Metaverse Wiki
Abril 16, 2022

Ano ang METAVERSE? Gabay para sa mga dummies 2022

Ano ang Metaverse?

Ang buzzword na nagpapaisip sa lahat kung ano ito o kung ano ito. Kinabukasan ba? Ligtas ba ito para sa atin at sa mga susunod na henerasyon? Paano ko ito susubukan? Isang walang katapusang listahan ng mga tanong tungkol sa 'Metaverse' at mga kaso ng paggamit nito. Nakaka-inspire, nakakakilig, at nakakatakot at the same time. Sumisid tayo sa kasaysayan at teknolohiya sa likod ng Metaverse. 

Ang konsepto ng Metaverse ay naging kapana-panabik na isipan ng mga tao mula noong 1990s. Inilarawan ng mga manunulat ng cyberpunk ng Russia at Amerikano ang mga mundo ng computer kung saan ang isang tao ay maaaring makipag-usap, maglaro, maglakbay, kumain, uminom, at kahit matulog. Magsagawa ng normal na buhay, karaniwang, ngunit hindi sa pisikal na mundo.

Ano ang Metaverse?

Pagkatapos, noong 2003, nakita ng mundo ang Second Life, isang multimedia platform na nagpapahintulot sa mga user na lumikha ng mga avatar at makipag-ugnayan sa isang online na virtual na mundo. Kasunod nito, inilabas ang Roblox noong 2004, kasama ang maraming iba pang mga online na laro na sumusunod. 

Ano ang ibig sabihin ng Metaverse?

Maaaring mukhang madaling ipaliwanag ang konsepto ng Metaverse bilang isang online na virtual na laro, ngunit marami pa itong maiaalok. 

Sa ngayon, walang eksaktong definition para sa 'Metaverse.' Sa teknikal, ang ecosystem nito ay malamang na kasama ang:

  1. isang nakabahaging virtual na mundo na maaaring ma-access sa pamamagitan ng internet;
  2. Virtual Reality o Augmented Reality sensory tool gaya ng mga headset, mobile device, PC, game console, at salamin;
  3. mga proseso ng digital na pagbabayad, kabilang ang parehong fiat at cryptocurrencies; 
  4. software na magdadala ng mga bagay sa 3D. 

Karamihan sa mga teknolohiyang susuporta sa iba't ibang 'Metaverses' sa hinaharap ay kasalukuyang nasa ilalim ng pag-unlad. Gayunpaman, ang teknolohiya ay pinagtibay ng mga pangunahing manlalaro sa mundo araw-araw, na ginagawang ang paglipat sa bagong uri ng internet ay tila hindi maiiwasan. Sa nakaraang taon, lingguhang pagbanggit ng salitang 'Metaverse' sa mga pag-file at kita ng mga kumpanya sa US na itinaas mula 1 noong Enero 2021 hanggang 100 noong Enero 2022.

Ano ang ibig sabihin ng Metaverse?

Ang kasikatan ng termino ay sumilip noong Oktubre 2021, nang palitan ni Mark Zuckerberg ang pangalan ng Facebook sa Meta. 

Ang katanyagan ng terminong Metaverse

Ang kuryusidad ay napukaw din ng isang usong kababalaghan ng NFTs, binili at pino-promote ng mga aktor, atleta, mang-aawit, at iba pang mga kilalang tao. 

Ngayon, may humigit-kumulang 10 uri ng Non-fungible token na maaaring gamitin sa loob ng Metaverse. Ang pagkakakilanlan at mga token ng access, musika, sining, at mga bagay sa laro ay tumutulong sa mga tao at kumpanya na gamitin ang teknolohiya. 

Ang mga posibleng kaso ng paggamit ng Metaverse ay hindi lamang kasama ang sining at paglalaro, bagaman. 

Isipin natin ang mga digital entertainment event gaya ng mga concert, fashion show, sports event, turismo, museo, at iba pa. Hindi magiging mahirap isipin ang mga use case na ito, dahil nasaksihan na natin ang iba't ibang kaganapan na ginanap sa iba't ibang Metaverses. 

Halimbawa, ang konsiyerto ni Travis Scott sa loob ng virtual na larong Fortnite noong 2020; 

Ang konsiyerto ni Travis Scott sa loob ng virtual na larong Fortnite noong 2020

Metaverse digital fashion week na inorganisa ng Decentraland noong Marso 2022, kasunod ng pagpapalawak ng mga fashion brand sa loob ng mga digital retail store. 

Metaverse digital fashion week na inorganisa ng Decentraland

Ang Louvre, ang sikat sa buong mundo na Parisian museum, ay kasalukuyang gumagawa sa "Louvre of the Metaverse", na naglalayong kumatawan sa mga piraso ng sining na may NFTs. 

Maaaring magtayo ang Disney ng isang theme park sa loob ng Metaverse at nairehistro na ang patent bilang isang "virtual world simulator sa totoong lugar." 

Ang mga pangunahing club sa palakasan, bukod sa pagiging ambassador ng mga sponsor sa panahon ng mga kampeonato at laro, ay nagsisimula na ring makaakit ng mga tagahanga sa tulong ng Metaverse at NFTs. 

Ang virtual na advertising ay nagiging isang bagay. Simula sa kasikatan ng unang digital model, si Lil Miquela, noong 2016, sinundan ito ng kauna-unahang digital modeling agency, na nilikha noong 2017 ni Cameron-James Wilson. 

Ngayon, ang mga platform at ang mga brand ay nagtutulungan upang mabigyan ang mga user ng posibilidad na lumikha ng kanilang mga virtual na avatar – halimbawa, ang pakikipagtulungan ng ZEPETO sa Gucci. 

Ang pakikipagtulungan ng ZEPETO sa Gucci

Nagamit na ng Nike, Adidas, Vans, Burberry, at marami pang ibang brand ang teknolohiya na nagbibigay-daan sa kanila na mag-alok ng nakaka-engganyong karanasan para sa social commerce at e-commerce, na nagtatampok ng mga virtual shopping mall at digitalized na retail na produkto. 

Pagkatapos buksan ng Nike ang isang "Metaverse" flagship store para sa malalim na karanasan: "Ito na?"

Ang mga Virtual Cities at Public Services ay iba pang posibleng kaso ng paggamit ng Metaverse. Sa ngayon, ang Dubai at Seoul ang mga pinaka-progresibong lungsod tungkol sa paggalugad ng Metaverse. Ang mga pamahalaan ng United Arab Emirates at South Korea ay nagpaplanong bumuo ng mga virtual na ekosistema ng komunikasyon para sa mga serbisyo ng administrasyon, kultural, pang-edukasyon, sibiko, at turista. 

Ang mga Virtual Cities at Public Services ay isa pang posibleng kaso ng paggamit ng Metaverse
Metaverse avatar ng independence hero na si Kim Gu (Seoul Museum of History)

Maaaring gamitin ang Metaverse nang higit pa sa mga saklaw ng entertainment. Ang matalinong pagmamanupaktura, na gagamit ng mga virtual na representasyon ng mga real-world na pisikal na asset o system, ay natuklasan na ng Boeing, Siemens Energy, at Ericsson. 

Ang Edukasyon, Pagrekrut, at Pagsasanay ay maaaring mapadali gamit ang Metaverse immersive na mga karanasan sa komunikasyon. Gumagamit na ang PwC UK ng Metaverse platform upang trabaho sa pakikipanayam mga kandidato, at sa Seoul, ang mga klase sa agham na nakabatay sa Metaverse ay sinusuri sa partisipasyon ng mga mag-aaral. 

Ang Edukasyon, Pagrekrut at Pagsasanay ay maaaring mapadali gamit ang Metaverse
Sa kagandahang-loob ng Daegu Metropolitan Office of Education

Ang mga siyentipiko ay nag-eksperimento sa teknolohiya, sinusubukang buuin ang Metaverse na bersyon ng Earth upang mahulaan at masubaybayan ang Pagbabago ng Klima sa real time. 

Panghuli ngunit hindi bababa sa, ang sektor ng Pangangalagang Pangkalusugan ay nakahanap din ng mga aplikasyon ng teknolohiya, ngunit ang mga kaso ng paggamit ay pinag-eeksperimento pa rin.

Sa Abril 2022, mayroon pa ring iba't ibang katanungan na dapat lutasin upang mabuo ang 'Metaverses', – ang mga nababasa natin sa mga libro o ang mga pinapangarap natin ay wala pa. Ito ay isang nakakatuwang paglalakbay na sundan at lumahok. 

FAQs

Ano ang ibig sabihin ng metaverse?

Ang virtual reality, na nailalarawan sa pamamagitan ng patuloy na mga virtual na mundo na patuloy na umiiral kahit na hindi ka naglalaro, at ang augmented reality, na pinagsasama ang mga elemento ng digital at pisikal na mundo, ay dalawang halimbawa ng mga teknolohiyang karaniwang tinutukoy ng mga kumpanya kapag pinag-uusapan nila. "ang metaverse."

Paano ako makakapasok sa metaverse?

Sa pamamagitan ng paggawa ng sarili nilang avatar sa platform, isang 3D virtual world browser-based na platform, kahit sino ay maaaring pumasok sa metaverse. Ang isa sa mga pinakamahusay at pinakasimpleng paraan upang makapasok sa metaverse ay ang paggamit ng paraang ito. Maaaring gawin ito ng sinumang gustong gumawa ng avatar sa website ng Decentraland.

Umiiral na ba ang metaverse?

Mayroong maraming mga proto-metaverses, o napapaderan-hardin Metaverses, sa halip na ang aktwal na Metaverse tulad ng alam natin ngayon. Ang isang malaking bilang ng mga negosyo, kabilang ang Roblox, Epic Games, Nvidia, Microsoft, Decentraland, at Meta, ay aktwal na lumilikha ng pagmamay-ari, hindi interoperable na mga sistema.

Ano ang teknolohiya ng metaverse?

Isang graphical at speculative na representasyon ng matatag na virtual na kapaligiran na ito, ang Metaverse ay nangangako na maging isang mapagkakatiwalaang lugar kung saan maaaring magtrabaho, maglaro, mamili, at makihalubilo ang mga tao. Maaari mong isagawa ang lahat ng ito nang hindi nagkikita nang personal. Ikaw ay talagang "nasa" sa internet sa halip na "nasa" lamang dito.

Sino ang nagmamay-ari ng metaverse?

Ang mga korporasyon ay tumutuon sa paglikha ng Metaverse creator economy habang nagbibigay ng bukas na kapaligiran sa paglalaro na nagbibigay-daan sa mga user na bumuo ng kanilang sariling virtual at interactive na mundo.

Sino ang nag-imbento ng metaverse?

Ang 1982 na aklat na Snow Crash ni Neil Stevenson ay kung saan unang lumitaw ang pariralang "metaverse". Maaaring maglakbay ang mga karakter sa metaverse ni Stevenson, isang virtual na mundo, upang makalayo sa kanilang mapang-aping katotohanan.

Maaari ka bang kumita sa metaverse?

Ang metaverse ay isang bukas na uniberso. Gayunpaman, kakailanganin mong gumastos ng virtual na pera, na makukuha mo sa pamamagitan ng paggastos ng real-world na pera, upang ma-access ang ilan sa mga feature nito. Tinutukoy ng metaverse na iyong kinaroroonan ang virtual na pera na kinakailangan. Mabibili ang lupa at marami pang ibang luho gamit ang virtual cash.

Aling metaverse ang pinakamahusay?

SANDBOX ay ang pinaka-promising metaverse platform.

Magkano ang halaga ng metaverse?

Sa anim na buwang panahon noong nakaraang taon, ang average na halaga ng isang plot ng lupa sa apat na pangunahing platform ay dumoble sa $12,000, ayon sa pananaliksik ng RepublicRealm, na sumusubaybay sa mga proyektong nauugnay sa metaverse. Ang lokasyon sa isang mapa ay maaaring magkaroon ng malaking epekto sa mga presyo ng ari-arian sa metaverse, katulad ng sa totoong mundo.

Ilang tao ang nasa metaverse?

Bagama't maraming tao ang nagkakamali na naniniwala na ang Facebook ay ang metaverse, ito ay talagang sumasaklaw ng higit pa. Ang kasangkot sa metaverse ay higit sa 160 mga negosyo.

Pinapalitan ba ng metaverse ang Internet?

Kung akala mo ang metaverse gaya ng ipinapakita sa pelikulang Ready Player One, maaari mong paniwalaan na ito ang kapalit ng internet. Ang metaverse ay hindi nilalayong palitan ang internet; sa halip, ito ay nilalayong "pahusayin/palawakin" ang mga kakayahan nito. Sa totoo lang, ang pag-access sa metaverse ay nangangailangan ng napakabilis na internet.

Mababago ba ng metaverse ang mundo?

Sa pamamagitan ng pagbibigay ng 3D na kapaligiran, ang metaverse ay naghahangad na magsilbing virtual na setting para sa mga interpersonal na pakikipag-ugnayan na ito. Magkakaroon ng posibilidad para sa mga pandaigdigang empleyado ng parehong organisasyon na magsama-sama sa metaverse upang matugunan ang mga problema sa pamamagitan ng lubos na malikhaing brainstorming.

Alin ang pinakamalaking metaverse?

Ang Decentraland, isa sa pinakamalaking metaverse platform, ay may mga hindi pangkaraniwang pagkakataon para sa parehong pag-aaral at kasiyahan sa mga virtual na pakikipagtagpo. Ang Decentraland Marketplace ay nagpapahintulot sa mga user na bumili at magbenta ng virtual na lupa pati na rin ang iba pang mga item tulad ng mga pangalan at avatar.

Sino ang pinakamalaking manlalaro sa metaverse ngayon?

Ang pinakakilalang metaverses ngayon ay Sandbox at Decentraland.

Ano ang halimbawa ng metaverse?

Ito ay bubuo ng isang 3D network ng socially interactive na virtual at augmented reality na mundo. Unang ginamit ni Neal Stephenson ang terminong "Metaverse" sa kanyang science fiction na aklat na "Snow Crash" noong 1992. Ang virtual na mundo na ginamit ng mga tao bilang pagtakas mula sa kanilang madilim na katotohanan ay ipinakita.

Ang metaverse ba ay nagkakahalaga ng pamumuhunan?

Ang halaga ng metaverse ay hinuhulaan na aabot sa $800 bilyon sa 2024, ayon sa mga analyst sa Bloomberg Intelligence, habang ayon sa Morgan Stanley analyst na si Brian Nowak, maaari itong umabot sa peak na $8 trilyon.

Paano ako magsisimula ng isang metaverse na negosyo?

Ang mga pagkilos na nakalista sa ibaba ay dapat sundin upang lumikha ng isang metaverse na negosyo o magsaliksik ng mga potensyal na metaverse na ideya sa negosyo:
1. Piliin ang tamang plataporma.
2. Palakasin ang iyong kakayahang makita sa internet.
3. Nasa isip ang target na madla.
4. Unahin ang karanasan.
5. Matuto pa tungkol sa cryptocurrency.

Paano ako magbebenta ng mga bagay sa metaverse?

Dito, bibigyan ka namin ng ilang payo kung paano masulit ang iyong mga pagsisikap sa metaverse branding.
1. Gumamit ng virtual na espasyo upang gayahin ang karanasan sa loob ng tindahan.
2. Magdagdag ng augmented reality sa halo.
3. Gumawa ng mga virtual na bagay para sa mga virtual na character.
4. Ayusin ang mga nakaka-engganyong virtual na kaganapan at lumikha ng iba pang mga pakikipagsapalaran.

Saan ko maaaring subukan ang metaverse?

Isa sa mga mas kilalang setting sa mga tagahanga ng Metaverse ngayon ay ang Decentraland. Ang lahat ng iba't ibang uri ng indibidwal ay naging interesado sa desentralisadong virtual na kapaligirang ito. Maaari kang bumili, magbenta, at gumawa ng artwork, digital property, at NFTs sa Decentraland.

Magkano ang halaga ng lupa sa metaverse?

Isipin ang "magkano ang halaga ng metaverse land" ngayon para makuha ang sagot. Halimbawa, maaaring gumastos ka ng halos US$1000 sa isang taon upang bilhin ang pinakamaliit na virtual na parsela ng lupa sa Sandbox o metaverse ng Decentraland. Sa kasalukuyan, ang kaparehong virtual plot ng lupa ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $13,000.

Sino ang gumagamit ng metaverse?

Ang metaverse na ito ay nag-aalok ng pakikipag-ugnayan sa milyun-milyong tao sa buong mundo at ang kakayahang bumili ng mga digital na produkto gamit ang sarili nitong pera. Ang mga kabataang babae sa pagitan ng edad na 13 at 24 ay bumubuo ng mga avatar batay sa kanilang sariling pisikal na katangian bilang mga user, na bumubuo sa karamihan ng audience.

Sino ang target na merkado para sa metaverse?

Interesado ang mga negosyo sa metaverse para sa ilang kadahilanan. Pinapayagan nito ang mga negosyo na makipag-ugnayan sa mga customer sa mga natatanging paraan upang makilala. Ngunit ang pag-abot sa Gen Z at mga millennial ay isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit tumutuon ang mga negosyo sa metaverse.

Ano ang kinabukasan ng metaverse?

Ang tumataas na bahagi ng ating buhay, trabaho, paglilibang, oras, kita, kaligayahan, at mga relasyon ay gugugulin sa loob ng mga virtual na mundo sa halip na suportahan lamang ng teknolohiya, ayon sa ideya ng metaverse. Ito ay magiging isang magkatulad na katotohanan na nasa ibabaw ng ating pisikal at digital na ekonomiya at nag-uugnay sa kanila.

Magiging matagumpay ba ang metaverse?

Malayo pa ang mararating sa mga tuntunin ng teknolohiya bago ganap na gamitin ng lahat ng mga bansa, anuman ang kanilang mga background, antas ng kayamanan, o demograpiko, ang Metaverse.

Paano makakaapekto ang metaverse sa ating buhay?

Ang metaverse ay mag-aalok ng sariwa, makabagong mga diskarte sa pagpapanatili ng ating kalusugan. Mayroon nang virtual reality na pagpapayo na naa-access, at ang mga therapist ay gumagamit ng mga VR headset para mangasiwa ng exposure treatment sa mga pasyente para harapin nila ang kanilang mga takot sa isang secure at kontroladong setting.

Sino ang pinakatanyag na tao sa metaverse?

Si Lil Miquela ang pinakakilalang virtual influencer; ginawa niya ang kanyang Instagram debut noong Abril 2016 at kasalukuyang may milyun-milyong tagasunod. Si Miquela ay inilalarawan bilang isang 19-taong-gulang na babae na, posibleng dahil siya ay digital, ay hindi kailanman tatanda.

Ilang kumpanya ang nasa metaverse?

Ayon sa isang ulat sa metaverse ng market researcher na Newzoo, sa loob ng isang taon, ang bilang ng mga kumpanyang nagtatrabaho sa metaverse ay tumaas mula 200 noong Hulyo 2021 hanggang higit sa 500 sa oras na ito.

Interesado na matuto pa? Narito ang ilang karagdagang gabay upang tingnan:

Pagtanggi sa pananagutan

Sa linya na may Mga alituntunin ng Trust Project, pakitandaan na ang impormasyong ibinigay sa pahinang ito ay hindi nilayon at hindi dapat bigyang-kahulugan bilang legal, buwis, pamumuhunan, pananalapi, o anumang iba pang paraan ng payo. Mahalagang mamuhunan lamang kung ano ang maaari mong mawala at humingi ng independiyenteng payo sa pananalapi kung mayroon kang anumang mga pagdududa. Para sa karagdagang impormasyon, iminumungkahi naming sumangguni sa mga tuntunin at kundisyon pati na rin sa mga pahina ng tulong at suporta na ibinigay ng nagbigay o advertiser. MetaversePost ay nakatuon sa tumpak, walang pinapanigan na pag-uulat, ngunit ang mga kondisyon ng merkado ay maaaring magbago nang walang abiso.

Tungkol sa Ang May-akda

Si Valeria ay isang reporter para sa Metaverse Post. Nakatuon siya sa mga fundraise, AI, metaverse, digital fashion, NFTs, at lahat web3-kaugnay. Si Valeria ay may Master's degree sa Public Communications at nakakakuha ng kanyang pangalawang Major sa International Business Management. Inilalaan niya ang kanyang libreng oras sa photography at fashion styling. Sa edad na 13, nilikha ni Valeria ang kanyang unang blog na nakatuon sa fashion, na bumuo ng kanyang pagkahilig sa pamamahayag at istilo. Siya ay nakabase sa hilagang Italya at madalas na nagtatrabaho sa malayo mula sa iba't ibang mga lungsod sa Europa. Maaari mo siyang kontakin sa [protektado ng email]

Mas marami pang artikulo
Valeria Goncharenko
Valeria Goncharenko

Si Valeria ay isang reporter para sa Metaverse Post. Nakatuon siya sa mga fundraise, AI, metaverse, digital fashion, NFTs, at lahat web3-kaugnay. Si Valeria ay may Master's degree sa Public Communications at nakakakuha ng kanyang pangalawang Major sa International Business Management. Inilalaan niya ang kanyang libreng oras sa photography at fashion styling. Sa edad na 13, nilikha ni Valeria ang kanyang unang blog na nakatuon sa fashion, na bumuo ng kanyang pagkahilig sa pamamahayag at istilo. Siya ay nakabase sa hilagang Italya at madalas na nagtatrabaho sa malayo mula sa iba't ibang mga lungsod sa Europa. Maaari mo siyang kontakin sa [protektado ng email]

Ang Institutional Appetite ay Lumalaki Patungo sa Bitcoin ETFs Sa gitna ng Volatility

Ang mga pagsisiwalat sa pamamagitan ng 13F filing ay nagpapakita ng mga kilalang institusyonal na mamumuhunan na nakikipag-ugnayan sa mga Bitcoin ETF, na binibigyang-diin ang lumalaking pagtanggap ng ...

Malaman Higit Pa

Dumating na ang Araw ng Pagsentensiya: Ang Kapalaran ni CZ ay Nagbabalanse habang Isinasaalang-alang ng Korte ng US ang Panawagan ng DOJ

Si Changpeng Zhao ay handang harapin ang sentensiya sa korte ng US sa Seattle ngayon.

Malaman Higit Pa
Sumali sa Aming Innovative Tech Community
Magbasa Pa
Magbasa nang higit pa
Ang AI Renaissance sa Game Development noong 2024
AI Wiki Metaverse Wiki Edukasyon markets software Teknolohiya
Ang AI Renaissance sa Game Development noong 2024
Mayo 1, 2024
AI para sa Pagsunod sa Pinansyal: Pag-optimize ng Mga Proseso sa Regulasyon
crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
AI para sa Pagsunod sa Pinansyal: Pag-optimize ng Mga Proseso sa Regulasyon
Abril 3, 2024
OpenAINi GPT Showcase ng App Store
AI Wiki Digest Metaverse Wiki Nilalaman na Binuo ng AI
OpenAINi GPT Showcase ng App Store
Abril 3, 2024
Paggalugad sa Intersection ng Blockchain at Internet of Things (IoT)
crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
Paggalugad sa Intersection ng Blockchain at Internet of Things (IoT)
Abril 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.