thị trường Báo cáo tin tức
20 Tháng một, 2023

Gần một nửa số nhà phát triển trò chơi hoài nghi về metaverse, tương lai của trò chơi VR/AR là không chắc chắn, báo cáo của GDC

Tóm lại

Cuộc khảo sát về ngành công nghiệp trò chơi của GDC cho thấy các nhà phát triển trò chơi đang trở nên quan tâm hơn đến trò chơi VR, nhưng điều đó không dẫn đến niềm tin rằng metaverse sẽ trở thành xu hướng.

14% số người được hỏi cho rằng Fortnite của Epic là lựa chọn hàng đầu cho nền tảng metaverse, trong khi Horizon Worlds của Meta và Minecraft của Microsoft nhận được 7% mỗi loại.

61% nhà phát triển trò chơi được khảo sát phản đối blockchain để chơi game.

nhà phát triển trò chơi gdc

Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) đã khảo sát 2,300 nhà phát triển trò chơi phát hành báo cáo thứ 11 về "Tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi." Bài báo được xuất bản trước GDC 2023, một sự kiện lớn của ngành sẽ diễn ra vào tháng XNUMX.

Trong số tất cả những người được hỏi, chỉ 12% đang phát triển các dự án cho tai nghe VR, 4% cho phần cứng AR và 1% cho các nền tảng UGC (Roblox, Minecraft, v.v.). Không ngạc nhiên khi đứng đầu danh sách là các nhà phát triển PC (65%), PlayStation 5 (33%) và Xbox (30%), tiếp theo là các nhà phát triển ứng dụng di động.

Tuy nhiên, 23% số người được hỏi quan tâm nhất đến việc phát triển tai nghe VR và 12% quan tâm đến phần cứng AR. Điều này có nghĩa là sự quan tâm đến việc phát triển các trò chơi VR và AR đang tăng lên.

Các nhà phát triển đã báo cáo rằng đăng ký cấp cao cấp (chẳng hạn như đăng ký được sử dụng trong Fallout 76) và kiếm tiền dựa trên chuỗi khối là một trong những mô hình kinh doanh ít phổ biến nhất cho trò chơi của họ.

Meta Quest đang dẫn đầu thị trường VR/AR, nhưng các nhà phát triển vẫn mong chờ bản phát hành PSVR2 sắp tới

Ngành công nghiệp trò chơi thực tế ảo và thực tế tăng cường đã nhận được nhiều sự chú ý hơn trong năm qua khi các nhà phát triển và studio chuẩn bị cho việc phát hành Meta Quest Pro và PSVR2. Tuy nhiên, tương lai của ngành VR/AR là không chắc chắn. Tính đến năm 2021, 38% số người được hỏi hiện đang hoặc đã tham gia phát triển trò chơi VR/AR, sau khi tăng nhẹ lên 42% vào năm 2022.

Meta Quest tiếp tục là nền tảng VR/AR hàng đầu dành cho nhà phát triển, với 35% số người được hỏi hiện đang phát triển trò chơi trên nền tảng này (tăng từ 27%) và 39% bày tỏ sự quan tâm nhất đến Quest. Ngoài ra, 10% số người được hỏi báo cáo rằng các trò chơi sắp tới của họ sẽ được phát hành trên tai nghe cao cấp của Meta, Meta Quest Pro, trong khi 19% bày tỏ sự quan tâm đến tai nghe chưa được phát hành.

Gần một nửa nhà phát triển trò chơi hoài nghi về metaverse, tương lai của trò chơi VR/AR là không chắc chắn, báo cáo của GDC
Nguồn: GDC 2023 Tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi

Khi sự ra mắt của PSVR2 đến gần, sự hiện diện của nó trên thị trường ngày càng tăng. Gần hai phần năm nhà phát triển dự định phát hành các trò chơi tiếp theo của họ trên nền tảng này, tăng từ 10% vào năm 2022. Khoảng 35% nhà phát triển cũng báo cáo rằng PSVR2 là nền tảng thú vị nhất đối với họ trong số các nền tảng khác nhau. 

Các nền tảng khác mà các nhà phát triển đang lên kế hoạch phát hành trò chơi tiếp theo của họ bao gồm HTC VIVE (15%), điện thoại/máy tính bảng iOS sử dụng ARKit (12%) và Tai nghe thực tế hỗn hợp Windows (7%). Gần một nửa (46%) số người được hỏi chọn “Khác” và hầu hết đề cập rằng họ không làm việc trên bất kỳ trò chơi VR hoặc AR nào. Trong khi đó, một số người tuyên bố rằng họ đang phát triển trò chơi cho Pico Immersive, một nền tảng VR không có trong danh sách khảo sát.

Gần một nửa nhà phát triển trò chơi hoài nghi về metaverse
Nguồn: GDC 2023 Tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi

Các nhà phát triển đặt tên Fortnite, không phải Meta's Horizon Worlds, là người chiến thắng metaverse

Theo cuộc khảo sát, 14% số người được hỏi đã bình chọn rằng Epic Games/Fortnite là công ty tốt nhất thực hiện lời hứa về metaverse, tiếp theo là Meta/Horizon Worlds và Microsoft/Minecraft (đều 7%), Roblox (5%). và Google và Apple (cả 3%). 

Tuy nhiên, nhiều nhà phát triển tỏ ra nghi ngờ, với 45% số người được hỏi tin rằng metaverse sẽ không thực hiện đúng như lời hứa của nó, tăng so với mức 33% của năm ngoái. Một số trích dẫn sự thiếu rõ ràng, thiếu tính tương tác và chi phí phần cứng cao (tai nghe VR đắt tiền) là lý do cho sự nghi ngờ này.

Gần một nửa nhà phát triển trò chơi hoài nghi về metaverse, tương lai của trò chơi VR/AR là không chắc chắn
Nguồn: GDC 2023 Tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi

“Metaverse phải được xây dựng bởi chính người dùng của nó trong một nền tảng dành cho mục đích sử dụng công cộng; một không gian chia sẻ sáng tạo. Bất kỳ phiên bản nào của nó chỉ tồn tại trong tay một tập đoàn dưới dạng nền tảng quảng cáo, trạm làm việc ảo hoặc thị trường bất động sản ảo cuối cùng sẽ thất bại. Tóm lại: Nó cần được xây dựng từ những thứ mà người dùng thực sự quan tâm,”

một nhà phát triển đã chia sẻ ý kiến ​​của mình về metaverse.

Trò chơi chuỗi khối rất phức tạp đối với các nhà phát triển trò chơi

Theo khảo sát của GDC, 14% nhà phát triển bày tỏ sự ủng hộ đối với việc kết hợp công nghệ chuỗi khối vào trò chơi, trong khi có tới 61% phản đối. 25% số người được hỏi không chắc chắn hoặc không có ý kiến ​​gì về vấn đề này. Ngoài ra, phần lớn những người tham gia khảo sát ở cả hai phía của vấn đề đã báo cáo rằng quan điểm của họ về công nghệ chuỗi khối vẫn không thay đổi trong năm qua.

Gần một nửa nhà phát triển trò chơi hoài nghi về metaverse, tương lai của trò chơi VR/AR
Nguồn: GDC 2023 Tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi

Khi cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về quan điểm của họ, một số nhà phát triển tin rằng blockchain có thể mang lại lợi ích trong tương lai nhưng lại chỉ trích một số ứng dụng hiện tại là không bền vững. Những người khác lập luận rằng rủi ro lớn hơn lợi ích và các mục tiêu tương tự có thể đạt được thông qua các công nghệ hiện có, khiến cho blockchain trở nên không cần thiết.

Trên một lưu ý tương tự, một khảo sát của công ty VC a16z gợi ý rằng các game thủ ở Hoa Kỳ hiếm khi chơi game VR. Ngoài ra, nghiên cứu của Web3 công ty Coda Labs kết luận rằng kiếm tiền điện tử là lý do hàng đầu khiến các game thủ chọn trò chơi blockchain. Khác báo cáo dự đoán thị trường trò chơi VR sẽ đạt 37 tỷ đô la vào năm 2028. Cuối cùng, trò chơi blockchain chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng trong việc áp dụng vào năm 2022 và có khả năng tăng trưởng hơn nữa trong những năm tới.

Từ chối trách nhiệm

Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.

Giới thiệu về Tác giả

Agne là một nhà báo đưa tin về các xu hướng và sự phát triển mới nhất trong metaverse, AI và Web3 các ngành công nghiệp cho Metaverse Post. Niềm đam mê kể chuyện đã khiến cô thực hiện nhiều cuộc phỏng vấn với các chuyên gia trong các lĩnh vực này, luôn tìm cách khám phá những câu chuyện thú vị và hấp dẫn. Agne có bằng Cử nhân văn học và có kiến ​​thức sâu rộng về viết về nhiều chủ đề bao gồm du lịch, nghệ thuật và văn hóa. Cô cũng tình nguyện làm biên tập viên cho tổ chức bảo vệ quyền động vật, nơi cô giúp nâng cao nhận thức về các vấn đề phúc lợi động vật. Liên hệ với cô ấy trên [email được bảo vệ].

Xem thêm bài viết
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne là một nhà báo đưa tin về các xu hướng và sự phát triển mới nhất trong metaverse, AI và Web3 các ngành công nghiệp cho Metaverse Post. Niềm đam mê kể chuyện đã khiến cô thực hiện nhiều cuộc phỏng vấn với các chuyên gia trong các lĩnh vực này, luôn tìm cách khám phá những câu chuyện thú vị và hấp dẫn. Agne có bằng Cử nhân văn học và có kiến ​​thức sâu rộng về viết về nhiều chủ đề bao gồm du lịch, nghệ thuật và văn hóa. Cô cũng tình nguyện làm biên tập viên cho tổ chức bảo vệ quyền động vật, nơi cô giúp nâng cao nhận thức về các vấn đề phúc lợi động vật. Liên hệ với cô ấy trên [email được bảo vệ].

Hot Stories
Tham gia bản tin của chúng tôi.
Tin mới nhất

Sự thèm muốn của các tổ chức ngày càng tăng đối với các quỹ ETF Bitcoin trong bối cảnh biến động

Tiết lộ thông qua hồ sơ 13F cho thấy các nhà đầu tư tổ chức đáng chú ý đang đầu tư vào Bitcoin ETF, nhấn mạnh sự chấp nhận ngày càng tăng đối với ...

Biết thêm

Ngày tuyên án đến: Số phận của CZ đang cân bằng khi Tòa án Hoa Kỳ xem xét lời bào chữa của DOJ

Changpeng Zhao sẽ phải đối mặt với bản tuyên án tại tòa án Hoa Kỳ ở Seattle vào ngày hôm nay.

Biết thêm
Tham gia cộng đồng công nghệ đổi mới của chúng tôi
Tìm hiểu thêm
Tìm hiểu thêm
Từ phản xạ đơn giản đến tác nhân học tập: Kiểm tra các loại tác nhân AI khác nhau và vai trò của chúng trong các ứng dụng hiện đại
Phong cách sống Phần mềm Câu chuyện và đánh giá Công nghệ
Từ phản xạ đơn giản đến tác nhân học tập: Kiểm tra các loại tác nhân AI khác nhau và vai trò của chúng trong các ứng dụng hiện đại
7 Tháng Năm, 2024
Mạng Meson cho phép người khai thác tiền điện tử nhận được token thông qua việc khai thác. Airdrops Và các chương trình mua lại đang đến
thị trường Báo cáo tin tức Công nghệ
Mạng Meson cho phép người khai thác tiền điện tử nhận được token thông qua việc khai thác. Airdrops Và các chương trình mua lại đang đến
7 Tháng Năm, 2024
Paradigm dẫn đầu Vòng tài trợ lớn trị giá 225 triệu đô la cho Monad, Giải pháp L1 'Solana Killer' có khả năng mở rộng cao nhằm đạt 10,000 TPS
Kinh doanh thị trường Phần mềm Câu chuyện và đánh giá Công nghệ
Paradigm dẫn đầu Vòng tài trợ lớn trị giá 225 triệu đô la cho Monad, Giải pháp L1 'Solana Killer' có khả năng mở rộng cao nhằm đạt 10,000 TPS
7 Tháng Năm, 2024
Bitgert Coin có sẵn sàng tăng giá +500% không? Các chuyên gia về tiền điện tử nói có
Báo cáo tin tức
Bitgert Coin có sẵn sàng tăng giá +500% không? Các chuyên gia về tiền điện tử nói có
7 Tháng Năm, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. CÔNG TY TNHH