intervyu Birja
Oktyabr 31, 2022

Metaverse ko'chmas mulk qurish: an'anaviy arxitektorlar va dizaynerlar ko'chib Web3

Qisqacha

Metaverse Post uchta metaverse arxitektura studiyalari bilan suhbatlashdi: Voxel Architects, Metaverse Architects va Superdwell.

Virtual dunyo arxitektorlar va dizaynerlar uchun biznes modelini o'zgartirmoqda.

Professionallar uchun ijodiy imkoniyatlar metaverse keng.

Metaverse dizayni bo'yicha mutaxassislar virtual dunyoda ijodiy martaba boshlash bo'yicha maslahatlar beradi.

Web3 studiya guruhlari odatda dizaynerlar, 3D modellar va ishlab chiquvchilardan iborat.

metaverse arxitekturasi

Metaverse hali o'rganilmagan martaba va biznes imkoniyatlariga eshikni ochadi: reklama va kodlashdan tadqiqot va tadbirlarni tashkil qilishgacha. Ammo keling, bugungi kunda dizaynerlar va arxitektorlar kabi ijodiy martaba haqida gapiraylik xabar qilingan ish topishda qiynaladi. Metaverse ijodkorlar uchun yangi martaba yo'llarini taklif qilishi mumkinmi? Professionallar metaversedagi interyer va binolarni qanday loyihalashtiradilar? 

50 yildan ko'proq vaqt oldin me'morlar binolar va infratuzilmalarni chizish uchun faqat qalam va qog'ozga tayangan. 90-yillarning o'rtalarida birinchi raqamli arxitektura studiyasi ochildi. Sanoatdagi ishlarning aksariyati endi raqamlashtirilgan va dasturiy bilimga ega bo'lish hal qiluvchi ahamiyatga ega bo'ldi.

Texnologiya yanada rivojlanib borayotganligi sababli, so'nggi ikki yil ichida metaverse dizaynerlariga yangi talab ortib bormoqda. The raqamli ko'chmas mulk bozor 2021-yilda gullab-yashnadi, investorlar haqiqatda mavjud bo'lmagan er va binolarga millionlab dollar sarflashdi. Bu texnologiyani yaxshi biladigan ijodkorlar uchun yangi ish imkoniyatlarini olib keldi - metaverse tuzilmalarini loyihalash.

Ko'chmas mulkni rivojlantirish virtual dunyoda qanday ishlashini bilish uchun, Metaverse Post metaverse arxitektura studiyasidan intervyu oldim, Voxel Architects; 3D modellashtirish va o'yinlarni ishlab chiqish studiyasi, Metaverse Architects; va metaverse uchun arxitektura va interyer dizayni bozori, Superdwell.

Ijodkorlar uchun metaversening salohiyati 

Sanoat rivojlanishi bilan texnologiya yaxshilanadi va metaverse kengayadi. Metaverse, shuningdek, me'morlar va dizaynerlar uchun biznes modelini o'zgartiradi. Ushbu kasbdagi ko'pchilik mahalliy darajada ishlaydi, chunki ular mijozlar joylariga borishlari yoki mahalliy qurilish qoidalarini bilishlari va ularga rioya qilishlari kerak. Metaverse, ular ushbu cheklovlarsiz global mijozlar uchun loyihalar yaratishlari mumkin.

“O'ylaymanki, arxitektorlar va interyer dizaynerlari uchun juda ko'p imkoniyatlar bo'ladi; kelajakda turli arxitektura bo'ladi. Men bunga aminman, chunki biz allaqachon 2D makondan 3D fazoga aylanib bormoqdamiz. Korxonalar ko'pincha o'z mijozlari o'zaro muloqot qilishlari mumkin bo'lgan uch o'lchovli muhitga ega bo'la boshlaganligi sababli, bu dunyoni qurish orqali yaratish uchun sizga dizaynerlar yoki me'morlar kerak bo'ladi ", dedi Jorj Bileca, Voxel Architects asoschisi. 

The Web3 Superdwell ichki studiyasi yozgan "Barcha texnologik bo'lmagan kasblar orasida arxitektura va interyer dizayni metaversedagi eng katta imkoniyatga ega". Buning sababi raqamli ko'chmas mulk va brendlarning virtual dunyoga faol kirib borishi bilan bog'liq.

Superdwell asoschisi Tom Puukkoning so‘zlariga ko‘ra, mijozlarning keyingi avlodi allaqachon virtual olamlarda yashab, xarid qilmoqda: Fortnite xuddi Gucci haqiqiy moda uchun qilganidek, 8 milliard dollarlik virtual kiyimlarni sotadi. 

"Agar siz 2030 yilda ishlayotgan me'mor yoki dizayner bo'lsangiz, metaverse ko'plab yangi ish imkoniyatlarini taklif qiladi"

- dedi Puukko.

Metaverse eng katta va eng tez harakatlanuvchi ko'chmas mulk rivojlanishi bo'ladi. U faqat bitta metaverse o'lchamini Dubay o'lchamiga qiyosladi: BAAning eng yirik shahri Decentraland shahriga teng.

“Arxitektorlar va interyer dizaynerlari uchun potentsial ish hajmi makonlarni loyihalashda ham, ularga virtual tovarlarni sotishda ham katta. Albatta, bu hali ham rivojlanayotgan toifa: asosiy qabul qilish uchun uni 5–10 yillik o‘yin sifatida ko‘rish yaxshidir”, deb tushuntirdi Puukko.

Metaverse Architects asoschisi Luka Arrigoning ta'kidlashicha, metaverse ko'proq odamlarni jalb qila oladigan odamlarga muhtoj: ular iste'dodli, shug'ullanishni yaxshi ko'radigan, Twitter bo'shliqlari bilan shug'ullanadigan yoki YouTube kanali, hamjamiyati va quyidagi odamlarga ega: "Agar ular kosmosga kiring va tadbirlarni tashkil qilish va odamlarni birlashtira olish uchun o'z ijodidan foydalaning, ular metaverseda juda katta, ulkan imkoniyatga ega, chunki joylarni qurayotgan har bir kishi boshqalarni olib keladigan odamlarga muhtoj.

“Haqiqiy dunyoda ishlarni qilish ancha qiyin, ayniqsa logistika va barqarorlik masalalarini ko'rib chiqishda. Oxir oqibat, virtual qurish imkoniyati hamma uchun ochiqdir. Bu texnologiya chegaralarni kesib o'tadi "

- dedi Arrigo.

Metaverse ijodkorlikning yangi spektrini taklif etadi

Puukkoning ta'kidlashicha, ijodiy imkoniyat ancha boy. Metaversiyada qurilish qoidalari, yong'in qoidalari yo'q, fizika qonunlari qo'llanilmaydi va moddiy xarajatlar ma'nosizdir. Shu nuqtai nazardan, binolar va jihozlar virtual maydonlarda butunlay yangi rol o'ynashi mumkin: shaxsiy ifoda, san'at va o'ziga xoslik uchun idishlar sifatida. 

Shu nuqtai nazardan, virtual muhitda arxitektura va interyer dizayni mavjud real dunyo tamoyillaridan evolyutsiya bo'ladi. Kosmos g'oyasi va uning o'z ichiga olgan narsa, o'zlikni ifodalash usuli bo'lib, kundalik hayotning amaliy va oqilona aks etishi uchun bo'sh joyga bo'lgan ehtiyoj tinglanadi.

"Metaverse, arxitektura va interyer dizaynidagi kontseptual va ijodiy g'oyalar nihoyat o'zining mukammal tuvalini topgan bo'lishi mumkin"

- dedi Superdwell bosh direktori Tom Puukko. 

Dizayn va arxitektura studiyalari metaversega qanday kirdi?

Voxel Architects

2020-yilda tashkil etilgan Voxel Architects 3D binolarni loyihalash va yaratish va virtual olamlarda tajriba yaratish uchun metaverse-native raqamli arxitektura studiyasidir. Studiya The Sandbox, Decentraland, Crypto Voxels va Somnium Space uchun binolar yaratdi.

Avtomobil va transport dizayni bo'yicha tajribaga ega bo'lgan Jorj Bileca, maqsad Voxel Architects kompaniyasidan biznes yaratish emas, balki dam olish ekanligini ta'kidladi.

“Dastlab, faqat men 3D modellashtirish yo'nalishi bo'yicha dizayn bilan shug'ullanganman. Bizning jamoamiz rivojlanganida, bizga Decentraland kabi dunyolar uchun ishlab chiquvchilar kerak edi, bu erda binongizni yanada interaktiv qilish uchun maxsus kod yaratishingiz kerak bo'ladi ", - dedi Bileca Voxel Architectsning boshlanishi haqida.

metaverse arxitekturasi
Crypto Voxelsdagi Rim amfiteatri, Voxel Architectsning birinchi ijodlaridan biri.

Metaverse Architects

Luka Arrigo ishtirok etdi Web3 2021 yilning boshida, asosiy metaverse hali yangi bosqichda edi. U 3D modellashtirish xizmatlarini taklif qiladigan biznesni yo'lga qo'ydi va "Metaverse Architects" nomi o'sha erdan paydo bo'lgan (dastlab kompaniya Decentraland Architects deb nomlangan).

"Biz Mind-Easy uchun bino qurdik, metaversedagi birinchi ruhiy salomatlik klinikasi, oziq-ovqat brendlari uchun o'yin tajribasi, biz aktivlarni boshqarish kompaniyalari bilan ishladik va ularga DAO'lardagi biznes imkoniyatlaridan qanday foydalanishlari haqida maslahat berdik. Decentraland eng katta DAOni taqdim etdi va u siyosiy jihatdan eng faollaridan biri, shuning uchun biz an'anaviy banklar va investitsiya firmalari kosmosda qanday faol rol o'ynashi va qonunchilikda ishtirok etishi va ishtirok etishi haqida maslahat beramiz ", dedi Arrigo sayohatni tushuntirdi. Metaverse Architects.

metaverse arxitekturasi
Metaverse Architects tomonidan ishlab chiqilgan metaverse (Decentraland)dagi birinchi ruhiy salomatlik klinikasi

Superdwell

Superdwell asoschisi Tom Puukko 1990-yillarning oxiridan beri raqamli texnologiyalar sohasida ishlaydi. 2013 yilda o'zining oldingi kompaniyasini (Hyper - raqamli ijodiy kompaniya) sotgan va undan chiqqanidan so'ng, u texnologiyaga qanday ta'sir qilishini o'rganishni boshladi. ichki dizayn kategoriya. ning tashkil etilishiga sabab bo'ldi Feathr.com, sof o'yin raqamli ishlab chiqarish va AI tomonidan boshqariladigan iste'mol vositalari kabi raqamli innovatsiyalarga asoslangan ichki dizayn bozori. Shu bilan birga, u interyer va texnologiya innovatsiyalarining chekkasida o'ynash uchun ajoyib platformani ham berdi. 

"Metaverse so'nggi bir necha yil ichida o'ziga jalb qila boshlaganida, men real dunyo arxitekturasi va interyer dizayni bo'yicha iste'dodlarning ulkan jamoasi va metaverse taklif qiladigan potentsial o'rtasida ko'prik yaratish imkoniyatini ko'rdim: Superdwell tug'ildi," Puukko metaverse dizayn kompaniyasini tashkil etish haqida gapirdi.

metaverse arxitekturasi
Decentralanddagi "Cubetopia", Superdwell tomonidan yaratilgan kubistik saroy

Turli metaverselarda yaratish jarayoni 

Bileca-ga ko'ra, har bir metaverse uchun loyihalashda, har bir virtual olamning cheklovlarini yodda tutishdan boshlash kerak. Misol uchun, Sandbox voksellarga asoslangan dunyo bo'lsa, Decentraland an'anaviy 3D modellashtirish texnikasi bo'lgan ko'pburchak modellashtirishga asoslangan dunyo. Ularning ikkalasi ham nima qilishingiz mumkinligi nuqtai nazaridan o'ziga xos cheklovlarga ega.

“Decentraland ko'proq ijtimoiy makon, Sandbox esa ko'proq o'yin, shuning uchun ular dizayn jihatidan butunlay boshqacha. Siz odatda The Sandbox uchun o'yin tajribasi yaratish haqida o'ylaysiz. Decentralandda siz interaktiv tajriba yaratishga e'tibor qaratasiz.

- dedi Bileca. 

Puukko metaversedagi qurilish jarayonini batafsilroq tushuntirdi. Asosiy dizayn jarayoni dizaynerlar har doim ishlaganidan farq qilmaydi - jarayonni tanlashga majbur qiladigan dizayn muammolari haqida o'ylash deyarli yaxshiroqdir. Ko'pburchaklar katta e'tibordir, chunki aktivlar engil bo'lishi kerak, ayniqsa Decentraland va Sandbox kabi mavjud platformalar bilan ishlashda. Ko'pincha, ko'pburchaklar, materiallar yoki o'lchamlar bo'yicha maxsus cheklovlar mavjud - masalan, Decentraland buni nashr etadi spetsifikatsiyasi. Biroq, bu turdagi spetsifikatsiyalar har bir platforma uchun farq qiladi, shuning uchun yangi platformani loyihalashda ularni birinchi navbatda tekshirish va tushunish kerak. Yaxshiyamki, ularni 3D modellashtirish haqida asosiy tushunchaga ega bo'lganlar uchun tushunish nisbatan oson.

"Biroq tendentsiya 3D-aktivlarni metaversesga o'tkazishni soddalashtirishga qaratilgan. Misol uchun, Nvidia SimReady deb nomlanuvchi 3D aktivlarini ishlab chiqmoqda — ular virtual olamlar uchun qurilish bloklari sifatida foydalanishga tayyor bo'lgan Open Universal Scene Description (OpenUSD) aktivlaridir. Yana bir misol XANA metaverse bo‘lib, u nol kodlash yoki 3D modellashtirish bilimiga ega bo‘lgan foydalanuvchilarga ijod yaratish va yuklash imkonini beradi”, dedi Puukko.

Metaversedagi binolarni loyihalashdagi qiyinchiliklar

Metaverse hali ham juda yangi texnologiya bo'lib, uning ko'p jihatlari hali ham ochilmagan va tushuntirilmagan. Metaverse binolarni loyihalash haqida gap ketganda, Luka Arrigo buni qilishning to'g'ri yoki noto'g'ri yo'li yo'q deb hisoblaydi. Bu birinchi marta amalga oshirilayotganligi sababli, xato uchun ko'proq joy bor. Keyingi yillarda, bu odamlar va biznes uchun odatiy holga aylanganda, bu o'zgaradi. Shuning uchun mijozlar binolarga nisbatan ma'lum bir standartni kutishadi.

“Dizayn qilishning to‘g‘ri yoki noto‘g‘ri yo‘li yo‘q, faqat buni aniqlab olish kerak. Eng qiyini shundaki, biz hamma narsani birinchi marta qilyapmiz”.

- dedi Arrigo. 

Puukkoning ta'kidlashicha, metaverse dizayndagi hozirgi odamlarning aksariyati arxitektura yoki dizayn emas, balki kodlash yoki texnologiyadan kelib chiqqan: 

“Siz metaversening hozirgi dizayn estetikasi dasturiy ta’minot ishlab chiquvchilar va kripto-mutaxassislarning “texnologik bro” madaniyatini aks ettiradi, deb bahslashishingiz mumkin; Yaqinda IRL arxitektorlari va dizaynerlari virtual bo'shliqlarga o'tishganda, haqiqatan ham chiroyli metaverse binolar va bo'shliqlar paydo bo'la boshladi. Yangilik va hiyla-nayrang metaversening dastlabki bosqichlarida estetik qiymatdan ustun bo'lgan, ammo bu tez o'zgarib bormoqda.

Bileca ma'lumotlariga ko'ra, metaverse arxitekturasi shunchaki 3D modellashdan ko'ra ko'proq. Jarayon kontseptsiyadan boshlanadi va keyin defiBinoning o'zi: texnik xususiyatlar, cheklovlar va bino ichidagi o'zaro ta'sirlar. Shundan keyingina siz 3D modellashni boshlaysiz, lekin arxitektura kontseptsiyaning dastlabki bosqichidan boshlab shakllanadi.

Metaverse arxitekturasini haqiqiy hayot bilan solishtirganda siz ba'zi o'xshashlik va farqlarni ko'rasiz. Metaverse, siz dasturiy ta'minot bilan cheklangan; haqiqiy hayotda - muhandislik tomonidan. Qaysi metaverse dunyosi yoki platformasiga qarab, er cheklovlari ham bo'ladi va xuddi an'anaviy arxitekturada bo'lgani kabi, mijoz yoki brendning cheklovlarini va ular virtual makondan qanday foydalanishni kutishlarini hisobga olish juda muhim, deb tushuntirdi Bileca.

3D modelerlar va ishlab chiquvchilar buning muhim qismidir Web3 dizayn studiyalari

Web3 studiyalarda ham 3D modelerlar, ham ishlab chiquvchilar mavjud. Ba'zi ishlab chiquvchilar ko'proq turli dasturlash tillariga (JavaScript, Typescript) va API yaratishga e'tibor berishadi, boshqalari esa dizayn jihatlari va estetika ustida ko'proq ishlaydi. 

Arrigo ta'kidlaganidek, "dizaynni ham, kodni ham qila oladigan har bir kishi yaxshi joylashadi va metaverse infratuzilmasini qurishda ko'proq tajribaga ega".

Bilecaning ta'kidlashicha, har tomonlama rivojlangan jamoa metaverse ichida interaktiv tajriba yaratish uchun juda muhimdir. Biroq, uning jamoasida juda ko'p ishlab chiquvchilar yo'q, chunki virtual olamlarda allaqachon rassomlarga yordam beradigan vositalar mavjud. Voxel Architects-da eng katta jamoa dizaynda (uchta me'mor va bitta kontseptsiya rassomi) - ular metaverse qurmaydi, faqat dizayndir.

Me'morlar va dizaynerlar metaverseda qanday vositalarni qurishlari kerak?

Metaverse yaratuvchilarga dizayn chegaralarini keyingi bosqichga olib chiqishga, haqiqiy hayotdagi cheklovlarsiz ijodiy fikrlashga va sanoatga o'z imkoniyatlarini ko'rsatishga imkon beradigan bir nechta turli xil vositalar mavjud.

Puukko shunday maslahat beradi: “Agar siz noldan boshlayotgan bo‘lsangiz, YouTube darsliklarini yoki onlayn kurslarini sinab ko‘ring. Agar 3D dizayn va animatsiya sizning narsangiz bo'lsa, Blenderni o'rganing; agar u kodlash yoki blokcheyn bo'lsa, unda onlayn o'rganish uchun ajoyib resurslar mavjud. Siz birinchi qadamni qo'yishingizga yordam berish uchun ijtimoiy media kanallarida qo'llanmalar chop etgan ko'plab odamlarni topasiz.

Arrigo Decentraland Docs asoslarni o'rganishning ajoyib usuli ekanligini taklif qildi - bu juda yaxshi ishlaydi. Manba yangi boshlanuvchilarga 3D modellashtirish va ishlab chiqishni tushunishga yordam beradi.

Bileca tavsiyalariga ko'ra, siz 3D Max, Blender, Maya, voksel modellashtirish va boshqa shunga o'xshash dasturiy ta'minot haqida ma'lumotni o'z ichiga olgan 3D yoki AutoCAD yoki arxitektorlar real hayotdagi konstruktsiyalarda nimadan foydalanadigan keng ko'lamli bilimlarga ega bo'lishingiz kerak:

“Minimal kodlash darajasiga ega bo'lgan har qanday arxitektor binoni o'zi yaratishi mumkin, shuning uchun bu bonusdir. Sizga kodlash bilimi kerak emas, lekin bunga ega bo'lish yaxshi.”

Arxitektorlar va interyer dizaynerlari uchun biznes vositalari sifatida VR va AR bilan yanada ko'proq imkoniyatlar mavjud va bu texnologiyalar metaverse bilan qanday kesishadi.

Yangi metaverse dizaynerlari va arxitektorlariga maslahat

Metaverse dizaynni tushunish uchun ba'zi yangi tillar mavjud bo'lsa-da, siz ularni boshqa ko'nikmalarga ega bo'lganingizdek o'rganasiz. Bu amaliyotni talab qiladi. Shuning uchun, o'rganish va yaxshilashning eng yaxshi usuli - bu metaverse arxitekturasi bilan tajriba qilishdir.

Kosmosni o'rganishga jur'at etgan erta qabul qiluvchilar mukofotlanadi. Bugungi kunda ma'lumotlar tadqiqot qilishni istagan har bir kishi uchun mavjud. Metaverse innovatsiyalar va yangi narsalarni yaratmoqchi bo'lgan odamlarga muhtoj. 

“Ijtimoiy tarmoqlar qaysidir ma’noda yordam berishi mumkin — Discord va Twitter bilim va tushuncha uchun yaxshi, TikTok va Instagram esa ijodiy ilhom uchun yaxshiroq”, — dedi Puukko. “Turli xil metaverselarni kiritish orqali siz asosiy qurilish texnikasi, turli rejim va xususiyatlar bilan tajriba o‘tkazishingiz mumkin. Metaversedagi quruvchilar hamjamiyatlari odamlarning o'rganishini juda qo'llab-quvvatlaydi.

Metaverse-da tajriba o'tkazish va yaratishning yana bir ajoyib tomoni shundaki, siz buni o'z uyingizning qulayligida qilishingiz mumkin. Ma'lumotga osongina kirish mumkin, shuning uchun qiziquvchanlik va tadqiqotga chuqur sho'ng'ish kerak.

Internet, biz so'nggi 20 yil davomida bilganimizdek, asosan "giperhavolalar bilan 2D katalog" bo'lib, lekin hozir u 3D tajribalari va keyingi darajadagi o'zaro ta'sir istiqbollari bilan ko'proq narsaga aylanib bormoqda. Keyingi o'n yil ichida metaverse bizning yashash, ishlash, shug'ullanish, o'rganish va o'zaro munosabatlarimizni o'zgartirishi mumkin. Qanday qilib arxitektorlar va dizaynerlar uning bir qismi bo'ladi?

Tegishli xabarlarni o'qing:

Masʼuliyatdan voz kechish

Bunga javoban Ishonch loyihasi bo'yicha ko'rsatmalar, iltimos, ushbu sahifada taqdim etilgan ma'lumotlar yuridik, soliq, investitsiya, moliyaviy yoki boshqa har qanday maslahat shakli sifatida talqin qilinmasligi va talqin qilinmasligini unutmang. Faqat yo'qotishingiz mumkin bo'lgan narsaga investitsiya qilish va agar shubhangiz bo'lsa, mustaqil moliyaviy maslahat olish muhimdir. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun biz shartlar va emitent yoki reklama beruvchi tomonidan taqdim etilgan yordam va qo'llab-quvvatlash sahifalariga murojaat qilishni tavsiya qilamiz. MetaversePost to'g'ri, xolis hisobot berish majburiyatini oladi, lekin bozor sharoitlari ogohlantirilmasdan o'zgarishi mumkin.

Muallif haqida

Agne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].

Boshqa maqolalar
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].

Hukm chiqarish kuni keldi: AQSh sudi DOJning iltimosini ko'rib chiqayotgani sababli CZ taqdiri muvozanatda.

Changpeng Chjao bugun AQShning Sietldagi sudida hukm chiqarilishiga tayyor.

Ko'proq ma'lumot oling

Samourai Wallet asoschilari Darknet bitimlarida 2 milliard dollarga yordam berishda ayblanmoqda

Samourai Wallet asoschilarining qo'rquvi sanoat uchun sezilarli muvaffaqiyatsizlikni anglatadi, bu doimiy ...

Ko'proq ma'lumot oling
Innovatsion texnologiyalar hamjamiyatimizga qo'shiling
Ko'proq o'qing
Ko'proq o'qing
BitSmiley Alphanet V1-ni ishga tushirdi, Bitcoin Layer 2 tarmoq Bitlayer-da debyut qildi
Yangiliklar hisoboti texnologiya
BitSmiley Alphanet V1-ni ishga tushirdi, Bitcoin Layer 2 tarmoq Bitlayer-da debyut qildi
, 1 2024 mumkin
2024-yil aprelida buzg‘unchilik va firibgarliklarning tarixiy pastligi kuzatildi, CertiK hisobotiga ko‘ra, mart oyidan boshlab 141% kamaygan.
Birja xavfsizlik Wiki Hikoyalar va sharhlar texnologiya
2024-yil aprelida buzg‘unchilik va firibgarliklarning tarixiy pastligi kuzatildi, CertiK hisobotiga ko‘ra, mart oyidan boshlab 141% kamaygan.
, 1 2024 mumkin
Bitkoin narxi Federal rezervning foiz stavkasi bo'yicha qarori e'lon qilinishidan oldin tushib ketdi, tahlilchilar potentsial bozor o'zgarishi haqida ogohlantirmoqda
Birja Yangiliklar hisoboti texnologiya
Bitkoin narxi Federal rezervning foiz stavkasi bo'yicha qarori e'lon qilinishidan oldin tushib ketdi, tahlilchilar potentsial bozor o'zgarishi haqida ogohlantirmoqda
, 1 2024 mumkin
PlayFi Plug-and-Play uchun MultiversX-ni birlashtiradi Web3 O'yin tajribasi
ish Yangiliklar hisoboti texnologiya
PlayFi Plug-and-Play uchun MultiversX-ni birlashtiradi Web3 O'yin tajribasi
, 1 2024 mumkin
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.