Lego інвестує в Metaverse разом з Epic Games, щоб вийти за межі ринку традиційних іграшок
Коротко
Lego розширює свої пропозиції за межі традиційних іграшок, інвестуючи в метавсесвіт і співпрацюючи з Epic Games, щоб створити сімейний віртуальний світ.
За даними Financial Times, у 17 році дохід Lego зріс на 9.3% до 2022 мільярда доларів, а чистий прибуток зріс на 4%.
Lego, відомий датський виробник іграшок, відомий у всьому світі своїми яскравими пластиковими кубиками, націлився на розширення своїх розважальних пропозицій на нових цифрових ринках. Компанія все ще планує вийти на метавсесвіт і співпрацює з Epic Games, компанією, що займається розробкою ігрових движків, щоб запустити віртуальний світ.
Творець Fortnite, Epic Games, оголосила про партнерство з Lego у квітні минулого року. Обидві компанії планують побудувати сімейний метавсесвіт, щоб діти могли насолоджуватися «захоплюючим, творчо надихаючим і захоплюючим цифровим досвідом». У тому ж місяці Lego і Sony вклав 2 млрд. дол в Epic Games для створення платформи метавсесвіту, яка забезпечить безпечний віртуальний простір для дітей, наблизивши їх до бренду.
«Ми робимо багато речей у сфері цифрових технологій. Саме тут ми збільшуємо інвестиції. Ми дуже добре знаємо, як занурити споживачів у всесвіт Lego в магазинах. Ми дуже наполегливо працюємо, щоб створити відчуття потрапляння у всесвіт бренду Lego також у цифровому вигляді»,
Генеральний директор Lego Нільс Крістіансен Про це повідомив Financial Times.
У 2022 році доходи Lego зросли на 17% до 9.3 мільярда доларів, а чистий прибуток зріс на 4% до 2 мільярдів доларів, навіть незважаючи на те, що вони зіткнулися з проблемами через збільшення витрат на сировину, енергію та транспорт, повідомляє FT.
За даними FT, Lego також засновує нові заводи у В’єтнамі та США до 2024 та 2025 років відповідно, щоб скористатися можливостями зростання за межами Європи. Компанія збільшила кількість магазинів Lego до 904 після відкриття 155 магазинів минулого року.
Багато брендів іграшок стикаються проблеми у відверненні дітей від цифрових пристроїв. Зі збільшенням використання технологій і доступністю цифрових ігор діти проводять більше часу за екранами, ніж будь-коли. Ця тенденція вплинула на індустрію традиційних іграшок, ускладнюючи продаж фізичних іграшок та ігор компаніям. У результаті такі бренди іграшок, як Lego, досліджують нові стратегії, як-от розробка нових продуктів, зокрема метавсесвіту, щоб залишатися конкурентоспроможними та залучати дітей, яких спокушає цифрові пристрої.
Детальніше:
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].
інші статтіАгне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].