Activision Blizzard, Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan NPC'lerin Patentini Aldı, Video Oyunlarında Gerçekçiliğe Öncülük Ediyor
Kısaca
Activision Blizzard, iyileştirilmiş oyuncu olmayan karakterler oluşturmak için bir yapay zeka sistemi için patent aldı.
Gerçek oyuncu davranışı ve verileri üzerinde eğitilen yapay zeka, NPC'leri gerçekçi ve ilgi çekici etkileşimlerin yeni seviyelerine yükseltir.
Akıllı NPC'ler için yapay zekadan da yararlanan NVIDIA gibi diğer şirketlerin yanı sıra, yapay zeka odaklı karakter geliştirmede heyecan verici gelişmeler var.
Activision Blizzard'ın sahip olduğu patentini aldı video oyunlarında gelişmiş oyuncu olmayan karakterler (NPC'ler) oluşturmak için tasarlanmış yenilikçi bir AI odaklı sistem için. Gerçek oyuncu davranışından ve verilerinden yararlanan teknoloji, artırılmış gerçekçilik, etkileşim ve zorlukla övünen NPC'lerin oluşturulmasını sağlar.
Ancak Activision, oyunlarında gerçek oyuncu tabanlı karakterleri uygulamaya çalışan tek şirket değil. Yapay zeka tabanlı gerçekçi ve ilgi çekici NPC'ler, yeni bir oyun çağını işaret edebilir mi?
20 Haziran 2023'te Activision Blizzard, video oyunlarının geleceğinde devrim yaratma potansiyeline sahip "Geliştirilmiş Oyuncu Olmayan Karakterler Üretmek İçin Sistemler ve Yöntemler" başlıklı bir patent aldı. Patent, oynanamayan karakterleri iyileştirerek onları daha gerçekçi ve duyarlı hale getiren yapay zeka odaklı bir sistem sunuyor. Özellikle, patent 2019'da tescil edildi, ancak çok yakın zamanda onaylandı.
AI, oyuncu davranışını oyun sonuçları, diğer oyunculardan gelen yanıtlar ve oyuncu katılım derecesi ile izler ve ilişkilendirir. Bu veriler, oyuncu beklentileriyle tutarlı bir şekilde yanıt verme olasılığı daha yüksek olan NPC'ler oluşturmak için kullanılır. Örneğin, bir oyuncunun saldırgan olduğu biliniyorsa, yapay zeka tarafından üretilen NPC'nin saldırıya uğradığında karşılık verme olasılığı daha yüksek olabilir.
AI, daha çeşitli ve ilginç NPC'ler oluşturmak için de kullanılabilir. Örneğin, AI, farklı kültürlerden ve geçmişlerden gelen oyunculardan alınan veriler üzerinde eğitilebilir. Bu, AI'nın oyun topluluğunun çeşitliliğini yansıtan NPC'ler oluşturmasına izin verecektir.
NVIDIA ayrıca AI kullanıyor daha akıllı NPC'ler oluşturmak için oyunlarda. Şirketin Avatar Bulut Motoru (ACE), geliştiricilerin oyunlarında özelleştirilmiş konuşma, konuşma ve animasyon yapay zeka modelleri oluşturmasına ve dağıtmasına olanak tanıyan özel bir yapay zeka modeli döküm hizmetidir.
İlk olarak, temel dil modelinin yönergelere göre rol yapma görevlerini gerçekleştirmesini sağlamak için davranış klonlaması kullanılır. Ardından, NPC'nin davranışını beklentilerle daha da uyumlu hale getirmek için insan geri bildiriminden (RLHF) pekiştirmeli öğrenme kullanılır. Son olarak, NeMo Guardrails, NPC'ler için programlanabilir kurallar ekleyerek doğru, uygun, konu ile ilgili ve güvenli olmalarını sağlamak için kullanılır.
Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan NPC'lerle İlişkili Riskler
Video oyunlarında daha fazla insana benzer etkileşimler yaratmayı amaçlayan makine öğrenimi algoritmaları ve modelleri ilerledikçe, bu ilerlemeyle ilişkili potansiyel insan maliyetleri konusunda endişeler ortaya çıkıyor. AI araçları belirli süreçleri düzene sokabilirken diğerleri endişe zaten rekabetçi olan oyun endüstrisine girmeye çalışan hevesli geliştiricilerin önündeki engelleri kaldırabilir.
Dahası, yapay zeka ile insan oyuncular arasındaki çizgi bulanıklaştıkça, bir insan oyuncudan ayırt edilemeyen bir yapay zekayı yenmenin uzun vadede aynı tatmin duygusunu sağlayıp sağlayamayacağı konusunda sorular ortaya çıkıyor. Ayrıca, bir oyuncunun davranışını öğrenen ve taklit eden yapay zekaları çevreleyen etik hususlar da vardır. Bu düzeyde bir etkileşim isteniyor mu, yoksa mahremiyetin değerine tecavüz ediyor mu? Düşünceli bir diyalog başlatan bu sorular, gerçek konuşmalar ve anlama yeteneğine sahip NPC'lerle bir oyun geleceği tasavvur ederken bizi potansiyel sonuçlar ve takaslar üzerinde düşünmeye sevk ediyor.
Daha fazla oku:
- Blizzard, her oyuncuya özel oyunlar yaratmak için yapay zekayı kullanmayı amaçlıyor.
- Activision Blizzard başkanı Daniel Alegre, Yuga Labs'ın yeni CEO'su olacak
- FTC, Microsoft'un Activision Blizzard anlaşmasını mahvetmek istiyor
- Araştırmacılar fareler için sanal gerçeklik başlığı geliştirdi
Feragatname
Doğrultusunda Trust Project yönergeleri, lütfen bu sayfada sağlanan bilgilerin hukuki, vergi, yatırım, finansal veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde olmadığını ve bu şekilde yorumlanmaması gerektiğini unutmayın. Yalnızca kaybetmeyi göze alabileceğiniz kadar yatırım yapmak ve herhangi bir şüpheniz varsa bağımsız finansal tavsiye almak önemlidir. Daha fazla bilgi için şartlar ve koşulların yanı sıra kartı veren kuruluş veya reklamveren tarafından sağlanan yardım ve destek sayfalarına bakmanızı öneririz. MetaversePost doğru, tarafsız raporlamaya kendini adamıştır, ancak piyasa koşulları önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir.
Yazar hakkında
Agne, metaverse, yapay zeka ve dünyadaki en son trendleri ve gelişmeleri takip eden bir gazetecidir. Web3 için endüstriler Metaverse Post. Hikaye anlatıcılığına olan tutkusu, onu bu alanlardaki uzmanlarla çok sayıda röportaj yapmaya ve her zaman heyecan verici ve ilgi çekici hikayeleri ortaya çıkarmaya yöneltti. Agne, edebiyat alanında lisans derecesine sahiptir ve seyahat, sanat ve kültür de dahil olmak üzere çok çeşitli konularda yazma konusunda geniş bir geçmişe sahiptir. Ayrıca hayvan hakları örgütünde gönüllü olarak editör olarak çalıştı ve burada hayvan refahı sorunları hakkında farkındalığın artmasına yardımcı oldu. Onunla iletişime geç [e-posta korumalı].
Daha fazla haberAgne, metaverse, yapay zeka ve dünyadaki en son trendleri ve gelişmeleri takip eden bir gazetecidir. Web3 için endüstriler Metaverse Post. Hikaye anlatıcılığına olan tutkusu, onu bu alanlardaki uzmanlarla çok sayıda röportaj yapmaya ve her zaman heyecan verici ve ilgi çekici hikayeleri ortaya çıkarmaya yöneltti. Agne, edebiyat alanında lisans derecesine sahiptir ve seyahat, sanat ve kültür de dahil olmak üzere çok çeşitli konularda yazma konusunda geniş bir geçmişe sahiptir. Ayrıca hayvan hakları örgütünde gönüllü olarak editör olarak çalıştı ve burada hayvan refahı sorunları hakkında farkındalığın artmasına yardımcı oldu. Onunla iletişime geç [e-posta korumalı].