Metaverse Wiki
Hulyo 06, 2022

Ano ang Mga Larong Play-To-Earn? Paano Sila Gumagana?

Sa nakalipas na ilang taon, ang industriya ng paglalaro ay nakaranas ng paglago na hindi kailanman bago. Ang mga tumaas na kita at malaking kita ay umakit ng mga bagong developer. Ang tumaas na kumpetisyon ay nagresulta sa malaking paglago ng industriya.

Ang isang partikular na umuusbong na modelo ng ekonomiya na nagiging popular ay Play-to-Earn (Play2Earn/P2E). Sa mundo ng crypto gaming at ang umuusbong NFT mga merkado ng paglalaro, ang modelong disenyo ng larong ito ay sabay na nababagay sa manlalaro at developer.

Sa blog post na ito, tutuklasin at tutuklasin namin ang mga nakakatuwang elemento ng iba't ibang uri ng play-to-earn na mga laro sa crypto gaming space at kung paano ito lumawak sa mga collectible at digital na trading card game, auto chess / auto battlers at esports.


I-explore ang Fun Factor ng Play-To-Earn Games

Ang mga larong play-to-earn ay tumutukoy sa konsepto ng paglalaro kung saan ang isang platform ay nagbibigay sa mga manlalaro nito ng pagkakataong makakuha ng anumang anyo ng mga in-game na asset na maaaring ilipat sa totoong mundo bilang isang mahalagang mapagkukunan. 

Sa madaling sabi, ang play-to-earn ay nangyayari kapag ang isang laro ay nag-aalok ng in-game currency na may halaga sa loob ng laro (halimbawa, para bumili at mag-upgrade ng mga item o gear) at ang parehong currency na iyon ay may halaga sa labas ng laro bilang isang cryptocurrency o token. Ang mga larong crypto na ito ay karaniwang umiikot sa paligid NFT mga asset sa loob ng laro na maaari ding bilhin at ibenta sa mga nakalaang marketplace.

Sa pamamagitan ng paglalaro ng isang NFT-based na laro at patuloy na gumagawa ng mga upgrade sa mga feature ng isang NFT, inaasahang tataas ang kabuuang halaga bilang resulta. Siyempre, depende rin ito sa kasikatan at pag-aampon ng partikular na laro.
Ang karagdagang benepisyo ng cryptocurrency na ginagamit sa loob ng isang laro ay kung saan ang mga mamumuhunan (o may hawak ng cryptocurrency o token) ay tumatanggap ng mga karapatan sa pagboto sa pamamahala ng ecosystem ng laro. Magagamit din ito para makakuha ng stake sa game community treasury.

Kamakailan, nagkaroon ng maraming play-to-earn games, gaya ng Axie Infinity at The Sandbox, na sumikat. Ang kanilang kumplikadong sistemang pang-ekonomiya ay nagkakaisa sa kanila sa mga klasikong laro. Hahati-hatiin namin ang ilan sa mga larong ito sa iba't ibang genre ng paglalaro kung saan sila napapabilang.

Mga Genre ng Crypto Gaming

Ang mga genre ng Crypto gaming ay maaaring hatiin sa mga sumusunod na kategorya:

  • Collectible Card Gaming (CCGs)
  • Battle Royale 
  • Mga Auto Battlers 
  • Auto Chess 
  • Lumikha + Mag-explore 
  • Mga tagabuo ng lungsod 
  • Mga Laro sa Pagsusugal
  • Mga Evolver

Collectible Card Gaming (CCGs) at Kultura

Sa nakalipas na dekada, ang pagsikat ng katanyagan ng maraming iba't ibang trading at collectible card game , parehong pisikal at digital, ay nakita ang genre na sumabog sa loob ng pandaigdigang komunidad ng gaming. Mga Collectible Card Game (CCGs)Ang , na kilala rin bilang Trading Card Games (TCGs), ay isang uri ng card game na pinaghahalo ang mga elemento ng strategic deck building sa mga feature ng trading card.at tradisyonal na nilalaro sa isang pisikal, tabletop na format ngunit kamakailan lamang ay malawakang ginagamit sa digital , online at kadalasang mobile na format.

Ang mga CCG ay karaniwang may temang tungkol sa fantasy o sci-fi genre. Karaniwang nagsisimula ang manlalaro sa paglalaro ng CCG na may basic, pre-made na starter deck. Magagawa nilang kumita, mangolekta, o bumili ng mas mahalaga at bihirang mga card sa pamamagitan ng mga booster pack at pangangalakal upang madagdagan ang kanilang library ng card at bumuo ng mga deck na may mas malalakas na card upang labanan.

Ang pangunahing gameplay ay kinabibilangan ng dalawa o higit pang mga manlalaro na humalili sa pagguhit at paglalaro ng mga baraha at pag-atake sa mga kalaban. Ang mga manlalaro ay kadalasang gumagamit ng ilang anyo ng mana pool na ginagamit upang ipatawag ang mga card papunta sa larangan ng digmaan. Kadalasan, may mga grupo ng card na nagkakaisa sa isa't isa nang naaayon, na nagbibigay sa kanila ng higit na kapangyarihan at synergy. Ang huling nagwagi ay tinutukoy bilang ang player na naiwang nakatayo pagkatapos na ang mga puntos sa kalusugan ng isang kalaban ay nabawasan sa zero.

Ang grand daddy ng CCGs na maaaring nagbigay inspirasyon sa malaking bahagi ng buong industriya ng CCG ay Magic: Pagtitipon Ang (kilala rin bilang "Magic" o MTG). Nagmula ang laro Mga Piitan at Dragons at unang binuo at nilikha noong 1993.

Ang isa pang maagang paborito na nasa paligid pa rin ay ang Pokémon Trading Card Game (madalas na tinutukoy bilang PTCG o Pokémon TCG). Ang larong ito sa kalaunan ay nagsimula Pokémon Go, isang 2016 augmented reality mobile game kung saan maaaring gamitin ng mga manlalaro ang kanilang mga mobile device na may GPS para hanapin, makuha, sanayin at labanan ang mga virtual na nilalang. Ang isa pang matagumpay na CCG ay Yu-Gi-Oh!.

Bagama't marami sa mga naunang CCG na ito ay nilalaro sa totoong buhay (IRL) gamit ang pisikal na aktwal na mga card, ang pagdating ng digital at internet age ay nakakita ng pagsabog sa mga virtual/digital na CCG, o DCCG - marami sa mga ito ay maaaring laruin sa mga handheld na mobile device o mga gaming console. Ang isa sa pinakasikat sa mga digital na CCG na ito ay Hearthstone ng Blizzard Entertainment, at batay sa mga karakter at nilalang na binuo sa loob nito World of Warcraft tatak. Ang isa pang tanyag na halimbawa sa kategoryang ito ay Gwent: Ang Witcher Card Game, na nakabase sa paligid ni Andrzej Sapkowski ang Witcher mga nobela. Ang isang karagdagang halimbawa ng isang matagumpay na DCCG ay ang Digimon Collectible Card Game.

Ang pagtaas ng katanyagan ng mga DCCG ay nakakita ng boom sa mga esport para sa marami sa mga ganitong uri ng laro.

NFT-Based CCGs at Play-to-Earn

Sa paglago ng blockchain, cryptocurrency at NFTs, ang CCG universe ay lumawak pa upang isama NFT-based na mga CCG. Ang teknolohiya ng Blockchain ay nagpapagana sa hinaharap ng paglalaro at nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-trade, ibenta at i-lease ang kanilang mga NFT mga asset ng card.
Marami sa mga CCG na ito ay nag-aalok ng mga card na tugma sa mga third-party na platform ng marketplace tulad ng OpenSea, PeakMonsters at Monster Market bukod sa iba pa, kung saan maaari silang palitan sa halaga ng merkado. Idinaragdag nito ang elemento ng play-to-earn kasama ang nakakatuwang gameplay.

Ang mga manlalaro ay mapagmahal GameFi (ang intersection ng gaming at NFTs, at kahit na DeFi) para sa tatlong pangunahing dahilan: 

  1. Tunay na pagmamay-ari: Habang nasa mga kumbensyonal na digital na laro, ang mga manlalaro ay maaaring bumili ng mga in-game na asset, ang mga asset na iyon ay hindi talaga sa kanila. Sa kabilang kamay, NFT-based na mga laro ay nagbibigay sa mga manlalaro ng kumpletong kontrol sa kanilang mga asset– ang mga in-game asset tulad ng mga card, lupain, avatar, o espada ay NFTs.
  2. Napapatunayang pambihira at natatangi: Ginagawang posible ng non-fungibility para sa mga creator na gumawa ng 100% natatanging mga token, pati na rin ang pagprograma ng iba't ibang antas ng pambihira para sa mga asset. Naturally, ang ilang mga item sa mga laro ay magiging mas mahirap o mas kapaki-pakinabang kaysa sa iba, at ang kanilang halaga ay dapat ipakita iyon. Dahil nangyayari ang lahat sa blockchain, madaling i-verify ang kakulangan, pagiging natatangi, at pagiging tunay ng bawat asset.
  3. Pagkakataon na kumita habang naglalaro: Gaya ng ipinaliwanag kanina, ang mga bagong larong CCG na ito ay nagpapatupad ng mga mekanismo ng play-to-earn. Sa pamamagitan ng pagsali sa mga laro, ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng mga cryptocurrencies at in-game na item na may tunay na halaga sa mundo. Maraming mga laro ang may sariling pangalawang merkado para sa pangangalakal.
Ang Gods Unchained ay isang free-to-play na tactical card game

Mga Diyos na Hindi Mawawala ay isang free-to-play na tactical card game na nagbibigay sa mga manlalaro ng tunay na pagmamay-ari ng kanilang mga in-game na item. Nakatuon ang laro sa mapagkumpitensyang paglalaro, kung saan dapat na madiskarteng malampasan ng mga manlalaro ang kanilang mga kalaban sa pamamagitan ng pagbuo ng mga deck na kayang labanan ang iba't ibang uri ng taktika. Ganap na pagmamay-ari ng mga manlalaro ang kanilang mga digital na item, na nagbibigay sa kanila ng kalayaang i-trade, ibenta, at gamitin ang kanilang mga card sa anumang paraan na gusto nila – tulad ng pagmamay-ari ng mga tunay, nasasalat na card.

Halimbawa ng Ccg Game: Axie Infinity

Ang sikat na Axie Infinity NFT Ang laro ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mangolekta, makipaglaban, magpalaki, magpalahi, makipagkalakalan

Pinagmulan ng larawan: Walang Hanggan sa Axie Whitepaper


Ang sikat Walang Hanggan sa Axie NFT Binibigyang-daan ng laro ang mga manlalaro na mangolekta, makipaglaban, magpalaki, magpalahi, makipagkalakalan, at bumuo ng isang digital na kaharian para sa kanilang mga alagang hayop, na tinatawag na Mga Axie. Noong unang bahagi ng Abril, 2022, inihayag ang Axie Infinity ang unang gameplay at live na aksyon ng kanilang Axie Infinity Origin Alpha. Ang kanilang mga nakaraang bersyon na inilabas ay isang auto battler (ipinaliwanag pa sa artikulong ito) at isang klasikong bersyon.



Battle Royale

Battle Royale Ang mga card game ay mga survival card game na pinagsasama ang Battle Royale mechanics sa social dynamics ng mga board game. Ang nagwagi sa laro ay ang makakaligtas hanggang sa wakas. Sa huling-man-standing na sitwasyong ito, kapag naalis na ang lahat ng kalabang manlalaro, matutukoy ang mananalo.

Ang subgenre na ito ay nangangailangan ng maraming in-game na kaalaman, ngunit nangangailangan din ng maraming on-the-fly anticipation, dahil hindi mo alam kung anong mga character o card ang mabibili mo, o kung anong mga synergy ang dapat mong pagtuunan ng pansin. Maaari itong maging isang nerve-wrecking at nakakabigo na pagsubok, ngunit lahat ng mga manlalaro ay may parehong random na pagkakataon na maging "masuwerte".

thetan arena

thetan arena ay isang masaya, well-rounded, kumpleto at sikat na battle royale CCG na may ganap na tapos na gameplay sa antas ng kalidad ng mga pamantayan sa merkado. Ang Battle Royale ay isang mode ng laro, na may isa pang MOBA (multiplayer online battle arena). Kasama sa Battle Royales ang napakalaking labanan sa pagitan ng hanggang 42 na manlalaro o 21 duo team. Nakukuha ng mga manlalaro ang Thetan Coin (THC) o Thetan Gem (THG) sa pamamagitan ng pagsali sa mga laban o pagkumpleto ng iba pang gawain.


Mga Auto Battler at Auto Chess

Ang pagsikat ng mga auto battler at auto chess bilang isang bagong uri ng diskarte sa gaming mode ay lumitaw at sumikat sa nakalipas na ilang taon. Ikaw man ay isang hardcore gamer o isang kaswal na mobile player, malamang na narinig mo na ang mga terminong ito na lumulutang sa online at gumagawa ng mga wave sa internet.

Auto Chess

Auto chess (isang bagong-bagong anyo ng mga auto battler) ay mga mapagkumpitensyang turn-based na role-playing game (mga RPG), na may malaking diin sa diskarte, pati na rin ang maraming random na variable at elementong kasangkot. Ang laro ay kumikilos tulad ng isang Trading Card Game (TCG), maliban na ang layunin ay hindi sinusubukang talunin ang isang kalaban, ngunit makaligtas laban sa pito sa kanila.

Karamihan sa mga laro ng auto chess ay may player vs environment (PvE) at player vs player (PvP) turns. Palaging 1-on-1 na laban ang mga PvP. Ang natatanging tampok na defiAng genre na ito ay ang mga labanan ay awtomatiko (kaya ang prefix na "auto" sa pangalan). Ang isa pang tampok ay ang mga manlalaro ay maaari lamang pumili o "bumili" at ilagay ang kanilang mga character (kinuha mula sa pinagmulang nilalaman) sa simula ng laro, tulad ng gagawin nila para sa mga piraso sa isang chessboard. Ang pagkakaiba dito ay na sa isang chessboard, ang parehong mga manlalaro ay mahalagang may parehong mga piraso at ang laro ay nagsisimula sa lahat ng mga piraso na inilatag sa board. Sa isang larong auto chess, ang lahat ng 8 mga manlalaro ay magkalaban sa isa't isa nang sabay-sabay at ang bawat manlalaro ay karaniwang nagsisimula lamang sa isang karakter at bubuo ng kanilang layout mula sa simulang iyon.

Ang auto chess ay may ilang pagkakatulad sa Battle Royales, at tulad ng sa subgenre na iyon, ang auto chess ay sumabog sa maraming iba't ibang mga opsyon sa paglalaro. Maraming mga developer din ang nagsimulang maglabas ng sarili nilang mga auto battler. Sa kasalukuyan, ang pinakasikat na mga pamagat ng auto chess, sa walang partikular na pagkakasunud-sunod, ay: Dota Underlords mula sa Valve, League of Legends' Teamfight Tactics (TFT), at Auto Chess, mula sa mga orihinal na lumikha ng Auto Chess mod ng Dota 2.

Kasama sa iba pang mga auto battlers pegaxy (Pegasus Galaxy), na isang racing game na may futuristic na mythological styling. Sa lore ng laro, si Pega (ang mga kabayong may pakpak) ay mga inapo ng makapangyarihang Pegasus. Para sa gameplay, lumalahok ang mga manlalaro sa PvP format race para manalo ng mga reward sa native utility token ng platform, VIS (Vigorus).


Lumikha at Mag-explore

Ang “Lumikha at Mag-explore” Ang modelong pang-ekonomiya ng play-to-earn ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro nito na lumikha ng mga bagong digital asset at ipagpalit ang mga ito sa pamamagitan ng imprastraktura ng laro. Ang pagkakataong kumita habang ikaw ay gumagawa, nakikipag-ugnayan at naglalaro ay maaaring gawing parehong masaya at kumikita ang mga aktibidad at karanasang ito.
Decentraland ay isang 3D virtual world browser-based na platform kung saan ang mga user ay makakabili ng mga parcels ng virtual na LAND, lumikha ng mga istruktura, eksena at sining, mag-explore ng iba pang LUPA at mag-trade ng mga digital asset. Lahat ito ay nakakamit sa pamamagitan ng katutubong Ethereum token ng platform, MANA.

Gumawa at Mag-explore ng Laro Halimbawa: ang Sandbox

Lumikha at mag-explore ng mga larong play-to-earn ay lumikha din ng mga komunidad kung saan ang mga manlalaro at tagalikha ay maaaring magkita at magbahagi ng karunungan, at magsara ng mga deal. Ang Sandbox, na katulad ng Minecraft, ay isang virtual na mundo kung saan maaaring buuin, pagmamay-ari, at pagkakitaan ng mga manlalaro ang kanilang mga karanasan sa paglalaro sa Ethereum blockchain.


Sa loob ng platform ng paglalaro ng Sandbox blockchain, mayroong tatlong pinagsama-samang produkto na magkakasamang nagbibigay ng komprehensibong karanasan para sa paggawa ng nilalamang binuo ng gumagamit (UGC). Ang pinagsama-samang mga produkto ay higit na nakikinabang sa mga user sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa kanila na ma-secure ang pagmamay-ari ng copyright para sa kanilang content na nilikha ng user sa pamamagitan ng blockchain at mga smart contract. 


Ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng kanilang sariling mga item at palitan ang mga ito bilang NFTs sa Sandbox's NFT palengke. Vox Edit nagbibigay-daan sa mga user na lumikha ng sarili nilang mga modelo ng voxel, i-rig ang mga ito at i-animate ang mga ito nang mabilis. Ang Sandbox Game Maker ay nagbibigay-daan sa mga user upang bumuo, magbahagi at pagkakitaan ang kanilang mga kamangha-manghang laro


Ang VoxEdit ay isang simpleng gamitin ngunit malakas na libreng 3D voxel modeling at NFT
creation package para sa PC/Mac na nagbibigay-daan sa mga user na gumawa at mag-animate ng mga 3D na bagay
tulad ng mga tao, hayop, sasakyan, dahon, kasangkapan at bagay.


Mga Tagabuo ng Lungsod

Ang isa pang genre ng crypto game ay ang tagabuo ng lungsod, kung saan maaari kang bumili ng lupa, magtayo ng mga gusali at magdisenyo at palawakin ang iyong espasyo. Ang genre ng larong ito ay umiikot sa loob ng mga dekada na may mga itinatag na pamagat tulad ng SimCity na unang nilalaro sa mga desktop PC. Ang paglipat sa NFTAng mga larong tagabuo ng lungsod ay naging mabagal at unti-unti ngunit hindi rin maiiwasan.

mataas na lupa ay isang virtual metaverse na nakamapa sa totoong mundo at naa-access sa pamamagitan ng web, iOS at Android.

Bilang karagdagan, mayroong isang "tunay na ekonomiya" na pinapanatili ng mga manlalaro sa pamamagitan ng mga puwersa ng merkado ng supply at demand para sa virtual na ari-arian. Ang Upland ay itinayo batay sa tatlong pangunahing haligi: maglaro, kumita at kumonekta.


Ang Upland ay isang virtual metaverse


Mga Laro sa Pagsusugal

Walang listahan ng mga genre ng paglalaro ang kumpleto nang hindi binabanggit ang genre ng pagsusugal. Ang mga laro ng virtual na crypto na pagsusugal ay lumalago mula noong cryptocurrency at NFTs ay unang binuo.
Ang isang halimbawa ng genre na ito ay Mga Larong Desentral. Ang libreng metaverse poker game nito, ang ICE Poker, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makakuha ng mga token sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pang-araw-araw na hamon at pakikipagkumpitensya sa isa't isa sa isang pang-araw-araw na leaderboard. Ang ICE ay isang in-game na currency na nagbibigay-insentibo sa pagkatubig ng manlalaro at nagbibigay-daan sa mga pag-upgrade ng mga in-game na item. Ang DG ay isang utility token na ginugol para i-activate at i-upgrade ang ICE Wearables.


Mga Evolver

Ang umunlad genre ng play-to-earn NFT Binibigyang-daan ng mga laro ang mga user na bumuo at mag-evolve ng kanilang laro NFTs sa mas mahusay na mga bersyon o palawakin ang kanilang koleksyon sa higit pa NFTs.


CryptoKitties ay isang nakakatuwang laro sa genre ng evolver na batay sa Ethereum blockchain. Ito ay binuo ng Canadian studio na Dapper Labs. Sa esensya, ang laro ay tulad ng Neopets sa blockchain. Kinokolekta ng mga manlalaro ang iba't ibang breedable, collective NFT Mga nilalang na CryptoKitty, na maaaring i-breed upang makakuha ng higit pa

CryptoKitties. Kasama sa mga side task activity ang paglutas ng puzzle para sa karagdagang pag-unlad ng laro. Ang larong ito ay isa para sa una sa crypto-verse at isang maagang nangunguna sa genre ng evolver. Di-nagtagal pagkatapos ng paglulunsad ng laro sa huling bahagi ng 2017, nakamit nito ang napakalaking apela at ipinakilala ang konsepto ng natatanging digital asset trading at blockchain system sa pangkalahatang publiko.

Ang CryptoKitties ay isang nakakatuwang laro sa evolver genre na batay sa Ethereum blockchain


Abangan ang Ponzi Games

Ang isang bagay na dapat mag-ingat ay pseudo 🚨 “play-to-earn” kung saan ang aspeto ng paglalaro at pakikisali sa laro ay medyo limitado sa pagbili at/o pag-staking in-game NFTs. Sa ganitong uri ng mga laro, ang aspeto ng kita ay nagmumula sa pagkolekta ng mga in-game na item (hal. crops) para kumita. Ang mga ito ponzi-type laro ay dapat talagang iwasan sa lahat ng mga gastos.

Given all of these different avenues that play-to-earn ay kinuha sa crypto gaming at NFT space, malinaw na ang hinaharap ay may maraming posibilidad na MASAYA para sa parehong mga developer at gamer. Ang mga larong binanggit dito ay ang dulo lamang ng malaking bato ng yelo, na may maraming bago, masaya at nakakaengganyo, paparating na mga pamagat na naghahanap upang kunin ang crypto at NFT gaming space sa pamamagitan ng bagyo.

Huling-pangungusap

Ang mga larong play-to-earn ay isang kamakailang pagbabago sa mundo ng kita ng cryptocurrency. Karaniwang kailangan mong mauna sa linya para sa mga bagong inisyatiba at konsepto upang makinabang mula sa mga ito. Gayunpaman, ang Play-to-earn ay naging posible para sa mga manlalaro na kumita ng pera. Gayunpaman, dapat kang palaging mag-ingat dahil maraming mga laro ang may potensyal na maging mataas ang panganib, hindi mapanatili dahil sa hindi magandang tokenomics, o kahit na mga scam.

Basahin ang mga kaugnay na artikulo:

Pagtanggi sa pananagutan

Sa linya na may Mga alituntunin ng Trust Project, pakitandaan na ang impormasyong ibinigay sa pahinang ito ay hindi nilayon at hindi dapat bigyang-kahulugan bilang legal, buwis, pamumuhunan, pananalapi, o anumang iba pang paraan ng payo. Mahalagang mamuhunan lamang kung ano ang maaari mong mawala at humingi ng independiyenteng payo sa pananalapi kung mayroon kang anumang mga pagdududa. Para sa karagdagang impormasyon, iminumungkahi naming sumangguni sa mga tuntunin at kundisyon pati na rin sa mga pahina ng tulong at suporta na ibinigay ng nagbigay o advertiser. MetaversePost ay nakatuon sa tumpak, walang pinapanigan na pag-uulat, ngunit ang mga kondisyon ng merkado ay maaaring magbago nang walang abiso.

Tungkol sa Ang May-akda

Si Jay ay isang copywriter, interesado sa advertising, marketing, copywriting, entertainment, e-commerce, blockchain, FinTech at real estate. Naging instrumental player na kasangkot sa internasyonal na multi-million property developments bilang Executive Marketing Manager, pati na rin ang Multimedia Designer.

Mas marami pang artikulo
Jay Moar
Jay Moar

Si Jay ay isang copywriter, interesado sa advertising, marketing, copywriting, entertainment, e-commerce, blockchain, FinTech at real estate. Naging instrumental player na kasangkot sa internasyonal na multi-million property developments bilang Executive Marketing Manager, pati na rin ang Multimedia Designer.

Hot Stories
Sumali sa Aming Newsletter.
Pinakabagong Balita

Dumating na ang Araw ng Pagsentensiya: Ang Kapalaran ni CZ ay Nagbabalanse habang Isinasaalang-alang ng Korte ng US ang Panawagan ng DOJ

Si Changpeng Zhao ay handang harapin ang sentensiya sa korte ng US sa Seattle ngayon.

Malaman Higit Pa

Ang Mga Tagapagtatag ng Samourai Wallet ay Inakusahan na Nagpapadali ng $2B sa Darknet Deals

Ang pangamba ng mga tagapagtatag ng Samourai Wallet ay kumakatawan sa isang kapansin-pansing pag-urong para sa industriya, na binibigyang-diin ang patuloy na ...

Malaman Higit Pa
Sumali sa Aming Innovative Tech Community
Magbasa Pa
Magbasa nang higit pa
AI para sa Pagsunod sa Pinansyal: Pag-optimize ng Mga Proseso sa Regulasyon
crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
AI para sa Pagsunod sa Pinansyal: Pag-optimize ng Mga Proseso sa Regulasyon
Abril 3, 2024
OpenAINi GPT Showcase ng App Store
AI Wiki Digest Metaverse Wiki Nilalaman na Binuo ng AI
OpenAINi GPT Showcase ng App Store
Abril 3, 2024
Paggalugad sa Intersection ng Blockchain at Internet of Things (IoT)
crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
Paggalugad sa Intersection ng Blockchain at Internet of Things (IoT)
Abril 3, 2024
Paggalugad sa Potensyal ng Blockchain sa Supply Chain Management
crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
Paggalugad sa Potensyal ng Blockchain sa Supply Chain Management
Abril 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.