Gumagamit ang mga mananaliksik ng VR upang pag-aralan kung paano manghuli ng prutas ang mga chimp
Kahapon, a Newsweek headline ay gumawa ng isang nagbabala na pahayag tungkol sa isa sa Web3mga paboritong hayop: "Ang mga Chimpanzee ay Nagiging Ace Hunter sa Virtual Reality Video Game Study." Hindi na kailangang sumilong — hindi ito isang senaryo para sa isang prequel Planet ng Apes – ito ay tungkol sa isang kamakailang siyentipikong pag-aaral na nag-e-explore kung paano natututo ang mga chimp na maghanap ng pagkain sa pagitan ng IRL at virtual reality. Lumalabas, napakahusay nila.
Si Dr. Matthias Allritz at Dr. Josep Call mula sa School of Psychology at Neuroscience sa University of St. Andrews ay sumali kay Dr. Francine Dolins sa University of Michigan-Dearborn sa pangunguna sa "unang empirical na pag-aaral kung paano nag-navigate ang mga chimpanzee sa isang open-field. , naturalistic, virtual na kapaligiran at ipinapakita na ang mga maniobra ng chimpanzee sa virtual na mundo ay nagbabahagi ng ilang pangunahing tampok sa real-life navigation,” ayon sa isang pahayag mula sa St. Andrews. Sinuportahan ng Templeton World Charity Foundation ang kanilang pananaliksik.
Kasama sa mga boluntaryong kalahok ng primate sa isang buwang eksperimento ang tatlong adult na lalaki at tatlong adult na babaeng chimpanzee mula sa Wolfgang Köhler Primate Research Center sa Leipzig Zoo, Germany. Lahat ng anim na chimp ay "may naunang karanasan sa paggamit ng mga touchscreen, at lima sa kanila ay may limitadong karanasan sa Mga 3D na video game. "
Magkasama silang pumasok sa isang bagong kaugalian VR application na tinatawag na APExplorer3D - dinisenyo para lamang sa pag-aaral na ito - upang maghanap ng mga digital na prutas sa gitna ng unang-taong virtual na kapaligiran ng madaming burol, puno, bato na ginawa sa "isang three-dimensional na istilo ng cartoon."
Sa paglipas ng buwan, inatasan ng pangkat ng pananaliksik ang mga chimp ng higit at mas mahirap na mga misyon. Lumipas ang mga ito nang may mga lumilipad na kulay, "nagpapakita ng ilang mga prosesong nagbibigay-malay at mga lagda sa pag-uugali sa loob ng virtual na kapaligiran na hinulaang gagabay sa pag-navigate sa ligaw, tulad ng pag-aaral na makilala at maghanap ng mga natatanging landmark at upang ma-optimize ang kahusayan sa ruta," paliwanag ng pahayag ng unibersidad. . Natutunan ng mga chimp na kilalanin ang mga landmark at muling hanapin ang mga ito mula sa iba't ibang lokasyon ng pagsisimula.
"Ang mga chimpanzee sa aming pag-aaral ay mabilis na natutunan ang mga pangunahing mekanika ng laro at sa lalong madaling panahon ay nagpakita ng mga pattern ng pag-aaral at paggawa ng desisyon na kahawig ng nabigasyon sa totoong buhay," sabi ni Dr. Call. "Natutunan nilang kilalanin ang ilang mga bagay bilang mga palatandaan at i-orient at hanapin ang mga ito kapag hindi nila ito nakikita. At flexible silang umangkop kapag ang availability ng pagkain ay naging hindi gaanong predictable-bagama't ang ilan sa kanila ay malinaw na mas mabilis kaysa sa iba."
"Higit pa sa malinaw na oryentasyon ng layunin sa spatial na pag-aaral ng mga chimpanzee, isang bagay na kapansin-pansin sa amin ay ang kahanga-hangang bilis kung saan natutunan ng mga chimpanzee na kontrolin ang virtual na ahente at kumpletuhin ang mga spatial na gawain," sabi ni Dr. Allitz. "Kailangan nito ng mas kaunting pagsasanay kaysa sa orihinal kong naisip, at tiyak na mas mababa kaysa sa marami sa mas tradisyonal na mga gawain sa touchscreen na idinisenyo para sa mga hayop."
"Ang mga chimpanzee ay ang pinakamalapit na nabubuhay na kamag-anak ng mga tao, kaya ang pag-unawa kung paano sila gumagawa ng mga desisyon sa paglalakbay at kung paano nila kinikilala, naaalala at nangatuwiran tungkol sa mga ruta ng paglalakbay ay hindi lamang nakakatulong sa amin upang mas maunawaan ang mga ito," patuloy niya. "ito ay kritikal din para sa pag-unawa sa ebolusyon ng mga kakayahan sa pag-navigate sa ating sariling mga species."
Ang kanilang pag-aaral ay nagpapatunay Utility ng VR sa mga hindi inaasahang lugar tulad ng evolutionary biology, na tumutugon sa "mga matagal nang tanong sa pag-aaral ng primate spatial at iba pang anyo ng cognition."
"Dahil sa mga paghihigpit sa espasyo sa mga zoo, ang pag-aaral ng spatial cognition ng nonhuman primates sa eksperimentong paraan ay napakahirap," sabi ni Dr. Allritz. Kasabay nito, ang pag-aaral ng mga hayop sa ligaw ay nangangailangan ng oras upang magtatag ng tiwala, kasama ang isang mataas na threshold para sa kawalan ng katiyakan.
Idinagdag ni Dr. Dolins, "Ang virtual reality ay nagbibigay ng higit na kontrol sa kung anong mga palatandaan ang ipinakita at kung saan ang mga ito ay may kaugnayan sa mga virtual na lugar ng paghahanap, halimbawa, isang namumungang puno."
"Mula sa pananaw ng welfare, ang mga chimpanzee ay maaari ding makinabang mula sa nagbibigay-malay na pagpapayaman na maaaring ibigay ng mga laro sa virtual na kapaligiran, dahil sa kanilang malikhaing paglutas ng problema at mga makabagong kakayahan," ang pahayag ay nagpatuloy - kahit na ang ganitong uri ng pag-uusap ay nagmumungkahi. Ang parabula ni Plato sa yungib.
Ipa-publish ng team sa St. Andrews ang APExplorer 3D app sa Open Science Framework, na magbibigay-daan sa "ibang mga mananaliksik na direktang kopyahin ang mga pamamaraang ito at iakma ang mga ito para sa mga nauugnay na tanong sa pananaliksik."
Hanggang sa lumabas ang susunod na batch ng mga natuklasan – at mga overhyped na headline, tingnan ang mismong pag-aaral na pinamagatang "Ang mga chimpanzee (Pan troglodytes) ay nag-navigate upang makahanap ng nakatagong prutas sa isang virtual na kapaligiran," na naging live noong nakaraang linggo sa akademikong journal Paglago Science.
Basahin ang mga kaugnay na post:
- Ang Pamahalaan ng UK ay Plano na Maglunsad ng sarili nitong NFT na Maging isang "Global Hub para sa Cryptoasset Technology"
- Nagpapakita ang NVIDIA ng super-thin holographic VR glasses na may 120° field-of-view na potensyal
- Ang Metaverse Second Life ba ay may mas magandang graphics?
Pagtanggi sa pananagutan
Sa linya na may Mga alituntunin ng Trust Project, pakitandaan na ang impormasyong ibinigay sa pahinang ito ay hindi nilayon at hindi dapat bigyang-kahulugan bilang legal, buwis, pamumuhunan, pananalapi, o anumang iba pang paraan ng payo. Mahalagang mamuhunan lamang kung ano ang maaari mong mawala at humingi ng independiyenteng payo sa pananalapi kung mayroon kang anumang mga pagdududa. Para sa karagdagang impormasyon, iminumungkahi naming sumangguni sa mga tuntunin at kundisyon pati na rin sa mga pahina ng tulong at suporta na ibinigay ng nagbigay o advertiser. MetaversePost ay nakatuon sa tumpak, walang pinapanigan na pag-uulat, ngunit ang mga kondisyon ng merkado ay maaaring magbago nang walang abiso.
Tungkol sa Ang May-akda
Si Vittoria Benzine ay isang manunulat ng sining na nakabase sa Brooklyn at personal na sanaysay na sumasaklaw sa kontemporaryong sining na may pagtuon sa mga konteksto ng tao, kontrakultura, at salamangka ng kaguluhan. Nag-aambag siya sa Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine, at higit pa.
Mas marami pang artikuloSi Vittoria Benzine ay isang manunulat ng sining na nakabase sa Brooklyn at personal na sanaysay na sumasaklaw sa kontemporaryong sining na may pagtuon sa mga konteksto ng tao, kontrakultura, at salamangka ng kaguluhan. Nag-aambag siya sa Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine, at higit pa.