görüşme İşletme
17 Mart, 2023

VR, AR ve Yapay Zekanın Geleceği: Bir Risk Kapitalistinden İçgörüler Tipatat Chennavasin

Kısaca

Metaverse Post Venture Reality Fund'ın kurucu ortağı Tipatat Chennavasin ile VR, AR ve AI sektörlerinin mevcut durumu ve gelecekteki eğilimleri hakkında röportaj yaptı.

Birçok şirketin ürün tasarımı, işbirliği ve gerçek dünya sorunlarını çözmek için VR kullanması ile VR, oyun oynamanın ötesine geçiyor.

AR'nin bir platform olarak uygulanabilirliği, mobil cihazların başarısı ile kanıtlanmıştır ve AR endüstrisinde yatırımcıların dikkat etmesi gereken umut verici gelişmeler vardır.

VR, AR ve Yapay Zekanın Geleceği: Bir Risk Kapitalistinden İçgörüler Tipatat Chennavasin

Tipatat Chennavasin, risk sermayedarı ve Genel Müdür Girişim Gerçeklik Fonu, ile içgörü paylaştı Metaverse Post VR, AR ve AI sektörlerinin mevcut durumu hakkında. Oyun ve eğlencenin ötesine geçen sürükleyici teknoloji uygulamalarıyla VR, sağlık, eğitim, öğretim, e-ticaret ve daha pek çok alanda büyük potansiyel gösteren milyar dolarlık bir endüstri haline geldi.

Venture Reality Fund, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve karma gerçeklik teknolojileri üzerinde çalışan başlangıç ​​aşamasındaki girişimlere yatırım yapan bir girişim sermayesi şirketidir. Firma, sürükleyici teknoloji platformları için yenilikçi teknolojiler, araçlar ve içerik geliştiren şirketlere odaklanmaktadır. VR fonu, Quest mağazasındaki yazılım satışlarından ve üçüncü taraf uygulamalardan önemli gelir sağlayan Beat Sabre ve Rec Room gibi hit oyunlarla başarı elde etti.

Chennavasin'e göre, üretken AI şu anda ilgide bir artış yaşıyor ve daha fazla insan içerik ve medya oluşturma için AI teknolojilerine bakıyor. Hem VR hem de AR talep görse de, pazardaki yeni AR cihazlarının eksikliği nedeniyle ikincisi daha yavaştı. 

Bununla birlikte, AR'nin bir platform olarak uygulanabilirliği, mobil cihazların başarısı ile kanıtlanmıştır ve AR endüstrisinde yatırımcıların dikkat etmesi gereken umut verici gelişmeler vardır.

VR Oyun ve Eğlencenin Ötesine Geçiyor

Oyun, VR için hala büyük bir alan olsa da, Chennavasin, VR'de eğitim ve 3D tasarım çalışmalarının da yükseldiğini belirtiyor. Adidas ve Nike gibi otomobil üreticileri ve ürün tasarımcıları da dahil olmak üzere birçok şirket, ürün tasarımı ve işbirliği için VR kullanıyor. Chennavasin, işin ve üretkenliğin geleceğinin, dünyanın dört bir yanından ekiplerin projeleri gerçek zamanlı olarak sanal olarak gözden geçirmesine ve tartışmasına olanak tanıyan VR kullanımını içereceğine inanıyor. VR'yi gerçek dünyadaki sorunları çözmek ve toplum üzerinde önemli bir etki yaratmak için büyük potansiyele sahip bir teknoloji olarak görüyor.

Ticaret alanında da çok sayıda başarılı VR ve AR uygulaması olmuştur. Örneğin, Obsess dünyanın önde gelen moda markalarından bazıları için sanal alışveriş deneyimleri sunarken, L'Oreal sanal makyaj denemeleri oluşturmak için AR'den yararlanıyor. Bu örnekler, ticarette VR ve AR'nin çok yönlülüğünü ve değerini göstermektedir.

"Fiziksel öğeler satın almak için sanal teknolojileri kullanmaya değil, sanal ürünler satın almaya odaklanan bir metaverse e-ticaret modeline geçişimizin gerçekten ilginç olduğunu düşünüyorum. Bu eğilim şimdiden erken işaretler veriyor ve bunun çok zorlayıcı olmaya devam edeceğine inanıyorum” dedi.

Chennavasin paylaştı.

Chennavasin, The VR Fund'ın portföyündeki gerçek dünyadaki sorunları çözmek için VR kullanan iki şirketten bahsetti; bunlar arasında COVID aşılarını hızlandıran Apprentice ve cerrahi navigasyon konusunda uzmanlaşmış Proprio vardı. Sanal gerçeklik teknolojileri, cerrahların bir hastanın içini görmesine ve karmaşık prosedürleri büyük bir doğrulukla gerçekleştirmesine olanak tanır. Bu yenilikçi teknolojiler dünya üzerinde büyük bir etkiye sahip ve sağlık hizmetlerine yaklaşım şeklimizde devrim yaratıyor.

VR Donanım ve Yazılım Sektöründeki Son Gelişmeler ve Önemli Oyuncular

Chennavasin'e göre Meta, özellikle Quest kulaklıklarıyla şu anda VR donanımında lider. Ancak, yakında çıkacak olan bir Apple VR kulaklık merakla bekleniyor ve Playstation VR2 özellikle dokunsal teknolojisi nedeniyle oynaması bir zevk, dedi. Chennavasin ayrıca Pico ve HTC VR endüstrisinde harika işler yapıyorlar. 

Venture Fund'ın portföyündeki bir şirket olan Vario, yıllardır retina çözünürlüğünde VR kulaklıkları üretiyor ve Enterprise kulaklıkları, bu teknolojinin geleceğinin nasıl olabileceğinin bir göstergesi. XR3, piyasadaki birinci sınıf kulaklıktır, Quest ise kitlesel pazar çekiciliğinde üstündür. Vario kulaklık, sanal bir simülatörde göz aydınlatmalı eğitim için AB hükümeti tarafından onaylanan ilk kulaklıktır. Gerçek dünya eğitimi kadar etkili olduğu düşünülür, bu da onu daha güvenli ve daha ucuz bir alternatif haline getirir.

Yazılım tarafında yatırımcı, Çek Cumhuriyeti'nden beş veya altı kişilik bir ekip tarafından geliştirilen bir VR oyunu olan Beat Sabre'yi öne çıkardı. Bir milyon dolardan az bir geliştirme bütçesine sahip olmasına rağmen, oyun 350 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Chennavasin, oyunu bir başarı öyküsü olarak övdü ve herkesin yaratıcı bir şeyler yaratma ve VR endüstrisinde büyük başarı elde etme fırsatını sergiledi.

"Yatırım bulmak biraz zor olabilir, ancak şu anda sanal gerçeklikte çalışmakla ilgili heyecan verici bulduğum şey, yalnızca bir Quest ve bir bilgisayar kullanarak ürün ve hizmetler geliştirebilmeniz, bu da başlamayı nispeten uygun maliyetli kılıyor. Etkileyici VR yazılımı oluşturmak için yüzlerce sunucuya veya kapsamlı kaynağa ihtiyacınız yok. Örneğin Beat Games, tutkulu yaratıcılardan oluşan bir ekip tarafından yarım milyon dolardan daha az bir bütçeyle Beat Saber'ı geliştirdi.

Chennavasin dedi.

Sanal Gerçekliğe ve Meta Evrene Küresel İlgi

Chennavasin'e göre iki yıl önce, Half-Life: Alyx'in piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk gelen Quest 2'nin uygun fiyata harika oyunlarla çıkması VR için bir dönüm noktasıydı. Şimdi, Resident Evil ve Grand Horizons da dahil olmak üzere harika bir oyun yelpazesine sahip olan PlayStation VR 2'nin piyasaya sürülmesiyle VR'ye olan ilgi yeniden canlandı. 

Quest platformuna gelen Grand Theft Auto gibi yeni cihazlar ve deneyimler, VR'ye olan ilgiyi artırmaya devam edecek. Metaverse balonu, VR'ye çok fazla spekülatif ilgi getirirken, Fortnite ve Roblox gibi deneyimlerin çoğu henüz VR'ye özgü değil. Ancak, meta veri deposu geliştikçe bunun değişmesini bekleyebiliriz.

Yükselişi NFTdijital moda ve dijital giyim satışı yoluyla Fortnite ekonomisinin başarısı, sanal ticaret potansiyeline ilgi uyandırdı. Büyük moda markaları, gelecekteki alıcılarla bağlantı kurmak için Balenciaga'nın bulut tabanlı 3D oyunu gibi metaverse deneyimleri dünyasını keşfediyor. Çevrimiçi olarak daha fazla zaman harcandıkça, insanların çevrimiçi kimliği ve sunumu giderek daha önemli hale geliyor ve bu da en iyi sanal moda ve avatar özelleştirme arzusuna yol açıyor. 

Şirketler zaten gelişiyor sanal flört avatarların önemli bir rol oynadığı uygulamalar, avatar görünümünün önemini vurguluyor. Bu eğilimler, sanal ticaretin ve avatar kişiselleştirmenin gelecekte ivme kazanmaya devam edeceğini gösteriyor.

VR/AR Teknolojisinin Potansiyeli

Chennavasin, şu anda VR için yeterince büyük bir kullanıcı tabanının olduğu, bir şey inşa etmenin ve onu erken erişime koymanın harika bir şey keşfetmeye yol açabileceğine inanıyor. Bununla birlikte, zorluk şu ki, henüz herkes VR hakkında bilgi sahibi değil, bu nedenle insanları bunları kullanmaya yönlendirecek ürünler oluşturmak çok önemlidir. Bunu başarmak için, insanları bir VR başlığı satın almaya teşvik edecek bir şey yaratmak gerekiyor. Bu, kulaklığın satın alınmasını haklı çıkarmak için yeterli değer sağlamanın gerekli olduğu oyun dışı uygulamalar için özellikle önemlidir. Fitness uygulamaları bu konuda başarılı oldu ve insanların yaşamlarında önemli fayda ve değer sağlayan bir şey için para ödemeye istekli olduklarını gösterdi.

İleriye dönük olarak, üretkenlik ve yeni bir çalışma türünün etkinleştirilmesi bir sonraki büyük fırsat alanı olacaktır. Chennavasin, geleneksel işi VR'ye getirmek yerine, masa başında oturmak istemeyen insanları çekmek için dijital işi yeniden tasarlamamız gerektiğini söyledi. VR ve AR tam da bunu yapma potansiyeline sahip.

VR ve AR için gelecek vaat eden alanlardan biri de 3D tasarımdır. Moda gibi daha fazla endüstri, 3D tasarımı günlük işlerine dahil ettikçe, VR'de daha iyi içerik oluşturma araçlarına olan ihtiyaç da artıyor. ShapesXR gibi şirketler, VR-yerel 3B tasarım uygulamalarıyla yolu açıyor. VR ve AR, oyun cihazları olarak kendilerini kanıtlamış olsalar da, çok daha fazlası olma potansiyelleri var. Doğru geliştirmeyle, geniş çapta benimsenmenin kilidini açabilir ve günlük yaşamda önemli bir değer sağlayabilirler.

Temel 3B modellemeyi öğrenmek ve 3B ekranla 2B uzayda düşünmek şu anda aylarca süren dersler alıyor. Ancak VR teknolojisi ile bu iş akışını yeniden keşfederek süreci daha sezgisel ve eğlenceli hale getirebilirsiniz. Daha çok legolarla oynamak veya kile heykel yapmak gibi hissettiriyor ve anaokulu öğrencileri de dahil olmak üzere herkesin erişebilmesini sağlıyor. VR ile aylar yerine yalnızca saatler süren eğitim alır.

"Sanal gerçekliğin gerçek gücünün, dijital ve fiziksel dünyalar arasındaki boşluğu doldurma, sanal alandaki etkileşimleri gerçek dünyadaki kadar doğal ve sezgisel hissettirme yeteneğinde yattığına inanıyorum. Klavye ve fare gibi geleneksel girdi aygıtlarını kullanarak zorlu ve sıkıcı bir görev olabilen 3B modelleme ve bilgisayar destekli tasarım örneğini ele alalım. İnsanların bu becerilerde ustalaşmak için genellikle derslere ve özel eğitimlere katılması gerekir. VR, kullanıcıların 3B nesneleri daha doğal ve sezgisel bir şekilde manipüle etmesine ve oluşturmasına olanak tanıyarak bu süreci basitleştirme potansiyeline sahip."

Chennavasin dedi.

Daha fazla röportaj okuyun:

Feragatname

Doğrultusunda Trust Project yönergeleri, lütfen bu sayfada sağlanan bilgilerin hukuki, vergi, yatırım, finansal veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde olmadığını ve bu şekilde yorumlanmaması gerektiğini unutmayın. Yalnızca kaybetmeyi göze alabileceğiniz kadar yatırım yapmak ve herhangi bir şüpheniz varsa bağımsız finansal tavsiye almak önemlidir. Daha fazla bilgi için şartlar ve koşulların yanı sıra kartı veren kuruluş veya reklamveren tarafından sağlanan yardım ve destek sayfalarına bakmanızı öneririz. MetaversePost doğru, tarafsız raporlamaya kendini adamıştır, ancak piyasa koşulları önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir.

Yazar hakkında

Agne, metaverse, yapay zeka ve dünyadaki en son trendleri ve gelişmeleri takip eden bir gazetecidir. Web3 için endüstriler Metaverse Post. Hikaye anlatıcılığına olan tutkusu, onu bu alanlardaki uzmanlarla çok sayıda röportaj yapmaya ve her zaman heyecan verici ve ilgi çekici hikayeleri ortaya çıkarmaya yöneltti. Agne, edebiyat alanında lisans derecesine sahiptir ve seyahat, sanat ve kültür de dahil olmak üzere çok çeşitli konularda yazma konusunda geniş bir geçmişe sahiptir. Ayrıca hayvan hakları örgütünde gönüllü olarak editör olarak çalıştı ve burada hayvan refahı sorunları hakkında farkındalığın artmasına yardımcı oldu. Onunla iletişime geç [e-posta korumalı].

Daha fazla haber
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne, metaverse, yapay zeka ve dünyadaki en son trendleri ve gelişmeleri takip eden bir gazetecidir. Web3 için endüstriler Metaverse Post. Hikaye anlatıcılığına olan tutkusu, onu bu alanlardaki uzmanlarla çok sayıda röportaj yapmaya ve her zaman heyecan verici ve ilgi çekici hikayeleri ortaya çıkarmaya yöneltti. Agne, edebiyat alanında lisans derecesine sahiptir ve seyahat, sanat ve kültür de dahil olmak üzere çok çeşitli konularda yazma konusunda geniş bir geçmişe sahiptir. Ayrıca hayvan hakları örgütünde gönüllü olarak editör olarak çalıştı ve burada hayvan refahı sorunları hakkında farkındalığın artmasına yardımcı oldu. Onunla iletişime geç [e-posta korumalı].

Hot Stories
Bültenimize Katılın.
En Yeni Haberler

Volatilite Ortasında Bitcoin ETF'lerine Yönelik Kurumsal İştah Artıyor

13F başvuruları aracılığıyla yapılan açıklamalar, önemli kurumsal yatırımcıların Bitcoin ETF'leriyle uğraştığını ortaya koyuyor ve Bitcoin ETF'lerinin artan bir şekilde kabul edildiğinin altını çiziyor.

bilmek Daha

Hüküm Günü Geliyor: ABD Mahkemesi Adalet Bakanlığı'nın Savunmasını Değerlendirirken CZ'nin Kaderi Dengede

Changpeng Zhao bugün Seattle'daki bir ABD mahkemesinde cezayla karşı karşıya kalmaya hazırlanıyor.

bilmek Daha
Yenilikçi Teknoloji Topluluğumuza Katılın
Devamını Oku
Daha fazla
Injective, inEVM'ye Yeniden Bağlantı Güvenliği Getirmek İçin AltLayer ile Güçlerini Birleştiriyor
İşletme Haber Raporu Teknoloji
Injective, inEVM'ye Yeniden Bağlantı Güvenliği Getirmek İçin AltLayer ile Güçlerini Birleştiriyor
Mayıs 3, 2024
CARV, Veri Katmanını Merkezi Olmayan Hale Getirmek ve Ödülleri Dağıtmak İçin Aethir ile Ortaklığını Duyurdu
İşletme Haber Raporu Teknoloji
CARV, Veri Katmanını Merkezi Olmayan Hale Getirmek ve Ödülleri Dağıtmak İçin Aethir ile Ortaklığını Duyurdu
Mayıs 3, 2024
Volatilite Ortasında Bitcoin ETF'lerine Yönelik Kurumsal İştah Artıyor
Analiz İşletme Piyasalar Teknoloji
Volatilite Ortasında Bitcoin ETF'lerine Yönelik Kurumsal İştah Artıyor
Mayıs 3, 2024
XION ve TOKI, BNB Zincir Ekosistemi İçin Oluşturulan Zincir Soyutlamanın Lansmanını Duyurdu
İşletme Haber Raporu Teknoloji
XION ve TOKI, BNB Zincir Ekosistemi İçin Oluşturulan Zincir Soyutlamanın Lansmanını Duyurdu
Mayıs 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.