"Trà NFT bong bóng đã vỡ, nhưng không liên quan gì đến công nghệ chuỗi khối» — Giovanni Petrantoni, Giám đốc điều hành và người sáng lập của Fragnova
Tóm lại
Sản phẩm NFT ngành công nghiệp có thể đã đạt đến đỉnh cao vào tháng 92 năm nay sau khi doanh số bán hàng giảm XNUMX%
Giảm 92% trong NFT doanh số bán hàng vào tháng XNUMX năm nay có thể đánh dấu sự kết thúc của hoạt động kinh doanh mã thông báo không thể thay thế. Giovanni Petrantoni, CEO và người sáng lập Fragnova, có vẻ đồng ý với điều này. Trong bài viết của mình, ông thảo luận về cách NFT thị trường đang trì trệ và các tập đoàn lớn đang gấp rút ngăn chặn các sáng kiến liên quan đến việc phát hành mã thông báo không thể thay thế.
Khi Team17 và GSC Game World ra mắt NFT dự định cho Worms và STALKER 2 vào đầu năm nay, những lời chỉ trích từ cả game thủ và giới truyền thông game mạnh đến mức nó đã bị loại bỏ hoàn toàn. Đó là điều xảy ra khi bạn cố gắng nhồi nhét những ý tưởng mới vào những thương hiệu trò chơi đã có tên tuổi, những ý tưởng này không mang lại giá trị gì cho người chơi hoặc đội tạo ra chúng.
Petrantoni nói
Các nhà thiết kế của Minecraft, Mojang Studios và một số công ty khác phát hành máy tính trò chơi hoặc sản phẩm dành cho GameFi ngành cũng đã từ bỏ khái niệm phân phối NFTS. Tuy nhiên, xu hướng này sẽ ít ảnh hưởng đến hoạt động kinh doanh công nghệ blockchain.
NFT không giống như blockchain
Mặc dù coi thường các token không thể thay thế, Petrantoni tin rằng blockchain có tương lai và không liên kết với chúng.
Thật không may, công nghệ blockchain đã bị vướng vào làn sóng chiến tranh chéo của NFT.” Nhiều người coi NFTs và blockchain hoàn toàn không thể phân biệt được vì dữ liệu (thường chỉ có siêu dữ liệu, rất hiếm khi nhiều hơn) NFTs được giữ trên một sổ cái blockchain. Cuối cùng, khi mọi người nghĩ đến blockchain, họ nghĩ đến NFTs, và họ ngay lập tức tin rằng, “Ồ, đây sẽ là một trò lừa đảo" hoặc "điều này sẽ tạo ra giá trị không có tiện ích"
chuyên gia hứa hẹn
Công nghệ chuỗi khối được những người sáng tạo trò chơi tích cực sử dụng trong công việc của họ. Ví dụ, Microsoft Xbox mất 45 ngày để phân phối tiền bản quyền cho các đối tác. Do các hợp đồng thông minh được thiết lập bằng công nghệ chuỗi khối, quá trình này hiện chỉ mất bốn phút. Mục tiêu dài hạn của hệ sinh thái Fragnova là cho phép các công ty chuyển tiền bản quyền cho những người khác tham gia vào việc tạo trò chơi thông qua các hợp đồng thông minh nâng cao.
Nói chung, chuyên gia tin rằng ngày càng nhiều các công ty phát triển trò chơi sẽ sử dụng các giải pháp blockchain và bỏ qua NFTs hoàn toàn.
Tài liệu tham khảo
- Giovanni Petrantoni, Giám đốc điều hành của Fragnova, có hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành trò chơi, trước đây làm việc cho Silicon Studio, Nhà phát triển cốt lõi ETH2/libp2p.
- Fragnova là một thị trường phi tập trung với tiền bản quyền trực tiếp và liên tục được trả cho các tác giả đối với các trò chơi và tài sản hoàn toàn được giữ trên chuỗi.
Đọc các bài liên quan:
Từ chối trách nhiệm
Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
Giới thiệu về Tác giả
Damir là trưởng nhóm, quản lý sản phẩm và biên tập viên tại Metaverse Post, bao gồm các chủ đề như AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse và Web3-các lĩnh vực liên quan. Các bài báo của anh ấy thu hút một lượng lớn độc giả với hơn một triệu người dùng mỗi tháng. Anh ấy có vẻ là một chuyên gia với 10 năm kinh nghiệm về SEO và tiếp thị kỹ thuật số. Damir đã được đề cập trong Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto và các ấn phẩm khác. Anh đi lại giữa Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, Thổ Nhĩ Kỳ, Nga và CIS với tư cách là một người du mục kỹ thuật số. Damir đã có bằng cử nhân vật lý, bằng cấp mà anh tin rằng đã mang lại cho anh những kỹ năng tư duy phản biện cần thiết để thành công trong bối cảnh luôn thay đổi của Internet.
Xem thêm bài viếtDamir là trưởng nhóm, quản lý sản phẩm và biên tập viên tại Metaverse Post, bao gồm các chủ đề như AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse và Web3-các lĩnh vực liên quan. Các bài báo của anh ấy thu hút một lượng lớn độc giả với hơn một triệu người dùng mỗi tháng. Anh ấy có vẻ là một chuyên gia với 10 năm kinh nghiệm về SEO và tiếp thị kỹ thuật số. Damir đã được đề cập trong Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto và các ấn phẩm khác. Anh đi lại giữa Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, Thổ Nhĩ Kỳ, Nga và CIS với tư cách là một người du mục kỹ thuật số. Damir đã có bằng cử nhân vật lý, bằng cấp mà anh tin rằng đã mang lại cho anh những kỹ năng tư duy phản biện cần thiết để thành công trong bối cảnh luôn thay đổi của Internet.