Giới trẻ Campuchia trang bị kỹ năng để thành công trong nền kinh tế số thông qua trò chơi điện tử.
Tóm lại
Các thiếu nữ ở Campuchia đang được trang bị các kỹ năng kỹ thuật số, sáng tạo và lãnh đạo thông qua các sáng kiến phát triển trò chơi điện tử do UNICEF và Bitget dẫn đầu, giúp họ tham gia vào nền kinh tế số và thúc đẩy tiến bộ kinh tế xã hội.
Theo nền tảng giao dịch tài sản kỹ thuật số bitgetCác cô gái tuổi teen ở Campuchia đang được tiếp cận với nền kinh tế kỹ thuật số thông qua một con đường không truyền thống: tạo ra trò chơi điện tử. Sáng kiến này, được phát triển bởi... Văn phòng Đổi mới của UNICEF Hợp tác với Liên minh Game Changers — một chương trình được đồng sáng tạo với giới trẻ, đặc biệt là các bạn nữ — giúp thanh niên trên toàn quốc có được kinh nghiệm thực tiễn trong lập trình, phát triển cốt truyện, thiết kế hình ảnh và các kỹ năng tài chính cơ bản. Những năng lực này ngày càng trở nên thiết yếu trong lĩnh vực công nghệ đang phát triển mạnh mẽ ở Đông Nam Á.
Mặc dù nhu cầu về các chuyên gia kỹ thuật số tiếp tục tăng, sự tham gia của trẻ em gái và phụ nữ trong các lĩnh vực liên quan đến công nghệ vẫn còn hạn chế. Nhiều thách thức mang tính hệ thống ảnh hưởng đến việc tiếp cận giáo dục kỹ thuật số, kết nối nghề nghiệp và các nguồn tài nguyên công nghệ mới nổi. UNICEF và các tổ chức đối tác đang tích cực giải quyết những trở ngại này.
Với sự hỗ trợ về tài chính và chương trình từ Bitget, được mô tả là một sàn giao dịch tài sản kỹ thuật số toàn cầu, cùng với Liên minh Trò chơi điện tử toàn cầu và Quỹ Micron, UNICEF đang mở rộng các sáng kiến học tập kỹ thuật số toàn diện tập trung vào giới trẻ, với mục tiêu tăng cường sự tự tin, kỹ năng kỹ thuật và cơ hội kinh tế bền vững.
Trong chuyến thăm Campuchia gần đây, Giám đốc Marketing của Bitget, Ignacio Aguirre, đã gặp gỡ các nhà giáo dục và học sinh tham gia chương trình.
Chuyến thăm cũng bao gồm thời gian gặp gỡ với một trong những đội tuyển xuất sắc nhất của Campuchia tại cuộc thi UNICEF Game Jam toàn cầu lần đầu tiên – một sự kiện đổi mới trực tuyến quốc tế quy tụ các bạn trẻ tham gia từ tám quốc gia thành viên của Liên minh. Campuchia nằm trong số những quốc gia đóng góp hàng đầu, nhận được bốn trong tổng số bảy giải thưởng toàn cầu được trao trong sự kiện này.
“Tôi rất ấn tượng trước sự quyết tâm và tài năng mà tôi đã thấy ở giới trẻ Campuchia,” Giám đốc Marketing của Bitget, Ignacio Aguirre, cho biết trong một tuyên bố bằng văn bản. “Tại Bitget, chúng tôi tin rằng mọi người đều nên được trang bị để tham gia vào thế giới kỹ thuật số, từ lập trình và thiết kế đến các lĩnh vực mới nổi như blockchain. Tôi rất vui mừng khi thấy thế hệ các nhà sáng tạo kỹ thuật số trẻ này đang trau dồi kỹ năng của mình để giúp định hình một tương lai kỹ thuật số toàn diện, công bằng và thịnh vượng,” ông nói thêm.
Nâng cao năng lực cho thanh thiếu niên Campuchia: Nữ sinh tiếp cận kỹ năng số và khả năng lãnh đạo thông qua công nghệ sáng tạo
Trong một cuộc trao đổi kiến thức và kinh nghiệm giữa các thế hệ, những người tham gia đã chia sẻ quá trình sáng tạo của họ, những câu chuyện đậm chất văn hóa và cộng đồng đã truyền cảm hứng cho các trò chơi của họ, và những kỹ năng mà họ tự hào đang thành thạo.
“Ngoài việc học cách viết mã, chúng tôi còn học cách vẽ, cách xây dựng cốt truyện, tìm ra giải pháp khi gặp vấn đề và nghiên cứu để hiểu vấn đề từng bước một,” Rachna, một nhà làm phim trẻ 16 tuổi đến từ tỉnh Takeo và là thành viên của Green Ever, đội chiến thắng trong cuộc thi UNICEF Game Jam toàn cầu, cho biết. “Chúng tôi cũng học được cách làm việc nhóm và hiểu nhau hơn rất nhiều. Trước khi tham gia Game Changers, tôi nghĩ trò chơi chỉ để giải trí. Giờ tôi thấy chúng có thể giải quyết những vấn đề thực tế. Tôi muốn tiếp tục xây dựng những thứ giúp cuộc sống tốt đẹp hơn cho cộng đồng của mình,” cô ấy nói thêm.
Tại sự kiện Game Jam Quốc gia ở Phnom Penh, do UNICEF và Bộ Giáo dục, Thanh niên và Thể thao Campuchia đồng tổ chức, hơn 600 học sinh từ 10 đến 18 tuổi — với hơn hai phần ba là nữ sinh — đến từ 14 trường học thuộc 11 tỉnh thành đã trình bày và giải thích về các trò chơi điện tử mà các em đã tạo ra trước một hội đồng chuyên gia. Các bài thuyết trình được thực hiện sau một chương trình giáo dục kéo dài sáu tuần được thiết kế riêng. Nhiều dự án được lấy cảm hứng từ cuộc sống của chính các em và những thách thức địa phương, minh họa cách các hoạt động kỹ thuật số sáng tạo có thể tăng cường khả năng đổi mới, tư duy phản biện và sản xuất kỹ thuật số của giới trẻ.
“Mỗi năm, hàng triệu nữ sinh trên toàn thế giới bỏ lỡ cơ hội trong nền kinh tế số vì thiếu các kỹ năng và mạng lưới cần thiết để phát triển,” Tiến sĩ Will Parks, Đại diện UNICEF tại Campuchia, cho biết trong một tuyên bố bằng văn bản. “Tại Campuchia, các phương pháp học tập đổi mới như phát triển trò chơi điện tử đang phá vỡ các rào cản và thúc đẩy sự hòa nhập kỹ thuật số cũng như sự tự tin cho học sinh, bất kể giới tính. Giới trẻ, bao gồm cả những người đến từ các khu vực khó tiếp cận, đang khám phá ra rằng họ thuộc về những không gian này và ý tưởng của họ rất quan trọng,” ông nói thêm.
“Sáng kiến này đặt các em gái vào trung tâm của quá trình chuyển đổi số tại Campuchia. Nó trao quyền cho các em trở thành những người sáng tạo, đổi mới và lãnh đạo trong thời đại kỹ thuật số bằng cách xóa bỏ khoảng cách giới trong giáo dục kỹ thuật số và đảm bảo tiếp cận bình đẳng với các cơ hội học tập hiện đại”, Tiến sĩ Kim Sethany, Thứ trưởng Thường trực Bộ Giáo dục, Thanh niên và Thể thao, cho biết trong một tuyên bố bằng văn bản. “Thông qua lập trình, giải quyết vấn đề và làm việc nhóm, các em gái xây dựng kỹ năng tư duy phản biện, lãnh đạo và kỹ năng đọc viết kỹ thuật số, chuẩn bị cho các em đóng góp ý nghĩa vào sự phát triển quốc gia. Những em gái thiết kế trò chơi ngày nay chính là những kỹ sư phần mềm, doanh nhân kỹ thuật số và nhà lãnh đạo công nghệ tương lai, những người sẽ thúc đẩy sự tiến bộ kinh tế và xã hội của Campuchia”, ông nói thêm.
Trên phạm vi quốc tế, Liên minh đã đặt mục tiêu thu hút khoảng 1.1 triệu người tham gia tại 12 quốc gia vào năm 2027, phù hợp với mục tiêu rộng lớn hơn của UNICEF là mở rộng cơ hội tiếp cận giáo dục và phát triển kỹ năng cho trẻ em gái. Việc mở rộng chương trình được hỗ trợ thông qua sự hợp tác giữa các tổ chức công, các tổ chức phi chính phủ và các nhà tài trợ từ khu vực tư nhân.
Trách nhiệm công ty
Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
Giới thiệu về Tác giả
Alisa, một nhà báo tận tâm tại MPost, chuyên về tiền điện tử, bằng chứng không có kiến thức, đầu tư và lĩnh vực mở rộng của Web3. Với con mắt quan tâm đến các xu hướng và công nghệ mới nổi, cô cung cấp thông tin toàn diện để cung cấp thông tin và thu hút độc giả trong bối cảnh không ngừng phát triển của tài chính kỹ thuật số.
Xem thêm bài viết
Alisa, một nhà báo tận tâm tại MPost, chuyên về tiền điện tử, bằng chứng không có kiến thức, đầu tư và lĩnh vực mở rộng của Web3. Với con mắt quan tâm đến các xu hướng và công nghệ mới nổi, cô cung cấp thông tin toàn diện để cung cấp thông tin và thu hút độc giả trong bối cảnh không ngừng phát triển của tài chính kỹ thuật số.