Birja Yangiliklar hisoboti
Yanvar 20, 2023

Oʻyin ishlab chiquvchilarning deyarli yarmi metaversega shubha bilan qarashadi, VR/AR oʻyinlarining kelajagi noaniq, deya xabar beradi GDC

Qisqacha

GDC’ning O‘yin sanoati holati bo‘yicha so‘rovi shuni ko‘rsatadiki, o‘yin ishlab chiquvchilari VR o‘yinlariga ko‘proq qiziqish bildirishmoqda, biroq bu metaverse asosiy oqimga aylanadi degan ishonchga olib kelmadi.

Respondentlarning 14 foizi Epic’s Fortnite’ni metaverse platformasi uchun eng yaxshi tanlov deb atagan, Meta’s Horizon Worlds va Microsoft’ning Minecraft’lari esa 7 foizdan olgan.

So'rovda qatnashgan o'yin ishlab chiquvchilarning 61% o'yin uchun blokcheynga qarshi.

O'yin ishlab chiquvchilari gdc

O‘yinni ishlab chiquvchilar konferensiyasi (GDC) 2,300 ta o‘yin ishlab chiquvchilari orasida so‘rov o‘tkazdi o'zining 11-hisobotini e'lon qiladi "O'yin sanoatining holati" to'g'risida. Hujjat mart oyida bo'lib o'tadigan yirik sanoat tadbiri bo'lmish GDC 2023 oldidan chop etildi.

Barcha respondentlarning atigi 12 foizi VR garnituralari, 4 foizi AR apparatlari va 1 foizi UGC platformalari (Roblox, Minecraft va shunga o'xshash) uchun loyihalarni ishlab chiqmoqda. Ajablanarlisi shundaki, ro‘yxatning birinchi pog‘onasida shaxsiy kompyuterlar (65%), PlayStation 5 (33%) va Xbox (30%), keyingi o‘rinlarda mobil ilovalarni ishlab chiquvchilar joy olgan.

Shunga qaramay, respondentlarning 23 foizi VR garnituralarini, 12 foizi esa AR apparatlarini yaratishga qiziqish bildirgan. Bu VR va AR o'yinlarini rivojlantirishga qiziqish ortib borayotganini anglatadi.

Ishlab chiquvchilarning xabar berishicha, premium darajadagi obunalar (masalan, Fallout 76-da ishlatilgan) va blokcheynga asoslangan monetizatsiya ularning o'yinlari uchun eng mashhur biznes modellari qatoriga kiradi.

Meta Quest VR/AR bozorida yetakchi oʻrinni egallaydi, ammo ishlab chiquvchilar yaqinlashib kelayotgan PSVR2 versiyasini intiqlik bilan kutishadi.

O'tgan yil davomida ishlab chiquvchilar va studiyalar Meta Quest Pro va PSVR2-ni chiqarishga tayyorgarlik ko'rayotganligi sababli virtual va kengaytirilgan haqiqat o'yin sanoatiga ko'proq e'tibor qaratilmoqda. Biroq, VR/AR sanoatining kelajagi noaniq. 2021-yil holatiga ko‘ra, respondentlarning 38 foizi hozirda VR/AR o‘yinlarini ishlab chiqishda ishtirok etmoqda yoki ishtirok etgan, 42-yilda bu ko‘rsatkich 2022 foizga oshgan.

Meta Quest ishlab chiquvchilar uchun yetakchi VR/AR platformasi sifatida davom etmoqda, respondentlarning 35% hozirda platformada oʻyinlar ishlab chiqmoqda (oʻsish 27%) va 39% Questga eng koʻp qiziqish bildirmoqda. Bundan tashqari, respondentlarning 10 foizi o‘zlarining bo‘lajak o‘yinlari Meta’ning premium garniturasi Meta Quest Pro’da chiqarilishini ma’lum qilgan, 19 foizi esa hali chiqarilmagan garnituraga qiziqish bildirgan.

GDC xabariga ko'ra, o'yin ishlab chiquvchilarning deyarli yarmi metaversega shubha bilan qarashadi, VR/AR o'yinlarining kelajagi noaniq, deb xabar beradi GDC
Manba: GDC 2023 O'yin sanoati holati

PSVR2 ning ishga tushirilishi yaqinlashar ekan, uning bozordagi mavjudligi ortib bormoqda. Har beshta ishlab chiquvchidan deyarli ikkitasi keyingi oʻyinlarini platformada chiqarishni rejalashtirmoqda, bu 10-yildagi 2022% dan koʻp. Taxminan 35% ishlab chiquvchilar, shuningdek, turli platformalar orasida PSVR2 ular uchun eng qiziqarlisi ekanligini maʼlum qilishdi. 

Ishlab chiquvchilar keyingi o'yinlarini chiqarishni rejalashtirayotgan boshqa platformalar qatoriga HTC VIVE (15%), ARKit-dan foydalanadigan iOS telefon/plansheti (12%) va Windows Mixed Reality Headsets (7%) kiradi. Respondentlarning deyarli yarmi (46%) “Boshqa”ni tanladi va ularning aksariyati VR yoki AR o‘yinlarida ishlamayotganliklarini ta’kidladilar. Ayni paytda, bir nechtasi Pico Immersive, so'rovnomalar ro'yxatiga kiritilmagan VR platformasi uchun o'yinlar ishlab chiqayotganliklarini aytishdi.

O'yinni ishlab chiquvchilarning deyarli yarmi metaverse haqida shubha bilan qarashadi
Manba: GDC 2023 O'yin sanoati holati

Ishlab chiquvchilar metaverse g‘olibi sifatida Meta’s Horizon Worlds emas, balki Fortnite’ni nomlashadi

So'rov natijalariga ko'ra, respondentlarning 14 foizi Epic Games/Fortnite metaverse va'dasini bajaradigan eng yaxshi kompaniya, deb ovoz bergan, undan keyin Meta/Horizon Worlds va Microsoft/Minecraft (ikkalasi 7%), Roblox (5%), va Google va Apple (ikkalasi ham 3%). 

Biroq, ko'plab ishlab chiquvchilar shubha bilan qarashdi, respondentlarning 45 foizi metaverse o'z va'dasini oqlamasligiga ishonishdi, bu o'tgan yilgi 33 foizdan oshdi. Ba'zilar bu shubhaning sabablari sifatida aniqlik yo'qligi, interaktivlikning yo'qligi va apparatning yuqori narxini (qimmatbaho VR garnituralar) keltirdi.

Oʻyin ishlab chiquvchilarning deyarli yarmi metaversega shubha bilan qarashadi, VR/AR oʻyinlarining kelajagi noaniq.
Manba: GDC 2023 O'yin sanoati holati

"Metaverse o'z foydalanuvchilari tomonidan ommaviy foydalanish uchun mo'ljallangan platformada tuzilishi kerak; ijodiy umumiy maydon. Reklama platformasi, virtual ish stantsiyasi yoki virtual ko'chmas mulk bozori sifatida faqat bitta korporatsiyaning qo'lida mavjud bo'lgan har qanday versiyasi oxir-oqibat muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Muxtasar qilib aytganda, u foydalanuvchilar haqiqatda qiziqtiradigan narsalardan qurilishi kerak "

bir ishlab chiquvchi metaverse haqida o'z fikrini o'rtoqlashdi.

Blockchain o'yinlari o'yinni ishlab chiquvchilar uchun murakkab

GDC so'roviga ko'ra, ishlab chiquvchilarning 14 foizi blokcheyn texnologiyasini o'yinlarga kiritishni qo'llab-quvvatlagan, 61 foizi esa bunga qarshi. Respondentlarning 25 foizi bu borada noaniq yoki hech qanday fikr bildirmagan. Bundan tashqari, masalaning har ikki tarafidagi so'rov ishtirokchilarining aksariyati blokcheyn texnologiyasiga bo'lgan qarashlari o'tgan yil davomida o'zgarmaganligini ma'lum qildi.

O'yin ishlab chiquvchilarning deyarli yarmi VR/AR o'yinlarining metaverse, kelajagi haqida shubha bilan qarashadi
Manba: GDC 2023 O'yin sanoati holati

O'z qarashlari haqida ko'proq ma'lumot berishda, ba'zi ishlab chiquvchilar blockchain kelajakda foydali bo'lishi mumkinligiga ishonishdi, ammo ba'zi joriy ilovalarni barqaror emas deb tanqid qilishdi. Boshqalar esa, xatarlar foydadan ustun ekanligini va shunga o'xshash maqsadlarga mavjud texnologiyalar orqali erishish mumkinligini, bu esa blokcheynni keraksiz qilishini ta'kidladi.

Xuddi shunday eslatmada, a VC firmasi a16z tomonidan so'rov AQShda joylashgan geymerlar VR o'yinlarini kamdan-kam o'ynashni taklif qildi. Bundan tashqari, tomonidan tadqiqot Web3 Coda Labs kompaniyasi o'yinchilarning blokcheyn o'yinlarini tanlashining asosiy sababi kripto pul topish degan xulosaga keldi. Boshqa xabar VR o'yin bozori 37 yilga kelib 2028 milliard dollarga yetishini bashorat qilmoqda. Oxir oqibat, blokcheyn o'yinlari asrab olishda o'sish kuzatildi 2022 yilda va kelgusi yillarda yanada o'sishi mumkin.

Masʼuliyatdan voz kechish

Bunga javoban Ishonch loyihasi bo'yicha ko'rsatmalar, iltimos, ushbu sahifada taqdim etilgan ma'lumotlar yuridik, soliq, investitsiya, moliyaviy yoki boshqa har qanday maslahat shakli sifatida talqin qilinmasligi va talqin qilinmasligini unutmang. Faqat yo'qotishingiz mumkin bo'lgan narsaga investitsiya qilish va agar shubhangiz bo'lsa, mustaqil moliyaviy maslahat olish muhimdir. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun biz shartlar va emitent yoki reklama beruvchi tomonidan taqdim etilgan yordam va qo'llab-quvvatlash sahifalariga murojaat qilishni tavsiya qilamiz. MetaversePost to'g'ri, xolis hisobot berish majburiyatini oladi, lekin bozor sharoitlari ogohlantirilmasdan o'zgarishi mumkin.

Muallif haqida

Agne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].

Boshqa maqolalar
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].

Institutsional ishtaha o'zgaruvchanlik sharoitida Bitcoin ETFlariga nisbatan o'sib bormoqda

13F arizalari orqali oshkor qilish Bitcoin ETFs bilan shug'ullanadigan taniqli institutsional investorlarni ochib beradi, bu esa tobora ortib borayotgan qabul qilinishini ta'kidlaydi ...

Ko'proq ma'lumot oling

Hukm chiqarish kuni keldi: AQSh sudi DOJning iltimosini ko'rib chiqayotgani sababli CZ taqdiri muvozanatda.

Changpeng Chjao bugun AQShning Sietldagi sudida hukm chiqarilishiga tayyor.

Ko'proq ma'lumot oling
Innovatsion texnologiyalar hamjamiyatimizga qo'shiling
Ko'proq o'qing
Ko'proq o'qing
Layer 2 Network Linea ZeroLend-ning NO tokeniga da'vo qilishni boshlaydi Airdrop Foydalanuvchilar va investorlar
Birja Yangiliklar hisoboti texnologiya
Layer 2 Network Linea ZeroLend-ning NO tokeniga da'vo qilishni boshlaydi Airdrop Foydalanuvchilar va investorlar
, 6 2024 mumkin
Binance BIDR mahsulotlari va xizmatlarini qo‘llab-quvvatlashni to‘xtatadi, foydalanuvchilarga 20 avgustgacha mablag‘larni konvertatsiya qilishni maslahat beradi
Birja Yangiliklar hisoboti texnologiya
Binance BIDR mahsulotlari va xizmatlarini qo‘llab-quvvatlashni to‘xtatadi, foydalanuvchilarga 20 avgustgacha mablag‘larni konvertatsiya qilishni maslahat beradi
, 6 2024 mumkin
Xavfsizlik buzilishi Fantom ekotizimining GNUS.AI’ga zarba berdi, natijada 1.27 million dollar zarar ko‘rdi.
Birja Yangiliklar hisoboti texnologiya
Xavfsizlik buzilishi Fantom ekotizimining GNUS.AI’ga zarba berdi, natijada 1.27 million dollar zarar ko‘rdi.
, 6 2024 mumkin
2024 yil may oyidagi kriptovalyuta: Bitgert tangasining g‘alabasi
Yangiliklar hisoboti
2024 yil may oyidagi kriptovalyuta: Bitgert tangasining g‘alabasi
, 6 2024 mumkin
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.