Думка Технологія
12 Лютого, 2024

Головний виконавчий директор Soundscape Ерік Александер заявив, що VR-гарнітури Meta Quest, призначені для реклами, не принесуть чудових результатів.

Коротко

Засновник і генеральний директор Soundscape Ерік Александер стверджує, що VR-гарнітури Meta служать лише для реклами, а не для занурення.

Головний виконавчий директор Soundscape Ерік Александер стверджує, що гарнітури Meta Quest VR, створені для реклами, не приносять чудових результатів

Meta нещодавно поділилася своїм доходом за 4 квартал, коли компанія досягла помітної віхи, перевищивши 1 мільярд доларів США — в основному завдяки продажам своїх Гарнітури VR. Meta продемонструвала зростання доходу на 25% порівняно з минулим роком і істотне збільшення чистого прибутку на 201% за три місяці.

Незважаючи на такий фінансовий успіх, лідери галузі висловлюють занепокоєння щодо якості пропозицій метавсесвіту.

У розмові с Metaverse Post — Ерік Олександр, Звуковий пейзажЗасновник і генеральний директор компанії поділився, що стратегія Meta завжди полягала в тому, щоб продавати апаратне забезпечення в збиток, щоб запобігти конкуренції інших інноваторів.

«У цьому кварталі ми бачимо найкращий приклад цього: Meta витратила понад 5 мільярдів доларів, щоб досягти 1 мільярда доларів доходу. Історія Meta — це історія постійних втрат, оскільки якість їхніх пропозицій віртуальної реальності настільки низька, що люди не братимуть участі, якщо їм за це не платять», — сказав Олександр.

Soundscape — це мюзикл гібридної реальності метаверс проект Денверського художника та підприємця Олександра.

«Soundscape не має мільярдів доларів, щоб вкладати у свій музичний метавсесвіт, як це робить Цукерберг, але ми створили неперевершений досвід занурення», — додав Олександр. «Втрата 80% за 3 місяці — це дивне досягнення, яке варто святкувати».

Перевага Soundscape над Meta у віртуальному світі

За словами Олександра, дані показують, що гарнітури Meta стояли на полицях багато років, збираючи пил незабаром після покупки. Якби досвід був переконливим, цього б не було.

Він додав, що VR-гарнітура Meta Пошук не призначений для надання ефекту занурення; скоріше він призначений для показу реклами, викрадення даних користувачів і запобігання конкуренції іншим, хто не може перенести мільярдні втрати.

Навпаки, він стверджує, що VR-досвід Soundscape створений для любові до музики та образотворчого мистецтва, а не лише для корпоративних прибутків. Це захоплений проект, створений для максимального занурення, не турбуючись про спроби загнати ринок у кут і задобрити інвесторів.

Звуковий ландшафт проти мета

«Ми вважаємо, що VR і AR повинні бути чудовими, перш ніж робити їх доступними. Нам потрібні віртуальні враження, які є не просто новинкою. Soundscape розроблений як «срібна куля» для Meta, щоб гарантувати, що люди в усьому світі завжди матимуть доступ до чистих, красивих віртуальних просторів найвищої якості для спілкування. У нас ніколи не було такого вибору в епоху соціальних медіа, але Soundscape тут, щоб переконатися, що ми маємо це в метавсесвіті», — сказав Олександр Metaverse Post.

Різниця в досвіді користувача між Soundscape і метавсесвітом Meta в першу чергу пояснюється технологічними факторами.

Олександр підкреслив, що Soundscape використовує новітнє апаратне забезпечення GPU від Nvidia, забезпечуючи експоненціально більше потужності, ніж те, що доступно в гарнітурі Meta. Ця підвищена потужність дозволяє Soundscape створювати більші, деталізовані світи з переконливими аватарами, імітуючи реальність, а не просто імітуючи її, як це робить Meta.

Крім того, він критикує використання Метою Unity гра движок, який, на його думку, значно поступається движку Unreal Engine, що обмежує здатність Meta створювати високоякісні 3D-досвіди. Він стверджує, що залежність Meta від попередньо відрендереного CGI не відповідає реальному досвіду, що зрештою шкодить довірі споживачів.

Також Олександр поділився порадами для Meta – «Meta потребує значного вдосконалення обладнання та репутації, щоб вирішити проблеми з якістю та протидіяти негативному іміджу свого бренду, поточні втрати якого перевищують 50 мільярдів доларів».

«Існування Meta продовжить отруювати колодязь і шкодити довгостроковому прийняттю VR. Щодня я зустрічаю інших, хто відмовився від метавсесвіту, бо не любить і не довіряє Цукербергу», — пояснив він. «Ті, хто користувався пропозиціями Meta, дійшли одного висновку — вони радше спілкувалися з іншими в реальному світі, ніж витрачали час на Квест».

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Кумар є досвідченим технічним журналістом, який спеціалізується на динамічному перетині ШІ/ML, маркетингових технологій і нових галузей, таких як криптовалюта, блокчейн і NFTs. Завдяки більш ніж 3-річному досвіду роботи в галузі Кумар має досвід створення переконливих оповідей, проведення проникливих інтерв’ю та надання вичерпної інформації. Досвід Кумара полягає у створенні вражаючого контенту, зокрема статей, звітів і дослідницьких публікацій для відомих галузевих платформ. Володіючи унікальним набором навичок, який поєднує в собі технічні знання та розповідь, Кумар чудово вміє доносити складні технологічні концепції до різноманітної аудиторії в чіткій та привабливій формі.

інші статті
Кумар Гандхарв
Кумар Гандхарв

Кумар є досвідченим технічним журналістом, який спеціалізується на динамічному перетині ШІ/ML, маркетингових технологій і нових галузей, таких як криптовалюта, блокчейн і NFTs. Завдяки більш ніж 3-річному досвіду роботи в галузі Кумар має досвід створення переконливих оповідей, проведення проникливих інтерв’ю та надання вичерпної інформації. Досвід Кумара полягає у створенні вражаючого контенту, зокрема статей, звітів і дослідницьких публікацій для відомих галузевих платформ. Володіючи унікальним набором навичок, який поєднує в собі технічні знання та розповідь, Кумар чудово вміє доносити складні технологічні концепції до різноманітної аудиторії в чіткій та привабливій формі.

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

Затишшя перед штормом Солана: що зараз говорять графіки, кити та сигнали на мережі

Солана продемонструвала високі показники, зумовлені зростанням рівня впровадження, інституційного інтересу та ключових партнерств, водночас стикаючись з потенційними ...

Дізнайтеся більше

Криптовалюта у квітні 2025 року: ключові тенденції, зміни та що буде далі

У квітні 2025 року криптовалютний простір зосередився на зміцненні базової інфраструктури, а Ethereum готувався до Pectra ...

Дізнайтеся більше
Детальніше
Читати далі
Мережа Polyhedra публікує звіт про 80% крах токена ZKJ, підозрюючи скоординовану дестабілізацію ліквідності
ринки Звіт про новини Технологія
Мережа Polyhedra публікує звіт про 80% крах токена ZKJ, підозрюючи скоординовану дестабілізацію ліквідності
17 Червня, 2025.
SoSoValue запускає тестову мережу SoDEX та відкриває реєстрацію в білому списку
Звіт про новини Технологія
SoSoValue запускає тестову мережу SoDEX та відкриває реєстрацію в білому списку
16 Червня, 2025.
Sakana AI та MUFG уклали угоду на 34 мільйони доларів для автоматизації створення банківських документів
Business Звіт про новини Технологія
Sakana AI та MUFG уклали угоду на 34 мільйони доларів для автоматизації створення банківських документів
16 Червня, 2025.
Глобальна крипто-співпраця: Ripple, Bitget та StealthEX Push Web3 Мейнстрім у червні 2025 року
Digest Business ринки Технологія
Глобальна крипто-співпраця: Ripple, Bitget та StealthEX Push Web3 Мейнстрім у червні 2025 року
16 Червня, 2025.
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.