2004 yilda Penny Arkada a'zolari faqat o'yin va o'yin madaniyatini nishonlash uchun namoyish qilishni xohlashlariga qaror qilishdi. Komikslar, anime va boshqa ahmoqona sevimli mashg'ulotlar ajoyib edi, lekin bu tadbirlar allaqachon o'z shoulariga ega edi ... o'yinchilar uyga qayerga qo'ng'iroq qilishlari mumkin? Shuni yodda tutgan holda, PAX tug'ildi va 1337 kishi birinchi tadbir uchun oldindan ro'yxatdan o'tganida, biz sehrli narsaga tayyor ekanligimizni bildik.
Bizning kamtarona boshlanishimizdan boshlab, PAX har yili o'tkaziladigan joy imkoniyatlariga yetguncha ikki baravar ko'paydi. O'sha paytda biz Reed Exhibitions bilan hamkorlik qildik va PAXni dunyoning boshqa shaharlariga, jumladan Boston, San-Antonio, Filadelfiya va Avstraliyaning Melburn shaharlariga olib kela boshladik.
Yillar davomida PAX zamon bilan birga rivojlanib bordi: VR Freeplay bilan texnologiyaning ilg‘or yutuqlarini o‘zlashtirib oldi, Diversity Lounge orqali o‘yinchilarning to‘liq spektriga murojaat qildi va har bir janr va platforma uchun ulkan o‘yin kutubxonalarini yaratdi. Shunga qaramay, biz o'z ildizimizga sodiq qoldik va PAX-ni bugungi kunga aylantiradigan narsaning hayratlanarli miqdori 2004 yilda mavjud bo'lgan. Mana. Faqat, bilasizmi, juda boshqacha miqyosda.