fikr san'at texnologiya
Iyun 05, 2023

Raqamli modaning paydo bo'lishi

Qisqacha

Raqamli moda sanoati 2028 yilga kelib portlashga tayyor.

O'yinlar, shaxsiy avatarlar va raqamli mahsulotlarning barchasi ta'sir qiladi.

 

Milliardlab dunyoda shaxsiylashtirish iste'molchilarning o'zlari uchun narsalarni da'vo qilishlaridir. Ushbu shaxsiylashtirish barcha sohalardagi bozorlarni moliyalashtirib, moda va biznesga diqqat bilan qaraydiganlarni boyitadi. Va endi u raqamli sohani qamrab oladi.

Raqamli moda bozori 67,635 yilga kelib 2028 million dollargacha o'sishi kutilmoqda.

2021 yilda raqamli moda bozori 119.52 million dollarga baholangan. Biroq, ekspertlarning prognozlariga ko'ra, raqamli moda bozori 67,635 yilga borib hayratlanarli 2028 million dollarga etadi va 187.6% ni tashkil etadi. Ushbu meteorik yuksalish modaning texnologiya bilan integratsiyalashuvi va virtual muhitlarning yuksalishi bilan bog'liq bo'lgan virtual kiyim va aksessuarlarga talab ortib borayotganini aks ettiradi. Iste'molchilar raqamli sohada o'zlarining individualligi va uslublarini ifoda etishga intilishlari sababli, moda brendlari eksklyuziv raqamli dizayn va tajribalarni taklif qilib, ushbu tendentsiyadan foydalanmoqda.

O'yin va virtual olamlarning tobora ommalashib borishi bilan moda brendlari va dizaynerlar avatarlar uchun raqamli kiyim va aksessuarlar yaratishni boshladilar. Ushbu raqamli buyumlarni faqat virtual muhitda sotib olish va kiyish mumkin, bu esa foydalanuvchilarga shaxsiy uslublarini yangi va qiziqarli usullarda ifodalash imkonini beradi.

Raqamli moda ko'p asrlik tarixga ega an'anaviy va mustahkam sanoatda mustahkam asoslarga ega. Ayni paytda, birinchi navbatda, global moda brendlari raqamli moda sohasiga kirishmoqda, ularning ba'zilari buni sinov usuli sifatida qabul qilmoqda. Bu xatti-harakat har qanday texnologiyaning dastlabki bosqichlarida kuzatiladigan mantiqiy naqshga amal qiladi. Raqamli moda bozori o'z salohiyatini mustahkamlash va namoyish etishda davom etar ekan, o'rta o'lchamdagi brendlar kabi boshqa o'yinchilar ham qo'shilishlari va u taqdim etayotgan imkoniyatlarni o'rganishlari kutilmoqda.

Roblox-ga ko'ra oxirgi so'rovnoma, Gen Z respondentlarining 66% virtual narsalarga brend nomlarini kiyishdan xursand. Ushbu topilma Z avlodlari o'zlarining sevimli brendlarini raqamli platformalarda namoyish qilish yo'llarini izlayotganliklarining aniq dalilidir.

So‘rov shuni ko‘rsatdiki, Z avlodining 48 foizi haqiqiy hayotda sinab ko‘rmaydigan raqamli makonda qiziqarli va turli kiyimlar bilan tajriba o‘tkazishga qiziqib, raqamli dizaynerlar va brendlarga raqamli moda bilan yanada ijodiy bo‘lish imkoniyatini beradi. Noyob va eksperimental raqamli moda buyumlarini taklif qiluvchi brendlar Z avlodining e'tiborini jalb qilishi mumkin; kiyimlar fizika qonunlariga rioya qilishlari yoki haqiqiy matolardan foydalanishlari shart emas. Raqamli dizaynerlar uchun osmon raqamli liboslar bilan chegaralangan. 

Aksariyat raqamli moda xaridorlari kriptovalyutadan foydalanuvchilar bo'lishlari shart emas, ya'ni bu kriptovalyutalarga qaraganda ko'proq inklyuziv va qulay sarmoyadir. Muntazam Jou kengaytirilgan haqiqat (AR) funksiyalarida yangi kiyimni sinab ko'rishni xohlashi mumkin, bu xarid tajribasini yaxshilaydi va kripto tranzaksiyalariga bo'lgan ehtiyojni kamaytiradi. Raqamli moda platformalari AR sinab koʻrishni integratsiyalashgan holda kengroq auditoriyaga xizmat qilishi va kriptovalyutadan foydalanish bilan tanish boʻlmagan foydalanuvchilarni samarali jalb qilishi mumkin.

O'yin: daromad manbai

O'yin sanoati rivojlanishda davom etib, ko'p milliard dollarlik bozorga aylandi. 2023 yilga kelib, o'yin daromadi prognoz qilinmoqda 384.90 milliard dollarga yetdi. O'yinlarning immersiv tabiati texnologiya yutuqlari bilan birgalikda ulkan global auditoriyani o'ziga jalb qildi. Moda brendlari o'yin platformalarining imkoniyatlarini raqamli modani namoyish qilish va monetizatsiya qilish maydoni sifatida tan olishadi.

Bu erda bir nechta misollar:

  1. Louis Vuitton x Afsonalar ligasi: Louis Vuitton mashhur onlayn o'yin League of Legends bilan hamkorlikda eksklyuziv o'yin qahramonlari liboslari va cheklangan nashrdagi kapsulalar kolleksiyasini yaratdi. Ushbu hamkorlik moda ixlosmandlari va geymerlarini o'ziga jalb qilib, yuqori moda va o'yin dunyolarini birlashtirdi.
  2. Balenciaga x Fortnite: Balensiaga mashhur Fortnite o'yini bilan hamkorlik qilib, o'yinda moda buyumlarining virtual versiyalarini taqdim etdi. O'yinchilar o'z avatarlarini Balensiaga raqamli kiyimida kiyib, brend dizaynini keng o'yin hamjamiyatiga namoyish etishlari mumkin edi.
  3. The North Face x Pokémon Go: The North Face Pokémon Go bilan o‘yinga bog‘liq bo‘lgan haqiqiy moda tajribalarini yaratish uchun hamkorlik qildi. Ular o'yin ichidagi maxsus muammolarni ishga tushirishdi va o'zlarining jismoniy do'konlarini PokéStops sifatida birlashtirib, o'yinchilarni o'z joylariga tashrif buyurishga va o'z brendlari bilan shug'ullanishga jalb qilishdi.
  4. Guccining haqiqatga sho'ng'ishi: Gucci kengaytirilgan haqiqat (AR) o'yini ko'rinishida "Gucci Dive into Reality" nomli noyob interaktiv tajribani yaratdi. O'yinchilar syurreal suv osti dunyosini kashf qilishlari va moda va o'yin o'rtasidagi chegaralarni yo'qotib, virtual Gucci buyumlarini to'plashlari mumkin edi.

Ushbu misollar moda brendlari kengroq auditoriyani qamrab olish, modaga ishtiyoqi bor geymerlar bilan bog'lanish va virtual va jismoniy sohalarni bog'laydigan innovatsion brend tajribalarini yaratish uchun o'yin platformalariga qanday kirib borayotganini ta'kidlaydi.

O'yin va moda ob'ektlari o'rtasidagi hamkorlik tobora kengayib bormoqda, bu o'yinchilarga o'zlarining o'yindagi avatarlarini virtual kiyim bilan yaxshilashga imkon beradi va moda ifodasi uchun yangi sohani yaratadi.

Mashhur onlayn o'yin platformasi Roblox raqamli moda ixlosmandlari uchun rivojlanayotgan markazga aylandi.. Keling, Roblox-dagi raqamli modani va nima uchun foydalanuvchilar o'z avatarlarini kiyishni xohlashlarini va bu o'zini namoyon qilish ularning umumiy farovonligiga ta'sirini batafsil ko'rib chiqaylik. Biz foydalanuvchilar sotib olish tanlovida identifikatsiya qanchalik muhimligini ko'rib chiqamiz va foydalanuvchilarga Roblox virtual olamida o'z shaxsiyatini ifoda etish imkoniyatini berishda raqamli modaning rolini ko'rib chiqamiz.

Avatarlar: ilovalarni kengaytirish

Avatarlar, ya'ni jismoniy shaxslarning raqamli ko'rinishlari o'yin o'yinlaridan tashqari, sog'liqni saqlash, moda va zamonaviy san'at kabi sohalarda ham o'z yo'llarini topmoqda. Avatar bozori sezilarli darajada o'sishi kutilmoqda, a bilan 544.87 million dollarni tashkil etishi prognoz qilingan 2028 yilga kelib, avatarlarning ko'payishi va ko'p qirraliligini ko'rsatadi. Sog'liqni saqlash sohasida avatarlar bemorni masofadan kuzatish va moslashtirilgan davolanish imkonini beradi. Modada ular mijozlarga kiyim-kechak va aksessuarlarni virtual tarzda sinab ko'rishga imkon beradi va elektron tijorat tajribasini inqilob qiladi. Avatarlar zamonaviy san'atda ham qo'llaniladi, ijodkorlik va interaktivlik chegaralarini kengaytiradi.

Roblox hamjamiyatida avatarlarni kiyinish o'zini namoyon qilishning kuchli vositasi bo'lib xizmat qiladi. So'rovga ko'ra Roblox foydalanuvchilari o‘rtasida o‘tkazilgan tadqiqot natijalariga ko‘ra, respondentlarning 47 foizi o‘z avatarlarini kiyinish ularga o‘ziga xosliklarini namoyon etish, o‘ziga xos xususiyatlar va imtiyozlarni namoyish etish imkonini beradi, deb ta’kidlagan.. Bundan tashqari, 43% avatarlarini kiyinish ularni yaxshi his qilishini ta'kidladi, bu esa avatarni sozlash foydalanuvchilarning hissiy farovonligiga ijobiy ta'sir ko'rsatadi. Ularning xohlagan tasviri va uslubini aks ettiruvchi virtual tasvirni yaratish qobiliyati foydalanuvchilarga raqamli sohada o'z shaxsini tasdiqlash imkonini beradi.

Identifikatsiya va raqamli tovarlarni sotib olish

Blockchain tadqiqotlari raqamli tovarlarni sotib olish motivlarini yoritib berdi, bu esa identifikatsiyaning harakatlantiruvchi omil sifatida ahamiyatini ochib berdi. 3,000 respondentlar o'rtasida o'tkazilgan so'rovda 57% identifikatsiya raqamli tovarlarni sotib olishning asosiy sababi ekanligini aytdi. Ushbu topilma raqamli modaning foydalanuvchilarga Roblox virtual olamida o'z shaxsiyatlarini yaratish va muloqot qilish vositasi sifatida muhimligini ta'kidlaydi. Raqamli moda orqali o'z avatarlarining ko'rinishini saralash orqali foydalanuvchilar o'zlarining onlayn personajlarini shakllantirishlari va tegishlilik va haqiqiylik hissini o'rnatishlari mumkin.

Raqamli moda orqali imkoniyatlarni kengaytirish

Virtue, virtual tovarlar bozorining topilmalari, shaxsiylikni ifodalash raqamli moda mahsulotlarini sotib olish uchun muhim omil ekanligi haqidagi tushunchani qo'llab-quvvatlaydi. tomonidan o'tkazilgan tadqiqot Fazilat respondentlarning 70 foizini aniqladi Raqamli moda buyumlarini sotib olishning asosiy sababi sifatida o'z shaxsiyatini ifoda etgan. Bu raqamli modaning o'zgartiruvchi kuchini ta'kidlab, foydalanuvchilarga jismoniy dunyo cheklovlarini engib o'tish va o'zlarining noyob identifikatorlarini erkin o'rganish va muloqot qilish imkonini beradi. Raqamli moda orqali foydalanuvchilar agentlik va vakolatlarga ega bo'lib, virtual tajribalarini faol ravishda shakllantiradilar va o'zini o'zi anglash hissini rivojlantiradilar.

So'nggi ma'lumotlar 25% o'sishni ta'kidlaydi raqamli tovarlarni ishlab chiqaruvchi ijodkorlar soni bo'yicha, bu ushbu innovatsion sohaga qiziqish va ishtirokning ortib borayotganini aniq ko'rsatmoqda. Raqamli modaning yuksalishi yaqqol ko'rinib turibdi, chunki Roblox kabi platformalar Qo'shma Shtatlardagi jismoniy moda dizaynerlariga qaraganda kamida 200 baravar ko'proq virtual moda yaratuvchilari bilan maqtanadi. Moda dizaynining bunday demokratlashuvi texnologiya va internetning qulayligi bilan yanada yaxshilanadi, bu esa intiluvchan dizaynerlarga taniqli brendlar bilan raqobatlashish imkonini beradi. Raqamli moda dizayni kurslarini ishga tushirish, masalan, tomonidan taklif qilingan Ijodiy san'at universiteti, ta'lim sohasida ushbu rivojlanayotgan sohaning talabi va e'tirofini ko'rsatadi. Moliyaviy jihatdan Roblox-da ijodkorlar hamjamiyati gullab-yashnadi va daromadlar ko'paydi 539 yilda 2021 million dollar va faqat 147.1-yilning birinchi choragida 1 million dollarga sezilarli o‘sish, raqamli moda ijodkorlari uchun mavjud bo‘lgan foydali imkoniyatlarni ta’kidlaydi. 

Xulosa

Xulosa qilib aytganda, moda, o'yin va texnologiyaning kesishishi biz o'zimizni ifodalash uslubimizni o'zgartirmoqda, raqamli moda virtual muhitda o'zini namoyon qilish, ijodkorlik va shaxsiyatni yaratish uchun kuchli vositaga aylanmoqda. Bozor rivojlanishda davom etar ekan, moda brendlari ushbu yangi chegarani o'zlashtirib, noyob va taklif etadi innovatsion raqamli dizaynlar va tajribalar virtual ifoda uchun ortib borayotgan talabni qondiradi. Raqamli moda sanoati bunday istiqbolli o'sish va ijodkorlik bilan moda dizaynining kelajagini shakllantirishga tayyor.defimoda olamining chegaralari yo'q.

Moda industriyasi innovatsiyalardan qochmaydigan yaxshi rivojlangan sanoatdir. Moda brendlari raqamli moda potentsialini tezda o'zlashtirdi, masalan Prada vaqt kapsulalari, figital kiyimva raqamli to'qimachilik bosib chiqarish. Moda iste'molchilarini o'zini namoyon qilish, brendlarga sodiqlik va raqamli modaga bo'lgan talabni kuchaytiradigan moda aktivlarini yig'ish zavqi kabi hissiy omillar boshqaradi. 

Odamlar shunchaki yangi investitsiyalarni qidirmaydilar va raqamli moda echimlaridan bahramand bo'lish uchun kripto bilan shug'ullanishlari shart emas. Aslida, ko'pchilik, masalan, AR, hatto kriptovalyutalarni ham talab qilmaydi, shuning uchun ular kengroq auditoriya uchun qulayroqdir. AR moda sanoatida tobora ommalashib bormoqda, chunki u iste'molchilarga kiyim va aksessuarlarni sinab ko'rmasdan, ularda qanday ko'rinishini ko'rish imkonini beradi. AR foydalanuvchilari raqamli modani boshdan kechirish uchun kriptodan foydalanishlari shart emas va bu raqamli moda bozorini kripto tebranishlaridan izolyatsiya qilishga yordam beradi.

Mustaqil raqamli moda dizaynerlari raqamli modaning mashhurligi tufayli gullab-yashnashi mumkin, chunki u jismoniy moda bozoriga qaraganda qulayroq va jismoniy infratuzilmaga katta sarmoya kiritishni talab qilmaydi. Bu imkon berdi mustaqil dizaynerlar bozorga kirish va innovatsion raqamli moda buyumlarini yaratish. Raqamli mahsulotlarni ishlab chiqaruvchi ijodkorlar sonining ko'payishi raqamli moda bozorining o'sishiga yordam berdi.

So'nggi kripto qulashiga qaramay, brendlar raqamli modaning potentsialiga nisbatan optimistik bo'lib qolmoqda. Ular o'zlarini tarbiyalashga e'tibor berishadi web3 uzoq muddatda hamjamiyat ehtiyotkorlik bilan. Brendlar sodiqlik dasturlari, figital tijorat, ma'lumotlarni monetizatsiya qilish va o'yinga asoslangan yondashuv uchun harakat rejalarini ishlab chiqmoqda. Web3 holatlar brendlar uchun uzoq muddatli qiymat yaratish atrofida ishlab chiqiladi va tashabbuslar mayoq tajribalaridan haqiqiy strategik brend va kompaniya maqsadlariga bog'liq bo'lgan etuk kampaniyalarga o'tadi.

Raqamli modaning o'sishi Roblox kabi platformalarda kiyim va aksessuarlarni loyihalashtirayotgan ijodkorlar sonining ko'payishida yaqqol namoyon bo'ladi. So'nggi ma'lumotlarga ko'ra ma'lumotlar, Roblox-da kiyim va aksessuarlarni loyihalashtirgan ijodkorlar AQShda jismoniy kolleksiyalar yaratayotgan moda dizaynerlaridan kamida 200 barobar ko'p. Roblox-dagi ijodkorlar hamjamiyati 539-yilda 2021 million dollar ishlab topdi va 147.1-yilning birinchi choragida 1 million dollar daromad keltirdi, bu o‘tgan yilning shu davriga nisbatan 2022 foizga ko‘p. Ijodiy san'at universiteti kabi institutlar ham raqamli moda dizayni kurslarining boshlanishida bu o'sishni aks ettirdi.

Raqamli moda bozori, moda iste'molchilarini qo'zg'atuvchi hissiy omillar, ARning mashhurligi va mustaqil raqamli moda dizaynerlari sonining ko'payishi tufayli boshqa sektorlar kabi kripto qishidan ta'sirlanmadi. Brendlar raqamli modaning potentsialiga optimistik qarashni davom ettirmoqda va ularni rivojlantirishga e'tibor qaratmoqda web3 uzoq muddatda jamiyat. Raqamli moda bozorining o'sishi Roblox kabi platformalarda raqamli moda buyumlarini loyihalashtirgan ijodkorlar sonining ko'payishida yaqqol namoyon bo'ladi. Raqamli modaning kelajagi yorqin ko'rinadi va bu harakat kelgusi yillarda moda sanoatini qanday o'zgartirishda davom etishini ko'rish juda hayajonli bo'ladi.

Muallif haqida:

Anastasiya Drnevskaya

Blokcheyn sanoatining taniqli arbobi Anastasiya Drinevskaya kompaniya rahbari sifatidagi faoliyati davomida katta hissa qo'shgan. Cointelegraph To'rt yil davomida aloqa. Blockchain texnologiyasidagi tajribasi bilan u bu sohani chuqur anglashi bilan mashhur boʻlgan maslahatchi va maʼruzachiga aylandi.

Anastasiya yaratilishiga boshchilik qildi NFT taniqli brendlar uchun kampaniyalar olib bordi va yirik Crypto/ning kengayishida hal qiluvchi rol o'ynadi.NFT/Blockchain media kompaniyalari. Kripto/blokcheyn sanoatidagi keng tarmog‘idan foydalanib, u o‘zini taniqli elchi sifatida ko‘rsatdi va keng ko‘lamli e’tirofga sazovor bo‘lgan keng ko‘lamli ijodiy kampaniyalarni muvaffaqiyatli amalga oshirdi.

Hozirda Seamm.io loyihasida marketing bo'yicha bosh direktor bo'lib ishlayotgan Anastasiya raqamli moda landshaftini yaxshilash uchun o'zining boy tajribasini olib keladi.

O'n yil davomida media-industriyaga sho'ng'ib ketgan Anastasiya innovatsion strategiyalari va cheksiz ijodkorligi bilan uni dunyoga tabiiy ravishda moslashtirdi. Web3 koinot, u erda u sanoatni hayajonli kelajakka olib borishga tayyor.

Boshqa tegishli xabarlar:

Masʼuliyatdan voz kechish

Bunga javoban Ishonch loyihasi bo'yicha ko'rsatmalar, iltimos, ushbu sahifada taqdim etilgan ma'lumotlar yuridik, soliq, investitsiya, moliyaviy yoki boshqa har qanday maslahat shakli sifatida talqin qilinmasligi va talqin qilinmasligini unutmang. Faqat yo'qotishingiz mumkin bo'lgan narsaga investitsiya qilish va agar shubhangiz bo'lsa, mustaqil moliyaviy maslahat olish muhimdir. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun biz shartlar va emitent yoki reklama beruvchi tomonidan taqdim etilgan yordam va qo'llab-quvvatlash sahifalariga murojaat qilishni tavsiya qilamiz. MetaversePost to'g'ri, xolis hisobot berish majburiyatini oladi, lekin bozor sharoitlari ogohlantirilmasdan o'zgarishi mumkin.

Muallif haqida

Anastasiya Drinevskaya boshqaruvida edi Cointelegraph To'rt yil davomida aloqa. Blockchain bo'yicha hamma narsada tajribaga ega bo'lgan u sohada juda ko'p talab qilinadigan maslahatchi va ma'ruzachidir. Anastasiya boshchiligida Cointelegraph yaratdi NFT etakchi brendlar uchun kampaniyalar va eng yirik kriptovalyutalarni kengaytirishga yordam berdi.NFT/Bu sohada blokcheyn media kompaniyalari. U startaplarni rivojlantirishda muhim rol o'ynadi, g'oyadan to jamoa o'sishigacha bo'lgan missiyani amalga oshirishgacha bo'lgan butun hayot tsiklini nazorat qildi.

Boshqa maqolalar
Anastasiya Drnevskaya
Anastasiya Drnevskaya

Anastasiya Drinevskaya boshqaruvida edi Cointelegraph To'rt yil davomida aloqa. Blockchain bo'yicha hamma narsada tajribaga ega bo'lgan u sohada juda ko'p talab qilinadigan maslahatchi va ma'ruzachidir. Anastasiya boshchiligida Cointelegraph yaratdi NFT etakchi brendlar uchun kampaniyalar va eng yirik kriptovalyutalarni kengaytirishga yordam berdi.NFT/Bu sohada blokcheyn media kompaniyalari. U startaplarni rivojlantirishda muhim rol o'ynadi, g'oyadan to jamoa o'sishigacha bo'lgan missiyani amalga oshirishgacha bo'lgan butun hayot tsiklini nazorat qildi.

Institutsional ishtaha o'zgaruvchanlik sharoitida Bitcoin ETFlariga nisbatan o'sib bormoqda

13F arizalari orqali oshkor qilish Bitcoin ETFs bilan shug'ullanadigan taniqli institutsional investorlarni ochib beradi, bu esa tobora ortib borayotgan qabul qilinishini ta'kidlaydi ...

Ko'proq ma'lumot oling

Hukm chiqarish kuni keldi: AQSh sudi DOJning iltimosini ko'rib chiqayotgani sababli CZ taqdiri muvozanatda.

Changpeng Chjao bugun AQShning Sietldagi sudida hukm chiqarilishiga tayyor.

Ko'proq ma'lumot oling
Innovatsion texnologiyalar hamjamiyatimizga qo'shiling
Ko'proq o'qing
Ko'proq o'qing
Injective inEVM-ga qayta tiklash xavfsizligini olib kelish uchun AltLayer bilan kuchlarni birlashtiradi
ish Yangiliklar hisoboti texnologiya
Injective inEVM-ga qayta tiklash xavfsizligini olib kelish uchun AltLayer bilan kuchlarni birlashtiradi
, 3 2024 mumkin
Masa, MASA kreditlash pulini joriy qilish uchun kassa bilan hamkorlik qiladi, USDC asosida qarz olishga imkon beradi
Birja Yangiliklar hisoboti texnologiya
Masa, MASA kreditlash pulini joriy qilish uchun kassa bilan hamkorlik qiladi, USDC asosida qarz olishga imkon beradi
, 3 2024 mumkin
Velodrome kelgusi haftalarda Superchain beta-versiyasini ishga tushiradi va OP Stack Layer 2 blokcheynlarida kengayadi
Birja Yangiliklar hisoboti texnologiya
Velodrome kelgusi haftalarda Superchain beta-versiyasini ishga tushiradi va OP Stack Layer 2 blokcheynlarida kengayadi
, 3 2024 mumkin
CARV o'zining ma'lumotlar qatlamini markazsizlashtirish va mukofotlarni tarqatish uchun Aethir bilan hamkorlikni e'lon qiladi
ish Yangiliklar hisoboti texnologiya
CARV o'zining ma'lumotlar qatlamini markazsizlashtirish va mukofotlarni tarqatish uchun Aethir bilan hamkorlikni e'lon qiladi
, 3 2024 mumkin
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.