Là Metaverse Second Life với đồ họa tốt hơn?
Hãy cùng trả lời ngay câu hỏi: Không, Metaverse không phải là Second Life với đồ họa đẹp hơn. Không chính xác, dù sao. Nếu bạn xem qua các tờ báo đã xuất bản từ 30 năm trước, bạn có thể tìm thấy cụm từ “Metaverse”. Không chỉ trong các bài phê bình của tác giả khoa học viễn tưởng Cuốn sách của Neal Stephenson Tai nạn tuyết, đã đặt ra thuật ngữ này vào năm 1992, nhưng trong những thử nghiệm ban đầu phát minh ra một môi trường trực tuyến nghe giống hệt như Metaverse.
Metaverse đầu tiên
Đọc phần tiếp sau đây. Chắc bạn sẽ không đoán được nó được viết từ khi nào:
Metaverse có một khu thương mại trung tâm, nơi [doanh nhân người Texas Steve] Jackson hy vọng các doanh nghiệp sẽ thành lập văn phòng ảo. Có dây [tạp chí] đang xây dựng một văn phòng ở đó có thể nhận đăng ký hoặc cho phép độc giả tụ tập để thảo luận về các câu chuyện… Khách truy cập Metaverse sẽ bị tính phí 10 đô la cho 80 giờ một tháng.
trích dẫn là từ một Newsday bài báo được tổng hợp trên các tờ báo trên toàn quốc vào tháng 1993 năm XNUMX. Không rõ điều gì đã xảy ra với dự án, nhưng rõ ràng là nó đã không thành công như những gì những người tạo ra nó dự đoán.
Môi trường nhiều người dùng
Cuộc sống thứ hai, được ra mắt mười năm sau đó Newsday bài báo được xuất bản năm 2003, chưa bao giờ thực sự biến mất. Nhưng nó có lẽ đã đạt đến đỉnh cao danh vọng với cốt truyện có nhân vật được người hâm mộ yêu thích Dwight Schrute (Rainn Wilson) trong bộ phim sitcom ăn khách của NBC Văn phòng trong 2007. Như được mô tả trong chương trình, nó chắc chắn mong đợi Metaverse ngày nay sẽ như thế nào. Đây là cách Rainn Wilson (trong vai Dwight) mô tả về nó: “Second Life không phải là một trò chơi. Nó là một môi trường ảo nhiều người dùng. Nó không có điểm hoặc điểm số. Nó không có người chiến thắng hay kẻ thua cuộc.”
Điều đó đúng với nhiều điểm đến trong Metaverse hiện nay. Ví dụ: khách truy cập vào không gian trong Decentraland có thể chọn bất kỳ phương pháp di chuyển nào, từ đi bộ đến đi thang máy, giống như hình đại diện Cuộc sống thứ hai của Dwight Schrute, chuyến bay. Đồ họa đã được cải thiện đáng kể về độ phân giải và tính linh hoạt của chuyển động và nhiều không gian Metaverse kết hợp môi trường hoạt hình, giống như trò chơi, nhưng đó vẫn là một môi trường ảo nhiều người dùng và bạn có thể khám phá các điểm đến Metaverse theo nội dung trái tim của mình mà không cần chơi một trò chơi nào.
'Cuộc sống thứ hai' thứ hai
Nếu người sáng tạo ra Cuộc sống thứ hai Philip Rosedale được tin tưởng, thì có thể những ý tưởng dẫn đến việc Phòng thí nghiệm Linden của ông tạo ra không gian đã có trước tiểu thuyết của Stephenson. Năm năm trước, các Thời báo Tài chính báo cáo rằng vào năm 1992, Rosedale lúc đó 24 tuổi “đã mơ mộng về thực tế ảo (VR) trong nhiều năm.” Vì vậy, “khi ông đọc Tai nạn tuyết — một cuốn tiểu thuyết tương lai đen tối của Neal Stephenson về một loại virus máy tính lây nhiễm vào tâm trí con người — ông trở nên 'tin chắc rằng điều đó là có thể.'”
Có vẻ như Tai nạn tuyếttầm nhìn của Metaverse về các khái niệm và ý tưởng kết tinh của Metaverse đã xoáy vào tâm trí Rosedale trong nhiều năm, cuối cùng dẫn đến việc công ty của ông tạo ra Cuộc sống thứ hai.
Thực tế là, thật khó để xác định điều gì thực sự có trước. Tuy nhiên, rõ ràng là cuốn tiểu thuyết của Neal Stephenson đã đóng một vai trò quan trọng trong việc truyền cảm hứng cho nhiều điểm đến ảo khác nhau, dường như bắt đầu chỉ một năm sau khi cuốn sách được xuất bản.
Có thể công bằng mà nói rằng Cuộc sống thứ hai là Thành phố điện khí hóa phía tây dãy núi Rocky đầu tiên sự phát triển của kỹ thuật số Metaverse, với sự thừa nhận của Rosedale rằng cuốn sách đóng một vai trò quan trọng trong cách anh ấy quan niệm về tác phẩm của mình.
Nếu đúng như vậy thì chúng ta có thể gọi là gì Mark Zuckerbergkhái niệm về Metaverse, mà người sáng lập Facebook đã giới thiệu vào mùa thu năm 2021 khi ông tuyên bố đổi tên công ty của mình thành Meta?
Có lẽ chúng ta không nên nhìn vào Văn phòng để lấy cảm hứng. Trong cùng một tập phim có Cuộc sống thứ hai, kẻ thù của Dwight, Jim Halpert (John Krasinski) nói với người xem về những quan sát của anh ấy về sự hiện diện trực tuyến của đồng nghiệp, nói rằng: “Anh ấy luôn ở đó.”
“Rất nhiều,” Jim tiếp tục, “rằng cậu bé của anh ấy ở đây đã tạo ra thế giới của riêng mình. Nó được gọi là Cuộc sống thứ hai thứ hai, dành cho những người muốn xa rời thực tế hơn nữa.”
Đọc bài viết liên quan:
- Hoạt hình của DeeKay NFT “Life and Death” được Snoop Dogg mua với giá 1 triệu USD
- BLVCK Paris tiết lộ một nguồn gốc NFT Bộ sưu tập
- Ở Brooklyn, NFT chương trình làm đảo lộn thế giới nghệ thuật
Từ chối trách nhiệm
Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
Giới thiệu về Tác giả
Quản lý biên tập, mpost.io. Nguyên Phó tổng biên tập tạp chí Maxim. Dòng phụ trong Observer, Inside Hook, Android Police, Bo mạch chủ. Tác giả của các liên kết chính thức "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" và "Get off the Grid."
Xem thêm bài viếtQuản lý biên tập, mpost.io. Nguyên Phó tổng biên tập tạp chí Maxim. Dòng phụ trong Observer, Inside Hook, Android Police, Bo mạch chủ. Tác giả của các liên kết chính thức "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" và "Get off the Grid."