METAVERSE nima? 2022 dummies uchun qo'llanma
Metaverse nima?
Bu nima ekanligini yoki nima bo'lishini hammani qiziqtiradigan mashhur so'z. Bu kelajakmi? Bu biz va keyingi avlodlar uchun xavfsizmi? Buni qanday qilib sinab ko'raman? "Metaverse" va undan foydalanish holatlariga oid cheksiz savollar ro'yxati. Bir vaqtning o'zida ilhomlantiruvchi, hayajonli va qo'rqinchli. Keling, Metaverse orqasidagi tarix va texnologiyaga sho'ng'iylik.
Metaverse tushunchasi 1990-yillardan beri odamlarning ongini hayajonga solib kelmoqda. Rus va amerikalik kiberpunk yozuvchilari muloqot qilish, o'ynash, sayohat qilish, ovqatlanish, ichish va hatto uxlash mumkin bo'lgan kompyuter dunyosini tasvirlab berishdi. Oddiy hayot kechiring, lekin jismoniy dunyoda emas.
Keyin, 2003 yilda dunyo foydalanuvchilarga avatarlarni yaratish va onlayn virtual dunyoda o'zaro muloqot qilish imkonini beradigan Second Life multimedia platformasini ko'rdi. Keyinchalik, Roblox 2004 yilda chiqarildi, undan keyin boshqa ko'plab onlayn o'yinlar paydo bo'ldi.
Metaverse nimani anglatadi?
Metaverse kontseptsiyasini onlayn virtual o'yin sifatida tushuntirish oson bo'lib tuyulishi mumkin, lekin aslida u ko'proq narsani taklif qiladi.
Ayni paytda aniq ma'lumot yo'q defi"Metaverse" uchun nition. Texnik jihatdan, uning ekotizimiga, ehtimol, quyidagilar kiradi:
- internet orqali kirish mumkin bo'lgan umumiy virtual dunyo;
- Garnituralar, mobil qurilmalar, shaxsiy kompyuterlar, o'yin pristavkalari va ko'zoynaklar kabi virtual haqiqat yoki kengaytirilgan haqiqat sensorli vositalari;
- raqamli to'lov jarayonlari, shu jumladan fiat va kriptovalyutalar;
- ob'ektlarni 3D ga olib keladigan dasturiy ta'minot.
Kelajakda turli "Metaverses" ni qo'llab-quvvatlaydigan texnologiyalarning aksariyati hozirda ishlab chiqilmoqda. Shunday bo'lsa-da, texnologiya har kuni dunyoning yirik o'yinchilari tomonidan o'zlashtirilmoqda, bu esa internetning yangi turiga o'tishni muqarrar qilib ko'rsatmoqda. O'tgan yili AQSh kompaniyalarining arizalarida "Metaverse" so'zining har hafta eslatib o'tilishi va daromadlar 1 yil 2021 yanvardan 100 yil yanvarida 2022 tagacha ko'tarildi.
Bu atamaning mashhurligi 2021-yil oktabr oyida Mark Tsukerberg Facebook nomini Meta-ga o‘zgartirgandan so‘ng avj oldi.
Qiziqishni moda hodisasi ham qo'zg'atdi NFTs, aktyorlar, sportchilar, qo'shiqchilar va boshqa mashhur shaxslar tomonidan sotib olingan va targ'ib qilingan.
Bugungi kunda Metaverse ichida ishlatilishi mumkin bo'lgan 10 ga yaqin tokenlar mavjud. Identifikatsiya va kirish tokenlari, musiqa, san'at va o'yin ob'ektlari odamlar va kompaniyalarga texnologiyani o'zlashtirishga yordam beradi.
Metaverse-dan foydalanishning mumkin bo'lgan holatlari nafaqat san'at va o'yinlarni o'z ichiga oladi.
Keling, kontsertlar, moda namoyishlari, sport tadbirlari, turizm, muzeylar va boshqalar kabi raqamli ko'ngilochar tadbirlar haqida o'ylab ko'raylik. Ushbu foydalanish holatlarini tasavvur qilish qiyin bo'lmaydi, chunki biz turli Metaverseslarda o'tkazilgan turli tadbirlarning guvohi bo'lganmiz.
Masalan, Travis Skottning 2020 yilda Fortnite virtual o'yinidagi konserti;
Metaverse raqamli moda haftaligi Decentraland tomonidan 2022-yil mart oyida raqamli chakana savdo doʻkonlarida moda brendlarining kengayishi ortidan tashkil etilgan.
Parijdagi dunyoga mashhur Luvr muzeyi hozirda “Metaverse Luvr” ustida ishlamoqda. NFTs.
Disney Metaverse ichida tematik park qurishi mumkin va patentni allaqachon "haqiqiy joyda virtual dunyo simulyatori" sifatida ro'yxatdan o'tkazgan.
Yirik sport klublari chempionat va oʻyinlarda homiylarning elchisi boʻlishdan tashqari, Metaverse va NFTs.
Virtual reklama narsaga aylanib bormoqda. 2016 yilda birinchi raqamli model Lil Miquela mashhurligidan boshlab, 2017 yilda Kameron-Jeyms Uilson tomonidan yaratilgan birinchi raqamli modellashtirish agentligi paydo bo'ldi.
Bugungi kunda platformalar va brendlar foydalanuvchilarga o'zlarining virtual avatarlarini yaratish imkoniyatini berish uchun hamkorlik qilmoqdalar - masalan, ZEPETOning Gucci bilan hamkorligi.
Nike, Adidas, Vans, Burberry va boshqa ko'plab brendlar virtual savdo markazlari va raqamli chakana savdo mahsulotlarini o'z ichiga olgan ijtimoiy tijorat va elektron tijorat uchun ajoyib tajribani taklif qilish imkonini beruvchi texnologiyani allaqachon o'zlashtirgan.
Virtual shaharlar va davlat xizmatlari Metaverse-dan foydalanishning boshqa mumkin bo'lgan holatlaridir. Ayni paytda Dubay va Seul Metaverse tadqiq qilish bo'yicha eng ilg'or shaharlardir. Birlashgan Arab Amirliklari va Janubiy Koreya hukumatlari ma'muriyat, madaniy, ta'lim, fuqarolik va sayyohlik xizmatlari uchun virtual aloqa ekotizimlarini rivojlantirishni rejalashtirmoqda.
Metaverse o'yin-kulgi doirasidan tashqarida ishlatilishi mumkin. Haqiqiy dunyodagi jismoniy aktivlar yoki tizimlarning virtual tasvirlaridan foydalanadigan aqlli ishlab chiqarish allaqachon Boeing, Siemens Energy va Ericsson tomonidan kashf etilgan.
Ta'lim, ishga olish va o'qitish Metaverse immersiv aloqa tajribalaridan foydalangan holda osonlashtirilishi mumkin. Buning uchun PwC UK allaqachon Metaverse platformasidan foydalanmoqda intervyu ishi nomzodlar, Seulda esa Metaverse asosidagi fan darslari talabalar ishtirokida sinovdan o‘tkazilmoqda.
Olimlar real vaqtda iqlim o‘zgarishini bashorat qilish va kuzatish uchun Yerning Metaverse versiyasini yaratishga harakat qilib, texnologiya bilan tajriba o‘tkazishdi.
Va nihoyat, sog'liqni saqlash sektori ham texnologiyaning ilovalarini topdi, ammo ulardan foydalanish holatlari hali ham sinab ko'rilmoqda.
2022-yil aprel oyida “Metaverses”ni yaratish uchun hali hal qilinishi kerak bo‘lgan turli savollar turibdi – biz kitoblarda o‘qiganlar yoki biz orzu qilganlar hali mavjud emas. Bu kuzatib borish va ishtirok etish uchun qiziqarli sayohat.
tez so'raladigan savollar
Siz oʻynamayotganingizda ham mavjud boʻladigan doimiy virtual olamlar bilan ajralib turadigan virtual haqiqat va raqamli va jismoniy dunyoning elementlarini birlashtirgan toʻldirilgan reallik kompaniyalar muhokama qilganda odatda murojaat qiladigan texnologiyalarning ikkita misolidir. "Metaverse."
Platformada o'z avatarini yaratib, 3D virtual dunyo brauzeriga asoslangan platforma, har kim oddiygina metaversega kirishi mumkin. Metaversega kirishning eng yaxshi va eng oddiy usullaridan biri bu usuldan foydalanishdir. Avatar yaratmoqchi bo'lgan har bir kishi buni Decentraland veb-saytida amalga oshirishi mumkin.
Bugungi kunda biz bilgan haqiqiy metaverse emas, balki ko'plab proto-metaaverslar yoki devor bilan o'ralgan bog'li metaversalar mavjud. Roblox, Epic Games, Nvidia, Microsoft, Decentraland va Meta kabi ko'plab korxonalar aslida xususiy, o'zaro ishlamaydigan tizimlarni yaratmoqda.
Ushbu mustahkam virtual muhitning grafik va spekulyativ tasviri bo'lgan Metaverse odamlar ishlashi, o'ynashi, xarid qilishi va muloqot qilishi mumkin bo'lgan ishonchli joy bo'lishini va'da qiladi. Bularning barchasini hech qachon shaxsan uchrashmasdan amalga oshirishingiz mumkin. Siz Internetda shunchaki "yoqilgan" emas, balki "ichida" bo'lasiz.
Korporatsiyalar foydalanuvchilarga o'zlarining virtual va interaktiv dunyolarini rivojlantirishga imkon beruvchi ochiq o'yin muhitini ta'minlab, Metaverse yaratuvchisi iqtisodiyotini yaratishga e'tibor qaratmoqda.
1982 yilda Nil Stivensonning "Qor halokati" kitobida "metaverse" iborasi birinchi marta paydo bo'lgan. Qahramonlar o'zlarining zo'r voqeligidan uzoqlashish uchun Stivensonning metaverse, virtual dunyosiga sayohat qilishlari mumkin.
Metaverse ochiq koinotdir. Biroq, uning ba'zi xususiyatlariga kirish uchun real valyutani sarflash orqali olishingiz mumkin bo'lgan virtual valyutani sarflashingiz kerak bo'ladi. Siz joylashgan metaverse kerakli virtual valyutani aniqlaydi. Er va boshqa ko'plab hashamatli narsalarni virtual naqd pul yordamida sotib olish mumkin.
SANDBOX - eng istiqbolli metaverse platformasi.
Metavers bilan bog'liq loyihalarni kuzatuvchi RepublicRealm tadqiqotiga ko'ra, o'tgan yilning olti oylik davrida to'rtta asosiy platformadagi er uchastkasining o'rtacha narxi ikki baravar ko'payib, 12,000 XNUMX dollarga etdi. Xaritadagi joylashuv haqiqiy dunyoda bo'lgani kabi metaversedagi mulk narxlariga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin.
Garchi ko'p odamlar Facebookning metaverse ekanligiga noto'g'ri ishonishsa ham, u aslida ko'proq narsani o'z ichiga oladi. Metaverseda 160 dan ortiq biznes ishtirok etadi.
Agar siz "Ready Player One" filmida ko'rsatilgandek metaverseni tasavvur qilsangiz, uni internetning o'rnini bosishiga ishonishingiz mumkin. Metaverse internetni almashtirish uchun mo'ljallanmagan; balki o'z imkoniyatlarini "ko'tarish/kengaytirish" uchun mo'ljallangan. Aslida, metaverse-ga kirish juda tez internetni talab qiladi.
3D muhitni ta'minlash orqali metaverse ushbu shaxslararo o'zaro ta'sirlar uchun virtual sozlama bo'lib xizmat qilishga intiladi. Xuddi shu tashkilotning global xodimlari uchun yuqori darajadagi ijodiy miya hujumi orqali muammolarni hal qilish uchun metaverseda yig'ilish imkoniyati mavjud bo'ladi.
Decentraland, eng yirik metaverse platformalaridan biri, virtual uchrashuvlarni o'rganish va zavqlanish uchun noyob imkoniyatlarga ega. Decentraland Marketplace foydalanuvchilarga virtual erni, shuningdek, nomlar va avatarlar kabi boshqa narsalarni sotib olish va sotish imkonini beradi.
Hozirgi kunda eng mashhur metaverselar Sandbox va Decentraland hisoblanadi.
U ijtimoiy interaktiv virtual va kengaytirilgan haqiqat olamlarining 3D tarmog'idan iborat bo'ladi. Neal Stivenson birinchi marta 1992 yilda o'zining "Qor halokati" ilmiy-fantastik kitobida "Metaverse" atamasini ishlatgan.
Bloomberg Intelligence tahlilchilariga ko'ra, metaverse qiymati 800 yilga borib 2024 milliard dollarga yetishi prognoz qilinmoqda, Morgan Stanley tahlilchisi Brayan Novakning fikricha, u 8 trillion dollar cho'qqisiga chiqishi mumkin.
Metaverse biznesini yaratish yoki potentsial metaverse biznes g'oyalarini tadqiq qilish uchun quyida sanab o'tilgan harakatlar bajarilishi kerak:
1. To'g'ri platformani tanlang.
2. Internetning ko'rinishini oshiring.
3. Maqsadli auditoriyani hisobga olish.
4. Tajribani birinchi o'ringa qo'ying.
5. Kriptovalyuta haqida ko'proq bilib oling.
Bu yerda biz sizga metaverse brendingi bo'yicha sa'y-harakatlaringizdan maksimal darajada foydalanish bo'yicha ba'zi maslahatlar beramiz.
1. Do'kondagi tajribani takrorlash uchun virtual maydondan foydalaning.
2. Aralashmaga kengaytirilgan haqiqatni qo'shing.
3. Virtual belgilar uchun virtual narsalarni yasang.
4. Immersiv virtual tadbirlarni tashkil qiling va boshqa sarguzashtlarni yarating.
Bugungi kunda Metaverse muxlislari orasida eng mashhur sozlamalardan biri bu Decentraland. Har xil turdagi shaxslar tez orada ushbu markazlashtirilmagan virtual muhitga qiziqish bildirishdi. Siz san'at asarlarini, raqamli mulkni sotib olishingiz, sotishingiz va yaratishingiz mumkin NFTs Decentralandda.
Javobni olish uchun hozir "metaverse er qancha turadi" haqida o'ylab ko'ring. Misol uchun, siz Decentraland's Sandbox yoki metaverse-da eng kichik virtual er uchastkasini sotib olish uchun bir yil oldin deyarli 1000 AQSh dollari sarflagan bo'lishingiz mumkin. Hozirda bir xil virtual yer uchastkasi taxminan 13,000 XNUMX dollar turadi.
Ushbu metaverse butun dunyo bo'ylab millionlab odamlar bilan aloqa va o'z valyutasidan foydalangan holda raqamli tovarlarni sotib olish imkoniyatini taklif qiladi. 13 yoshdan 24 yoshgacha bo'lgan yosh xonimlar tomoshabinlarning ko'p qismini tashkil etuvchi foydalanuvchilar sifatida o'zlarining jismoniy xususiyatlaridan kelib chiqqan holda avatarlarni yaratadilar.
Korxonalar bir qator sabablarga ko'ra metaverse bilan qiziqishadi. Bu korxonalarga mijozlar bilan ajralib turishning o'ziga xos usullari bilan muloqot qilish imkonini beradi. Ammo Z avlodi va ming yilliklarga erishish korxonalar metaversega e'tibor qaratishlarining asosiy sabablaridan biridir.
Metaverse g'oyasiga ko'ra, bizning hayotimiz, ishimiz, bo'sh vaqtimiz, vaqtimiz, daromadimiz, baxtimiz va munosabatlarimizning ortib borayotgan qismi texnologiya tomonidan qo'llab-quvvatlanmasdan, virtual olamlarda o'tadi. Bu bizning jismoniy va raqamli iqtisodiyotimizning tepasida joylashgan va ularni bog'laydigan parallel haqiqat bo'ladi.
Kelib chiqishi, boylik darajasi yoki demografik xususiyatlaridan qat'i nazar, barcha davlatlar Metaverse-ni to'liq qabul qilgunga qadar texnologiya nuqtai nazaridan hali uzoq yo'l bor.
Metaverse bizning sog'lig'imizni saqlash uchun yangi, ilg'or yondashuvlarni taklif qiladi. Virtual haqiqat bo'yicha maslahat olish allaqachon mavjud va terapevtlar bemorlarga ta'sir qilish davolashni boshqarish uchun VR garnituralaridan foydalanmoqdalar, shunda ular xavfsiz va boshqariladigan muhitda o'z qo'rquvlariga qarshi turishlari mumkin.
Lil Miquela - eng taniqli virtual ta'sirchan; u 2016-yil aprel oyida Instagram’da debyut qilgan va hozirda millionlab obunachilarga ega. Miquela 19 yoshli ayol sifatida tasvirlangan, ehtimol u raqamli bo'lgani uchun hech qachon qarimaydi.
Bozor tadqiqotchisi Newzooning metaverse bo'yicha hisobotiga ko'ra, bir yil davomida metaverse ustida ishlayotgan kompaniyalar soni 200 yil iyulidagi 2021 tadan hozirgi vaqtda 500 dan oshgan.
Ko'proq o'rganishga qiziqasizmi? Bu erda tekshirish uchun qo'shimcha qo'llanmalar mavjud:
Masʼuliyatdan voz kechish
Bunga javoban Ishonch loyihasi bo'yicha ko'rsatmalar, iltimos, ushbu sahifada taqdim etilgan ma'lumotlar yuridik, soliq, investitsiya, moliyaviy yoki boshqa har qanday maslahat shakli sifatida talqin qilinmasligi va talqin qilinmasligini unutmang. Faqat yo'qotishingiz mumkin bo'lgan narsaga investitsiya qilish va agar shubhangiz bo'lsa, mustaqil moliyaviy maslahat olish muhimdir. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun biz shartlar va emitent yoki reklama beruvchi tomonidan taqdim etilgan yordam va qo'llab-quvvatlash sahifalariga murojaat qilishni tavsiya qilamiz. MetaversePost to'g'ri, xolis hisobot berish majburiyatini oladi, lekin bozor sharoitlari ogohlantirilmasdan o'zgarishi mumkin.
Muallif haqida
Valeriya muxbir Metaverse Post. U mablagʻ yigʻish, AI, metaverse, raqamli moda, NFTs, va hamma narsa web3-bog'liq. Valeriya Jamoatchilik bilan aloqalar bo'yicha magistr darajasiga ega va xalqaro biznesni boshqarish bo'yicha ikkinchi mutaxassisligini olmoqda. U bo'sh vaqtini fotografiya va moda uslublariga bag'ishlaydi. 13 yoshida Valeriya o'zining modaga yo'naltirilgan birinchi blogini yaratdi, bu uning jurnalistika va uslubga bo'lgan ishtiyoqini rivojlantirdi. U Italiyaning shimolida joylashgan va ko'pincha Evropaning turli shaharlaridan uzoqdan ishlaydi. Siz u bilan bog'lanishingiz mumkin [elektron pochta bilan himoyalangan]
Boshqa maqolalarValeriya muxbir Metaverse Post. U mablagʻ yigʻish, AI, metaverse, raqamli moda, NFTs, va hamma narsa web3-bog'liq. Valeriya Jamoatchilik bilan aloqalar bo'yicha magistr darajasiga ega va xalqaro biznesni boshqarish bo'yicha ikkinchi mutaxassisligini olmoqda. U bo'sh vaqtini fotografiya va moda uslublariga bag'ishlaydi. 13 yoshida Valeriya o'zining modaga yo'naltirilgan birinchi blogini yaratdi, bu uning jurnalistika va uslubga bo'lgan ishtiyoqini rivojlantirdi. U Italiyaning shimolida joylashgan va ko'pincha Evropaning turli shaharlaridan uzoqdan ishlaydi. Siz u bilan bog'lanishingiz mumkin [elektron pochta bilan himoyalangan]