AQShda joylashgan geymerlar kamdan-kam hollarda VR o'yinlarini o'ynashadi, a16z so'rovi shuni ko'rsatadiki,
Qisqacha
Robin Guo va Games Investment Partner AQShdan 2,000+ geymerlar o‘rtasida so‘rov o‘tkazdi.
VR tobora ommalashib bormoqda, ammo o'yinchilar boshqa konsollarda tez-tez o'ynashni afzal ko'rishadi.
VC firmasi Andreessen Horowitz (a16z) nashr etdi geymerlar so'rovi Robin Guo va Games Investment Partner tomonidan o'tkazilgan. AQShda turli yoshdagi, irqlari, jinslari va daromadlari bo'yicha 2,000 dan ortiq geymerlar o'zlarining o'yin odatlari va afzalliklari haqidagi tadqiqotda ishtirok etdilar.
So'ralgan o'yinchilarning ko'p yarmi o'yin uchun asosiy qurilma sifatida konsoldan foydalanadi; 18% kompyuterda oʻyin oʻynashni, 28% esa telefonda oʻynashni afzal koʻradi. Planshet va VR qurilmalari kamdan-kam ishlatiladi.
6 geymerning atigi 2,128 foizi har kuni VR-da o'ynaydi, 65 foizi esa VR konsollaridan kam foydalanadi. Eng mashhur o'yin kundalik foydalanish uchun qurilma mobil telefondir.
34–44 yoshdagi geymerlar boshqa har qanday yosh guruhiga qaraganda VR qurilmalaridan koʻproq foydalanadilar va barcha VR oʻyinchilarining taxminan toʻrtdan bir qismini tashkil qiladi. Boshqa tomondan, 13-17 yoshli o'smirlar va 45-54 yoshdagi geymerlar VR qurilmalariga eng kam qiziqishadi. Biroq, eng yosh avlod hali ham planshetdagi o'yinlardan ko'ra VRni afzal ko'radi.
Eng mashhur o'yin janrlari - otishmalar, jangovar sarguzashtlar va jangovar royale, eng kam o'ynaganlari esa MOBA, TCG va Roguelikes.
So‘ralgan o‘yinchilarning aksariyati (42%) vaqtlarini o‘tkazish uchun o‘ynashadi, boshqalari esa o‘zlarini sinab ko‘rishni (38%) va hikoyani boshdan kechirishni (35%) birinchi o‘ringa qo‘yishadi. O'yinchilarning ozchilik qismi (22%) e'tiborni qaratadi o'yin o'ynab pul ishlash.
So‘rov shuni ko‘rsatadi VR konsollarida o'yinlar eng kam mashhur variant hisoblanadi. Buning sababi bo'lishi mumkin VR o'yinlari asosiy oqimga o'tmagan va ularning ko'pi hali ham yo'q.
Ga ko'ra Vantage bozor tadqiqoti, Osiyo-Tinch okeani mintaqasi VR o'yinlarini ishlab chiqish va qabul qilishda eng ilg'or bo'lishi bashorat qilinmoqda. Hisobotda, shuningdek, VR bozori 37 yilga borib 2028 milliard dollarga yetishi kutilayotgani yozildi.2021 yilda sanoat 7.5 milliard dollarga baholandi.
Masʼuliyatdan voz kechish
Bunga javoban Ishonch loyihasi bo'yicha ko'rsatmalar, iltimos, ushbu sahifada taqdim etilgan ma'lumotlar yuridik, soliq, investitsiya, moliyaviy yoki boshqa har qanday maslahat shakli sifatida talqin qilinmasligi va talqin qilinmasligini unutmang. Faqat yo'qotishingiz mumkin bo'lgan narsaga investitsiya qilish va agar shubhangiz bo'lsa, mustaqil moliyaviy maslahat olish muhimdir. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun biz shartlar va emitent yoki reklama beruvchi tomonidan taqdim etilgan yordam va qo'llab-quvvatlash sahifalariga murojaat qilishni tavsiya qilamiz. MetaversePost to'g'ri, xolis hisobot berish majburiyatini oladi, lekin bozor sharoitlari ogohlantirilmasdan o'zgarishi mumkin.
Muallif haqida
Agne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].
Boshqa maqolalarAgne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].