Báo cáo tin tức
30 Tháng Sáu, 2022

Unity châm ngòi đối thoại và ghê tởm với việc sa thải

Không ai an toàn khỏi nền kinh tế này. Web3 chơi game cường quốc Unity đã đưa ra tin tức trong tuần này khi họ bắt đầu thu hút hàng trăm nhân viên. Giám đốc điều hành John Riccitiello đã hứa rằng họ sẽ tránh sa thải hoàn toàn – rằng công ty không gặp rắc rối về tài chính – tại một cuộc họp toàn thể 3,000 người hai tuần trước. Bất chấp việc mua lại gần đây của công ty, giá cổ phiếu đang giảm. Họ vẫn chưa thu được lợi nhuận. 

Tin tức trên đường phố là Unity đã lên kế hoạch cho một cuộc họp nhân viên khác vào ngày hôm nay để rút lui. 

Tin đồn về đợt sa thải đầu tiên bắt đầu xuất hiện gần đây trên Blind–một nền tảng ẩn danh như Glassdoor nơi các chuyên gia công nghệ có thể tiết lộ kinh nghiệm của họ khi làm việc với các công ty khác nhau. Chẳng mấy chốc, không chỉ các nhân viên cũ và hiện tại của Unity thảo luận về sự coi thường trắng trợn của công ty đối với từ ngữ của chính họ – một số nhà báo đã xuất hiện để đọc và đặt câu hỏi. Điều tiếp theo bạn biết, Kotaku đã phá vỡ một câu chuyện đã đốt cháy một tiêu đề thời hoàng kim.

“Vì vậy, tôi đoán ai đó đã nói chuyện với một phóng viên,” một người dùng viết trên Blind. “Một số điểm trong bài báo Kotaku đó là hoàn toàn sai sự thật btw. Làm tốt lắm việc lan truyền tin đồn và tăng thêm cổ phiếu, hy vọng bạn cảm thấy tốt về bản thân. 

Nói thêm một chút về Unity: họ là một nền tảng phát triển trò chơi khét tiếng được thành lập vào giữa những năm 2000. “Bạn gần như chắc chắn đã nhìn thấy logo của nó bật lên trong màn hình tải cho một số trò chơi yêu thích — hoặc ít được yêu thích nhất — của bạn,” đoạn OG Kotaku viết.

Trong phần nhận xét về phần đó, một độc giả có tên Darthviper107 đã bổ sung thêm sắc thái, viết rằng Unity “hiện đang có quy mô lớn trong lĩnh vực công nghệ, bất kỳ ứng dụng di động 3D hoặc AR/VR có thể được thực hiện trong Unity cùng với nhiều trò chơi phổ biến. Chúng từng được liên kết với những trò chơi tồi tệ do cách công cụ không quá tiên tiến, nhưng điều đó trở thành một lợi thế cho những thứ cần chạy tốt trên các thiết bị kém mạnh mẽ hơn như thiết bị di động và AR/VR và theo thời gian, chúng đã thêm kết xuất nâng cao hơn các tính năng để nó có thể tạo ra một số trò chơi cực kỳ ấn tượng.”

Riccitiello, cựu giám đốc EA, đảm nhận vai trò Giám đốc điều hành Unity vào năm 2014. Kotaku đã báo cáo rằng “Vào năm 2020, Riccitiello báo cáo đã thấy khoản bồi thường của anh ấy tăng vọt tăng 160% lên 22 triệu đô la.” Nghị định thư báo cáo rằng Unity đã tuyển dụng 5,245 người tính đến ngày 31 tháng 2021 năm 300. Có tin đồn rằng công ty đã cắt giảm 400 đến XNUMX người và vẫn tiếp tục tăng, không bộ phận cụ thể nào được miễn.

Việc sa thải được thực hiện trong một loạt các cuộc gọi Zoom ngẫu hứng nhưng nói chung là tôn trọng. Họ cũng đang đề nghị thôi việc – có thể là mức tối thiểu, nhưng hãy nhớ rằng, “trong nền kinh tế này.” Gói này bao gồm một tháng lương trong thời gian những người bị sa thải tìm việc làm mới và bảo hiểm sức khỏe COBRA thêm vài tháng nữa. Unity khuyến khích những nhân viên có quyền tìm kiếm các vai trò mở trong công ty, nhưng đã có tin đồn về việc ngừng tuyển dụng từ rất lâu trước khi xảy ra vụ lộn xộn này. 

Trên Blind, một nhà tuyển dụng cũ nói thêm rằng Unity đang chỉ định các nhà tuyển dụng cho những nhân viên đang tìm kiếm vai trò mới trong công ty. Một cựu nhân viên khác đề cập rằng việc chấm dứt hợp đồng cũng có nghĩa là “mất email và quyền truy cập chậm và phải giao nộp máy tính xách tay trong vòng 48 giờ.”

Phần bình luận trên tác phẩm của Kotaku chứng tỏ mọi người không bức xúc về việc sa thải nhân viên. Tất cả chúng ta đều biết cảm giác như thế nào khi ở trong nền kinh tế này. Chính sự không trung thực đã gây ra sự phẫn nộ và đối thoại. Một người bình luận đã hỏi tại sao các công ty không chỉ nói về việc cắt giảm sắp xảy ra. 

Người bình luận Jhelter Skelter viết: “Phải đảm bảo rằng bạn vắt kiệt từng chút sức lao động cuối cùng của công nhân trước khi đá họ vào lề đường. Dan Zeigler khẳng định, “Đó là một chiến lược để giảm thiểu các tình huống bắn súng chủ động. Những nhân viên bực mình có quyền sử dụng súng thực sự dễ dàng ở đất nước này.”

Rsqcom cho biết, “Tôi đoán đó là một cách để ngăn mọi người phá hủy công việc hoặc gây ra sự tàn phá trước khi họ có thể thu hồi quyền truy cập. Các công ty không phải là bạn bè hay gia đình của bạn.”

Trong một phút dài ở đó, Unity là bên duy nhất vắng mặt trong cuộc trò chuyện sôi nổi này. Nhưng bây giờ họ đã cung cấp cùng một tuyên bố đóng hộp cho Nhà phát triển game, Engadgetvà Nghị định thư.

“Là một phần của quy trình lập kế hoạch liên tục, trong đó chúng tôi thường xuyên đánh giá mức độ nguồn lực của mình so với các ưu tiên của công ty, chúng tôi đã quyết định sắp xếp lại một số nguồn lực của mình để thúc đẩy sự tập trung tốt hơn và hỗ trợ sự phát triển dài hạn của chúng tôi. Điều này dẫn đến một số quyết định khó khăn ảnh hưởng đến khoảng 4% lực lượng lao động của Unity. Chúng tôi rất biết ơn những đóng góp của những người rời khỏi Unity và chúng tôi đang hỗ trợ họ vượt qua quá trình chuyển đổi khó khăn này.”

Nếu bạn muốn biết thêm thông tin, hãy theo dõi các bình luận. Mọi người phải giúp đỡ lẫn nhau trong nền kinh tế này.

Đọc bài viết liên quan:

Từ chối trách nhiệm

Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.

Giới thiệu về Tác giả

Vittoria Benzine là một nhà văn nghệ thuật và nhà viết tiểu luận cá nhân có trụ sở tại Brooklyn về nghệ thuật đương đại, tập trung vào bối cảnh con người, phản văn hóa và ma thuật hỗn loạn. Cô ấy đóng góp cho Tạp chí Maxim, Hyperallergic, Brooklyn, v.v.

Xem thêm bài viết
Vittoria Benzine
Vittoria Benzine

Vittoria Benzine là một nhà văn nghệ thuật và nhà viết tiểu luận cá nhân có trụ sở tại Brooklyn về nghệ thuật đương đại, tập trung vào bối cảnh con người, phản văn hóa và ma thuật hỗn loạn. Cô ấy đóng góp cho Tạp chí Maxim, Hyperallergic, Brooklyn, v.v.

Sự thèm muốn của các tổ chức ngày càng tăng đối với các quỹ ETF Bitcoin trong bối cảnh biến động

Tiết lộ thông qua hồ sơ 13F cho thấy các nhà đầu tư tổ chức đáng chú ý đang đầu tư vào Bitcoin ETF, nhấn mạnh sự chấp nhận ngày càng tăng đối với ...

Biết thêm

Ngày tuyên án đến: Số phận của CZ đang cân bằng khi Tòa án Hoa Kỳ xem xét lời bào chữa của DOJ

Changpeng Zhao sẽ phải đối mặt với bản tuyên án tại tòa án Hoa Kỳ ở Seattle vào ngày hôm nay.

Biết thêm
Tham gia cộng đồng công nghệ đổi mới của chúng tôi
Tìm hiểu thêm
Tìm hiểu thêm
Injective hợp tác với AltLayer để mang lại tính bảo mật cho việc thiết lập lại inEVM
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Injective hợp tác với AltLayer để mang lại tính bảo mật cho việc thiết lập lại inEVM
3 Tháng Năm, 2024
Masa hợp tác với Teller để giới thiệu nhóm cho vay MASA, cho phép vay USDC trên cơ sở
thị trường Báo cáo tin tức Công nghệ
Masa hợp tác với Teller để giới thiệu nhóm cho vay MASA, cho phép vay USDC trên cơ sở
3 Tháng Năm, 2024
Velodrome ra mắt phiên bản Superchain Beta trong những tuần tới và mở rộng trên các chuỗi khối lớp 2 của OP
thị trường Báo cáo tin tức Công nghệ
Velodrome ra mắt phiên bản Superchain Beta trong những tuần tới và mở rộng trên các chuỗi khối lớp 2 của OP
3 Tháng Năm, 2024
CARV công bố hợp tác với Aethir để phân cấp lớp dữ liệu và phân phối phần thưởng
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
CARV công bố hợp tác với Aethir để phân cấp lớp dữ liệu và phân phối phần thưởng
3 Tháng Năm, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. CÔNG TY TNHH