Соло-прокачування піднімає рівень: корейська мільярдна мегафраншиза виходить на блокчейн з історією
Сеул, Південна Корея, 1 жовтня 2025 року, Chainwire
Найкасовіший веброман і вебтун Кореї, а також найпопулярніше аніме в історії Crunchyroll, оголошують про партнерство зі Story, яке охоплює мемкойни, підкріплені IP, та досліджує економіку IP в ончейні.
Глобальне явище Індивідуальне нівелювання відкриває нові горизонти, виходячи на блокчейн через Story. Solo Leveling, що поєднує франшизу блокбастера з блокчейном, досліджує випуск токенізованих активів реального світу (RWA), досліджуючи абсолютно новий різновид токенізованих RWA, який відрізняється від фондів грошового ринку, пропозицій акцій та казначейських інструментів, які зазвичай представлені в web3.
Solo Leveling співпрацює зі Story, щоб розпочати кроки до представлення вибраних елементів інтелектуальної власності в мережі ончейн. Цей підхід має на меті забезпечити програмованість вибраних інтеграцій в мережі ончейн, відкриваючи шлях до майбутніх реміксів, заснованих на фан-технологіях, досвіду на основі блокчейну, як цифрового, так і реального світу, а також ліцензійних угод наступного покоління. Це оголошення закріплює статус Solo Leveling як крос-медійного гіганта та піонера у своїй галузі, переміщуючи свою інтелектуальну власність до... Web3.
Перед його Web3 дебют, Solo Leveling вже зарекомендував себе культурним титаном у багатьох форматах:
- Вебновели та вебмультфільми: Виникнувши як веб-роман та адаптований як вебтун у Кореї, «Solo Leveling» зібрав понад 14 мільярдів переглядів по всьому світу та понад 175 мільйонів читачів, що стало безпрецедентним досягненням, яке закріпило його як флагманську корейську серію з глобальним впливом. Це також найкасовіший вебтун і корейська веброман в історії.
- Книга коміксів: Коміксна адаптація стала проривним хітом у друкованій літературі, посівши перше місце у списку бестселерів New York Times Graphic Books та продавшись тиражем понад 10 мільйонів примірників по всьому світу.
- Аніме (стрімінго): Аніме-адаптація Solo Leveling підкорила стрімінгові платформи, ставши найпопулярнішим аніме в історії Crunchyroll та потрапивши до щотижневого топ-10 Netflix в 11 країнах після дебюту (і зайнявши перше місце на Amazon Prime Video в Японії).
- Аніме (Нагороди): Серіал отримав 9 нагород на церемонії вручення премії Crunchyroll Anime Awards 2025 року, включаючи жадану звання «Аніме року», що стало історичним першим подібним випадком для серіалу за мотивами манхви.
- Гра: Мобільна рольова гра Solo Leveling: ARISE перетворила франшизу на інтерактивний досвід, зібравши приблизно $ 70 мільйонів у перший місяць і залучивши 50 мільйонів гравців протягом п'яти місяців запуску. Гра посіла перше місце за кількістю завантажень у 141 країні; перше місце за доходами у 21 країні; та перше місце в рейтингу популярності App Store у 78 країнах.
- Серія живих дій: Netflix знімає екранізацію ігрового серіалу за однойменною глобальною відомістю «Solo Leveling» за участю зірки, що сходить, Бйон У Сока, який зіграє головного героя Сон Джін Ука.
Ці досягнення ілюструють неперевершений успіх Solo Leveling у різних форматах та його пристрасну фан-базу по всьому світу. Тепер, виходячи на блокчейн, Solo Leveling готова знову...defiяк сучасна франшиза може залучити свою спільноту та розкрити нову цінність за допомогою свого контенту.
Вебновелла та вебмультфільм Web3
Solo Leveling співпрацює зі Story, першою у світі блокчейн-мережею, спеціально створеною для інтелектуальної власності, щоб розпочати кроки до представлення інтелектуальної власності (IP) для вибраних елементів у блокчейні. Story токенізує інтелектуальну власність та робить її програмованою, що дозволяє створювати нові моделі володіння, реміксів та монетизації для творців та шанувальників. За допомогою онбордингу Solo Leveling, Story фактично прагне продемонструвати представлення інтелектуальної власності в блокчейні для однієї з найцінніших франшиз у світі. На практиці це означає, що вибрані елементи інтелектуальної власності Solo Leveling (наприклад, персонажі, всесвіт та права на контент) можуть бути представлені в блокчейні та керовані за допомогою смарт-контрактів.
Після появи в Story інтелектуальна власність Solo Leveling стане машинозчитуваною та забезпечить її виконання в мережі, що дозволить розробникам та фанатам створювати ігри з її допомогою за попередньо встановленими правилами. Наприклад, творець зможе зробити ремікс персонажа Solo Leveling в ігровий мод з автоматичним поверненням роялті власникам інтелектуальної власності. Ліцензовані товари можуть бути прив'язані до походження в мережі, а будь-яка стороння гра чи медіа, що використовують контент Solo Leveling, зможе безперешкодно запроваджувати програмоване ліцензування та розподіл доходів. Коротше кажучи, перехід Solo Leveling до Story відкриває майданчик для інновацій, що базуються на спільноті, навколо франшизи, і все це захищено блокчейном.
«Корея завжди була світовим плацдармом для інтелектуальної власності. Окрім ранньої унікальної культурної інтелектуальної власності з K-pop та корейських дорам, Корея є лідером у сфері ігор, вебтунів та голлівудських хітів, таких як Squid Games та Parasite. Solo Leveling — це ідеальний приклад того, як корейська інтелектуальна власність може долати кордони, домінувати в кожному форматі та створювати величезні глобальні фандоми. Інтелектуальну власність не слід просто дивитися чи читати, вона має бути програмованою. Це означає, що інтелектуальну власність можна токенізувати, компонувати та монетизувати в іграх, моделях штучного інтелекту та споживчих додатках», — сказав С.Й. Лі, співзасновник і генеральний директор Story. «Реєстрація інтелектуальної власності Solo Leveling в мережі розблокує наступний рівень залученості, лояльності та монетизації, що дозволить створити культуру реміксів, економіку, що працює на фанатах, та формати, що базуються на токенах, які раніше були неможливі».
Офіційне соло-прокачування мемкойнів, підкріплених IP, на горизонті
У сміливому крипто-нативному повороті команда Solo Leveling також розкрила плани щодо офіційного мемкоїна, підкріпленого інтелектуальною власністю, пов'язаного зі всесвітом та персонажами історії. Цей майбутній токен (деталі та дата запуску будуть оголошені пізніше) буде безпосередньо підкріплений персонажами та історією Solo Leveling, що робить його одним з перших мемкоїнів, пов'язаних з інтелектуальною власністю блокбастерної франшизи. Фанати фактично зможуть «володіти частиною» саги Solo Leveling у формі токенів, концепція, яка може трансформувати залученість спільноти та фандом у... Web3.
На відміну від типових мемкоїнів, які часто виникають з інтернет-жартів без жодного зв'язку з творцями, ця монета Solo Leveling буде авторизована та підтримувана власниками інтелектуальної власності. Побудована на інфраструктурі Story, вона має на меті узгодити вартість токена з успіхом франшизи: чим більше поширюється історія та її меми, тим більше вигоди можуть отримати як фанати, так і творці. Цей підхід відповідає зростаючому визнанню того, що меми та вірусний контент створюють величезну цінність (ринок мемкоїнів перевищує 100 мільярдів доларів), проте творці історично мало що з неї отримують. Офіційна монета Solo Leveling змінила б цей сценарій, спрямувавши культурний ажіотаж у модель токена, розроблену для узгодження залучення фанатів з успіхом франшизи.
«Solo Leveling завжди був про підвищення рівня, і тепер ми прагнемо підняти рівень франшизи за допомогою...» Web3«З Story ми сподіваємося побачити розширення інтелектуальної власності за межі самої серії, що може дозволити фанатам і творцям долучитися до наступного розділу Solo Leveling новими способами». – Чонсук Чан, генеральний директор Redice Studio.
Впровадження Solo Leveling у блокчейн може стати переломним моментом для Story та ширшої концепції токенізованої інтелектуальної власності. Solo Leveling досліджує поетапну реєстрацію окремих елементів інтелектуальної власності, що відображає те, як одна з найцінніших франшиз починає підходити до представлення в блокчейні. Для Story це масштабне підтвердження бачення її мережі: стати основною інфраструктурою для індустрії інтелектуальної власності вартістю 80 трильйонів доларів в епоху штучного інтелекту та криптовалют. Очікується, що партнерство Solo Leveling призведе до значної активності в екосистемі Story, включаючи залучення нових користувачів (мільйони шанувальників, які цікавляться криптовалютою) до розробників, які створюють екосистемні dApps, використовуючи інтелектуальну власність.
Завдяки підключенню фан-бази та контенту Solo Leveling до спеціально створеного IP-блокчейну Story, створено основу для новаторських експериментів на перетині фандому та... web3Мистецтво, створене громадою, ігри, NFTs, а розширення історій може розквітати за чітких правил щодо прав та роялті. Ентузіасти Memecoin можуть об'єднатися навколо токена, який має реальну наративну підтримку. А власники інтелектуальної власності (як-от творці Solo Leveling) мають шаблон для того, як розширити свої роботи в Web3 зберігаючи при цьому контроль і частку доходу.
Про історію: Історія — це блокчейн першого рівня, спеціально створений для інтелектуальної власності. Він надає децентралізований реєстр для творців, щоб вони могли токенізувати свою інтелектуальну власність та встановлювати програмовані умови ліцензування, що забезпечує справедливу атрибуцію, реміксування та монетизацію творчих робіт у блокчейні. Власний токен мережі $IP забезпечує транзакції та управління. За підтримки провідних інвесторів (включаючи a16z Crypto), Story створює інфраструктуру на основі штучного інтелекту, щоб розкрити повну вартість класу активів інтелектуальної власності вартістю 80 трильйонів доларів. історія.фонд.
Про Solo Leveling / Redice Studio: Індивідуальне нівелювання – це південнокорейська фентезійна франшиза, яка розпочалася як веброман Чуґонга та стала хітовим вебтуном, ілюстрованим студією Redice. З моменту свого дебюту в 2016 році Solo Leveling перетворилася на глобальну інтелектуальну власність, що охоплює комікси, анімацію, ігри тощо, зібравши понад десять мільярдів переглядів та величезну міжнародну аудиторію шанувальників. Redice Studio відома своїми приголомшливими візуальними ефектами та відіграла важливу роль у розширенні всесвіту Solo Leveling. Разом зі своїми партнерами Redice продовжує досліджувати інноваційні способи (наприклад, Story) розширення франшизи та залучення шанувальників у всьому світі.
Джерела для підтвердження статистики:
- Глядачі та читачі Solo Leveling welcome.kocca.krpinepat.com
- Бестселер Нью-Йоркського часу owwl.org
- Топ-10 Netflix koreajoongangdaily.joins.com
- Нагороди Crunchyroll newsroom.kakaoent.com/news/solo-leveling-wins-top-honor-at-crunchyroll-anime-awards-2025
- Дохід від гри та користувачі mobidictum.com koreajoongangdaily.joins.com
Зв’язатися
Начальник відділу зв'язку
HV
Історія
[захищено електронною поштою]
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Chainwire — це найпопулярніша стрічка новин про блокчейн і криптовалюту, яка розповсюджує прес-релізи та максимізує висвітлення новин про криптовалюту.
інші статті
Chainwire — це найпопулярніша стрічка новин про блокчейн і криптовалюту, яка розповсюджує прес-релізи та максимізує висвітлення новин про криптовалюту.