A16Z: Trí tuệ nhân tạo đang cách mạng hóa quá trình phát triển trò chơi như thế nào
Tóm lại
Biên giới mới của AI sáng tạo đang thay đổi trò chơi như thế nào
Một bài viết xuất sắc về cách Genegene AI đang chuyển đổi quá trình phát triển trò chơi được xuất bản, công bố bởi quỹ đầu tư mạo hiểm a16z. Trò chơi có rào cản gia nhập cao nhất trong tất cả các loại hình giải trí vì phải mất rất nhiều thời gian và tiền bạc để tạo ra một lượng nội dung tương tác đáng kể.
Hãy xem xét Red Dead Redemption 2, một trong những trò chơi đắt nhất với chi phí 500 triệu USD và mất 1000 năm để tạo ra. Hơn 100 cá nhân (mỗi người có nhân vật, câu chuyện và diễn viên lồng tiếng riêng), hơn 60 nhiệm vụ và XNUMX giờ âm nhạc featured trong môi trường thực tế rộng 80 km2 của nó.
Và vì AI đã có thể xử lý tất cả các nhiệm vụ này, nên việc tạo nội dung trò chơi hiện thực sự miễn phí. Dưới đây là một số ví dụ về các dự án liên quan:
- Tạo nhân vật trong game – Uy tín và AI trong thế giới. Bạn có thể chỉ định tính cách của NPC (vui vẻ, bốc đồng) và AI sẽ tạo ra diện mạo lý tưởng và tất cả các cuộc đối thoại của họ.
- DALL-E và Stable Diffusion đã giải quyết các mô hình 2D; tất cả những gì cần thiết là một trình bao bọc tập trung vào phát triển trò chơi. Ngoài ra, thế hệ 3D sắp ra mắt, nhờ một chuyển văn bản thành 3D mô hình được phát hành gần đây bởi Nvidia.
- Thiết kế các tầng: Promethean, Mlxar. Việc tạo cấp độ theo thủ tục đã có sẵn trong các trò chơi hộp cát như Minecraft; với mỗi trò chơi mới, một thế giới hoàn toàn mới sẽ được xây dựng nhưng phù hợp với các thông số kỹ thuật chính xác của người thiết kế cấp độ. Mặt khác, AI sáng tạo có thể phát minh ra một môi trường hoàn toàn mới, tối đa hóa khả năng chơi lại trongdeficuối cùng.
- âm thanh, Album vô hạn cho phần đệm âm thanh. Không chỉ có thể Âm nhạc được tạo trong thời gian thực, nhưng nó cũng có thể thay đổi để phù hợp với các sự kiện của trò chơi.
- Tổng hợp giọng nói cho nhân vật: Giống, Bản sao. AI có thể dễ dàng thay thế diễn viên lồng tiếng bằng cách thể hiện điểm nhấn và cảm xúc. Ngoài ra, việc dịch sang các ngôn ngữ khác không phải là vấn đề.
Không có AI, một số trò chơi gần như khó làm, chẳng hạn như Microsoft Flight Simulator, cho phép người chơi lái máy bay vòng quanh thế giới. Sẽ là vô lý nếu cố gắng xây dựng một quả địa cầu lớn như vậy bằng tay, nhưng AI có thể làm điều đó một cách dễ dàng bằng cách sử dụng các bức ảnh vệ tinh 2D BlackShark.
Yêu cầu khởi động A16Z: một nền tảng duy nhất để tạo trò chơi tổng quát mở rộng tất cả các công cụ khác nhau này được tích hợp chặt chẽ với các công cụ phổ biến Unity và Unreal.
Đọc thêm về AI:
Từ chối trách nhiệm
Phù hợp với Hướng dẫn của Dự án Tin cậy, xin lưu ý rằng thông tin được cung cấp trên trang này không nhằm mục đích và không được hiểu là tư vấn pháp lý, thuế, đầu tư, tài chính hoặc bất kỳ hình thức tư vấn nào khác. Điều quan trọng là chỉ đầu tư những gì bạn có thể đủ khả năng để mất và tìm kiếm lời khuyên tài chính độc lập nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào. Để biết thêm thông tin, chúng tôi khuyên bạn nên tham khảo các điều khoản và điều kiện cũng như các trang trợ giúp và hỗ trợ do nhà phát hành hoặc nhà quảng cáo cung cấp. MetaversePost cam kết báo cáo chính xác, không thiên vị nhưng điều kiện thị trường có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
Giới thiệu về Tác giả
Damir là trưởng nhóm, quản lý sản phẩm và biên tập viên tại Metaverse Post, bao gồm các chủ đề như AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse và Web3-các lĩnh vực liên quan. Các bài báo của anh ấy thu hút một lượng lớn độc giả với hơn một triệu người dùng mỗi tháng. Anh ấy có vẻ là một chuyên gia với 10 năm kinh nghiệm về SEO và tiếp thị kỹ thuật số. Damir đã được đề cập trong Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto và các ấn phẩm khác. Anh đi lại giữa Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, Thổ Nhĩ Kỳ, Nga và CIS với tư cách là một người du mục kỹ thuật số. Damir đã có bằng cử nhân vật lý, bằng cấp mà anh tin rằng đã mang lại cho anh những kỹ năng tư duy phản biện cần thiết để thành công trong bối cảnh luôn thay đổi của Internet.
Xem thêm bài viếtDamir là trưởng nhóm, quản lý sản phẩm và biên tập viên tại Metaverse Post, bao gồm các chủ đề như AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse và Web3-các lĩnh vực liên quan. Các bài báo của anh ấy thu hút một lượng lớn độc giả với hơn một triệu người dùng mỗi tháng. Anh ấy có vẻ là một chuyên gia với 10 năm kinh nghiệm về SEO và tiếp thị kỹ thuật số. Damir đã được đề cập trong Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto và các ấn phẩm khác. Anh đi lại giữa Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, Thổ Nhĩ Kỳ, Nga và CIS với tư cách là một người du mục kỹ thuật số. Damir đã có bằng cử nhân vật lý, bằng cấp mà anh tin rằng đã mang lại cho anh những kỹ năng tư duy phản biện cần thiết để thành công trong bối cảnh luôn thay đổi của Internet.