Basit Yayın Akışından Karmaşık Bahis Sistemlerine – Soulbound Oyun İçeriğini İzleme Biçimimizi Nasıl Dönüştürüyor
Kısaca
Soulbound, tahmin pazarlarını geleneksel içerik oluşturmayla bütünleştirerek, izleyici katılımını artırarak, yeni gelir akışları yaratarak ve Web2 ile oyun arasında köprü kurarak oyun akışında devrim yaratıyor. Web3 oyun toplulukları.
Tahmin pazarlarının, özellikle oyun sektöründeki patlayıcı büyümesi, yenilikçi yayın platformları için benzersiz fırsatlar yarattı. Bu röportajda, Casey Damatlar, eş-kurucusu ruha bağlı, platformunun tahmin pazarlarını geleneksel içerik oluşturmayla entegre ederek oyun akışında nasıl devrim yarattığını tartışıyor. Casey, Soulbound'un izleyici etkileşimini artırma, yayıncılar için yeni gelir akışları oluşturma ve Web2 ile Web3 oyun toplulukları.
Tahmin piyasalarındaki son dönemdeki patlayıcı büyüme göz önüne alındığında, sizce bu ani artışın sebebi ne oldu ve önümüzdeki birkaç ayda neler bekleyebiliriz?
Siyaset var defitahmin piyasalarındaki bu artışı kesinlikle körükledi. Piyasada birkaç başka gelişme de oldu. ABD'de mahkemeler yakın zamanda tahmin piyasalarının yasallaştırılması lehine karar verdi, sanırım Carsey adında ayrı bir şirket, şu ana kadar ABD'de yasal olarak faaliyet gösteren resmi olarak onaylanmış tek kuruluş. Bu çok fazla ivme yarattı.
Trump ve Harris başkanlık seçimleri, tahmin piyasaları etrafındaki artan yasallık ve düzenlemelerle birlikte bu büyümeye katkıda bulundu. Yasallık hafifledikçe, alana daha fazla rakip girecek ve eyalet bazında yasal hale gelmeye başlayacak. Kullanıcılar ayrıca tahminlerinin üstüne kaldıraç kullanabilecekler.
Önümüzdeki birkaç ayda tahmin piyasası sektöründe herhangi bir zorluk veya aksama öngörüyor musunuz?
Herhangi bir kesinti sadece yasallık tarafında olacaktır. Bunun dışında, bunun sadece büyümeye devam edeceğini ve daha yaygın bir şekilde benimseneceğini düşünüyorum. Şu anda featured Wall Street Journal ve New York Times gibi basında neredeyse her hafta Polymarket ve diğer tahmin piyasalarına atıfta bulunuluyor.
Gittikçe daha fazla ana akım insan ve ana akım olmayan insanWeb3 bireyler tahmin piyasalarının nasıl çalıştığını ve bir şeyleri nasıl etkileyebileceklerini veya etkileyemeyeceklerini ve kamuoyunu nasıl değiştirebileceklerini anlayacaklar. İnsanlar ayrıca ABD seçimleri için tahmin piyasasına kimin kazanacağının bir göstergesi olarak bakıyorlar ve tahmin piyasasını etkileyen kötü aktörlerin olup olmadığı ve bu koşulların nasıl hafifletileceğiyle ilgileniyorlar.
Bir yayın platformu olarak tahmin piyasalarıyla nasıl çalışıyorsunuz?
Herkes herhangi bir oyunu yayınlayabilir ve ben de bunun üzerine bir tahmin pazarı yaratabilirim. Daha çok yayın içi tahmin pazarlarına odaklanıyoruz, örneğin bir e-spor oyununda bir maçı kazanıp kazanmayacağım gibi. Yayıncılar da havuzun bir yüzdesini alacak, bu yüzden sadece oyunu oynayarak ve ilgi çekici içerikler yaratarak para kazanıyorlar ve havuzun bir kısmını da alıyorlar.
Yayın platformunuzun ikinci OnlyFans olmaması için hangi önlemleri almalısınız?
Yaptığımız işte Twitch tarzı, oyun ağırlıklı bir hakimiyet sürdürmemizin çok kolay olduğunu düşünüyorum. Tüm ortaklarımız oyun geliştiricileri, bu yüzden OnlyFans tarzı içerik oluşturucularla çalışmıyoruz. Uygunsuz bir şey olursa, onu engellememiz veya yasaklamamız çok kolay. Kullanıcıların bir oyun satın almak zorunda olduğu bir ödeme duvarının arkasına bile geçebiliyoruz. NFT sohbete girmek için, ancak bunun yakın zamanda gerekli olacağını sanmıyorum. Hedef kitlemiz oldukça oyun odaklı, bu yüzden kimse Soulbound'a bu tür içerik bulmak için gelmiyor.
Gelecekte hem yayıncılar hem de izleyiciler için ne gibi teşvikler uygulamayı planlıyorsunuz?
Etkileşimi artırmak için birçok yeni özellik ekleyeceğiz. Önümüzdeki hafta, kullanıcıların yayıncıyla gerçek zamanlı sohbet edebileceği Twitch'e benzer bir kanal sayfası ekliyoruz. Yakında daha fazla etkileşim sağlayacak tahmin özellikleri ve "Cesaret" özelliği geliyor.
Ayrıca yarışmalar planlamaya başlamayı ve kullanıcıların yayınlar sırasında takımlara bahis oynayabileceği e-spor alanına daha fazla yönelmeyi planlıyoruz. Ayrıca oyunların yayıncılara doğrudan sponsor olmasını kolaylaştıracağız ve yayıncılara yayında logo veya afiş göstermeleri için anında ödeme yapmalarına olanak tanıyacağız. Bu, yayıncılar için daha fazla etkileşim ve gelir fırsatı yaratacaktır.
Şu anki durum nedir? Web3 oyun? Geliştiriciler ve oyuncular bu oyunları yayınlamaya ne kadar dahil oluyor?
Şu anda Web2 ile WebXNUMX arasında ayrım yapıyoruz Web3, ancak yayıncılarımız herhangi bir oyunu yayınlayabilir ve oyunun hangi platformda çalıştığı önemli değildir. Şu anda bize para ödeyen kişi sadece Web3 özellikle de neredeyse hiç kullanıcıları olmadığı için oyunlarına daha fazla ilgi ve kullanıcı çekmeye çalışıyorlar. Web3 Shrapnel ve Off the Grid gibi oyunlar, daha fazla yayıncının oyunlarını oynamasını ve ilgi çekmesini sağlamak için Twitch kampanyalarına çok fazla para harcıyor.
Bu, bir iş modeli olarak nasıl çalıştığımıza dair kapıyı açıyor. Web2 oyunları daha fazla kullanıcı bulmak için Soulbound'a gelmek isterlerse, oyunlarını yayınlamaları için yayıncılara kolayca ödeme yapabilirler ve biz de bunu hedefliyoruz. Oyun Web2 olsun veya Web3, bizim için önemli değil; biz içerik oluşturmaya ve izleyiciyle etkileşim kurmaya odaklanıyoruz.
Oyun yayını günümüzde 10 yıl önce olduğu kadar popüler mi?
Oyun yayını aslında giderek popülerlik kazanıyor. Yayın çizelgelerine bakarsanız, yayınlanan ve izlenen saatlerin sayısını görürsünüz, bu da istikrarlı bir şekilde artıyor. Ninja, Twitch tartışmasından sonra hala çoğunlukla YouTube'da yayın yapıyor. Bu Eylül ayında Twitch'te 51 milyon tekil izleyici olduğunu görebilirsiniz.
Küresel bir fenomen haline geliyor ve en büyük yayıncıların bazıları artık İspanyolca konuşan ülkelerden geliyor. Sektör artık yalnızca ABD ve Avrupa'ya özgü bir şey değil; küresel olarak çok daha büyük hale geliyor. Ayrıca, yayıncıların yüzlerini göstermek yerine yayın yapmak için anime tarzı dijital avatarlar kullandığı VTuber'lar da büyüyen bir trend.
Yapay zekanın gelecekte tahmin piyasalarını ve canlı yayıncılığı nasıl etkileyeceğini düşünüyorsunuz?
Bu kadar defigelecekte kesinlikle daha ilginç olacak, ancak tam olarak nasıl olacağını tahmin etmek zor. VTubing hala nispeten yeni bir trend, ancak bu yıl gerçekten yükselişe geçiyor. Gelecekte, VTuber'ların kendi NFT kişilikleri ve kimlikleri etrafında koleksiyonlar oluşturuyor.
Bunlar NFT özellikler daha sonra kullanıcılara platform içinde özel yetenekler veya güçlendirmeler sağlayabilir ve özelliklere gerçek parasal değer katabilir. Yapay zekanın bu özelliklerin oluşturulmasında doğrudan bir rolü olup olmadığını veya sadece altta yatan işlevselliğin olup olmadığını söylemek zor. Platformumuz için şu anda yapay zekaya çok fazla odaklanmıyoruz, ancak defiBundan sonra hem yayıncılar hem de izleyiciler için deneyimi nasıl geliştirebileceğini keşfetmeye kesinlikle açığız.
Feragatname
Doğrultusunda Trust Project yönergeleri, lütfen bu sayfada sağlanan bilgilerin hukuki, vergi, yatırım, finansal veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde olmadığını ve bu şekilde yorumlanmaması gerektiğini unutmayın. Yalnızca kaybetmeyi göze alabileceğiniz kadar yatırım yapmak ve herhangi bir şüpheniz varsa bağımsız finansal tavsiye almak önemlidir. Daha fazla bilgi için şartlar ve koşulların yanı sıra kartı veren kuruluş veya reklamveren tarafından sağlanan yardım ve destek sayfalarına bakmanızı öneririz. MetaversePost doğru, tarafsız raporlamaya kendini adamıştır, ancak piyasa koşulları önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir.
Yazar hakkında
Victoria, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli teknoloji konularında yazardır: Web3.0, AI ve kripto para birimleri. Kapsamlı deneyimi, daha geniş bir kitleye yönelik anlayışlı makaleler yazmasına olanak tanıyor.
Daha fazla haberVictoria, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli teknoloji konularında yazardır: Web3.0, AI ve kripto para birimleri. Kapsamlı deneyimi, daha geniş bir kitleye yönelik anlayışlı makaleler yazmasına olanak tanıyor.