інтерв'ю Business
02 Лютого, 2023

Юджі Кумагай з Emoote обговорює потенціал Web3 і ШІ в Японії

Web3 проекти набувають популярності в усьому світі. Сергій спілкувався з Юдзі Кумагаї, генеральний партнер Сінгапуру web3 VC фонд Emoote, про японців web3 розвиток ландшафту та технологій у сфері розваг, медіа та стилю життя. У той час як Японія не бачила масового впровадження web3 Поки що Юджі вважає, що незабаром це може змінитися, особливо якщо підприємства охоплять унікальну культуру Японії та будуватимуть її.

Що таке Emoote? Розкажи мені більше про Акацукі. На чому ви зосереджені? Хто ваші товариші по команді?

Emoote - це a web3 Фонд венчурного капіталу в Сінгапурі. Це CVC японської цифрової розважальної компанії Akatsuki, зареєстрованої на біржі. Akatsuki розвиває інтелектуальну власність (IP), зокрема бізнес ігри для мобільних телефонів і веб-мультфільми, а також має чудові стосунки з японськими власниками IP та видавцями ігор.

Emoote було засновано у 2021 році та зосереджено на розвагах, медіа та стилі життя. Ми вже інвестували в понад 30 web3 проектів у всьому світі, включаючи STEPN, BreederDAO, EthSign і YGG Japan.

Я заснував Emoote разом з Комугі, головним редактором coindesk JAPAN, і Май Фудзімото, відомою як «Міс біткойн», яка має широкий спектр знань і глобальну мережу. Ми зосереджуємось на трьох питаннях.

  • Економіка токенів: токеноміка розширює можливості для розваг і творців.
  • Емоційна цінність. Емоційна цінність є найважливішою для споживчих проектів для створення сталої екосистеми.
  • Орієнтований на Азію: Азія стане найбільшим ринком у країні web3.

Як японська індустрія розваг адаптувалася до появи web3 технологій і як ви бачите їх розвиток у майбутньому?

Декільком великим видавцям ігор подобається Square Enix і Sega оголосили про розробку блокчейн-ігор. Я знаю багато інших компаній, які розглядають і починають використовувати розробку ігор незамінні та взаємозамінні токени.

Web3 підприємці і будівельники, а не ті, хто працює в web2, як правило, переїжджають за кордон для створення глобальних проектів і вибирають такі місця, як Сінгапур, Дубай і Сполучені Штати для роботи над своїми проектами. Дуже приємно бачити збільшення кількості підприємців, які конкурують у всьому світі.

На щастя, Японія не сильно постраждала від 2022 року крипто ринок аварії, тому 2023 рік може стати великою можливістю для японців і компаній створити наступну інфраструктуру та програми.

Проте є ще деякі проблеми. Наприклад, Японія відстає від інших країн web3 через наш спосіб мислення та регулювання. Оскільки Японія має досить великий внутрішній ринок, я думаю, що індустрія програмного забезпечення досі була переважно внутрішньою. З цієї причини нам потрібно більше глобального мислення та досвіду. Існують також певні нормативні перешкоди щодо юридичних, бухгалтерських та податкових питань.

Як це робить японець крипто ринок порівняно з іншими регіонами, і які унікальні виклики та можливості це створює?

Токіо є одним із найбільших у світі міст розваг і має багато чудових творців у різних сферах, таких як ігри, аніме, фільми та музика. Навіть така масштабна тенденція, як web3 може лише повільно змінювати культуру міста. Іншими словами, культура розваг, яка культивувалася досі, дозволить нам розвивати нові web3 додатків і контенту, які не лише орієнтовані на японську аудиторію, але й очікуються в усьому світі.

Наприклад, багато японських IP-адрес, таких як Mario, Pokemon, Dragon Ball Z і Наруто відомі всьому світу. Нам це подобається не тому, що ми хочемо заробити гроші, а через його емоційну цінність: нам подобаються герої чи історія. Хоча стійкість вважається серйозною проблемою в web3, емоційна цінність робить токеноміку стійкою через утиліта для маркерів і запис маркерів.

Чи знаєте ви жанр під назвою VTuber, який використовує аватари для відео та пряма трансляція? В останні роки культура VTuber була унікальною для Японії. Використовуючи нові технології та концепції, такі як DAO та AI, культура VTuber може стати формою спільної розваги, створеної творцями та шанувальниками.

Назвіть деякі яскраві приклади японських компаній або проектів, які справляють вплив на web3 простір?

Це дуже важливо для web3 що президент Square Enix Йосуке Мацуда позитивно відгукується про блокчейн-ігри у своєму новорічному листі.

Загалом, японські проекти ще в стадії розробки, і лише деякі з них отримали світову популярність. Проте на деякі я покладаю великі надії, і я хотів би обговорити кілька унікальних проектів. Astar розгорнуто на Polkadot і зараз a розумна платформа контрактів для багатоланцюгових. Вони співпрацюють не тільки з великими японськими компаніями, а й з в цілому web3 проекти. Oasys - це a блокчейн для ігор, а його валідатори складаються з провідних видавців і розробників ігор з Японії та Азії.

Як згадувалося вище, кілька розважальних компаній і підприємців планують вийти на цей ринок, і я сподіваюся, що японські проекти незабаром змінять світ.

На вашу думку, що відрізняє Японію з точки зору її підходу та прийняття web3 технології?

Є дві причини, чому Японія може стати жертвою масового впровадження web3 технології.

По-перше, це сильна сторона японської інтелектуальної власності. Азукі, популярний NFT колекціонування, не є японським проектом, але він складається з персонажів, створених у стилі японського аніме. Японська культура розваг вплинула на багатьох творців у всьому світі та стала популярною серед споживачів. Численні піратські NFTs японського IP довести саме це.

Звичайно, існують рівні можливості для творців у будь-якій точці світу, але що станеться, якщо творці, які створюють японську культуру, почнуть справді працювати над NFTs? Я дуже цього чекаю.

Другою є розмір японського ринку розваг. Хорошим прикладом є STEPN, одна з найпопулярніших програм для заробітку, яка є частиною портфоліо Emoote. Японія є одним із найбільших ринків для STEPN, що стало важливим чинником раннього поширення програми через Twitter та іншими засобами. Японські користувачі не просто грали в гру; вони купили дорогий NFTs і інвестували в токени управління для підтримки проекту. Така готовність споживати та інвестувати спонукатиме не лише японців до запуску Web3 проекти для внутрішнього ринку, а також заохочувати закордонні проекти до Японії.

Я вважаю, що як японська культура, так і характеристики ринку пропонують великі можливості для Японії.

Як ви бачите вплив японського уряду та регуляторного середовища на розвиток web3 ринку в Японії?

Колись Японія була однією з найбільших ринки криптовалюти. Усе змінилося у 2018 році, коли у відповідь на обвал ринку, викликаний хакерськими інцидентами, уряд запровадив дуже суворі правила.

З одного боку, японським компаніям зараз важко випускати власні токени. Величезне питання – податки. Японські компанії повинні сплатити податки на нереалізовані прибутки в кінці року. Випущені вами токени також підлягають цьому, тому податки стягуються відразу після випуску. Ці правила будуть змінені.

З іншого боку, нормативні акти також мали позитивний ефект. Наприклад, через крах FTX існує велике занепокоєння, що клієнти в усьому світі не повернуть свої активи. Однак у Японії компанії зобов’язані окремо управляти активами клієнтів, тому, згідно з повідомленням FTX Japan, активи японських клієнтів надійно захищені.

У Emoote ми зробимо все можливе, щоб японські правила діяли в правильному напрямку. Ми сподіваємося, що настане день, коли більше будівельників з усього світу вийдуть на японський ринок, так само, як японці виходять на світовий ринок.

Чи є якісь конкретні тенденції чи розробки в японців web3 ринок, який, на вашу думку, буде особливо привертати увагу в найближчі роки?

Ключове слово: «Економіка творців». Я зосереджений на споживчих додатках і платформах для Азії. Наприклад, в Японії популярні додатки для прямих трансляцій, де стримери заробляють гроші на фанатах, які дають чайові під час прямих трансляцій. Це справді азіатська культура. Ми хотіли б оновити ці програми за допомогою web3 Технологія

Мене також дуже цікавить фанфік і фанарт. Багато ілюстраторів і творців манги створюють фанфіки, натхненні улюбленими IP-адресами. Це культура, якою можна пишатися, але вона також піднімає питання ліцензування. web3 надасть їм цифрове право власності, щоб співпраця між оригінальними авторами та шанувальниками стала можливою, а всі учасники отримували винагороду.

Я з нетерпінням чекаю на прискорення реалізації проектів, які ми, японці, і будівельники, які люблять японську культуру.

Як західним компаніям та інвесторам найкраще використовувати можливості японців web3 ринок?

Я думаю, що для закордонних проектів та інвесторів будуть чудові можливості досліджувати Японію ринку в найближчі кілька років.

Перш за все, Японія є великою економікою. Багато споживачів мають високу грамотність щодо цифрових розваг, особливо мобільних, і дуже мотивовані споживати контент і послуги. Це хороша новина для постачальників послуг. Якщо ви хочете розвивати проекти для японського ринку, я рекомендую спочатку найняти менеджера країни. Цей ринок дуже відрізняється від західного через мовні та культурні проблеми.

Далі – інвестори. Є небагато web3 інвестори в Японії через правила та їхнє мислення. Однак кількість web3 Будівельників поступово зростає, і японці дуже добре створюють розважальні та медіа-проекти, тому закордонні інвестори повинні використовувати власні знання та мережі, щоб допомогти японським проектам вийти на світовий ринок. Як я вже сказав, Японія унікальна, тому я рекомендую створити місцевий офіс або співпрацювати з місцевим венчурним капіталом.

Ми в Emoote будемо продовжувати насиджують японці web3 проекту та підтримайте їх у глобальному старті з Японії. Будь ласка, не соромтеся зв'язатися зі мною якщо ви зацікавлені.

Як японська індустрія розваг використовує технології ШІ у своїй діяльності та створенні контенту?

По-перше, ігрова індустрія має великий шанс використовувати ШІ. Уже є випадки, коли штучний інтелект був представлений для генерації зображень у грі, регулювання балансу NPC (персонаж, який не є гравцем), автоматизації тестування тощо. Автоматизуючи завдання, які досі виконувалися вручну, можна створювати ще більш просунуті ігрові операції та нові форми розваг, які використовують креативність і логіку, які неможливо уявити людям.

Спосіб створення коміксів і аніме також може істотно змінитися. Звичайне виробництво коміксів вимагає сценаристів, редакторів і дизайнерів, але якщо у вас є ідея як у сценариста, ви можете замінити інші частини штучним інтелектом. Ви могли б робити те, що колись було можливо, лише якщо ви належали до великої студії чи видавця. Особливо в таких регіонах, як Японія, де фанфік процвітає, народжуватиметься новий контент.

Технологія перекладу відіграє важливу роль у спілкуванні зі світом у реальному часі. Шанувальники в усьому світі будуть раді бачити японський контент, розгорнутий за кордоном у режимі реального часу. Крім того, останніми роками функціональність живих розваг стала важливою. Розмови між онлайн-ігри гравці та пряма трансляція ігрового процесу є яскравими прикладами. Переклад у реальному часі дозволить людям, які володіють різними мовами, плавніше спілкуватися та насолоджуватися новими розвагами.

Якою ви бачите роль ШІ в японській економіці та суспільстві в майбутньому?

Я можу подумати про дві можливості.

Перший – ШІ ​​як робоча сила. Однією з серйозних соціальних проблем Японії є зниження народжуваності та старіння населення. У звіті прогнозується, що працездатне населення Японії скоротиться на 40% з 2020 по 2065 рік. Поповнення робочої сили за допомогою ШІ є незамінним у всіх галузях, таких як роздрібні магазини, транспорт, ресторани, освіта та медичне обслуговування. Як видно з КАЙДЗЕН TOYOTA, можливості Японії для вдосконалення бізнесу заслуговують на увагу навіть з глобальної точки зору, тому ми очікуємо, що Японія очолити світ з точки зору того, як ШІ можна використовувати в полі.

По-друге, ШІ як засіб комунікації для добробуту. Наприклад, що сталося б, якби Aibo від Sony був оснащений ШІ? Це може дати вам інше задоволення від життя, ніж домашня тварина. Це може бути хорошим співрозмовником для людей похилого віку через брак працівників по догляду. В Японії існує культура манги та аніме, яка надає роботам індивідуальності та характеру, наприклад Astro Boy. Розумний динамік у формі коробки та Aibo у формі собаки представляють велику різницю між Заходом і Японією.

Я сподіваюся, що Японія створить технологію штучного інтелекту, яка не тільки забезпечить робочою силою, але й збагатить життя людей.

Bio

Юдзі Кумагаї є генеральним партнером Emoote, a Web3 Фонд венчурного капіталу в Сінгапурі, який зосереджується на розвагах, ЗМІ та стилі життя. Emote інвестував у такі проекти, як STEPN, BreederDAO, EthSign і YGG Japan.

Юджі Кумагай — серійний підприємець, який заснував три розважальні та медіакомпанії. Як директор з інвестицій він працював у Akatsuki, японській компанії цифрових розваг, яка займається стартапами в США, Індії та Японії. Він виконував обов’язки головного операційного директора медіакомпанії, заснованої в 2013 році, яку придбала велика японська мобільна компанія DeNA. ігрова компанія.

відмова

Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.

про автора

Серійний підприємець з досвідом 14+ років. Перетворений Cointelegraph з 1М до 19М MAU та запустили 8 місцевих відділень. Тепер допомагає корпораціям здійснити перехід на web3.

інші статті
Сергій Медведєв
Сергій Медведєв

Серійний підприємець з досвідом 14+ років. Перетворений Cointelegraph з 1М до 19М MAU та запустили 8 місцевих відділень. Тепер допомагає корпораціям здійснити перехід на web3.

Hot Stories
Приєднуйтеся до нашої розсилки.
Останні новини

Інституційний апетит зростає до біткойн ETF на тлі волатильності

Розкриття інформації через документи 13F свідчить про те, що відомі інституційні інвестори займаються біткойн ETF, підкреслюючи зростаюче визнання ...

Дізнайтеся більше

Настав день винесення вироку: суд США розглядає прохання Міністерства юстиції щодо долі CZ.

Changpeng Zhao готовий зіткнутися з вироком у американському суді в Сіетлі сьогодні.

Дізнайтеся більше
Приєднуйтесь до нашої спільноти інноваційних технологій
Детальніше
Читати далі
Injective об’єднує зусилля з AltLayer, щоб перенести безпеку в inEVM
Business Звіт про новини Технологія
Injective об’єднує зусилля з AltLayer, щоб перенести безпеку в inEVM
Травень 3, 2024
Masa об’єднується з Teller, щоб представити MASA Lending Pool, що дає можливість USDC запозичувати на базі
ринки Звіт про новини Технологія
Masa об’єднується з Teller, щоб представити MASA Lending Pool, що дає можливість USDC запозичувати на базі
Травень 3, 2024
Найближчими тижнями Velodrome запускає бета-версію Superchain і розповсюджується на блокчейни рівня 2 OP Stack
ринки Звіт про новини Технологія
Найближчими тижнями Velodrome запускає бета-версію Superchain і розповсюджується на блокчейни рівня 2 OP Stack
Травень 3, 2024
CARV оголошує про партнерство з Aethir для децентралізації рівня даних і розподілу винагород
Business Звіт про новини Технологія
CARV оголошує про партнерство з Aethir для децентралізації рівня даних і розподілу винагород
Травень 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.