ринки Звіт про новини
27 Грудня, 2022

Очікується, що до 451.5 року обсяг ринку AR і VR досягне 2030 мільярда доларів

Коротко

Глобальний постачальник звітів про дослідження ринку, Acumen Research and Consulting, опублікував звіт під назвою «Розмір ринку доповненої реальності та віртуальної реальності – глобальна галузь, частка, аналіз, тенденції та прогноз на 2022–2030 роки».

Очікується, що до 451.5 року ринок віртуальної реальності та доповненої реальності оцінюватиметься приблизно в 2030 мільярда доларів США через збільшення використання технологій у сферах охорони здоров’я, розваг, освіти, комерційної діяльності, ігор та багатьох інших секторах.

ринок ar і vr

Acumen Research and Consulting має опублікувала доповідь, «Звіт про ринок доповненої реальності та віртуальної реальності та прогноз регіону», який пропонує аналіз галузі з 2022 по 2030 рік. Розмір ринку віртуальної реальності та доповненої реальності вже сягнув 22.6 мільярда доларів у 2021 році та, за прогнозами, зросте до стрімкого зростання до 451.5 мільярда доларів. до 2030 року з CAGR (сукупний річний темп зростання) 38.5%.

Для доповненої та віртуальної реальності основними рушійними силами ринку є все більше використання Інтернету та зростаюча індустрія відеоігор. Іншими рушійними силами світового ринку є медицина, нерухомість, розваги, аерокосмічна та військова сфера, а також освіта. Дослідження показує, що протягом наступних кількох років зростання технологій AR і VR створить 2.3 мільйона робочих місць у США.

Очікується, що використання віртуальної реальності та доповненої реальності швидко зросте в роздрібній торгівлі, розвагах, охороні здоров’я, ЗМІ, аерокосмічній промисловості, виробництві та обороні. Крім того, уряди в усьому світі просувають нові технології для підтримки автомобільної та виробничої промисловості. Удосконалення на місці та оцифрування комерційних і бізнес-рішень також залежать від технології AR. Це призводить до збільшення частки ринку.

Згідно з галузевим звітом, Азіатсько-Тихоокеанський регіон (особливо Японія, Південна Корея та Китай) є найшвидше зростаючим ринком технологій VR та AR. 

Що стосується VR gaming, ринкова вартість становила 7.5 мільярдів доларів у 2021 році та, за прогнозами, досягне 37 мільярдів доларів до 2028 року із середньорічним зростанням 30.5% з 2022 по 2028 рік. Як і весь ринок VR та AR, VR-ігри найшвидше зростають в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні. регіону з точки зору створення та впровадження гри. Північна Америка має найбільшу частку ринку VR-ігор.

Схожі повідомлення:

Ключові слова:

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].

інші статті
Агне Цимерман
Агне Цимерман

Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

Від Ripple до The Big Green DAO: як криптовалютні проекти сприяють благодійності

Давайте розглянемо ініціативи, які використовують потенціал цифрових валют для благодійних цілей.

Дізнайтеся більше

AlphaFold 3, Med-Gemini та інші: як AI трансформує охорону здоров’я у 2024 році

ШІ проявляється різними способами в охороні здоров’я, від виявлення нових генетичних кореляцій до розширення можливостей роботизованих хірургічних систем...

Дізнайтеся більше
Приєднуйтесь до нашої спільноти інноваційних технологій
Детальніше
Читати далі
Криптобіржа Bitget запускає подію BLAST Token, пропонуючи учасникам 50,000 XNUMX доларів винагороди
ринки Звіт про новини Технологія
Криптобіржа Bitget запускає подію BLAST Token, пропонуючи учасникам 50,000 XNUMX доларів винагороди
25 Червня, 2024.
Криптобіржа ZKX залучає $6.3 млн фінансування, Airdrops його токен і розміщує його на KuCoin, Gate.io та Bitget
Business Звіт про новини Технологія
Криптобіржа ZKX залучає $6.3 млн фінансування, Airdrops його токен і розміщує його на KuCoin, Gate.io та Bitget
25 Червня, 2024.
Токенізовані RWA долають розрив між ними DeFi і TradFi
Думка Топ списки Business ринки Софтвер Технологія
Токенізовані RWA долають розрив між ними DeFi і TradFi
24 Червня, 2024.
Поточний рівень корекції біткойна все ще нижче середнього, каже криптоаналітик Rekt Capital
ринки Звіт про новини Технологія
Поточний рівень корекції біткойна все ще нижче середнього, каже криптоаналітик Rekt Capital
24 Червня, 2024.
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.