Báo cáo tin tức
16 Tháng Năm, 2022

MetaVRse sắp ra mắt Web3trung tâm mua sắm lớn nhất vào cuối năm nay

Web3 Cửa hàng Dior tưởng tượng trong TheMall's bản xem thử

MetaVRse, một công ty phát triển web, tư vấn và chiến lược XR, công bố dự án mới nhất của họ, Khu mua sắm: “một trung tâm mua sắm 3D chân thực có thể truy cập được bởi hơn 7 tỷ thiết bị thông qua Web.” Dự kiến ​​​​ra mắt đầy đủ vào cuối năm 2022, cửa hàng bách hóa thực tế mở rộng (XR) mới của họ sẽ có 100 tầng và 100 triệu feet vuông không gian bán lẻ, mà người đồng sáng lập MetaVRse Alan Smithson nói có diện tích gấp tám lần trung tâm mua sắm lớn nhất thế giới ở Dubai. Bắt đầu từ ngày 21 tháng XNUMX, MetaVRse mang đến cho các nhà đầu tư tư nhân cơ hội đặt cược quyền sở hữu và mua sàn của họ trong TheMall như NFTs với giá khởi điểm là 300,000 đô la (~ 100 ETH).

An đoạn phim quảng cáo chính thức giới thiệu những tên tuổi lớn như Lego, Harley Davidson và Nike với tư cách là nhà bán lẻ tiềm năng, nhưng thông tin rõ ràng cho biết TheMall sẽ công bố các đối tác chính thức trong tương lai gần. Sau khi không gian mới ra mắt hoàn toàn, người mua sắm có thể truy cập TheMall qua bất kỳ thiết bị, trình duyệt nào và thậm chí cả phần cứng xem VR–một minh chứng cho đặc tính “Device Agnostic” của MetaVRse. Các tính năng chính bổ sung bao gồm hệ thống tạo hình đại diện độc quyền và giao tiếp nhiều người chơi, cùng với các biện pháp bán lẻ thực tế như sản phẩm trực tiếp đến hình đại diện, lựa chọn giữa tiền điện tử hoặc tiền pháp định và vận chuyển trong thế giới thực khi mua các mặt hàng trong thế giới thực. 

Hầu hết các bài phóng sự về tương lai của mua sắm ảo đều bắt đầu bằng cách tôn vinh trung tâm mua sắm lý tưởng của những năm 1980, một cung điện khoái lạc sâu sắc hơn là bán lẻ đơn thuần. Vào thời hoàng kim, trung tâm mua sắm này còn là nơi để thu hút những người dễ thương, khám phá các xu hướng và là con công cho cộng đồng. Tháng Mười Một trước, Nghị định thư nghiêm túc chỉ ra rằng “các trung tâm thương mại đã những kẻ gây rối theo quyền riêng của họ. Bắt đầu từ những năm 1960, họ đã đẩy việc kinh doanh ra khỏi các khu bán lẻ ở trung tâm thành phố ở hàng trăm thành phố của Hoa Kỳ.” Không phải tất cả các trung tâm thương mại đều chết, họ viết: “Một yếu tố quan trọng là liệu chúng có nằm trong cộng đồng giàu có".

Một nền kinh tế như nền kinh tế của chúng ta, dựa trên sự tăng trưởng vô hạn, đòi hỏi các xu hướng mới phải nuốt chửng xu hướng cũ để khơi dậy nhu cầu và giữ cho cỗ máy hoạt động. Đó là một chu kỳ vô tận vô tình phục vụ mọi người và theo một cách nào đó, TheMall sẵn sàng làm điều đó. Một số người mua sắm ở các vùng nông thôn nơi có các trung tâm mua sắm chật chội hiện đang đi bộ hàng giờ để đến các trung tâm mua sắm với nhiều lựa chọn hơn. Các trung tâm ảo như nỗ lực sắp tới của MetaVRse tạo sân chơi bình đẳng, giúp người mua sắm có khả năng tiếp cận nhiều hơn với các cơ hội bán lẻ tiên tiến một khi bị hạn chế về mặt địa lý.

“Một đặc điểm chung khác giữa các trung tâm thương mại thành công là họ tập trung vào những khách thuê trải nghiệm,” Protocol nói thêm. Tài liệu quảng cáo sơ bộ xung quanh TheMall đề cập đến các sự kiện văn hóa cùng với các nhà bán lẻ. Thời gian sẽ trả lời liệu MetaVRse có thể kéo chương trình cạnh tranh với trải nghiệm IRL hay không, nhưng công ty sơ yếu lý lịch ấn tượng phát triển hơn 100 dự án XR– bao gồm 7 Web3 lần đầu tiên trên thế giới–dường như muốn nói rằng nếu ai đó có thể thành công, thì đó chính là họ. Smithson cho biết trong thông cáo báo chí: “Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng một cộng đồng thịnh vượng tham gia vào niềm vui mua sắm. “Chúng tôi muốn mọi người vui vẻ với bạn bè của họ trong một môi trường bình thường và thú vị sẽ không ngừng phát triển để phục vụ nhu cầu của khách TheMall.”

Với công việc này, MetaVRse tận dụng công khai di cư bán lẻ kỹ thuật số do đại dịch khởi xướng, tự khẳng định mình là nhà lãnh đạo có tư tưởng chịu trách nhiệm đồng sáng tạo nổi bật mới Web3 thực tế thương mại điện tử. Vào tháng XNUMX, Forbes đã viết rằng “Các nhà bán lẻ nên chuẩn bị cho quá trình chuyển đổi sang trung tâm mua sắm ảo bằng một bước nhỏ: tạo mô hình 3-D của hàng hóa mà họ muốn trưng bày đầu tiên trong thế giới ảo.” Thuận tiện, các Công cụ MetaVRse cung cấp “một công cụ phát triển và thiết kế hoàn toàn dựa trên web”, nơi bất kỳ ai cũng có thể “tạo trải nghiệm 3D chân thực và thực tế ảo, tăng cường và hỗn hợp (XR), đồng thời triển khai chúng trên nhiều hệ điều hành, trình duyệt và thiết bị với ít hoặc không cần mã, ” bất kể kinh nghiệm. 

Nguyên mẫu “trung tâm mua sắm” luôn thay đổi di chuyển với các công nghệ mới vừa thúc đẩy vừa đáp ứng sở thích của người tiêu dùng. MetaVRse hiện nắm giữ quyền khôi phục trung tâm mua sắm trở lại vinh quang trước đây – lần này không bị ràng buộc bởi các ràng buộc vật lý. Điều đó có nghĩa là các kênh mới để mua hàng thực tế, nhưng cũng có các khả năng thẩm mỹ như bầu trời đầy sao cho trần nhà và thang cuốn của các nền tảng nổi óng ánh thay vì cầu thang kim loại. Nếu nhu cầu thúc đẩy công nghệ, thì người tiêu dùng phải đưa ra những yêu cầu mát mẻ hơn. Có lẽ MetaVRse thậm chí có thể từ bỏ tính thẩm mỹ tương lai ngô nghê để thay thế các yếu tố thiết kế cổ điển và đèn neon đích thực làm thỏa mãn nỗi nhớ tập thể. Đăng ký cho truy cập sớm để theo dõi.

Đọc bài viết liên quan:

Từ chối trách nhiệm

Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.

Giới thiệu về Tác giả

Vittoria Benzine là một nhà văn nghệ thuật và nhà viết tiểu luận cá nhân có trụ sở tại Brooklyn về nghệ thuật đương đại, tập trung vào bối cảnh con người, phản văn hóa và ma thuật hỗn loạn. Cô ấy đóng góp cho Tạp chí Maxim, Hyperallergic, Brooklyn, v.v.

Xem thêm bài viết
Vittoria Benzine
Vittoria Benzine

Vittoria Benzine là một nhà văn nghệ thuật và nhà viết tiểu luận cá nhân có trụ sở tại Brooklyn về nghệ thuật đương đại, tập trung vào bối cảnh con người, phản văn hóa và ma thuật hỗn loạn. Cô ấy đóng góp cho Tạp chí Maxim, Hyperallergic, Brooklyn, v.v.

Hot Stories
Tham gia bản tin của chúng tôi.
Tin mới nhất

Ngày tuyên án đến: Số phận của CZ đang cân bằng khi Tòa án Hoa Kỳ xem xét lời bào chữa của DOJ

Changpeng Zhao sẽ phải đối mặt với bản tuyên án tại tòa án Hoa Kỳ ở Seattle vào ngày hôm nay.

Biết thêm

Những người sáng lập ví Samourai bị buộc tội tạo điều kiện cho các giao dịch Darknet trị giá 2 tỷ USD

Sự e ngại của những người sáng lập Ví Samourai thể hiện một bước thụt lùi đáng chú ý đối với ngành, nhấn mạnh sự kiên trì ...

Biết thêm
Tham gia cộng đồng công nghệ đổi mới của chúng tôi
Tìm hiểu thêm
Tìm hiểu thêm
Chainlink và sự bổ sung nhanh chóng hợp tác để phát triển Bộ điều hợp chuỗi khối dựa trên CCIP
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Chainlink và sự bổ sung nhanh chóng hợp tác để phát triển Bộ điều hợp chuỗi khối dựa trên CCIP
1 Tháng Năm, 2024
BitSmiley ra mắt Alphanet V1, ra mắt trên Bitlayer mạng Bitcoin lớp 2
Báo cáo tin tức Công nghệ
BitSmiley ra mắt Alphanet V1, ra mắt trên Bitlayer mạng Bitcoin lớp 2
1 Tháng Năm, 2024
Giá bitcoin giảm trước thông báo quyết định lãi suất của Cục Dự trữ Liên bang, các nhà phân tích cảnh báo về sự thay đổi thị trường tiềm năng
thị trường Báo cáo tin tức Công nghệ
Giá bitcoin giảm trước thông báo quyết định lãi suất của Cục Dự trữ Liên bang, các nhà phân tích cảnh báo về sự thay đổi thị trường tiềm năng
1 Tháng Năm, 2024
PlayFi tích hợp MultiversX để cắm và chạy Web3 Trải nghiệm chơi game
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
PlayFi tích hợp MultiversX để cắm và chạy Web3 Trải nghiệm chơi game
1 Tháng Năm, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. CÔNG TY TNHH