Окуляри AR оживляють настільні ігри завдяки платформі Mirrorscape і технології Qualcomm
Коротко
Mirrorscape, компанія з розробки ігор доповненої реальності, співпрацює з Qualcomm, щоб використовувати свою ігрову платформу ARcana в окулярах AR.
Платформа інтегрує технологію змішаної реальності в традиційний настільний геймплей, що забезпечує захоплюючий та інтерактивний 3D-досвід.
Розробка ARcana базується на платформі розробника Snapdragon Spaces XR, яка включає передові технології сприйняття та можливості відстеження рук.
AR компанія Дзеркальний пейзаж і Qualcomm Technologies, провідний технологічний новатор, об’єднали зусилля, щоб покращити ігровий досвід для настільних рольових ігор. Нова платформа ARcana має технологію змішаної реальності та окуляри AR, що дозволить гравцям досліджувати різні жанри настільних ігор у більш захоплюючий і реалістичний спосіб.
Платформа розробника Snapdragon Spaces XR, на якій побудовано ARcana, включає передову технологію сприйняття та функції відстеження рук, забезпечуючи користувачам плавний і справжній ігровий досвід.
«Ми створюємо автентичний настільний ігровий досвід, використовуючи магію доповненої реальності, яка вже є на вашому пристрої, що дозволяє вам грати разом за столом або по всьому світу»,
Про це заявив засновник і генеральний директор Mirrorscape Грант Андерсон MPost.
За словами Андерсона, гравці більше не обмежені плоскими картами та жетонами. Натомість вони можуть створювати та взаємодіяти з автентичними 3D-копіями рельєфу та мініатюр від основних партнерів компанії, таких як Dwarven Forge та Reaper Minis. Карти та мініатюри прикріплюються до столів гравців, як реальні об’єкти, що дозволяє людям об’єднатися за столом і відчути дію зі своїх власних точок зору або віддалено за допомогою карти на власному столі.
У міру того, як ARcana переходить на окуляри доповненої реальності, такі як розроблені Qualcomm Snapdragon Spaces, процес стане все більш бездоганним, дозволяючи гравцям простягати руку та переміщати мініатюри так само, як вони це робили б у реальному житті. Основна увага приділяється збереженню найкращих аспектів традиційних настільних рольових ігор, незважаючи на перехід до цифрового формату. Хоча метою не є створення відеоігри, цифровий формат гри дозволяє використовувати додаткові функції, такі як ефекти заклинань, погода та анімовані пастки, які Андерсон називає «підсолоджувальним шаром».
Платформа ARcana від Mirrorscape, яка зараз перебуває в бета-версії, незабаром буде доступна для iOS, Android і різних операційних систем XR, зокрема тих, які використовують Snapdragon Spaces. Mirrorscape бачить великий потенціал у AR-грі та планує продемонструвати ARcana на кількох галузевих конференціях протягом сезону.
«Перш за все ми мобільні та в доповненій реальності! Це призводить до спонтанного захоплення ігрових сеансів, оскільки телефон або планшет завжди є з вами. «Гей, давайте за обідом почнемо ігрову сесію минулих вихідних!» А за допомогою доповненої реальності ми можемо створювати автентичні ігрові сеанси з вашими друзями за столом, використовуючи реалістичні цифрові двійники місцевості та міні, якими люди вже користуються. Використовуючи нашу платформу як інструмент візуалізації, ви все ще зберігаєте найкращу частину рольової гри – бачите та чуєте своїх друзів! Те, що ви навряд чи зробите з іншими VTT. Звичайно, є довгий ряд інших покращень, про які ми анонсуємо в майбутньому»,
– поділився Андерсон.
Компанію в Лос-Анджелесі заснували ветерани технологій із Disney, Marvel Studios, SONY та Apple. Mirrorscape використовує AR, щоб спроектувати 3D-ігрове поле, доповнити його персонажами, монстрами, місцевістю та будівлями на пласку поверхню, наприклад стіл. Користувачі можуть керувати елементами гри за допомогою сенсорного керування та спілкуватися з іншими за допомогою голосового чату.
У вересні минулого року Qualcomm співпрацює з Meta для розробки та створення власних чіпів для платформи XR технічного гіганта. Чіп Snapdragon XR2 від Qualcomm є важливим компонентом для гарнітури Meta VR Quest 2.
Детальніше:
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].
інші статтіАгне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].