görüşme Piyasalar
31 Ekim 2022

Metaverse'de emlak inşa etmek: geleneksel mimarlar ve tasarımcılar Web3

Kısaca

Metaverse Post üç metaverse mimarlık stüdyosuyla röportaj yaptı: Voxel Architects, Metaverse Architects ve Superdwell.

Sanal dünya, mimarlar ve tasarımcılar için iş modelini değiştiriyor.

Metaverse'de profesyoneller için yaratıcı fırsatlar çok geniştir.

Metaverse tasarımındaki uzmanlar, sanal dünyada yaratıcı kariyerlere nasıl başlanacağı konusunda tavsiyeler veriyor.

Web3 stüdyo ekipleri genellikle tasarımcılardan, 3B modelleyicilerden ve geliştiricilerden oluşur.

meta veri deposu mimarisi

Metaverse, reklam ve kodlamadan araştırma ve etkinlik düzenlemeye kadar henüz keşfedilmemiş kariyer ve iş fırsatlarına kapı açar. Ama bugün tasarımcılar ve mimarlar gibi yaratıcı kariyerlerden bahsedelim. söylendiğine göre iş bulmakta güçlük çekiyorlar. Metaverse, reklam öğeleri için yeni kariyer yolları sunabilir mi? Profesyoneller meta veri deposunda iç mekanları ve binaları nasıl tasarlar? 

50 yılı aşkın bir süre önce, mimarlar binaları ve altyapıları çizmek için yalnızca kalem ve kağıda güveniyorlardı. 90'ların ortalarında ilk dijital mimarlık stüdyosu açıldı. Sektördeki işlerin çoğu artık dijitalleşiyor ve yazılım bilgisine sahip olmak çok önemli hale geldi.

Teknoloji daha da ilerlerken, son iki yılda metaverse tasarımcılarına yönelik yeni bir talep artıyor. bu dijital emlak 2021'de yatırımcıların gerçekte var olmayan arazi ve binalara milyonlarca dolar akıtmasıyla pazar patlama yaşadı. Bu, teknolojiden anlayan kreatifler için yeni iş fırsatları getirdi - metaverse'te yapılar tasarlamak.

Gayrimenkul geliştirmenin sanal dünyada nasıl çalıştığını öğrenmek, Metaverse Post bir metaverse mimarlık stüdyosuyla röportaj yaptı, Voksel Mimarları; 3D modelleme ve oyun geliştirme stüdyosu, Metaverse Mimarları; ve metaverse için bir mimari ve iç tasarım pazarı, süper bekleme.

Reklam öğeleri için meta veri deposunun potansiyeli 

Endüstri geliştikçe teknoloji daha iyi hale gelecek ve metaverse genişleyecektir. Metaverse, mimarlar ve tasarımcılar için iş modelini de değiştirir. Bu mesleğin çoğu, müşteri alanlarına katılmaları veya yerel inşaat yönetmeliklerini bilmeleri ve bunlara uymaları gerektiğinden yerel olarak çalışır. Meta veri deposunda, bu kısıtlamalar olmadan genel istemciler için projeler oluşturabilirler.

“Mimarlar ve iç mimarlar için tonlarca fırsat olacağını düşünüyorum; gelecekte farklı mimariler olacak. Buna ikna oldum çünkü zaten 2D uzaydan 3D uzaya doğru gelişiyoruz. Voxel Architects'in kurucu ortağı George Bileca, "İşletmeler, müşterilerinin etkileşimde bulunabileceği üç boyutlu ortamlara daha yaygın olarak sahip olmaya başlayacağından, bu dünyayı inşa ederek yaratmak için tasarımcılara veya mimarlara ihtiyacınız olacak" dedi. 

The Web3 iç stüdyo Superdwell yazdı "tüm teknoloji dışı meslekler arasında, mimarlık ve iç tasarım, metaverse'de en büyük fırsata sahip." Bunun nedeni, dijital gayrimenkulün popülaritesi ve sanal dünyaya aktif olarak giren markalardır.

Superdwell'in kurucusu Tom Puukko'ya göre, yeni nesil müşteriler zaten sanal dünyalarda yaşıyor ve satın alıyor: Fortnite, tıpkı Gucci'nin gerçek dünya modası için yaptığı gibi, 8 milyar dolarlık sanal giysi satıyor. 

"2030'da çalışmaya devam edecek bir mimar veya tasarımcıysanız, metaverse çok çeşitli yeni iş fırsatları sunacak."

Puukko dedi.

Metaverse, şimdiye kadarki en büyük ve en hızlı hareket eden gayrimenkul geliştirme olacak. Sadece bir metaverse boyutunu Dubai'nin boyutuyla karşılaştırdı: BAE'nin en büyük şehri, Decentraland'a eşdeğer.

"Mimarlar ve iç mimarlar için potansiyel iş hacmi, hem mekan tasarlamada hem de bu mekanlara sanal ürünler satmada çok büyük. Tabii ki, hala gelişmekte olan bir kategori: Genel kabul için, en iyisi buna 5-10 yıllık bir oyun olarak bakmak, ”diye açıkladı Puukko.

Metaverse Architects'in kurucusu Luca Arrigo, metaverse'nin daha fazla insanı çekebilecek insanlara ihtiyacı olduğunu söyledi: yetenekli, etkileşim kurmayı seven, Twitter alanları oluşturan veya bir YouTube kanalına, bir topluluğa ve aşağıdakilere sahip: "Eğer onlar alana girin ve etkinlikleri organize edebilmek ve insanları bir araya getirmek için yaratıcılıklarını kullanın, metaverse'de çok, çok büyük bir fırsata sahipler çünkü mekan inşa eden herkesin başkalarını getiren insanlara ihtiyacı var.

"Gerçek dünyada bir şeyler yapmak, özellikle lojistik sorunlar ve istikrar söz konusu olduğunda çok daha zor. Günün sonunda, sanal olarak inşa edebilmek herkes tarafından erişilebilir. Bu teknoloji sınırları aşıyor”

dedi Arrigo.

Metaverse, yeni bir yaratıcılık yelpazesi sunuyor

Puukko, yaratıcı fırsatın çok daha zengin olduğunu detaylandırıyor. Metaverse'de bina kodları yok, yangın yönetmeliği yok, fizik yasaları geçerli değil ve malzeme maliyetleri anlamsız. Bu bağlamda, binalar ve mobilyalar sanal alanlarda tamamen yeni bir rol üstlenebilir: kişisel ifade, sanat ve kimlik için kaplar olarak. 

Bu açıdan bakıldığında, sanal ortamlardaki mimari ve iç tasarım, mevcut gerçek dünya ilkelerinden bir evrim olacaktır. Kimliği ifade etmenin bir yolu olan mekan ve içeriğindekiler artırılırken, gündelik hayatın pratik ve rasyonel bir yansıması olması için bir mekana olan ihtiyaç azaltılacaktır.

"Metaverse'te, mimari ve iç tasarımdaki kavramsal ve yaratıcı fikirler nihayet mükemmel tuvallerini bulmuş olabilir."

Superdwell'in CEO'su Tom Puukko dedi. 

Tasarım ve mimarlık stüdyoları metaverse'ye nasıl girdi?

Voksel Mimarları

2020'de kurulan Voxel Architects, sanal dünyalarda 3B binalar ve deneyimler tasarlamak ve oluşturmak için metaverse-native bir dijital mimari stüdyosudur. Stüdyo The Sandbox, Decentraland, Crypto Voxels ve Somnium Space için binalar yarattı.

Otomotiv ve ulaşım tasarımı geçmişine sahip olan George Bileca, amacın Voxel Architects'ten bir iş yaratmak değil, eğlenmek olduğunu belirtti.

“Başlangıçta, 3D modelleme yönüne giderek tasarıma giren sadece bendim. Ekibimiz ilerlediğinde, binanızı daha etkileşimli hale getirmek için özel kod oluşturmanız gereken Decentraland gibi dünyalar için geliştiricilere ihtiyacımız vardı,” Bileca Voxel Architects'in başlangıcı hakkında konuştu.

meta veri deposu mimarisi
Voxel Architects'in ilk kreasyonlarından biri olan Crypto Voxels'deki Roma Amfitiyatrosu.

Metaverse Mimarları

Luca Arrigo dahil oldu Web3 2021'in başlarında, ana akım meta veri deposu henüz gelişme aşamasındayken. 3B modelleme hizmetleri sunan bir şirket kurdu ve "Metaverse Architects" adı buradan geldi (başlangıçta şirketin adı Decentraland Architects idi).

"Mind-Easy için meta evrenin ilk akıl sağlığı kliniği, gıda markaları için oyunlaştırılmış deneyimler için bir bina yaptık, varlık yönetimi şirketleriyle çalıştık ve onlara DAO'lardaki iş fırsatlarından nasıl yararlanabilecekleri konusunda tavsiyelerde bulunduk. Decentraland en büyük DAO'yu sağladı ve politik olarak en aktif olanlardan biri, bu nedenle geleneksel bankaların ve yatırım firmalarının bu alanda nasıl aktif bir rol oynayabilecekleri ve yasama ve katılım süreçlerine nasıl dahil olabilecekleri konusunda danışmanlık yapıyoruz." Metaverse Architects'in.

meta veri deposu mimarisi
Metaverse Architects tarafından tasarlanan metaverse'deki (Decentraland) ilk akıl sağlığı kliniği

süper bekleme

Superdwell'in kurucusu Tom Puukko, 1990'ların sonlarından beri dijital teknoloji alanında çalışıyor. 2013 yılında önceki şirketini (Hyper—bir dijital yaratıcı şirket) satıp ayrıldıktan sonra, teknolojinin şirketi nasıl etkileyeceğini araştırmaya başladı. iç dekorasyon kategori. Bu, kuruluşuna yol açtı Feathr.com, saf oyun dijital üretimi ve yapay zeka güdümlü tüketici araçları gibi dijital yeniliğe dayalı bir iç tasarım pazarı. Bununla birlikte, aynı zamanda iç mekanların ve teknolojik yeniliklerin sınırında oynamak için harika bir platform sağladı. 

"Son birkaç yıl içinde metaverse ilgi görmeye başladığında, gerçek dünya mimarisi ve iç tasarım yeteneklerinden oluşan devasa topluluk ile metaverse'nin sunduğu potansiyel arasında bir köprü kurma fırsatı gördüm: süper bekleme doğdu," Puukko metaverse tasarım şirketinin kuruluşunu paylaştı.

meta veri deposu mimarisi
Superdwell tarafından yaratılan Kübist konak Decentraland'daki “Cubetopia”

Farklı metaverse'lerde oluşturma süreci 

Bileca'ya göre, her bir metaverse için tasarım yaparken, her bir sanal dünyanın sınırlamalarını göz önünde bulundurarak başlamanız gerekir. Örneğin, Sandbox voksellere dayalı bir dünyayken, Decentraland geleneksel bir 3B modelleme tekniği olan çokgen modellemeye dayalı bir dünyadır. Her ikisinin de yapabilecekleriniz açısından belirli sınırlamaları vardır.

"Decentraland daha çok bir sosyal alan ve The Sandbox daha çok bir oyun, yani tasarım açısından tamamen farklılar. Genellikle The Sandbox için oyunlaştırılmış bir deneyim yaratmayı düşünürsünüz. Decentraland'da etkileşimli bir deneyim yaratmaya odaklanıyorsunuz,"

Bileca dedi. 

Puukko, metaverse'deki inşa sürecini daha da detaylandırdı. Temel tasarım süreci, tasarımcıların her zaman çalıştığından farklı değildir - süreç seçimlerini zorlayan tasarım zorlukları hakkında düşünmek neredeyse daha iyidir. Varlıkların hafif olması gerektiğinden, özellikle Decentraland ve Sandbox gibi mevcut platformlarla uğraşırken çokgenler büyük bir husustur. Genellikle çokgenler, malzemeler veya boyutla ilgili belirli sınırlamalar vardır; örneğin, Decentraland bunu yayınlar. şartname. Ancak bu tür spesifikasyonlar her platform için farklı olacağından, yeni bir platform için tasarım yapılırken öncelikle bunların araştırılması ve anlaşılması gerekir. Neyse ki, temel 3D modelleme anlayışına sahip biri için kavraması genellikle nispeten kolaydır.

"Bununla birlikte, eğilim, 3D varlıkların meta veri depolarına transferini basitleştirme yönünde. Örneğin Nvidia, SimReady olarak bilinen 3B varlıklar geliştiriyor; bunlar, sanal dünyalar için yapı taşları olarak kullanılmaya hazır Açık Evrensel Sahne Tanımı (OpenUSD) varlıklarıdır. Başka bir örnek, sıfır kodlama veya 3B modelleme bilgisine sahip kullanıcıların kreasyonlar oluşturmasına ve yüklemesine olanak tanıyan XANA meta veri deposudur," dedi Puukko.

Meta veri deposunda bina tasarlamanın zorlukları

Metaverse hala çok yeni bir teknolojidir ve birçok yönü keşfedilmemiş ve açıklanamamıştır. Metaverse binaları tasarlamaya gelince, Luca Arrigo bunu yapmanın doğru ya da yanlış bir yolu olmadığına inanıyor. Bu ilk kez yapıldığından, hataya daha fazla yer vardır. İlerleyen yıllarda insanlar ve işletmeler için yaygın bir uygulama haline geldiğinde bu durum değişecektir. Bu nedenle, müşteriler binalarla ilgili belirli bir standart bekleyecektir.

“Bir tasarımı yapmanın doğru ya da yanlış bir yolu yoktur, sadece onu çözmeniz gerekir. İşin en zor yanı, her şeyi ilk kez yapıyor olmamız.”

dedi. 

Puukko, metaverse tasarımındaki mevcut insanların çoğunun mimari veya tasarımdan değil, kodlama veya teknoloji geçmişinden geldiğini belirtti: 

“Meta evreninin mevcut tasarım estetiğinin, yazılım geliştiricilerin ve kripto uzmanlarının 'teknik kardeş' kültürünü yansıttığını iddia edebilirsiniz; IRL mimarları ve tasarımcıları sanal alanlara geçtikçe, ancak son zamanlarda gerçekten güzel metaverse binalar ve alanlar ortaya çıkmaya başladı. Metaverse'nin ilk aşamalarında yenilik ve hile estetik değere hakim olma eğilimindeydi, ancak bu hızla değişiyor.

Bileca'ya göre metaverse mimarisi, 3B modellemeden daha fazlasıdır. Süreç bir konseptle başlar ve ardından defiBinanın kendisi: Bina içindeki özellikler, sınırlamalar ve etkileşimler. Ancak o zaman 3B modellemeye başlarsınız, ancak mimari, ilk konsept aşamasından itibaren şekillenir.

Metaverse mimarisini gerçek hayatla karşılaştırdığınızda bazı benzerlikler ve farklılıklar görürsünüz. Meta veri deposunda, yazılımla sınırlandırılırsınız; gerçek hayatta - mühendislik yoluyla. Bileca, hangi metaverse dünyası veya platforma bağlı olarak, arazi sınırlamaları da olacağını ve tıpkı geleneksel mimaride olduğu gibi, müşterinin veya markanın sınırlamalarını ve sanal alanı nasıl kullanmayı beklediklerini dikkate almanın esas olduğunu açıkladı.

3B modelleyiciler ve geliştiriciler, Web3 tasarım stüdyoları

Web3 stüdyolarda hem 3B modelleyiciler hem de geliştiriciler bulunur. Bazı geliştiriciler daha çok farklı programlama dillerine (JavaScript, TypeScript) ve API'ler oluşturmaya odaklanırken, diğerleri daha çok tasarım yönleri ve estetik üzerinde çalışır. 

Arrigo, "hem tasarım hem de kod yazabilen herkesin daha iyi bir konumda olduğunu ve metaverse altyapısı oluşturmada daha yetkin olduğunu" vurguladı.

Bileca, metaverse içinde etkileşimli bir deneyim yaratmak için çok yönlü bir ekibin çok önemli olduğunu söyledi. Ancak ekibinde çok fazla geliştirici yok çünkü sanal dünyalarda zaten sanatçılara yardımcı olacak araçlar var. Voxel Architects'te en büyük ekip tasarımdadır (üç mimar ve bir konsept sanatçısı) metaverse'te inşa etmezler, sadece tasarım yaparlar.

Mimarların ve tasarımcıların meta veri deposunda hangi araçları oluşturması gerekir?

Metaverse oluşturucuların tasarımın sınırlarını bir sonraki seviyeye taşımasına, gerçek hayattaki kısıtlamalar olmaksızın yaratıcı düşünmesine ve sektöre yeteneklerini göstermesine olanak tanıyan birkaç farklı araç vardır.

Puukko şunu tavsiye ediyor: "Sıfırdan başlıyorsanız, YouTube eğitimlerini veya çevrimiçi kursları deneyin. 3D tasarım ve animasyon sizin işinizse, Blender'ı öğrenin; kodlama veya blockchain ise, çevrimiçi öğrenme için harika kaynaklar var. İlk adımı atmanıza yardımcı olmak için sosyal medya kanallarında rehberler yayınlayan pek çok insan bulacaksınız.”

Arrigo, Decentraland Docs'un temel bilgileri öğrenmenin mükemmel bir yolu olduğunu öne sürdü; son derece iyi çalışıyor. Kaynak, yeni başlayanların hem 3B modellemeyi hem de geliştirmeyi anlamasına yardımcı olur.

Bileca'nın tavsiyelerine göre, 3DS Max, Blender, Maya, voksel modelleme ve diğer benzer yazılımlar dahil olmak üzere çok çeşitli 3D bilgisine veya AutoCAD'e veya mimarların gerçek hayattaki yapılarda kullandıkları bilgilere sahip olmanız gerekir:

“Minimum düzeyde kodlamaya sahip herhangi bir mimar, tamamen kendi başına bir bina yaratabilir, yani bu bir bonus. Mutlaka kodlama bilgisine ihtiyacınız yok, ancak buna sahip olmanız iyi bir şey.”

Mimarlar ve iç mimarlar için iş araçları olarak VR ve AR ile daha da fazla fırsat var ve bu teknolojilerin metaverse ile nasıl kesiştiği.

Yeni metaverse tasarımcılarına ve mimarlarına tavsiyeler

Meta veri deposunda nasıl tasarım yapacağınızı anlamak için bazı yeni diller olsa da, bunları başka herhangi bir beceri edindiğiniz gibi öğrenirsiniz. Pratik gerektirir. Bu nedenle, öğrenmenin ve daha iyi olmanın en iyi yolu, metaverse mimarisini denemektir.

Alanı keşfetmeye cesaret eden erken benimseyenler ödüllendirilecek. Günümüzde bilgi, araştırmak isteyen herkes tarafından kullanılabilir. Metaverse, yenilik yapmak ve yeni şeyler yaratmak isteyen insanlara ihtiyaç duyar. 

Puukko, "Sosyal medya bazı yönlerden yardımcı olabilir; Discord ve Twitter bilgi ve içgörü için iyidir, TikTok ve Instagram ise yaratıcı ilham için daha iyidir," diye paylaştı Puukko. “Farklı metaverse'lere girerek, temel inşa teknikleri, farklı modlar ve özellikler ile deneyler yapabilirsiniz. Metaverse'deki kurucu topluluklar, insanların öğrenmesini çok destekliyor."

Metaverse'de deney yapma ve yaratma hakkında bir başka harika şey de, bunu evinizin rahatlığında yapabilmenizdir. Bilgiye kolayca erişilebilir, bu nedenle ihtiyaç duyulan şey merak ve araştırmaya derinlemesine dalmaktır.

İnternet, son 20 yıldır bildiğimiz şekliyle, çoğunlukla "köprüler içeren bir 2B katalog", ancak şimdi 3B deneyimler ve bir sonraki etkileşim düzeyi beklentileri ile daha fazla bir şeye evriliyor. Önümüzdeki on yıl içinde, metaverse yaşama, çalışma, etkileşim kurma, öğrenme ve etkileşim kurma şeklimizi değiştirebilir. Mimarlar ve tasarımcılar bunun bir parçası olacak mı?

İlgili gönderileri okuyun:

Feragatname

Doğrultusunda Trust Project yönergeleri, lütfen bu sayfada sağlanan bilgilerin hukuki, vergi, yatırım, finansal veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde olmadığını ve bu şekilde yorumlanmaması gerektiğini unutmayın. Yalnızca kaybetmeyi göze alabileceğiniz kadar yatırım yapmak ve herhangi bir şüpheniz varsa bağımsız finansal tavsiye almak önemlidir. Daha fazla bilgi için şartlar ve koşulların yanı sıra kartı veren kuruluş veya reklamveren tarafından sağlanan yardım ve destek sayfalarına bakmanızı öneririz. MetaversePost doğru, tarafsız raporlamaya kendini adamıştır, ancak piyasa koşulları önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir.

Yazar hakkında

Agne, metaverse, yapay zeka ve dünyadaki en son trendleri ve gelişmeleri takip eden bir gazetecidir. Web3 için endüstriler Metaverse Post. Hikaye anlatıcılığına olan tutkusu, onu bu alanlardaki uzmanlarla çok sayıda röportaj yapmaya ve her zaman heyecan verici ve ilgi çekici hikayeleri ortaya çıkarmaya yöneltti. Agne, edebiyat alanında lisans derecesine sahiptir ve seyahat, sanat ve kültür de dahil olmak üzere çok çeşitli konularda yazma konusunda geniş bir geçmişe sahiptir. Ayrıca hayvan hakları örgütünde gönüllü olarak editör olarak çalıştı ve burada hayvan refahı sorunları hakkında farkındalığın artmasına yardımcı oldu. Onunla iletişime geç [e-posta korumalı].

Daha fazla haber
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne, metaverse, yapay zeka ve dünyadaki en son trendleri ve gelişmeleri takip eden bir gazetecidir. Web3 için endüstriler Metaverse Post. Hikaye anlatıcılığına olan tutkusu, onu bu alanlardaki uzmanlarla çok sayıda röportaj yapmaya ve her zaman heyecan verici ve ilgi çekici hikayeleri ortaya çıkarmaya yöneltti. Agne, edebiyat alanında lisans derecesine sahiptir ve seyahat, sanat ve kültür de dahil olmak üzere çok çeşitli konularda yazma konusunda geniş bir geçmişe sahiptir. Ayrıca hayvan hakları örgütünde gönüllü olarak editör olarak çalıştı ve burada hayvan refahı sorunları hakkında farkındalığın artmasına yardımcı oldu. Onunla iletişime geç [e-posta korumalı].

Hüküm Günü Geliyor: ABD Mahkemesi Adalet Bakanlığı'nın Savunmasını Değerlendirirken CZ'nin Kaderi Dengede

Changpeng Zhao bugün Seattle'daki bir ABD mahkemesinde cezayla karşı karşıya kalmaya hazırlanıyor.

bilmek Daha

Samourai Cüzdan Kurucuları, Darknet Anlaşmalarında 2 Milyar Dolarlık Kolaylık Sağlamakla Suçlanıyor

Samourai Cüzdan kurucularının tutuklanması, sektör için kayda değer bir gerilemeyi temsil ediyor ve ısrarcı tutumun altını çiziyor ...

bilmek Daha
Yenilikçi Teknoloji Topluluğumuza Katılın
Devamını Oku
Daha fazla
BitSmiley, Alphanet V1'i Piyasaya Sürüyor, Bitcoin Layer 2 Ağ Bitlayer'ında İlk Kez Kullanılıyor
Haber Raporu Teknoloji
BitSmiley, Alphanet V1'i Piyasaya Sürüyor, Bitcoin Layer 2 Ağ Bitlayer'ında İlk Kez Kullanılıyor
Mayıs 1, 2024
Nisan 2024'te Hack ve Dolandırıcılıklarda Tarihi Düşükler Görüldü, CertiK Mart Ayına Göre %141 Düşüş Bildirdi
Piyasalar Güvenlik Wiki Hikayeler ve İncelemeler Teknoloji
Nisan 2024'te Hack ve Dolandırıcılıklarda Tarihi Düşükler Görüldü, CertiK Mart Ayına Göre %141 Düşüş Bildirdi
Mayıs 1, 2024
Bitcoin Fiyatı Federal Reserve'ün Faiz Oranı Kararı Açıklaması Öncesinde Düşüyor, Analistler Potansiyel Piyasa Değişimi Konusunda Uyardı
Piyasalar Haber Raporu Teknoloji
Bitcoin Fiyatı Federal Reserve'ün Faiz Oranı Kararı Açıklaması Öncesinde Düşüyor, Analistler Potansiyel Piyasa Değişimi Konusunda Uyardı
Mayıs 1, 2024
PlayFi, Tak ve Çalıştır İçin MultiversX'i Entegre Ediyor Web3 Oyun Deneyimi
İşletme Haber Raporu Teknoloji
PlayFi, Tak ve Çalıştır İçin MultiversX'i Entegre Ediyor Web3 Oyun Deneyimi
Mayıs 1, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.