Продажі PlayStation VR2 розчаровують: VR-ігри ще не стали масовими
Коротко
За даними дослідницької компанії IDC, продажі PS VR2 розчаровують.
Продано лише близько 270,000 1 гарнітур Sony (замість XNUMX мільйона, як передбачалося раніше).
Sony PlayStation VR2 запущений 22 лютого, що символізує нову ігрову еру, рушійною силою якої є VR. Однак метавсесвіт і ринок VR були нестабільними, що призвело до млявого старту ігрового пристрою Sony VR.
Bloomberg з посиланням на дослідницьку компанію IDC, повідомляє що з 22 лютого до кінця березня буде продано лише 270,000 XNUMX гарнітур Sony VR. Однак наразі пристрій недоступний у найбільших світових роздрібних продавців, таких як Amazon.
До офіційного запуску Sony знижений виробництво PS VR2 завдяки низькій кількості попередніх замовлень. Sony прагнула мати два мільйони гарнітур, доступних для запуску, але компанія скоротила кількість наполовину до одного мільйона. Відповідно до Завантажувати, попереднику PlayStation VR знадобилося менше восьми місяців, щоб продати мільйон пристроїв. Тож є шанс, що VR2 наздожене.
«Споживачі в усьому світі стикаються зі зростанням вартості життя, підвищенням процентних ставок і збільшенням кількості звільнень. Гарнітури віртуальної реальності не є головною перевагою для більшості споживачів у нинішньому економічному кліматі»,
Про це Bloomberg заявив віце-президент IDC Франциско Джеронімо.
Ціна PS VR2 здається справедливою в порівнянні з аналогічними гарнітурами – зараз пристрій коштує 550 доларів. Однак це може бути занадто дорогим для середнього споживача з огляду на поточну світову економічну ситуацію. Джеронімо припустив, що Sony доведеться продати пристрій за нижчою ціною, щоб залучити більше споживачів.
Щоб стимулювати продажі, Sony оголошений нові ігри на PS VR2: Green Hell VR, GORN, Solaris Offworld Combat 2, Project Wingman і Wanderer Remastered, а також популярні Horizon Call Of The Mountain і Resident Evil Village.
Після опитування понад 2,000 розробників ігор кілька місяців тому Конференція розробників ігор (GDC) уклали що майбутнє ігор VR/AR все ще дуже невизначене. Інтерес до VR-ігор стрімко зростає, але масове впровадження ще далеко попереду.
Детальніше:
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].
інші статтіАгне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].