Haber Raporu
Ağustos 18, 2022

Bu yaz, Iowa Üniversitesi'ndeki VR araştırmacıları, siber hastalığı iyileştirmek için erken adımlar attı

Bu yaz, Iowa Üniversitesi'ndeki VR araştırmacıları, siber hastalığı iyileştirmek için erken adımlar attı
Taylor Doty, Ph.D. psikoloji ve insan bilgisayar etkileşimi öğrencisi, 2022'de Iowa Eyaletinde bir VR kulaklığı takıyor. Christopher Gannon/Iowa Eyalet Üniversitesi.

Iowa Eyalet Üniversitesi'nden yapılan bir basın açıklamasına göre, ilk kez kulaklık kullananların yarısı sanal gerçeklik kullanımının ilk 10 dakikasında siber hastalığa yakalanıyor. Orada, psikoloji ve insan-bilgisayar etkileşimi profesörü Jonathan Kelly, Sosyal Bilimler için LAS Tohum Bağışlarından sağlanan fonla konuyla ilgili yeni araştırmalara öncülük ediyor.

Bu yazın başlarında, Iowa merkezli ZaferXR Amerika Birleşik Devletleri'ndeki on üniversite için VR kampüsleri başlattı ve bu yeni teknolojinin akıl sağlığı, askeri operasyonlar ve eğlence gibi çeşitli ve pratik sektörler için yarattığı sonsuz etkiyi bir kez daha gösterdi. Taraftarlar, benimseme yolunda eşit bir dizi engelle karşılaşır. Şimdi Iowa da bu konuda. 

Siber hastalık, hareket ve deniz hastalıklarına neden olan aynı duyusal karışıklığı yansıtır. Kelly, üniversitenin açıklamasında, "Birisi hareket halindeki bir arabada kitap okuduğunda, gözleri durağan bir ortamı tanırken, iç kulağın ve beynin denge ve uzamsal yönelimle ilgili bölümleri hızlanmaları, dönüşleri ve tümsekleri algılar" dedi. VR, gözler hareketi kaydettikçe bunu tersine çevirir, ancak kulaklar bunu yapmaz.

Bu hastalıkların bazıları zamanla hafifleyebilir tekrarlanan maruz kalma. Araştırmacılar, daha önce sanal gerçeklik deneyimi olmayan kişilerde böyle bir başarıyı tekrar edip edemeyeceklerini merak ettiler. VR uyarlamalarının farklı simüle edilmiş ayarlar arasında aktarılıp aktarılmayacağını merak ettiler.

"Siber hastalığı azaltmak için birkaç teknik var, ancak bunların tümü, kullanıcının deneyimine başka şekillerde zarar veriyor; Görüş alanıdedi Kelly Metaverse Post. "Amacımız, amaçlanan görsel deneyimi korurken siber hastalığı azaltan yeni bir çözüm bulmak."

Bu soruları keşfetmeye başlamak için Kelly, Ph.D. öğrenci Taylor Doty ve endüstri ve imalat sistemleri mühendisliği bölümünden iki öğretim üyesi, Stephen Gilbert ve Michael Dorneich - katılmaları için 150 lisans öğrencisini seçti. 

Laboratuvara ilk üç ziyaretlerinde, katılımcıların tümü 20 dakikaya kadar VR oyunu Jurassic World oynadı. Kelly, sürümde "Oyunun, katılımcıların can sıkıntısından değil, yalnızca siber hastalıktan oynamayı bırakacak kadar eğlenceli olmasını istedik" dedi.

Ayrıca, siber hastalık için zaten "orta derecede yoğun" olarak derecelendirilen sınırlı çevresel görüş gibi konfor ayarlarını oyundan kaldırdılar. Araştırmacılar, her dört dakikada bir katılımcılardan potansiyel siber hastalık semptomlarını birden ona kadar bir ölçekte derecelendirmelerini istedi. Ayrıca her bir kişinin ne kadar süre oynadığını da ölçtüler. Oyuncuların yarısı yirmi dakikayı dolduramadı. 

Bu yaz, Iowa Üniversitesi'ndeki VR araştırmacıları, siber hastalığı iyileştirmek için erken adımlar attı
Psikoloji alanında son sınıf öğrencisi olan Maddie Friedman, Ph.D. öğrenci Taylor Doty'nin sanal gerçeklik deneyimi. Christopher Gannon/Iowa Eyalet Üniversitesi.

Üçüncü seansta bu tamamlanmama oranı %25'e düştü. Bu değişim, katılımcıların aynı oyuna döndükten sonra semptomlarının üstesinden geldiklerini gösteriyor. Ardından ekip, dördüncü ve son ziyaretler için değiştirdi. Katılımcılar, anlatı odaklı bulmaca oyunu Shadow Point'i eşit yoğunlukta ama farklı bir tarzda oynadılar. Ortalama hastalık derecesi de %20 daha düşüktü. 

Bu nokta Kelly'yi şaşırttı. "Hareket tutması üzerine yapılan araştırmalar, adaptasyonun oldukça spesifik olduğunu gösteriyor" dedi. Metaverse Post. "Deniz tutmasına uyum sağlarsanız, denizde kendinizi daha iyi hissedeceksiniz, ancak yine de araba veya uçak tutması olabilir."

"Ayrıca şaşırtıcı olan, bu genellemenin yalnızca göreceli olarak daha düşük hareket hastalığı öyküsü olan kişiler için meydana gelmesiydi" diye ekledi. "Bu bir muamma ve hareket hastalığına yakalanma eğiliminde olan insanların neden siber hastalığa adaptasyondan daha az fayda sağladığını anlamak ve çoğaltmak için daha fazla araştırma yapıyoruz." Yayın, belki de hasta olmakla gerçekten uyum sağlayamayacak kadar meşgul olduklarından kaynaklandığını düşündü.

Alanda devam eden bir diğer bilmece ise cinsiyet eşitsizliği–Kadınların siber hastalık yaşama olasılığı istatistiksel olarak %50 daha fazladır. Bu, bu çalışmadaki dört oturumun tamamında burada geçerliydi. Ancak, bir 2020 çalışmada "Sanal Gerçeklik Cinsiyetçidir: Ama Olmak Zorunda Değil" başlıklı başlık, dengesizliği donanıma bağladı ve ortalama erkek ve kadın gözbebekleri mesafesi arasındaki farkın, çoğu kulaklığın nüfusun yarısına uyması anlamına gelmediği anlamına geldiğini iddia etti. 

Kelly çalışmanın gayet iyi farkında. "Çalışmamızda, aynı sonucu bulmayı umarak göz mesafesini de ölçtük, ancak göz ayrımının siber hastalık üzerinde hiçbir etkisi bulamadık" diye yazdı. "Açıkçası, bu bilmeceyi çözmek ve sanal gerçekliği tüm bireyler için eşit derecede erişilebilir kılmak için yapılacak daha çok araştırma var."

Basın bülteni, "Daha düşük yoğunluklu VR oyunlarıyla daha kısa oturumlar, daha yumuşak ve daha etkili bir yaklaşım sunabilir" diyor. Veya belki de VR programlarıyla ilgili sorunlarınızı aşmak için bir VR programı. Ama aslında.

"Kelly, uzun vadeli hedeflerinin bir antrenman protokolü geliştirmek olduğunu söyledi. VR kulaklık yeni kullanıcıların sanal ayarlara alışmasına yardımcı olmak için, ”diyor sürüm.

Olasılıklar gerçekten sonsuzdur. 

İlgili gönderileri okuyun:

Feragatname

Doğrultusunda Trust Project yönergeleri, lütfen bu sayfada sağlanan bilgilerin hukuki, vergi, yatırım, finansal veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde olmadığını ve bu şekilde yorumlanmaması gerektiğini unutmayın. Yalnızca kaybetmeyi göze alabileceğiniz kadar yatırım yapmak ve herhangi bir şüpheniz varsa bağımsız finansal tavsiye almak önemlidir. Daha fazla bilgi için şartlar ve koşulların yanı sıra kartı veren kuruluş veya reklamveren tarafından sağlanan yardım ve destek sayfalarına bakmanızı öneririz. MetaversePost doğru, tarafsız raporlamaya kendini adamıştır, ancak piyasa koşulları önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir.

Yazar hakkında

Vittoria Benzine, Brooklyn merkezli bir sanat yazarı ve çağdaş sanatı insan bağlamları, karşı kültür ve kaos büyüsüne odaklanarak ele alan kişisel deneme yazarıdır. Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine ve daha fazlasına katkıda bulunuyor.

Daha fazla haber
Vittoria Benzin
Vittoria Benzin

Vittoria Benzine, Brooklyn merkezli bir sanat yazarı ve çağdaş sanatı insan bağlamları, karşı kültür ve kaos büyüsüne odaklanarak ele alan kişisel deneme yazarıdır. Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine ve daha fazlasına katkıda bulunuyor.

Hot Stories
Bültenimize Katılın.
En Yeni Haberler

Volatilite Ortasında Bitcoin ETF'lerine Yönelik Kurumsal İştah Artıyor

13F başvuruları aracılığıyla yapılan açıklamalar, önemli kurumsal yatırımcıların Bitcoin ETF'leriyle uğraştığını ortaya koyuyor ve Bitcoin ETF'lerinin artan bir şekilde kabul edildiğinin altını çiziyor.

bilmek Daha

Hüküm Günü Geliyor: ABD Mahkemesi Adalet Bakanlığı'nın Savunmasını Değerlendirirken CZ'nin Kaderi Dengede

Changpeng Zhao bugün Seattle'daki bir ABD mahkemesinde cezayla karşı karşıya kalmaya hazırlanıyor.

bilmek Daha
Yenilikçi Teknoloji Topluluğumuza Katılın
Devamını Oku
Daha fazla
Injective, inEVM'ye Yeniden Bağlantı Güvenliği Getirmek İçin AltLayer ile Güçlerini Birleştiriyor
İşletme Haber Raporu Teknoloji
Injective, inEVM'ye Yeniden Bağlantı Güvenliği Getirmek İçin AltLayer ile Güçlerini Birleştiriyor
Mayıs 3, 2024
Masa, MASA Borç Verme Havuzunu Tanıtmak İçin Teller ile İşbirliği Yapıyor, Temelde USDC Borçlanmasını Sağlıyor
Piyasalar Haber Raporu Teknoloji
Masa, MASA Borç Verme Havuzunu Tanıtmak İçin Teller ile İşbirliği Yapıyor, Temelde USDC Borçlanmasını Sağlıyor
Mayıs 3, 2024
Velodrome Önümüzdeki Haftalarda Superchain Beta Sürümünü Piyasaya Sürüyor ve OP Yığın Katmanı 2 Blok Zincirlerine Genişliyor
Piyasalar Haber Raporu Teknoloji
Velodrome Önümüzdeki Haftalarda Superchain Beta Sürümünü Piyasaya Sürüyor ve OP Yığın Katmanı 2 Blok Zincirlerine Genişliyor
Mayıs 3, 2024
CARV, Veri Katmanını Merkezi Olmayan Hale Getirmek ve Ödülleri Dağıtmak İçin Aethir ile Ortaklığını Duyurdu
İşletme Haber Raporu Teknoloji
CARV, Veri Katmanını Merkezi Olmayan Hale Getirmek ve Ödülleri Dağıtmak İçin Aethir ile Ortaklığını Duyurdu
Mayıs 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.