nghiên cứu thị trường
Tháng Tám 18, 2023

Tổng quan về thị trường trò chơi chuỗi khối năm 2023: Xu hướng, Người dẫn đầu, Dự đoán

Tóm lại

Công nghệ chuỗi khối đã hợp nhất thành công với trò chơi truyền thống, dẫn đến trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) và trò chơi trên web-3.

Quyền sở hữu tài sản trong trò chơi là động lực thúc đẩy, cho phép người chơi quản lý tài sản ảo của họ mà không bị giới hạn hoặc trung gian.

Các trò chơi và tài sản phi tập trung an toàn hơn các trò chơi truyền thống, thúc đẩy sự tin tưởng và tương tác.

Chơi game trên thiết bị di động đang thu hút sự chú ý, với các trò chơi chuỗi khối iOS và Android như League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes và Dragonary đang trở nên phổ biến.

Các trò chơi sưu tập dự kiến ​​cũng sẽ có mức tăng trưởng đáng kể do quyền sở hữu tài sản trong trò chơi và thu nhập khả dụng ngày càng tăng của thế hệ thiên niên kỷ.

Tuy nhiên, sự không chắc chắn về quy định và thiếu sự đồng thuận về quản lý NFTs và tài sản ảo là những thách thức trong ngành công nghiệp trò chơi.

Với công nghệ chuỗi khối thâm nhập vào các lĩnh vực khác nhau trong cuộc sống của chúng ta, không có gì ngạc nhiên khi nó kết hợp thành công với trò chơi truyền thống, tạo ra các trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) và web-3 mang đến cho người dùng những cơ hội độc đáo. Những gì mong đợi từ thị trường ngách mới nổi này trong tương lai gần và xa? Trong bài viết này, Alexander Skorik, Bluelight.inc CMO, đưa ra ánh sáng về xu hướng trò chơi blockchain và những tên tuổi lớn đang định hình ngành công nghiệp hiện tại và trong tương lai dài hạn.

Quyền sở hữu tài sản trong trò chơi vẫn là một động lực

Nếu có một điểm khác biệt chính giữa trò chơi truyền thống và trò chơi blockchain thì đó là quyền sở hữu tài sản. Người chơi hoàn toàn có thể sở hữu và quản lý các hiện vật trong trò chơi của mình (nhân vật, vũ khí, trang phục, vùng đất, v.v.) nhờ tính năng phân quyền và NFT công nghệ. Do đó, không giống như trong các trò chơi tập trung thông thường, người dùng có thể tự do di chuyển, giao dịch và thậm chí bán ảo của họ sở hữu mà không có bất kỳ giới hạn hoặc người trung gian. 

Bởi vì chúng được giữ trên các mạng chuỗi khối cực kỳ an toàn, các trò chơi và tài sản phi tập trung sẽ an toàn hơn các trò chơi truyền thống. Điều này giúp tránh gian lận và trộm cắp – tất cả các giao dịch được ghi lại trên mạng chuỗi khối công khai. Người dùng có thể thấy chính xác tài sản của họ ở đâu và chúng được chi tiêu như thế nào, điều này cũng thúc đẩy sự tin tưởng và tương tác với trò chơi. Do đó, những lý do thúc đẩy này đang thúc đẩy việc áp dụng công nghệ chuỗi khối trong trò chơi cũng như nhu cầu ngày càng tăng đối với các trò chơi trên web-3.

Chơi game trên thiết bị di động đang đạt được sức hút

Với khán giả chơi trò chơi di động là lớn nhất trên thế giới (3.9 tỷ người dùng), việc mở rộng chuỗi khối trong ngành công nghiệp trò chơi cũng được thúc đẩy bởi sự phát triển công nghệ trong điện thoại thông minh. Ngày càng có nhiều người thích các trò chơi di động nhanh chóng và dễ dàng khi đang di chuyển, điều này đòi hỏi phải tạo ra các trò chơi chuỗi khối dành riêng cho thiết bị di động hoặc đa nền tảng tương thích với một số thiết bị. Do đó, chúng ta chứng kiến ​​sự gia tăng của các trò chơi blockchain trên iOS và Android: League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes và Dragonary, đó chỉ là một số ít. 

Trò chơi sưu tập là một trong những thể loại được yêu thích

Vì quyền sở hữu tài sản trong trò chơi ngày càng trở nên phù hợp hơn với người chơi, nên chúng tôi có thể dự đoán rằng danh mục trò chơi sưu tầm sẽ có mức tăng trưởng đáng kể. Đối với những game thủ quan tâm đến việc sở hữu và thu thập hàng hóa kỹ thuật số hiếm hoặc độc đáo, điều này đưa ra một đề xuất giá trị hấp dẫn. Ngoài ra, các trò chơi sưu tập nhấn mạnh tính độc đáo và sự khan hiếm của hàng hóa kỹ thuật số để tăng mức độ tương tác của người chơi và thúc đẩy họ đầu tư thời gian và tiền bạc. Điều này được thực hiện thông qua nhiều yếu tố trò chơi khác nhau, bao gồm giải thưởng ngẫu nhiên, hàng hóa chỉ có sẵn trong thời gian giới hạn và phần thưởng khi đạt được các mốc hoặc mục tiêu nhất định.

Thú vị để lưu ý, sưu tầm thị trường trò chơi đang được thúc đẩy bởi sự gia tăng thu nhập khả dụng của millennials. Millennials yêu thích những trò chơi này bởi vì họ đã dành những năm trước đây để chơi chúng. Với mong muốn có những sản phẩm độc đáo, NFTs và đồ tạo tác trong trò chơi dường như ngày càng hấp dẫn. Trong sáu năm tiếp theo, nó được dự đoán rằng thị trường trò chơi bài sưu tập sẽ tiếp tục phát triển do lượng mua hàng của thế hệ millenial tăng đột biến và thực tế là thế hệ millennials đông hơn những người thuộc thế hệ bùng nổ trẻ em.

Cơ quan quản lý không khuyến khích cả người sáng tạo và người chơi

Một trong những trở ngại chính đối với việc triển khai công nghệ chuỗi khối trong lĩnh vực trò chơi là sự thiếu chắc chắn về quy định. Vì cả người sáng tạo và người chơi đều không biết về luật pháp trong tương lai hoặc cách các quy định hiện hành có thể áp dụng cho các trò chơi dựa trên chuỗi khối, nên môi trường pháp lý và quy định quá khó đoán và khó quản lý.

Ngoài ra, vẫn còn thiếu sự thống nhất về cách thức NFTs và tài sản ảo nên được quản lý. Rất nhiều trò chơi dựa trên chuỗi khối sử dụng tiền điện tử hoặc các tài sản kỹ thuật số khác làm phương tiện giao dịch. Các quy định có thể sẽ giải quyết những thách thức này khi công nghệ chuỗi khối tiếp tục phát triển và trưởng thành. 

Cho đến nay, có một lệnh cấm bất hợp pháp của cryptocurrencies ở phần lớn các quốc gia, với Trung Quốc, Tunisia, Qatar và một số quốc gia khác cấm hoàn toàn và chính thức. Trong khi đó, Hoa Kỳ đang yêu cầu sự minh bạch đầy đủ từ các dự án vận hành tài sản kỹ thuật số: SEC đe dọa những người chơi tiền điện tử lớn, điều này không khuyến khích các công ty khởi nghiệp trò chơi thực hiện bất kỳ nỗ lực nào để tham gia thị trường. Trong một vài năm tới, tình trạng của tiền điện tử và NFTs (là động lực chính đằng sau nền kinh tế của trò chơi blockchain) sẽ trở nên rõ ràng, điều này sẽ kích hoạt hoặc ngừng phát triển trò chơi web-3 ở một số quốc gia.

Ethereum đang mất vị trí

Thoạt nhìn, Ethereum vẫn ở vị trí thống trị trong số các chuỗi khối trò chơi vì nó hợp đồng thông minh cho phép tạo cơ chế trò chơi ban đầu, lưu trữ tài sản trong trò chơi trên chuỗi khối và phát triển thị trường phi tập trung để trao đổi các tài sản này. Tuy nhiên, Hợp nhất (chuyển sang đồng thuận Proof-of-Stake) đã giải quyết được vấn đề về các khoản phí khổng lồ của Ether và các chuỗi khối mới nổi với các hợp đồng thông minh linh hoạt và hoa hồng giao dịch tối thiểu đang trở thành một giải pháp thay thế sinh lợi hơn.

Vào năm 2022, Wax là một trong những blockchain trò chơi phổ biến nhất với hơn 350,000 ví hoạt động duy nhất. Đoán xem - nó vẫn nằm trong số trò chơi hàng đầu chuỗi khối vào năm 2023. Ngoài Wax, các chuỗi khối trò chơi hàng đầu khác tính theo số lượng UAW vào năm 2022 là: Hive, Chuỗi BNB, Đa giác, Ronin, EOS, Dep, Flow và IMX. 

Nhân tiện, đây là bằng chứng cho thấy WAX vẫn là một blockchain chơi game hàng đầu theo số lượng người dùng vào năm 2023:

nguồn: Radar Dapp

Mặc dù số lượng ví đang hoạt động không phải lúc nào cũng phản ánh số lượng người chơi thực tế (vì một số trò chơi có thể được truy cập mà không cần kết nối tài khoản ví tiền điện tử), chúng ta có thể thấy các nhà lãnh đạo đặc biệt: Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands và SuperWalk – không ai trong số họ được lưu trữ trên Ethereum. 

Khái niệm P2E hóa ra là ảo tưởng

Thành công rực rỡ của những trò chơi như Axie Infinity và STEPN và sai lầm tài chính của chúng đã cho thấy rằng Chơi để kiếm tiền mô hình kinh tế trò chơi không khả thi trong dài hạn. Những người chơi tìm kiếm lợi nhuận nhanh chỉ đơn giản là bán số tiền điện tử nắm giữ của họ mà không cần tái đầu tư thêm, điều này dẫn đến sự sụp đổ của giá xu và khiến những người sáng tạo cũng như những người mới tham gia không có tiền. 

Điều tiếp theo ngăn cản người chơi Trò chơi P2E là sự cần thiết phải thực hiện đầu tư ban đầu (thường xuyên nhất, NFT mua hàng). Ở đỉnh cao của sự nổi tiếng, Axie và STEPN yêu cầu những người mới tham gia phải chi vài trăm đô la để tham gia trò chơi – một thứ xa xỉ bị cấm ngay cả đối với người dùng tiền điện tử bình thường. 

Đây là lý do tại sao cộng đồng đang chuyển trọng tâm sang các trò chơi blockchain miễn phí để chơi như Bluelight.inc.

Những con số nói lên điều đó to hơn

Vào năm 2022, ngành công nghiệp trò chơi blockchain có giá trị $ 4.6 tỷ. Trong quý đầu tiên của năm 2023, có một xu hướng tích cực đáng chú ý trong ngành công nghiệp trò chơi blockchain khi nó có mức tăng trưởng 45.60%. Điều đó có nghĩa là mặc dù tồn tại lâu dài mùa đông bí mật, trò chơi blockchain tiếp tục phát triển và thu hút người dùng cũng như đầu tư. 

Theo nghiên cứu bởi MarketsAndMarkets, vốn hóa ngành công nghiệp trò chơi blockchain dự kiến ​​sẽ vượt quá 65 tỷ đô la vào năm 2027, trong khi Nghiên cứu thị trường Polaris gợi ý rằng quy mô thị trường sẽ đạt 1,020.02 tỷ đô la vào năm 2032.

Những con số này có vẻ không điên rồ khi bạn xem xét các khoản đầu tư tiềm năng có thể chảy vào việc phát hành các trò chơi chuỗi khối AAA rất được mong đợi, chuyển từ mô hình P2E sang các nền kinh tế khả thi hơn và tất nhiên, tiếp theo đợt tăng giá trong thị trường tiền điện tử

Nền kinh tế phi tập trung và quyền sở hữu tài sản là động lực chính cho sự phát triển của chuỗi khối ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, làn sóng đầu tiên của Trò chơi P2E hóa ra là một thử nghiệm hơn là một thành công cuối cùng. Các trò chơi blockchain thế hệ mới được tung ra thị trường vào năm 2023-2025 dự kiến ​​sẽ mang lại trải nghiệm người dùng thú vị hơn nhiều cùng với mã thông báo khả thi. Sự cân bằng giữa lối chơi hấp dẫn và phần thưởng công bằng sẽ là điều bắt buộc đối với những trò chơi muốn duy trì và tăng lượng người xem về lâu dài. 

Những trở ngại lớn mà các nhà phát triển phải đối mặt là những thách thức về công nghệ (đang được giải quyết bởi các chuỗi khối mới nổi như WAX và Polygon) và các quy định pháp lý (khiến các trò chơi chuỗi khối trở thành bất hợp pháp ở một số quốc gia, cắt đứt phần lớn cộng đồng tiền điện tử toàn cầu). Tôi hy vọng những vấn đề này sẽ được giải quyết trong những năm tiếp theo vì ngành công nghiệp tiền điện tử đang trở nên quá lớn để có thể bỏ qua.

Câu Hỏi Thường Gặp

Trò chơi trên web-3 khác với trò chơi điện tử truyền thống thông qua việc tích hợp công nghệ chuỗi khối, cho phép quyền sở hữu an toàn, sự khan hiếm có thể kiểm chứng và nền kinh tế do người chơi điều khiển. Trong các trò chơi blockchain, tài sản trong trò chơi được mã hóa dưới dạng NFTs, cho phép người chơi thực sự sở hữu và trao đổi các mặt hàng kỹ thuật số. Sự phân cấp này làm giảm sự kiểm soát của tập trung nhà phát triển trò chơi, trao quyền cho người chơi với sự độc lập và kiểm soát. Ngoài ra, tính minh bạch và tính bất biến của chuỗi khối nâng cao niềm tin vào quyền sở hữu vật phẩm và giao dịch (bao gồm cả kết quả trò chơi). Tuy nhiên, các trò chơi blockchain có thể phải đối mặt với những thách thức về khả năng mở rộng và khả năng sử dụng so với các trò chơi truyền thống, điều này ảnh hưởng đến việc áp dụng chính thống và trải nghiệm chơi trò chơi của chúng.

Đây là một trò chơi có nền kinh tế chuỗi khối được xây dựng sẵn, nghĩa là nó có một hoặc một số mã thông báo bản địa phục vụ cho việc mua và bán tài sản và thưởng cho người chơi. Trò chơi chơi để kiếm tiền nhằm mục đích trả tiền cho người chơi khi hoàn thành các nhiệm vụ và một số hoạt động nhất định. Người ta cho rằng những mã thông báo này có thể được sử dụng để mua hàng trong trò chơi (hoặc thị trường chính thức của trò chơi), được rút hoặc đổi lấy các loại tiền điện tử khác. 

Theo quy định, nhiều nội dung trong trò chơi (nhân vật, vũ khí, thiết bị đeo, đồ nội thất, v.v.) có thể được biến thành NFTS. Nó cho phép người chơi kiếm được nhiều tiền hơn vì họ có thể bán các nhân vật đã tăng cấp hoặc các vật phẩm quý hiếm và độc đáo với tỷ lệ khá cao. NFTs cho phép tận dụng các vật phẩm độc đáo và đóng vai trò là bằng chứng về quyền sở hữu. Do đó, người chơi có thể yên tâm rằng tài sản ảo của họ sẽ không bị đánh cắp hoặc làm giả. 

Đây cũng là những quốc gia cấm Bitcoin và tiền điện tử. Danh sách này bao gồm Trung Quốc, Qatar, Ai Cập, Nigeria, Bolivia, Bangladesh, Iran và Hàn Quốc. Vì Hoa Kỳ tiếp tục thực hiện các biện pháp nghiêm ngặt hướng tới tính minh bạch và trách nhiệm giải trình đối với tất cả các dự án vận hành tài sản kỹ thuật số nên các nhà phát triển trò chơi cũng không phục vụ khán giả ở quốc gia này. Khi nói đến cờ bạc, các trò chơi đánh bạc và đánh bài như Poker đều bị cấm ở các quốc gia cấm. sòng bạc trực tuyến

Ethereum từ lâu đã là lựa chọn tốt nhất để xây dựng bất kỳ loại dApp nào, kể cả trò chơi blockchain, vì nó linh hoạt, an toàn và có thể hoạt động với các ứng dụng khác. Tuy nhiên, có vô số các chuỗi khối khác đang được sử dụng phổ biến hơn để lưu trữ các trò chơi trên web-3. WAX và Polygon là một trong những cái phổ biến nhất vì chúng cung cấp đủ khả năng mở rộng và mức phí vừa phải.

Đọc thêm các chủ đề liên quan:

Từ chối trách nhiệm

Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.

Giới thiệu về Tác giả

Alexander Skorik là CMO dày dạn kinh nghiệm tại Bluelight.inc và là người đóng góp đáng kính cho MPost. Với hơn 12 năm kinh nghiệm tiếp thị chiến lược trên các lĩnh vực sản phẩm và đại lý, trình độ của Alexander tỏa sáng. Những đóng góp có sức ảnh hưởng của anh ấy bao gồm việc hướng dẫn các sản phẩm từ khi mới thành lập cho đến khi nổi bật trong ngành trong nhiệm kỳ 2 năm của anh ấy tại một công ty phát triển trò chơi. Sở hữu bộ kỹ năng vững vàng, anh ấy xuất sắc trong lĩnh vực quản lý sản phẩm, tiếp thị chiến lược, phân khúc đối tượng, truyền thông tích hợp, nghiên cứu thị trường và đánh giá hiệu quả dựa trên KPI. Kinh nghiệm đa dạng của anh bao gồm hiệu suất kỹ thuật số, cộng tác với người có ảnh hưởng, mạng xã hội, truyền hình, quảng cáo ngoài trời, v.v.

Xem thêm bài viết
Alexander Skorik
Alexander Skorik

Alexander Skorik là CMO dày dạn kinh nghiệm tại Bluelight.inc và là người đóng góp đáng kính cho MPost. Với hơn 12 năm kinh nghiệm tiếp thị chiến lược trên các lĩnh vực sản phẩm và đại lý, trình độ của Alexander tỏa sáng. Những đóng góp có sức ảnh hưởng của anh ấy bao gồm việc hướng dẫn các sản phẩm từ khi mới thành lập cho đến khi nổi bật trong ngành trong nhiệm kỳ 2 năm của anh ấy tại một công ty phát triển trò chơi. Sở hữu bộ kỹ năng vững vàng, anh ấy xuất sắc trong lĩnh vực quản lý sản phẩm, tiếp thị chiến lược, phân khúc đối tượng, truyền thông tích hợp, nghiên cứu thị trường và đánh giá hiệu quả dựa trên KPI. Kinh nghiệm đa dạng của anh bao gồm hiệu suất kỹ thuật số, cộng tác với người có ảnh hưởng, mạng xã hội, truyền hình, quảng cáo ngoài trời, v.v.

Hot Stories
Tham gia bản tin của chúng tôi.
Tin mới nhất

Sự thèm muốn của các tổ chức ngày càng tăng đối với các quỹ ETF Bitcoin trong bối cảnh biến động

Tiết lộ thông qua hồ sơ 13F cho thấy các nhà đầu tư tổ chức đáng chú ý đang đầu tư vào Bitcoin ETF, nhấn mạnh sự chấp nhận ngày càng tăng đối với ...

Biết thêm

Ngày tuyên án đến: Số phận của CZ đang cân bằng khi Tòa án Hoa Kỳ xem xét lời bào chữa của DOJ

Changpeng Zhao sẽ phải đối mặt với bản tuyên án tại tòa án Hoa Kỳ ở Seattle vào ngày hôm nay.

Biết thêm
Tham gia cộng đồng công nghệ đổi mới của chúng tôi
Tìm hiểu thêm
Tìm hiểu thêm
Hệ thống Espresso hợp tác với Polygon Labs để phát triển AggLayer nhằm nâng cao khả năng tương tác cuộn lên
Kinh doanh Báo cáo tin tức Công nghệ
Hệ thống Espresso hợp tác với Polygon Labs để phát triển AggLayer nhằm nâng cao khả năng tương tác cuộn lên
9 Tháng Năm, 2024
Giao thức cơ sở hạ tầng do ZKP cung cấp ZKBase tiết lộ lộ trình, kế hoạch ra mắt Testnet vào tháng 5
Báo cáo tin tức Công nghệ
Giao thức cơ sở hạ tầng do ZKP cung cấp ZKBase tiết lộ lộ trình, kế hoạch ra mắt Testnet vào tháng 5
9 Tháng Năm, 2024
BLOCKCHANCE và CONF3RENCE hợp nhất cho sự kiện lớn nhất nước Đức Web3 Hội nghị ở Dortmund
Kinh doanh thị trường Phần mềm Câu chuyện và đánh giá Công nghệ
BLOCKCHANCE và CONF3RENCE hợp nhất cho sự kiện lớn nhất nước Đức Web3 Hội nghị ở Dortmund
9 Tháng Năm, 2024
NuLink ra mắt trên Bybit Web3 Nền tảng IDO. Giai đoạn đăng ký kéo dài đến ngày 13 tháng XNUMX
thị trường Báo cáo tin tức Công nghệ
NuLink ra mắt trên Bybit Web3 Nền tảng IDO. Giai đoạn đăng ký kéo dài đến ngày 13 tháng XNUMX
9 Tháng Năm, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. CÔNG TY TNHH