Звіт про новини
Травень 16, 2022

MetaVRse для запуску Web3найбільшого торгового центру в Росії пізніше цього року

Web3 Бутік Dior в TheMall's трейлер

MetaVRse, компанія, що спеціалізується на стратегії XR, консалтингу та веб-розробці, оголошений їхній останній проект, TheMall: «фотореалістичний 3D торговий центр, доступний для понад 7 мільярдів пристроїв через Інтернет». Повний запуск нового універмагу розширеної реальності (XR) заплановано на кінець 2022 року, а його новий універмаг розширеної реальності займе 100 поверхів і 100 мільйонів квадратних футів торгової площі, яку співзасновник MetaVRse Алан Смітсон сказав у вісім разів більший за найбільший у світі торговий центр у Дубаї. Починаючи з 21 квітня, MetaVRse запропонувала приватним інвесторам можливість зробити ставку на площі вимог і покупки в TheMall, як NFTs за початковою ціною 300,000 100 доларів США (~XNUMX ETH).

An офіційний трейлер дражнить таких великих імен, як Lego, Harley Davidson і Nike, як потенційних роздрібних торговців, але дрібним шрифтом зазначено, що TheMall найближчим часом оголосить офіційних партнерів. Після того, як новий простір буде повністю запущено, покупці зможуть отримати доступ до TheMall через будь-який пристрій, браузер і навіть обладнання для перегляду віртуальної реальності, що є свідченням етносу MetaVRse «Device Agnostic». Додаткові ключові функції включають власну систему створення аватарів і багатокористувацькі комунікації, а також практичні роздрібні заходи, як-от продукти прямого доступу до аватарів, вибір між криптовалютою або фіатною валютою та реальну доставку при покупці реальних предметів. 

Більшість репортажів про майбутнє віртуального шопінгу починається з елегизації ідеалізованого торгового центру 1980-х років, палацу розваг, глибшого за роздрібну торгівлю. У період свого розквіту торговельний центр також був місцем, де можна було купувати милашки, вивчати тенденції та відвідувати павичів для громади. Минулого листопада, протокол критично зазначав, що «торгові центри були руйнівники самі по собі. Починаючи з 1960-х років, вони витіснили бізнес із центральних районів роздрібної торгівлі в сотнях міст США». Не всі торгові центри померли, вони написали: «Ключовим фактором є те, чи вони розташовані в заможних громадах».

Така економіка, як наша, заснована на нескінченному зростанні, вимагає, щоб нові тенденції поглинали старі, щоб викликати попит і підтримувати рух машини. Це нескінченний цикл, який ненавмисно служить людям, і певним чином TheMall готовий робити саме це. Деякі покупці в сільській місцевості, де торговельні центри плутаються, зараз витрачають години до торгових центрів із більшим вибором. Віртуальні торгові центри, такі як майбутня спроба MetaVRse, вирівнюють умови гри, надаючи покупцям більший доступ до найсучасніших можливостей роздрібної торгівлі, коли вони обмежені географічно.

«Ще одна спільна риса успішних торгових центрів — це їх орієнтація на досвідчених орендарів», — додав Протокол. Попередньо в промо-матеріалах навколо TheMall разом із рітейлерами згадуються культурні заходи. Час покаже, чи зможе MetaVRse витягнути програмування, щоб конкурувати з досвідом IRL, але компанія вражаюче резюме розробка понад 100 проектів XR, включаючи 7 Web3 перші в світі – здається, це означає, що якщо хтось і міг це зробити, то це вони. «Наша мета — побудувати процвітаючу спільноту, яка одержить задоволення від покупок», — говорить Смітсон у прес-релізі. «Ми хочемо, щоб люди розважалися зі своїми друзями в невимушеній та захоплюючій обстановці, яка постійно розвиватиметься, щоб задовольняти потреби гостей TheMall».

Завдяки цій роботі MetaVRse використовує добре розрекламований цифрові роздрібні міграції, ініційовані пандемією, затверджуючи себе як потужного ідейного лідера, який створює видатний новий Web3 реальність електронної комерції. У лютому Forbes пише «Роздрібні торговці повинні підготуватися до переходу на віртуальні торговельні центри одним маленьким кроком: створити 3-D моделі товарів, які вони хочуть показати першими у віртуальному світі». Зручно, що Двигун MetaVRse пропонує «повністю веб-інструмент дизайну та розробки», за допомогою якого будь-хто може «створювати захоплюючий 3D, віртуальну, доповнену та змішану реальність (XR) і розгортати їх у кількох операційних системах, браузерах і пристроях з невеликим кодом або без нього, ” незалежно від досвіду. 

Постійно мінливий архетип «торгового центру» розвивається разом із новими технологіями, які водночас керують уподобаннями споживачів і відповідають їм. Тепер MetaVRse має повноваження повернути торговому центру його колишню славу — цього разу без фізичних обмежень. Це означає нові канали для практичних покупок, а також естетичні можливості, такі як зоряне небо для стелі та ескалатори райдужних плаваючих платформ замість металевих сходів. Якщо попит керує технологіями, то споживач повинен висувати менші вимоги. Можливо, MetaVRse міг би навіть відмовитися від банальної футуристичної естетики заради автентичних неонових і вінтажних елементів дизайну, які насичують колективну ностальгію. Підпишіться на ранній доступ залишатися на зв'язку.

Читайте пов'язані публікації:

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Вітторія Бензін — художній письменник із Брукліна та особистий есеїст, який висвітлює сучасне мистецтво з акцентом на людських контекстах, контркультурі та магії хаосу. Вона співпрацює з Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine тощо.

інші статті
Вітторія Бензін
Вітторія Бензін

Вітторія Бензін — художній письменник із Брукліна та особистий есеїст, який висвітлює сучасне мистецтво з акцентом на людських контекстах, контркультурі та магії хаосу. Вона співпрацює з Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine тощо.

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

Настав день винесення вироку: суд США розглядає прохання Міністерства юстиції щодо долі CZ.

Changpeng Zhao готовий зіткнутися з вироком у американському суді в Сіетлі сьогодні.

Дізнайтеся більше

Засновників гаманця Samourai Wallet звинувачують у сприянні угодам у Darknet на суму 2 мільярди доларів

Занепокоєння засновників гаманця Samourai Wallet є помітною невдачею для галузі, підкреслюючи постійне...

Дізнайтеся більше
Приєднуйтесь до нашої спільноти інноваційних технологій
Детальніше
Читати далі
Chainlink і Rapid Addition співпрацюють для розробки блокчейн-адаптера на основі CCIP
Business Звіт про новини Технологія
Chainlink і Rapid Addition співпрацюють для розробки блокчейн-адаптера на основі CCIP
Травень 1, 2024
BitSmiley запускає Alphanet V1, дебютує на Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Звіт про новини Технологія
BitSmiley запускає Alphanet V1, дебютує на Bitcoin Layer 2 Network Bitlayer
Травень 1, 2024
Ціна біткойна падає напередодні рішення Федеральної резервної системи про відсоткову ставку, аналітики попереджають про потенційні зміни ринку
ринки Звіт про новини Технологія
Ціна біткойна падає напередодні рішення Федеральної резервної системи про відсоткову ставку, аналітики попереджають про потенційні зміни ринку
Травень 1, 2024
PlayFi інтегрує MultiversX для Plug-and-Play Web3 Ігровий досвід
Business Звіт про новини Технологія
PlayFi інтегрує MultiversX для Plug-and-Play Web3 Ігровий досвід
Травень 1, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.