Команда Web3 Перевага: Розширення можливостей розробників взяти під контроль і змінити охоплення за допомогою нових каналів розповсюдження
Коротко
Блокчейн-ігри з 4.2 мільйонами щоденних активних користувачів і часткою ринку в 24 відсотки доларів набирають популярності, оскільки творці ігор прагнуть до більшого контролю та участі користувачів.
Уявіть, як творець ігор, що ви маєте такий самий ступінь контролю над розповсюдженням ігор, як і над їх створенням. Це стає реальністю завдяки нещодавнім проривам.
З 4.2 мільйонами щоденних активних користувачів блокчейн-ігри створили a нова віха у серпні 2024 року. У той же час у бізнесі dApp щодня було 17 мільйонів унікальних активних гаманців, причому ігри на блокчейні займали 24 відсотки ринку. інвестиції в блокчейн-іграх досяг 1.1 мільярда доларів США у другому кварталі 2 року, що на 2024% більше, ніж у попередньому кварталі.
Ці модифікації показують, що, оскільки розробники ігор прагнуть до більшого контролю та участі користувачів, зростає потреба в децентралізованому ігровому досвіді, а разом з ним і в нових підходах до розробки та доставки ігор.
У поточному стані цифрового розповсюдження домінують усталені канали, такі як Google Play і Apple App Store. У поєднанні обидві платформи розмістили мільйони програм і принесли мільярди доларів; у 2023 році в усьому світі магазин додатків витрати досягли 171 мільярда доларів, причому основну частину цієї суми становили два магазини.
За хвилину на це витрачається понад 325,000 тисяч доларів. Вони, безперечно, зробили значний внесок у те, де ми є зараз, але у них є недоліки.
Високі комісії, сувора політика та обмежений контроль над даними користувачів – це лише деякі з проблем, які ми звикли прийняти як частину статус-кво.
Але що, якби був інший спосіб? Це саме те, що Web3 технології дають нам: можливість повністю переглянути спосіб розповсюдження ігор за допомогою технології блокчейн, щоб підвищити рівень контролю, прозорості та доступу аудиторії.
Здатність магазинів додатків досягати масштабу та використовувати мережеві ефекти стала можливою завдяки інтегрованій екосистемі, яка також сприяє успіху традиційних платформ. Проте нові технології дають змогу створювати настільки ж сильні екосистеми, які однаково приносять користь геймерам і розробникам.
Завдяки блокчейну ми більше не обмежені певними каналами розповсюдження, що дає нам можливість впроваджувати інновації та розширювати охоплення. Розповсюдження ігор може бути складним без блокчейну, оскільки творці часто обмежені екосистемою платформи, яку вони використовують. Web3 дає розробникам додатковий контроль над системою.
Тепер ігри можна набагато легше запускати на таких платформах, як Telegram, який набирає популярності як новий шлях розповсюдження. Це цікава можливість, яка дасть нам шанс дослідити різні методи зв’язку з нашою аудиторією та розвитку.
Пряме розповсюдження дає змогу розробникам і розширює ігрову аудиторію
Web3 змінює спосіб розповсюдження ігор, як продемонстрували такі платформи, як Telegram і його власний блокчейн TON (The Open Network). Telegram має більше ніж 900 мільйонів активних користувачів, забезпечуючи велику та зацікавлену аудиторію. Є дві переваги для розробників, коли вони пов’язують свої ігри з Telegram і використовують TON: вони можуть охоплювати гравців там, де вони є.
Перш за все, ми можемо зв’язуватися з гравцями напряму. За допомогою груп і каналів Telegram ми можемо взаємодіяти з нашою аудиторією та створювати відчуття спільності. Ми можемо налаштувати досвід відповідно до інтересів наших гравців і познайомитися з ними краще завдяки прямому каналу контакту.
По-друге, тепер розробникам набагато легше поширювати вміст. Уникаючи перешкод, створених звичайними магазинами програм, творці можуть вільно випускати свої ігри.
По-третє, залучаючи геймерів, яких неможливо охопити традиційними методами, децентралізовані платформи дозволяють розробникам отримувати доступ до нових аудиторій і залучати додаткових гравців, звертаючись до нових демографічних груп.
По-четверте, ігри можуть виграти від безпечних транзакцій і фактичного володіння активами, що стало можливим завдяки технологіям блокчейн, які можуть виділити продукти творців серед конкурентів і надати гравцям більшу цінність.
Web3 не тільки створює нові шляхи для розповсюдження, але й змінює наше економічне середовище. Пряма роздача гри гравцям має значні фінансові наслідки.
Комісійні витрати, які стягують звичайні магазини додатків, які можуть досягати 30% і суттєво впливати на дохід розробників, можуть бути зменшені або скасовані платформами, що розвиваються. Ми також маємо більше контролю над ціноутворенням і акціями, коли продаємо безпосередньо гравцям, тож ми можемо краще узгоджувати вподобання гравців із нашими стратегіями.
Раніше недоступні або непомічені ринки стають доступними через нові шляхи розповсюдження. У той час як традиційні магазини програм можуть мати обмеження, розробники можуть отримати доступ до таких областей. Наприклад, ігри, включені в Telegram, можуть охопити більшу аудиторію в регіонах, де користувачі мобільних пристроїв віддають перевагу програмам обміну повідомленнями, а не встановленню нових програм. Ця тактика добре спрацювала для таких ігор, як Catizen і Hamster Kombat, які запустили свій токен минулого місяця та здобули велику популярність, використовуючи значну базу користувачів Telegram.
Web3 Екосистема оптимізує розвиток, розповсюдження та відкриття
Коли ми досліджуємо, як Web3 відкриває нові канали збуту.
Для незалежних розробників, які іноді мають обмежені ресурси, екосистема, яка служить єдиною точкою для полегшення розповсюдження гри на кількох платформах, дуже корисна.
З інструментами та інфраструктурою, як гладко Web3 інтеграція, крос-платформне розповсюдження з використанням взаємодії рівня 0 для запуску будь-якої гри в будь-якому ланцюжку, а також інтегровані інструменти даних і аналітики для підвищення видимості ігор на переповненому ринку, це створює систему підтримки, яка надає пріоритет росту та сприяє творчості.
Від створення до розповсюдження
Законодавче середовище змінюється водночас із прискоренням впровадження блокчейну, що спонукається всесвітньою спільнотою розробників і геймерів, які бачать у ньому потенціал покращення ігрового досвіду. Уряди та регуляторні органи в усьому світі починають визнавати потенціал Web3 і технології блокчейн, а також розробляють фреймворки, які сприяють інноваціям, зберігаючи безпеку та відповідність вимогам.
Ці рамки будуть вдосконалюватися з часом, створюючи Web3 шляхи розподілу ще більш бажані та здійсненні. Завдяки довірі та надійності, яку забезпечує ця екосистема, розробники можуть повністю скористатися перевагами децентралізованого розподілу.
Розробники активно впливають на ігрову індустрію, використовуючи широкі екосистеми, які забезпечують плавні інструменти інтеграції, міжплатформне розповсюдження, оптимізовані механізми відкриття та ефективні рішення для монетизації. Це дає нам повну свободу впроваджувати інновації, виходити на нові ринки та створювати довгострокові бізнес-моделі, які приносять користь як розробникам, так і ігровій спільноті в цілому.
Не можна заперечувати Web3 імпульс розподілу. Відбувається відродження потенціалу та винахідливості. Прийміть це, і разом ми створимо майбутнє, у якому кожен розробник досягає успіху, а кожна гра має значення.
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Крістіна Маседо, генеральний директор і засновник ГРАТИ, має серйозний досвід у сфері технічного лідерства, права та технологій. Її професійний досвід включає інтеграцію блокчейну в ігри, щоб розширити доступ до розробки ігор і підвищити залучення гравців. Христина часто пише про Web3 технологій, підкреслюючи їхній потенціал для формування майбутнього ігор. Вона також бере активну участь в дискусіях про децентралізацію ігрових екосистем і глобальний вплив Web3 про динаміку мобільних ігор, поділившись своїми ідеями під час різноманітних виступів на міжнародних конференціях.
інші статті
Крістіна Маседо, генеральний директор і засновник ГРАТИ, має серйозний досвід у сфері технічного лідерства, права та технологій. Її професійний досвід включає інтеграцію блокчейну в ігри, щоб розширити доступ до розробки ігор і підвищити залучення гравців. Христина часто пише про Web3 технологій, підкреслюючи їхній потенціал для формування майбутнього ігор. Вона також бере активну участь в дискусіях про децентралізацію ігрових екосистем і глобальний вплив Web3 про динаміку мобільних ігор, поділившись своїми ідеями під час різноманітних виступів на міжнародних конференціях.