Apple відкладає випуск окулярів AR, натомість планує розробити дешевшу гарнітуру змішаної реальності
Коротко
Очікувалося, що окуляри AR від Apple стануть продовженням гарнітури XR, яка буде випущена цього року.
Натомість Apple ввійшлаdefiостаточно відклав розробку пристрою AR і натомість створює дешевшу версію гарнітури AR/VR.
Плани Apple випустити свою першу гарнітуру змішаної реальності в цьому році все ще виконуються. Однак плани каліфорнійської компанії щодо окулярів доповненої реальності були відкладені наdefiостаточно або може не відбутися взагалі через технічні труднощі, Bloomberg звіти.
Виробник iPhone спочатку мав намір випустити окуляри AR приблизно через рік після запуску гарнітури змішаної реальності, але це було відкладено. Натомість Apple планує випустити більш доступну версію гарнітури змішаної реальності у 2024 або на початку 2025 року, згідно з джерелами, обізнаними з цим питанням.
Марк Гурман, який нещодавно написав статтю для Bloomberg про чутки про гарнітуру Apple VR/AR Reality Pro, сказав, що Apple «робить ставку на те, що пристрої доповненої та віртуальної реальності можуть приносити великі гроші, але технічні проблеми, пов’язані зі створенням зручного для споживача продукту, заважають більшій частині світу технологій».
«Початкова мрія Apple запропонувати пару легких окулярів доповненої реальності, які люди могли б носити цілий день, тепер з’явилася ще через багато років — якщо це взагалі станеться»,
– додав Гурман.
Нова гарнітура Apple коштує близько 3,000 доларів завдяки передовим дисплеям із високою роздільною здатністю, кільком камерам, датчикам і спеціальним процесорам. Пристрій також має процесор M2 класу Mac і спеціальний чіп для роботи з захоплюючими візуальними ефектами, повідомляє Bloomberg.
Однак компанія планує випустити дешевшу версію гарнітури з використанням чіпів, подібних до тих, що є в iPhone, замість дорожчих компонентів Mac. Пристрій конкурує з Гарнітура VR від Meta, яка має нижчу (але все ще високу) вартість 1,500 дол.
Гарнітура змішаної реальності — це пристрій, який повністю занурює користувача в комп’ютерне середовище, блокуючи реальний світ і забезпечуючи повністю замкнутий досвід. З іншого боку, окуляри доповненої реальності покращують реальний світ, накладаючи цифрову інформацію на зображення навколишнього середовища користувача.
Проблеми Apple у розробці нової категорії продуктів підкреслюють труднощі впровадження готового до ринку пристрою AR/VR. Компанія оптимістично налаштована, що ці технології можуть стати значним джерелом доходу, але технічні труднощі створення зручного продукту виявилися значною перешкодою для багатьох технологічних компаній, включаючи Apple.
«Мені здається, нікого в галузі не здивує той факт, що нам спочатку потрібна ціла хвиля гібридних окулярів VR/AR (Quest Pro, Vive XR Elite, Magic Leap… і навіть власна гарнітура XR від Apple), перш ніж ринок буде готовий. для щоденного використання AR окуляри. Правильне обладнання — це одне, але не забуваймо про екосистему та досконалий інтерфейс користувача»,
засновник і головний операційний директор Tropos AR Свен Ван де Перре поділився своєю думкою в a Повідомлення LinkedIn.
відмова
Відповідно до Правила проекту Trust, будь ласка, зверніть увагу, що інформація, надана на цій сторінці, не призначена і не повинна тлумачитися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова або будь-яка інша форма консультації. Важливо інвестувати лише те, що ви можете дозволити собі втратити, і звернутися за незалежною фінансовою порадою, якщо у вас виникнуть сумніви. Щоб отримати додаткову інформацію, ми пропонуємо звернутися до положень та умов, а також до сторінок довідки та підтримки, наданих емітентом або рекламодавцем. MetaversePost прагне до точного, неупередженого звітування, але ринкові умови можуть змінюватися без попередження.
про автора
Агне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].
інші статтіАгне — журналістка, яка висвітлює останні тенденції та події в метавсесвіті, ШІ та Web3 промисловості для Metaverse Post. Її пристрасть до оповідання привела її до численних інтерв’ю з експертами в цих галузях, завжди прагнучи розкрити захоплюючі та привабливі історії. Агне має ступінь бакалавра літератури та має великий досвід написання текстів на різноманітні теми, включаючи подорожі, мистецтво та культуру. Вона також була волонтером редактора організації з прав тварин, де допомагала підвищувати обізнаність про проблеми добробуту тварин. Зв'яжіться з нею [захищено електронною поштою].