Перший у світі віртуальний кіберспортивний стадіон проводить свою першу подію в прямому ефірі з Echo VR
Коротко
Перший у світі кіберспортивний стадіон, Virtex Stadium, намагається усунути обмеження фізичного світу, щоб дозволити фанатам кіберспорту переглядати улюблені живі події не виходячи з дому.
Перша подія Virtex у партнерстві з Echo VR відбудеться 17–18 грудня.
Розробник програмного забезпечення Virtex оголосив про відкриття першого у світі віртуального кіберспортивного стадіону Virtex Stadium. Завдяки технології VR розважальна платформа забезпечує досвід перегляду реального турніру з будь-якої точки світу, не виходячи з дому.
Virtex співпрацює з Національною професійною асоціацією кіберспорту (NEPA), щоб провести спеціальну подію Echo VR на стадіоні Virtex цими вихідними. Подія відбудеться 17 і 18 грудня, і деякі з найкращих кіберспортивних команд Echo VR змагатимуться між собою. Глядачі зможуть спостерігати за кіберспортивними змаганнями наживо у 3D зі своїми друзями та вболівати за улюблених гравців.
«Вперше користувачі можуть дивитися кіберспортивну подію на нашому віртуальному стадіоні разом з друзями та іншими фанатами з усього світу. Що особливо робить це новинкою, так це те, що ми показуємо гру в режимі реального часу в повному 3D перед натовпом. Національна професійна асоціація кіберспорту проведення заходу. Вони є організаторами кіберспорту, які зосереджені на іграх віртуальної реальності, таких як Echo VR, яка є першою гра, яку ми представляємо сюди,"
Про це розповів Крістоф Ортлепп, співзасновник і головний операційний директор Virtex Metaverse Post.
Дебют із Echo VR є першим кроком у досягненні мети Virtex забезпечити «найбільш пам’ятні та унікальні події в іграх». Meta є видавцем Echo VR, тож партнерство з ними дозволяє Virtex пропонувати кіберспортивний досвід усій спільноті Echo VR.
«Вони також є основною платформою VR і зацікавлені в цьому доступний для всіх користувачів VR. Ми починаємо роботу на платформі ПК, але в майбутньому маємо намір зробити цей досвід доступним на автономних гарнітурах віртуальної реальності», — сказав Ортлеп про співпрацю.
Стадіон Virtex також зосереджується на соціальній інтеграції; платформа співпрацює з розробником аватарів Готовий гравець Я щоб дозволити користувачам відтворити 3D-аватар на все тіло, схожий на них самих.
Крім того, Virtex заявляє, що підтримка безпечного та інклюзивного середовища на стадіоні VR має вирішальне значення для компанії. Тому Virtex інтегрував у віртуальний стадіон програмне забезпечення голосової модерації Modulate ToxMod. Інструмент визначає будь-який тип шкідливої поведінки та швидко видаляє його з платформи.
VR-події дають людям, які фізично не можуть відвідувати події через фінансові причини, стан здоров’я чи з інших причин, можливість відвідати свої улюблені турніри з кіберспорту. Шанувальники можуть дивитися свої улюблені події в прямому ефірі разом зі своїми друзями та родиною в будь-якій частині світу.
«Такого досвіду раніше не було, тому нам довелося розробити багато нових технологій з нуля, а також define початковий користувачів з нуля. Ми поговорили з усіма в екосистемі кіберспорту, щоб з’ясувати це, включаючи видавців, ліги, команди, гравців і вболівальників»,
Ортлепп розповів про виклики.
В даний час віртуальний кіберспортивний стадіон є доступний у закритій бета-версії через Oculus PC-VR на сумісних гарнітурах VR. тут Ви можете знайти більше інформації про Virtex, Virtex Stadium і про те, як стати бета-тестером.
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].
інші статтіАгне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].