Báo cáo tin tức
08 Tháng Bảy, 2022

Resolution Games linh hoạt lợi nhuận 10.5 triệu đô la trong năm tài chính 2021

Resolution Games linh hoạt lợi nhuận 10.5 triệu đô la trong năm tài chính 2021

Thế giới mở rộng của AR và VR hứa hẹn một chuyến đi hoang dã. Luôn nhất quán, Trò chơi giải quyết chỉ công bố rằng họ đã xoay sở để có lãi trong năm thứ năm liên tiếp. Sáng nay, studio có trụ sở tại Stockholm đứng sau các trò chơi như Demeo, Blaston, và “futuresport” sắp ra mắt Ultimech giảm số liệu thống kê mới nhất của họ. Họ cũng tuyên bố mua lại công ty Zenz VR của Scandinavia.

Bí mật của nghị quyết? “Studio đang phát triển nghề thủ công của phát triển trò chơi nhiều người chơi và xuất bản với phương pháp phân phối IP mới trên các nền tảng VR/AR và hơn thế nữa, ”bản tóm tắt của công ty giải thích. 

Phản ánh về năm tài chính 2021, công ty đã báo cáo “tăng trưởng gấp 4 lần doanh thu B2C và gấp 3 lần tổng số lượt tải xuống trò chơi trên tất cả các nền tảng cho năm 2021 so với năm trước.” Trong một bình luận để GameIndustry.biz, Nghị quyết đã xác nhận rằng doanh thu năm 2021 trên các hoạt động kinh doanh B2B và B2C của họ là 10.5 triệu đô la.

Công ty cho biết những con số này minh họa “sự mở rộng lớn không chỉ đối tượng của Resolution Games mà cả đối tượng của VR / AR / MR ngành công nghiệp game nói chung". 

Sự lạc quan của họ phù hợp với các dự đoán gần đây của Business Wire, người đã ước tính vào tháng 2022 năm 32.75 rằng thị trường trò chơi VR sẽ tăng trưởng 2021% từ năm 2026 đến năm XNUMX nhờ có nhiều người chơi mới, khả năng nhận diện rộng rãi hơn và sức mạnh máy tính mạnh hơn. Ước tính đó có thể hơi thận trọng đối với Nghị quyết, nhưng Business Wire cũng bỏ qua thực tế tăng cường và hỗn hợp.

Nghị quyết tái đầu tư lợi nhuận của năm trước vào người của họ – cũng tương phản với mô hình hiện tại của cắt giảm nhân sự tàn nhẫn. Họ cho biết: “Vào cuối năm 2021, Resolution Games có 108 nhân viên (tăng 55% so với năm trước) và sự phát triển của nhân tài trong công ty vẫn tiếp tục tốt cho đến năm 2022”. “Ngày nay, công ty hiện đang sử dụng 158 công nhân và số lượng nhân viên dự kiến ​​sẽ vượt qua con số 200 vào cuối năm nay.”

Thông qua Unsplash.

Việc mua lại Zenz VR gần đây hơn của họ đã tránh xa Zenz's sở hữu trí tuệ (IP), thay vào đó tập trung hoàn toàn vào nhân sự mới. Những bộ óc mới mẻ này sẽ thúc đẩy các dự án Nghị quyết đang được triển khai và những người sáng tạo ban đầu tại Zenz sẽ giữ quyền sở hữu mọi thứ họ đã làm trước đó.

Người sáng lập Zenz, Niklas Persson, đáng chú ý là đã tham gia Resolution, áp dụng kinh nghiệm từ các dự án lớn như Battlefield 1942 khi lãnh đạo các dự án tại Resolution Games. “Bộ phận AR đã tiết lộ các dự án bằng chứng về khái niệm hấp dẫn với Meta và Qualcomm, giúp giới thiệu những gì có thể với thực tế hỗn hợp của Meta Nền tảng hiện diện Nền tảng nhà phát triển Snapdragon Spaces XR tương ứng, phát hành của họ gợi ý.

Nghị quyết đã có không gian, họ chỉ cần người dân. Đầu năm nay, họ thậm chí đã mở một công ty con mới ở Mỹ tại Austin dưới cái tên Resolutions Games Inc. Động thái này “nhằm mục đích khai thác nguồn tài năng đáng kinh ngạc của ngành công nghiệp trò chơi Hoa Kỳ.” Ở đó, Chủ tịch và Đồng sáng lập của Resolution Paul Brady lãnh đạo một nhóm gồm tám người – cũng dự kiến ​​sẽ mở rộng.

GameIndustry.biz cho biết những bước phát triển này diễn ra sau khi Nghị quyết mua lại một studio Thụy Điển khác có tên Zero Index vào năm 2021. Việc mua hàng đó tập trung trực tiếp hơn vào việc củng cố danh mục trò chơi AR và VR của Độ phân giải. Ngoài ra, “Hãng phim cũng đã hoàn thành vòng tài trợ Series C trị giá 25 triệu đô la vào tháng XNUMX năm ngoái để nâng cao chất lượng trò chơi và mở rộng danh mục IP của mình.”

Chiến lược tập trung vào chất lượng của họ dường như đang phát huy tác dụng – kể từ năm 2019, Resolution đã giành được gần hai chục giải thưởng từ các công ty như Webbys, Wired và Fast Company.

“Là một nhà lãnh đạo sớm trong Trò chơi VR, chúng tôi đã có cơ hội tìm hiểu những gì hoạt động tốt nhất cho lối chơi nhập vai và những gì không,” Người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Tommy Palm cho biết trong buổi công bố thành công của Resolution cho đến nay. “Trải nghiệm này giúp chúng tôi có một vị trí đặc biệt để áp dụng những kiến ​​thức này khi chúng tôi khám phá thế hệ công nghệ tiếp theo, bao gồm cả thực tế hỗn hợp và tăng cường. Với Tai nghe VR doanh số bán hàng dường như tăng gấp đôi mỗi năm và sự nổi lên của AR và MR thế hệ tiếp theo đang đến gần, chúng tôi thấy mình đã vững chắc trong một kỷ nguyên mà những người đi đầu sẽ giúp define thế hệ trò chơi tiếp theo sẽ như thế nào.

Tiếp theo cho Nghị quyết: một loạt các dự án mới sẽ ra mắt trong suốt năm tới, bao gồm nội dung mới cho Demeo và tiết lộ “thể thao tương lai” thực sự là gì. Ồ, và bất kỳ ai có thể đã nhận được sự ủng hộ từ một công ty bổ sung như Unity hay cách khác – bạn có thể đặt cược rằng Nghị quyết muốn duy trì động lực này. Họ đang thuê

Đọc bài viết liên quan:

Từ chối trách nhiệm

Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.

Giới thiệu về Tác giả

Vittoria Benzine là một nhà văn nghệ thuật và nhà viết tiểu luận cá nhân có trụ sở tại Brooklyn về nghệ thuật đương đại, tập trung vào bối cảnh con người, phản văn hóa và ma thuật hỗn loạn. Cô ấy đóng góp cho Tạp chí Maxim, Hyperallergic, Brooklyn, v.v.

Xem thêm bài viết
Vittoria Benzine
Vittoria Benzine

Vittoria Benzine là một nhà văn nghệ thuật và nhà viết tiểu luận cá nhân có trụ sở tại Brooklyn về nghệ thuật đương đại, tập trung vào bối cảnh con người, phản văn hóa và ma thuật hỗn loạn. Cô ấy đóng góp cho Tạp chí Maxim, Hyperallergic, Brooklyn, v.v.

Hot Stories
Tham gia bản tin của chúng tôi.
Tin mới nhất

Ngày tuyên án đến: Số phận của CZ đang cân bằng khi Tòa án Hoa Kỳ xem xét lời bào chữa của DOJ

Changpeng Zhao sẽ phải đối mặt với bản tuyên án tại tòa án Hoa Kỳ ở Seattle vào ngày hôm nay.

Biết thêm

Những người sáng lập ví Samourai bị buộc tội tạo điều kiện cho các giao dịch Darknet trị giá 2 tỷ USD

Sự e ngại của những người sáng lập Ví Samourai thể hiện một bước thụt lùi đáng chú ý đối với ngành, nhấn mạnh sự kiên trì ...

Biết thêm
Tham gia cộng đồng công nghệ đổi mới của chúng tôi
Tìm hiểu thêm
Tìm hiểu thêm
Pantera Capital đầu tư vào TON Blockchain, bày tỏ sự tin tưởng vào tiềm năng mở rộng khả năng tiếp cận tiền điện tử của Telegram
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Pantera Capital đầu tư vào TON Blockchain, bày tỏ sự tin tưởng vào tiềm năng mở rộng khả năng tiếp cận tiền điện tử của Telegram
2 Tháng Năm, 2024
Mitosis huy động được 7 triệu đô la tài trợ từ Amber Group và các dự án có tầm nhìn xa để nâng cao giao thức thanh khoản mô-đun của nó
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Mitosis huy động được 7 triệu đô la tài trợ từ Amber Group và các dự án có tầm nhìn xa để nâng cao giao thức thanh khoản mô-đun của nó
2 Tháng Năm, 2024
Galxe hợp tác với Jambo để mở rộng khả năng tiếp cận toàn cầu tới Web3
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Galxe hợp tác với Jambo để mở rộng khả năng tiếp cận toàn cầu tới Web3
2 Tháng Năm, 2024
Thành viên Hội đồng Lập pháp Hồng Kông Wu Jiezhuang ra hiệu vụ kiện dân sự chống lại sàn giao dịch tiền điện tử JPEX
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Thành viên Hội đồng Lập pháp Hồng Kông Wu Jiezhuang ra hiệu vụ kiện dân sự chống lại sàn giao dịch tiền điện tử JPEX
2 Tháng Năm, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. CÔNG TY TNHH