2004 yılında, Penny Arcade'deki insanlar, özellikle oyun ve oyun kültürünü kutlamak için bir gösteri istediklerine karar verdiler. Çizgi romanlar, animeler ve diğer nerd hobilerin hepsi havalıydı ama bu etkinliklerin zaten kendi şovları vardı... Oyuncular nereye ev diyebilirdi? Bunu göz önünde bulundurarak PAX doğdu ve ilk etkinlik için tam olarak 1337 kişi ön kayıt yaptırdığında, büyülü bir şeye doğru gittiğimizi biliyorduk.
Mütevazi başlangıcımızdan bu yana PAX, mekan kapasitelerine ulaşana kadar her yıl iki katına çıktı. Bu noktada Reed Exhibitions ile ortaklık kurduk ve PAX'i Boston, San Antonio, Philadelphia ve Melbourne, Avustralya dahil olmak üzere dünyanın dört bir yanındaki diğer şehirlere getirmeye başladık.
PAX, yıllar içinde zamanla gelişti: VR Freeplay ile en son teknolojiyi benimsiyor, Diversity Lounge aracılığıyla tüm oyunculara ulaşıyor ve her tür ve platform için muazzam oyun kitaplıkları oluşturuyor. Buna rağmen, köklerimize sadık kaldık ve PAX'i bugünkü haline getiren oldukça şaşırtıcı miktarda şey 2004'te vardı. Serbest oyun, Turnuvalar, Uygulayıcılar, Fuar Salonu, Konserler, Paneller ve Omegathon... orada. Sadece, bilirsin, çok farklı bir ölçekte.