Sony вирушає в метавсесвіт із Mocopi, 3D-системою відстеження руху
Коротко
Sony представила Mocopi, систему тривимірного захоплення руху, яка робить аватари метавсесвіту більш реалістичними.
Користувачам потрібно приєднати шість легких датчиків, щоб контролювати свої віртуальні аватари.
Sony показала його новий гаджет, 3D-трекер під назвою Mocopi, який дозволяє користувачам знімати свої тіла для створення відео або керування аватарами у VRChat та інших програмах метавсесвіту, зокрема Unity та MotionBuilder. Mocopi коштує 49,500 358 ієн (близько XNUMX доларів США) і вперше буде запущено в Японії в січні.
Шість кольорових датчиків Mocobi діаметром майже 3 сантиметри та вагою 8 грамів також містять аксесуари, які кріпляться до певних місць на тілі: два браслети на зап’ясті та щиколотці, пов’язку на голову та застібку для пояса. Продукт також пропонує SDK для імпорту даних руху для програм 3D-анімації.
«Зазвичай для створення відео з використанням захоплення руху потрібне спеціальне обладнання та оператори. Використовуючи наш запатентований алгоритм, Mocopi реалізує високоточні вимірювання руху за допомогою невеликої кількості датчиків, звільняючи користувачів VTubers [віртуальних користувачів YouTube] і творців, залучених до виробництва фільмів і анімації, від обмежень щодо місця та часу»,
Sony пише.
Mocopi синхронізує користувача з його аватаром і є підприємством Sony у сфері віртуальної та доповненої реальності. Окрім ентузіастів метавсесвіту, гаджет орієнтований на мультиплікаторів і режисерів. Користувачі також можуть використовувати наявні аватари VRM і передавати записані відео у форматі MP4 за допомогою пристроїв iOS 15.7.1 і Android 11. Ми також можемо здогадуватися про сумісність Mocopi та PlayStation VR 2, хоча Sony поки що нічого не згадує.
З іншого боку, PlayStation нещодавно подав патент на основі структури блокчейну NFT система відстеження.
У промо-ролику токійська компанія демонструє, як користувачі підключаються до системи, прикріплюючи датчики до свого тіла. Потім вони починають танцювати містом як аватари в стилі аніме.
Молоде покоління геймерів виявляє сильний інтерес в іграх метавсесвіту, але основна аудиторія здається, ще не готовий прийняти нові технології.
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].
інші статтіАгне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].