Phỏng vấn Kinh doanh
02 Tháng hai, 2023

Yuji Kumagai của Emoote thảo luận về tiềm năng của Web3 và AI ở Nhật Bản

Web3 các dự án đã và đang nhận được sức hút trên toàn cầu. Sergey đã nói chuyện với Yuji Kumagai, đối tác chung của công ty có trụ sở tại Singapore web3 Quỹ VC Emoote, về người Nhật web3 phát triển cảnh quan và công nghệ trong lĩnh vực giải trí, truyền thông và lối sống. Trong khi Nhật Bản chưa chứng kiến ​​sự áp dụng ồ ạt của web3 Tuy nhiên, Yuji tin rằng điều này có thể sớm thay đổi, đặc biệt nếu các doanh nghiệp nắm bắt được nền văn hóa độc đáo của Nhật Bản và xây dựng dựa trên nền văn hóa đó.

Emoote là gì? Nói cho tôi biết thêm về Akatsuki. Bạn đang tập trung vào điều gì? Đồng đội của bạn là ai?

Biểu tượng cảm xúc là một web3 Quỹ VC có trụ sở tại Singapore. Đó là CVC của công ty giải trí kỹ thuật số Nhật Bản đã niêm yết Akatsuki. Akatsuki phát triển các doanh nghiệp sở hữu trí tuệ (IP), bao gồm điện thoại di động trò chơi và webtoons, đồng thời có mối quan hệ tuyệt vời với chủ sở hữu IP Nhật Bản và nhà xuất bản trò chơi.

Emoote được thành lập vào năm 2021 và tập trung vào lĩnh vực giải trí, truyền thông và phong cách sống. Chúng tôi đã đầu tư vào hơn 30 web3 dự án trên toàn thế giới, bao gồm STEPN, BreederDAO, EthSign và YGG Nhật Bản.

Tôi đã thành lập Emoote cùng với Comugi, tổng biên tập của coindesk JAPAN và Mai Fujimoto, được biết đến với biệt danh “Hoa hậu Bitcoin” và có nhiều kiến ​​thức cũng như mạng lưới toàn cầu. Chúng tôi tập trung vào ba vấn đề.

  • Nền kinh tế mã thông báo: Mã thông báo trao quyền cho người sáng tạo và giải trí.
  • Giá trị cảm xúc: Giá trị cảm xúc là điều quan trọng nhất đối với các dự án tiêu dùng để tạo ra một hệ sinh thái bền vững.
  • Tập trung vào Châu Á: Châu Á sẽ là thị trường lớn nhất trong web3.

Ngành công nghiệp giải trí Nhật Bản đã thích nghi như thế nào với sự xuất hiện của web3 công nghệ, và làm thế nào để bạn nhìn thấy nó phát triển trong tương lai?

Một số nhà phát hành trò chơi lớn như square Enix và Sega đã công bố phát triển trò chơi blockchain. Tôi biết nhiều công ty khác đang xem xét và bắt đầu phát triển trò chơi bằng cách sử dụng mã thông báo không thể thay thế và có thể thay thế.

Web3 doanh nhân và các nhà xây dựng, thay vì những người làm việc trong web2, có xu hướng chuyển ra nước ngoài để tạo các dự án toàn cầu và chọn những nơi như Singapore, Dubai và Hoa Kỳ để thực hiện các dự án của họ. Đó là một niềm vui lớn để xem một tăng số lượng doanh nhân cạnh tranh trên toàn cầu.

May mắn thay, Nhật Bản đã không bị ảnh hưởng nhiều từ năm 2022 thị trường crypto sụp đổ, vì vậy năm 2023 có thể là cơ hội lớn cho người dân và các công ty Nhật Bản để tạo ra cơ sở hạ tầng và ứng dụng tiếp theo.

Tuy nhiên, vẫn còn một số thách thức. Ví dụ, Nhật Bản tụt hậu so với các nước khác trong web3 vì tư duy và quy định của chúng ta. Vì Nhật Bản có một thị trường nội địa đủ lớn, tôi nghĩ ngành công nghiệp phần mềm cho đến nay chủ yếu là nội địa. Vì lý do đó, chúng ta cần có nhiều kinh nghiệm và tư duy toàn cầu hơn. Ngoài ra còn có một số trở ngại pháp lý liên quan đến các vấn đề pháp lý, kế toán và thuế.

Người Nhật làm thế nào thị trường crypto so sánh với các khu vực khác, và nó có những thách thức và cơ hội độc đáo nào?

Tokyo là một trong những thành phố giải trí lớn nhất thế giới và có nhiều nhà sáng tạo tuyệt vời trong nhiều lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như trò chơi, phim hoạt hình, phim ảnh và âm nhạc. Ngay cả một xu hướng lớn như web3 chỉ có thể thay đổi văn hóa của một thành phố một cách từ từ. Nói cách khác, văn hóa giải trí đã được nuôi dưỡng cho đến nay sẽ cho phép chúng tôi phát triển những điều mới mẻ. web3 các ứng dụng và nội dung không chỉ nhắm đến khán giả Nhật Bản mà còn được dự đoán trên toàn cầu.

Ví dụ: nhiều IP của Nhật Bản, chẳng hạn như Mario, Pokemon, Ngọc rồng Z, và Naruto, được biết đến trên toàn thế giới. Chúng tôi thích nó không phải vì chúng tôi muốn kiếm tiền mà vì giá trị cảm xúc của nó: Chúng tôi thích các nhân vật hoặc câu chuyện. Trong khi tính bền vững được cho là một vấn đề nghiêm trọng trong web3, giá trị cảm xúc làm cho tokenomics bền vững thông qua tiện ích token và đốt token.

Bạn có biết thể loại gọi là VTuber, sử dụng hình đại diện cho video và Live streaming? Văn hóa VTuber đã trở nên độc đáo ở Nhật Bản trong những năm gần đây. Bằng cách kết hợp các công nghệ và khái niệm mới như DAO và AI, văn hóa VTuber có thể trở thành một hình thức giải trí hợp tác do người sáng tạo và người hâm mộ tạo ra.

Một số ví dụ đáng chú ý về các công ty hoặc dự án Nhật Bản đang tạo ra tác động trong thế giới là gì? web3 không gian?

Nó rất quan trọng đối với web3 rằng Chủ tịch Square Enix Yosuke Matsuda nói tích cực về trò chơi blockchain trong bức thư chúc mừng năm mới của ông ấy.

Nhìn chung, các dự án của Nhật Bản vẫn đang được phát triển và chỉ một số ít nổi tiếng thế giới. Tuy nhiên, tôi rất kỳ vọng vào một số dự án và tôi muốn thảo luận về một vài dự án độc đáo. Astar được triển khai trên Polkadot và hiện là một nền tảng hợp đồng thông minh cho đa chuỗi. Họ hợp tác không chỉ với các công ty lớn của Nhật Bản mà còn với toàn cầu web3 dự án. Oasys là một chuỗi khối cho trò chơi, và những người xác thực của nó bao gồm các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi hàng đầu từ Nhật Bản và Châu Á.

Như đã đề cập ở trên, một số công ty giải trí và doanh nhân đang có kế hoạch thâm nhập thị trường này và tôi hy vọng các dự án của Nhật Bản sẽ sớm thay đổi thế giới.

Theo bạn, điều gì khiến Nhật Bản khác biệt về cách tiếp cận và áp dụng web3 công nghệ?

Có hai lý do tại sao Nhật Bản có thể áp dụng đại trà web3 Công nghệ.

Đầu tiên là thế mạnh sáng tạo của IP Nhật Bản. Azuki, một người nổi tiếng NFT sưu tầm, không phải là một dự án của Nhật Bản, nhưng nó bao gồm các nhân vật được tạo ra theo phong cách anime rất Nhật Bản. Văn hóa giải trí Nhật Bản đã ảnh hưởng đến nhiều nhà sáng tạo trên toàn thế giới và trở nên phổ biến với người tiêu dùng. Vô số vi phạm bản quyền NFTs của IP Nhật Bản chứng minh chỉ vậy thôi.

Tất nhiên, có những cơ hội bình đẳng cho những người sáng tạo ở bất cứ đâu trên thế giới, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu những người sáng tạo đã và đang tạo nên văn hóa Nhật Bản bắt đầu thực sự làm việc? NFTS? Tôi đang rât hao hưc mong đợi điêu đo.

Thứ hai là Quy mô thị trường giải trí Nhật Bản. STEPN, một trong những ứng dụng chuyển sang kiếm tiền phổ biến nhất và là một phần trong danh mục đầu tư của Emoote, là một ví dụ điển hình. Nhật Bản là một trong những thị trường lớn nhất của STEPN, đây là một yếu tố quan trọng trong việc phổ biến sớm ứng dụng thông qua Twitter và các phương tiện khác. Người dùng Nhật Bản không chỉ chơi trò chơi; họ đã mua đắt tiền NFTs và đầu tư vào mã thông báo quản trị để hỗ trợ dự án. Sự sẵn sàng tiêu dùng và đầu tư này sẽ khuyến khích không chỉ người dân Nhật Bản ra mắt Web3 các dự án cho thị trường trong nước mà còn khuyến khích các dự án nước ngoài vào Nhật Bản.

Tôi tin rằng cả văn hóa Nhật Bản và đặc điểm của thị trường đều mang đến những cơ hội tuyệt vời cho Nhật Bản.

Bạn thấy chính phủ Nhật Bản và môi trường pháp lý ảnh hưởng như thế nào đến sự phát triển của web3 thị trường Nhật Bản?

Nhật Bản từng là một trong những quốc gia lớn nhất thị trường tiền điện tử. Mọi thứ đã thay đổi vào năm 2018 khi, để đối phó với sự sụp đổ của thị trường do các vụ hack, chính phủ đã đưa ra các quy định rất nghiêm ngặt.

Một mặt, các công ty Nhật Bản hiện gặp khó khăn trong việc phát hành mã thông báo của riêng họ. Một vấn đề lớn là thuế. Các công ty Nhật Bản phải nộp thuế cho lợi nhuận chưa thực hiện vào cuối năm. Mã thông báo bạn phát hành cũng phải tuân theo điều này, vì vậy thuế sẽ phát sinh ngay sau khi phát hành. Những quy định này sẽ được thay đổi.

Mặt khác, các quy định cũng đã có những tác động tích cực. Ví dụ: do sự sụp đổ của FTX, có một mối lo ngại lớn là khách hàng trên toàn thế giới sẽ không lấy lại được tài sản của họ. Tuy nhiên, tại Nhật Bản, các công ty bắt buộc phải quản lý riêng tài sản của khách hàng nên theo thông báo của FTX Japan, tài sản của khách hàng Nhật Bản được bảo vệ an toàn.

Tại Emoote, chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để làm cho các quy định của Nhật Bản đi đúng hướng. Chúng tôi hy vọng một ngày nào đó sẽ có nhiều nhà xây dựng từ khắp nơi trên thế giới mở rộng sang thị trường Nhật Bản, giống như người Nhật vươn ra toàn cầu.

Có bất kỳ xu hướng hoặc sự phát triển cụ thể nào trong tiếng Nhật không web3 thị trường mà bạn nghĩ sẽ đặc biệt đáng chú ý trong những năm tới?

Từ khóa là “Nền kinh tế của người sáng tạo”. Trọng tâm của tôi là các ứng dụng và nền tảng dành cho người tiêu dùng dành riêng cho châu Á. Ví dụ: các ứng dụng phát trực tiếp rất phổ biến ở Nhật Bản, nơi những người phát trực tiếp kiếm tiền từ người hâm mộ thông qua phát trực tiếp. Đây thực sự là văn hóa châu Á. Chúng tôi muốn cập nhật các ứng dụng này với web3 công nghệ.

Tôi cũng rất quan tâm đến fanfiction và fanart. Nhiều họa sĩ minh họa và tác giả truyện tranh tạo ra truyện hư cấu lấy cảm hứng từ sở hữu trí tuệ yêu thích của họ. Đó là một nền văn hóa đáng tự hào, nhưng nó cũng đặt ra vấn đề cấp phép. web3 sẽ cấp cho họ quyền sở hữu kỹ thuật số để có thể hợp tác giữa tác giả gốc và người hâm mộ và tất cả những người đóng góp đều được khen thưởng.

Tôi rất mong các dự án của chúng tôi, những người Nhật Bản và những người xây dựng yêu văn hóa Nhật Bản sẽ được đẩy nhanh tiến độ.

Làm thế nào các công ty và nhà đầu tư phương Tây có thể khai thác tốt nhất các cơ hội ở Nhật Bản web3 thị trường?

Tôi nghĩ sẽ có những cơ hội tuyệt vời cho các dự án và nhà đầu tư nước ngoài khám phá Nhật Bản thị trường trong vài năm tới.

Trước hết, Nhật Bản là một nền kinh tế lớn. Nhiều người tiêu dùng có trình độ hiểu biết cao về giải trí kỹ thuật số, đặc biệt là trên thiết bị di động và có động cơ tiêu dùng cao nội dung và dịch vụ. Đây là một tin vui cho các nhà cung cấp dịch vụ. Nếu bạn muốn phát triển các dự án cho thị trường Nhật Bản, tôi khuyên bạn nên thuê một người quản lý quốc gia trước. Đó là một thị trường rất khác với phương Tây do các vấn đề về ngôn ngữ và văn hóa.

Tiếp đến là các nhà đầu tư. có rất ít web3 các nhà đầu tư tại Nhật Bản do các quy định và suy nghĩ của họ. Tuy nhiên, số lượng web3 các nhà xây dựng đang dần tăng lên và người Nhật rất giỏi trong việc tạo ra các dự án giải trí và truyền thông, vì vậy các nhà đầu tư nước ngoài nên sử dụng kiến ​​thức và mạng lưới của chính họ để giúp các dự án của Nhật Bản thâm nhập thị trường toàn cầu. Như tôi đã nói, Nhật Bản là duy nhất, vì vậy tôi khuyên bạn nên thành lập văn phòng địa phương hoặc cộng tác với một VC địa phương.

Chúng tôi tại Emoote sẽ tiếp tục ươm mầm tiếng Nhật web3 dự án và hỗ trợ họ cất cánh toàn cầu từ Nhật Bản. Xin vui lòng liên hệ với tôi nếu bạn quan tâm đến.

Ngành công nghiệp giải trí ở Nhật Bản kết hợp các công nghệ AI trong hoạt động và sáng tạo nội dung của mình như thế nào?

Đầu tiên, ngành công nghiệp trò chơi có cơ hội lớn để sử dụng AI. Đã có trường hợp AI được giới thiệu để tạo hình ảnh trong trò chơi, điều chỉnh cân bằng NPC (Nhân vật không phải người chơi), tự động hóa thử nghiệm, v.v. Bằng cách tự động hóa các tác vụ đã được thực hiện thủ công cho đến nay, thậm chí có thể tạo ra các tác vụ cao cấp hơn vận hành trò chơi và các hình thức giải trí mới sử dụng óc sáng tạo và logic mà con người không thể tưởng tượng được.

Cách làm truyện tranh và anime cũng có thể thay đổi đáng kể. Sản xuất truyện tranh thông thường yêu cầu người viết, biên tập viên và nhà thiết kế, nhưng nếu bạn có ý tưởng với tư cách là người viết, bạn có thể thay thế các phần khác bằng AI. Bạn có thể làm được những điều mà trước đây chỉ có thể làm được nếu bạn thuộc về một studio hoặc nhà xuất bản lớn. Đặc biệt là ở những khu vực như Nhật Bản, nơi fanfiction đang phát triển mạnh, nội dung mới sẽ ra đời.

Công nghệ dịch thuật đóng vai trò quan trọng trong việc kết nối với thế giới theo thời gian thực. Người hâm mộ trên toàn thế giới sẽ rất vui khi thấy nội dung tiếng Nhật được triển khai ở nước ngoài trong thời gian thực. Hơn nữa, trong những năm gần đây, chức năng giải trí trực tiếp đã trở nên quan trọng. Cuộc trò chuyện giữa trò chơi trực tuyến người chơi và phát trực tiếp trò chơi là những ví dụ điển hình. Bản dịch thời gian thực sẽ cho phép những người có ngôn ngữ khác nhau kết nối liền mạch hơn và trải nghiệm giải trí mới.

Bạn thấy vai trò của AI phát triển như thế nào đối với nền kinh tế và xã hội Nhật Bản trong tương lai?

Tôi có thể nghĩ đến hai khả năng.

Đầu tiên là AI với tư cách là một lực lượng lao động. Một trong những vấn đề xã hội nghiêm trọng ở Nhật Bản là tỷ lệ sinh giảm và dân số già. Một báo cáo dự đoán rằng dân số đang làm việc của Nhật Bản sẽ giảm 40% từ năm 2020 đến năm 2065. Việc bổ sung lực lượng lao động bằng AI là điều không thể thiếu trong tất cả các ngành, chẳng hạn như cửa hàng bán lẻ, vận tải, nhà hàng, giáo dục và chăm sóc y tế. Như đã thấy trong KAIZEN của TOYOTA, khả năng cải tiến kinh doanh của Nhật Bản rất đáng chú ý thậm chí từ góc độ toàn cầu, vì vậy chúng tôi hy vọng Nhật Bản sẽ dẫn đầu thế giới về cách AI có thể được sử dụng trong lĩnh vực này.

Thứ hai là AI như một phương tiện giao tiếp vì hạnh phúc. Ví dụ, điều gì sẽ xảy ra nếu Aibo của Sony được trang bị AI? Nó có thể mang lại cho bạn một cuộc sống thú vị khác với một con vật cưng. Nó có thể là một đối tác trò chuyện tốt cho người cao tuổi do thiếu nhân viên chăm sóc. Ở Nhật Bản, có một nền văn hóa truyện tranh và phim hoạt hình mang đến cho người máy tính cách và cá tính, chẳng hạn như Astro Boy. Loa thông minh hình hộp và Aibo hình con chó đại diện cho sự khác biệt lớn giữa phương Tây và Nhật Bản.

Tôi hy vọng rằng Nhật Bản sẽ sản xuất ra công nghệ AI không chỉ cung cấp lực lượng lao động mà còn làm phong phú thêm cuộc sống của mọi người.

Bio

Yuji Kumagai là một đối tác chung của Emoote, một Web3 Quỹ đầu tư mạo hiểm có trụ sở tại Singapore tập trung vào lĩnh vực giải trí, truyền thông và phong cách sống. Emote đã đầu tư vào các dự án như STEPN, BreederDAO, EthSign và YGG Japan.

Yuji Kumagai là một doanh nhân nối tiếp, người đã thành lập ba công ty giải trí và truyền thông. Với tư cách là giám đốc đầu tư, anh ấy đã đóng góp cho Akatsuki, một công ty giải trí kỹ thuật số của Nhật Bản có liên quan đến các công ty khởi nghiệp ở Mỹ, Ấn Độ và Nhật Bản. Anh đóng vai trò là COO của một công ty truyền thông được thành lập vào năm 2013, được mua lại bởi DeNA, một hãng di động lớn của Nhật Bản. công ty trò chơi.

Từ chối trách nhiệm

Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.

Giới thiệu về Tác giả

Doanh nhân nối tiếp với hơn 14 năm kinh nghiệm. biến đổi Cointelegraph từ 1M đến 19M MAU và ra mắt 8 chi nhánh địa phương. Hiện đang giúp các doanh nghiệp thực hiện chuyển đổi sang web3.

Xem thêm bài viết
Serge Medvedev
Serge Medvedev

Doanh nhân nối tiếp với hơn 14 năm kinh nghiệm. biến đổi Cointelegraph từ 1M đến 19M MAU và ra mắt 8 chi nhánh địa phương. Hiện đang giúp các doanh nghiệp thực hiện chuyển đổi sang web3.

Sự thèm muốn của các tổ chức ngày càng tăng đối với các quỹ ETF Bitcoin trong bối cảnh biến động

Tiết lộ thông qua hồ sơ 13F cho thấy các nhà đầu tư tổ chức đáng chú ý đang đầu tư vào Bitcoin ETF, nhấn mạnh sự chấp nhận ngày càng tăng đối với ...

Biết thêm

Ngày tuyên án đến: Số phận của CZ đang cân bằng khi Tòa án Hoa Kỳ xem xét lời bào chữa của DOJ

Changpeng Zhao sẽ phải đối mặt với bản tuyên án tại tòa án Hoa Kỳ ở Seattle vào ngày hôm nay.

Biết thêm
Tham gia cộng đồng công nghệ đổi mới của chúng tôi
Tìm hiểu thêm
Tìm hiểu thêm
Injective hợp tác với AltLayer để mang lại tính bảo mật cho việc thiết lập lại inEVM
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Injective hợp tác với AltLayer để mang lại tính bảo mật cho việc thiết lập lại inEVM
3 Tháng Năm, 2024
Masa hợp tác với Teller để giới thiệu nhóm cho vay MASA, cho phép vay USDC trên cơ sở
thị trường Báo cáo tin tức Công nghệ
Masa hợp tác với Teller để giới thiệu nhóm cho vay MASA, cho phép vay USDC trên cơ sở
3 Tháng Năm, 2024
Velodrome ra mắt phiên bản Superchain Beta trong những tuần tới và mở rộng trên các chuỗi khối lớp 2 của OP
thị trường Báo cáo tin tức Công nghệ
Velodrome ra mắt phiên bản Superchain Beta trong những tuần tới và mở rộng trên các chuỗi khối lớp 2 của OP
3 Tháng Năm, 2024
CARV công bố hợp tác với Aethir để phân cấp lớp dữ liệu và phân phối phần thưởng
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
CARV công bố hợp tác với Aethir để phân cấp lớp dữ liệu và phân phối phần thưởng
3 Tháng Năm, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. CÔNG TY TNHH