Activision Blizzard AI tomonidan yaratilgan NPClar uchun patent oldi, video o'yinlarda kashshof realizm
Qisqacha
Activision Blizzard yaxshilangan o'yinchi bo'lmagan personajlarni yaratish uchun sun'iy intellekt tizimiga patent oldi.
Haqiqiy o'yinchining xatti-harakati va ma'lumotlari bo'yicha o'qitiladigan AI NPC-larni jonli va qiziqarli shovqinlarning yangi darajalariga ko'taradi.
Intellektual NPClar uchun sun'iy intellektdan foydalanadigan NVIDIA kabi boshqa kompaniyalar bilan bir qatorda, sun'iy intellekt asosidagi xarakterlarni rivojlantirishda hayajonli yutuqlar mavjud.
Activision Blizzard bor patentni kafolatladi video o'yinlarda takomillashtirilgan o'yinchi bo'lmagan belgilarni (NPC) yaratish uchun mo'ljallangan innovatsion AI tomonidan boshqariladigan tizim uchun. Haqiqiy o'yinchi xatti-harakatlari va ma'lumotlaridan foydalangan holda, texnologiya yuqori realizm, interaktivlik va qiyinchilik bilan maqtanadigan NPClarni yaratishga imkon beradi.
Biroq, Activision o'z o'yinlarida haqiqiy o'yinchiga asoslangan belgilarni qo'llashga intilayotgan yagona kompaniya emas. Shunday qilib, sun'iy intellektga asoslangan real va qiziqarli NPClar o'yinning yangi davrini anglatishi mumkinmi?
20-yil 2023-iyun kuni Activision Blizzard video o‘yinlar kelajagini inqilob qilish potentsialiga ega bo‘lgan “Yaxshilangan o‘yinchi bo‘lmagan personajlarni yaratish tizimlari va usullari” nomli patentni qo‘lga kiritdi. Patent AI tomonidan boshqariladigan tizimni taqdim etadi, bu esa o'ynab bo'lmaydigan belgilarni yaxshilaydi, ularni yanada jonli va sezgir qiladi. Ta'kidlash joizki, patent 2019 yilda ro'yxatga olingan, ammo yaqinda tasdiqlangan.
AI o'yinchilarning xatti-harakatlarini o'yin natijalari, boshqa o'yinchilarning javoblari va o'yinchilarning ishtiroki darajasi bilan kuzatib boradi va bog'laydi. Ushbu ma'lumotlar o'yinchi kutganlariga mos keladigan tarzda javob berish ehtimoli yuqori bo'lgan NPClarni yaratish uchun ishlatiladi. Misol uchun, agar o'yinchi tajovuzkor ekanligi ma'lum bo'lsa, AI tomonidan yaratilgan NPC hujumga uchraganida javob qaytarish ehtimoli ko'proq bo'lishi mumkin.
AI yanada xilma-xil va qiziqarli bo'lgan NPClarni yaratish uchun ham ishlatilishi mumkin. Misol uchun, sun'iy intellektni turli madaniyat va kelib chiqishi o'yinchilaridan olingan ma'lumotlarga o'rgatish mumkin. Bu sun'iy intellektga o'yin hamjamiyatining xilma-xilligini aks ettiruvchi NPClarni yaratishga imkon beradi.
NVIDIA ham sun'iy intellektdan foydalanadi ko'proq aqlli NPC yaratish o'yinlarda. Kompaniyaning O‘yinlar uchun Avatar Cloud Engine (ACE) bu maxsus sun’iy intellekt modelini quyish xizmati bo‘lib, ishlab chiquvchilarga o‘z o‘yinlarida sozlangan nutq, suhbat va animatsiya AI modellarini yaratish va joylashtirish imkonini beradi.
Birinchidan, xulq-atvorni klonlash asosiy til modeliga ko'rsatmalarga muvofiq rol o'ynash vazifalarini bajarishga imkon berish uchun ishlatiladi. Keyinchalik, NPC xatti-harakatlarini kutganlarga moslashtirish uchun insoniy fikr-mulohazalardan (RLHF) mustahkamlovchi o'rganish qo'llaniladi. Nihoyat, NeMo Guardrails NPClar uchun dasturlashtiriladigan qoidalarni qo'shish uchun ishlatiladi, ular aniq, mos, mavzu bo'yicha va xavfsiz bo'lishini ta'minlaydi.
AI tomonidan yaratilgan NPClar bilan bog'liq xavflar
Mashinani o'rganish algoritmlari va modellari rivojlanib borayotganligi sababli, video o'yinlarda odamlarga o'xshash o'zaro ta'sirlarni yaratish maqsadida, ushbu taraqqiyot bilan bog'liq bo'lishi mumkin bo'lgan inson xarajatlari haqida xavotirlar paydo bo'ladi. AI vositalari ma'lum jarayonlarni soddalashtirishi mumkin bo'lsa-da, boshqalari tashvishlaning Bu allaqachon raqobatbardosh o'yin sanoatiga kirishga intiluvchi ishlab chiquvchilar uchun to'siqlarni ko'tarishi mumkin.
Bundan tashqari, sun'iy intellekt va inson o'yinchilari o'rtasidagi chegara xiralashgani sayin, inson o'yinchisidan farq qilib bo'lmaydigan sun'iy intellektni mag'lub etish uzoq muddatda bir xil qoniqish hissini ta'minlaydimi, degan savollar paydo bo'ladi. Bundan tashqari, o'yinchining xatti-harakatlarini o'rganadigan va taqlid qiladigan AIlar atrofida axloqiy mulohazalar mavjud. Bunday o'zaro ta'sir darajasi orzu qilinganmi yoki u maxfiylik qiymatiga tajovuz qiladimi? O'ylangan suhbatni boshlab, bu savollar bizni potentsial oqibatlar va kelishuvlar haqida fikr yuritishga undaydi, chunki biz haqiqiy suhbatlar va tushunishga qodir NPClar bilan o'yin kelajagini tasavvur qilamiz.
Ko'proq o'qing:
- Blizzard har bir o'yinchiga xos bo'lgan o'yinlarni yaratish uchun sun'iy intellektdan foydalanishni maqsad qilgan
- Activision Blizzard prezidenti Daniel Alegre Yuga Labs kompaniyasining yangi bosh direktori bo'ladi
- FTC Microsoft-ning Activision Blizzard shartnomasini buzmoqchi
- Tadqiqotchilar sichqonlar uchun VR garniturasini ishlab chiqdilar
Masʼuliyatdan voz kechish
Bunga javoban Ishonch loyihasi bo'yicha ko'rsatmalar, iltimos, ushbu sahifada taqdim etilgan ma'lumotlar yuridik, soliq, investitsiya, moliyaviy yoki boshqa har qanday maslahat shakli sifatida talqin qilinmasligi va talqin qilinmasligini unutmang. Faqat yo'qotishingiz mumkin bo'lgan narsaga investitsiya qilish va agar shubhangiz bo'lsa, mustaqil moliyaviy maslahat olish muhimdir. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun biz shartlar va emitent yoki reklama beruvchi tomonidan taqdim etilgan yordam va qo'llab-quvvatlash sahifalariga murojaat qilishni tavsiya qilamiz. MetaversePost to'g'ri, xolis hisobot berish majburiyatini oladi, lekin bozor sharoitlari ogohlantirilmasdan o'zgarishi mumkin.
Muallif haqida
Agne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].
Boshqa maqolalarAgne - bu metaverse, AI va eng so'nggi tendentsiyalari va ishlanmalarini yorituvchi jurnalist Web3 uchun sanoatlar Metaverse Post. Uning hikoya qilishga bo'lgan ishtiyoqi uni har doim hayajonli va qiziqarli voqealarni ochishga intilib, ushbu sohadagi mutaxassislar bilan ko'plab intervyular o'tkazishga undadi. Agne adabiyot bo'yicha bakalavr darajasiga ega va sayohat, san'at va madaniyat kabi keng ko'lamli mavzular haqida yozishda keng ma'lumotga ega. U, shuningdek, hayvonlar huquqlarini himoya qilish tashkilotining muharriri sifatida ko'ngilli bo'lib, u erda hayvonlar farovonligi muammolari haqida xabardorlikni oshirishga yordam berdi. U bilan bog'laning [elektron pochta bilan himoyalangan].