Pagsusuri
Nobyembre 11, 2022

Paano hinihimok ng metaverse ang sektor ng paglalaro

Sa madaling sabi

Sa metaverse, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit pa sa papel ng isang manonood

Ang Metaverse – ang susunod na malaking bagay sa immersive entertainment – ​​ay may malaking market para sa mga video game

Babaguhin ng mga avatar kung paano nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa isa't isa sa metaverse

Ang mga video game ay nagiging mas parang buhay habang umuunlad ang teknolohiya, at ang mga manlalaro ay naghahanap ng higit pa sa papel ng isang manonood. Gusto ng mga manlalaro na mabigyan ng ahensya sa mundo ng laro upang makagawa sila ng sarili nilang content at makipag-ugnayan sa ibang mga manlalaro. Ang metaverse ay nagbibigay sa kanila ng pagkakataong ito.

Ang metaverse ay magkakaroon ng malaking epekto sa video game at industriya ng pelikula. Ang mga tao ay maaaring gumawa ng higit pa sa paglalaro ng mga video game at panonood ng mga VR na pelikula sa metaverse. Sa "Handa Player One,” ang pangunahing karakter ay pumasok sa “The Oasis,” isang virtual na kapaligiran kung saan magagawa niya ang anumang gusto niya. Sa parehong paraan, ang mga gumagamit ng metaverse ay papasok sa iba't ibang mga virtual na mundo at makisali sa mga aktibidad na panlipunan kasama ng iba pang mga manlalaro. Sa "Roblox,” halimbawa, ang mga manlalaro ay maaari nang gumawa ng sarili nilang mga laro at makipag-ugnayan sa isa't isa.

Habang umuunlad ang teknolohiya ng metaverse, magagawa ng mga gamer na magdisenyo ng mas masalimuot at parang buhay na mga virtual na kapaligiran. Maaari silang pumunta sa mundo ng pelikula at maranasan ito na parang nandoon sila.

Paano hinihimok ng metaverse ang sektor ng paglalaro

Ang kahulugan ng salitang "metaverse"

Bilang isang mas malawak na konsepto, sumasaklaw ito sa virtual reality, kung saan umiiral ang virtual na kapaligiran kahit na hindi ka nakikipag-ugnayan dito (isipin ang Fortnite). Kasama sa kategoryang ito ang augmented reality, na pinagsasama ang virtual at totoong mundo, tulad ng dating usong laro sa mobile. Pokemon Go.

Sa madaling sabi, ang Metaverse ay ang ideya ng isang multiverse ng mga virtual na mundo na umiiral sa isang nakabahaging 3D na kapaligiran sa internet. Ito ay tinatawag na "ang susunod na Internet" ng marami. Sa mga maingat na ginawang virtual na mundo, ang mga gumagamit ng metaverse ecosystem maaaring makipagtulungan sa mga proyekto, magdaos ng mga pagpupulong, mag-organisa ng mga aktibidad ng grupo, magsaya, at magkaroon ng mga bagong kaibigan.

Ipaliwanag ang paglalaro sa metaverse

Ang 3D na kapaligiran ng Metaverse ay nagpapakita ng isang malaking merkado para sa mga video game. Ang negosyo sa paglalaro ay isa sa mga pinakakilalang bahagi ng metaverse, salamat sa malaking bahagi sa pagkakamay sa pagitan ng metaverse at industriya ng paglalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring talagang makapasok sa laro.

Ipaliwanag ang paglalaro sa metaverse
Ipaliwanag ang paglalaro sa metaverse

Nalampasan na nila ang yugto ng pag-asa lamang sa isang flat screen at maaari na ngayong mag-adjust sa kanilang pisikal na kapaligiran. Sama-sama, maaari tayong lumikha ng isang hinaharap kung saan ang pag-aaral, pakikisalamuha, pagtatrabaho, kumita ng pera, at maging ang pagpunta sa mga konsyerto ay posible sa ganap na digital na format. Sa pagdating ng metaverse at ang bunga ng paglago ng panlabas na mundo, mas simple na ngayon para sa mga indibidwal na lumahok sa mga online na kumperensya, makinig sa mga virtual na konsiyerto, at maglaro ng mga online na laro.

Hanggang saan itinutulak ng metaverse ang industriya ng paglalaro sa hinaharap?

Ang kakayahan ng metaverse na magsilbi bilang isang virtual na lokasyon para sa iba't ibang uri ng aktibidad, mula sa Web3 at pagmimina ng cryptocurrency sa mga pulong ng koponan at nakaka-engganyong paglalaro, ay isang mahalagang bahagi ng apela ng metaverse. Sa madaling sabi, ang mga consumer ay maaaring makakuha ng isang parang buhay na karanasan na naaayon sa kung ano ang nararamdaman nila sa aktwal na mundo dahil ang metaverse ay gumagamit ng mga teknolohiya tulad ng augmented reality at virtual reality upang makabuo ng isang mas organikong pagtatagpo.

Mga pag-uusap tungkol sa kung paano ang pag-unlad ng metaverse game platform ay maaaring hubugin ang kinabukasan ng paglalaro ay nasa kanilang kamusmusan. Ilang oras na lang bago dumating ang susunod na malaking bagay sa paglalaro, ano pa ang lahat ng patuloy na pagsasaliksik at pagpapaunlad at mga proyekto tulad ng Decentraland at Axie Infinity na masipag na sa mga laro sa hinaharap.

Ano ang hitsura ng paglalaro sa metaverse?

Gaya ng napag-usapan dati, ang metaverse ay isang online na arena na gumagamit ng parehong augmented reality (AR) at virtual reality (VR) kung saan ang mga user ay maaaring makipag-ugnayan sa isa't isa at sa digital na mundo sa pamamagitan ng pinahusay na human-computer interface (HCI) na gear at software. Habang ang metaverse ay nagbibigay ng mga tampok, ang industriya ng paglalaro ay isa sa mga pangunahing industriya na gumagamit ng mga kakayahan ng metaverse upang magbigay sa mga mamimili ng susunod na henerasyong karanasan sa paglalaro.

Ano ang hitsura ng paglalaro sa metaverse?

Sa mapagkumpitensyang larangan ng paglalaro, maaari na ngayong makisali ang mga manlalaro sa mga paraan na dati ay imposible. Bukod dito, ang kumbinasyon ng metaverse sa paglalaro ay nagbibigay ng nakaka-engganyong karanasan na nagpapalakas sa kanilang buong karanasan sa paglalaro.

SOCIAL GAMING

Ang panlipunang kalikasan ng metaverse ay ibinigay. Isa ito sa mga pinakanakikilalang katangian kumpara sa tradisyonal na karanasan sa VR, kung saan naglalaro nang mag-isa ang mga manlalaro. Magagawa ng mga manlalaro na mag-imbita ng ilang kaibigan mula sa totoong mundo, makipag-usap sa iba pang mga manlalaro mula sa buong mundo, bumuo ng mga relasyon, at marami pang iba!

GAMES-AS-PLATFORMS

Ang mga laro-bilang-platform ay nagbibigay sa mga consumer ng higit na mahusay na karanasan sa paglalaro. Kasama ng karanasan ang kakayahang umangkop. Dito, ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag sa virtual na mundo, lumikha ng kanilang sariling materyal, at kahit na lumikha ng mga minigame sa loob ng isang laro, bukod sa iba pang mga bagay. Sa totoo lang, kung gusto nilang sumali sa mga karagdagang aktibidad, magagamit ng mga gamer ang gaming environment bilang isang platform-like space.

MIXED-REALITY EXPERIENCE

Ang pinaghalong augmented reality at virtual reality ng metaverse ay nagbibigay sa mga consumer ng mas natural na karanasan. Ang pinaghalong aktibidad ng AR at VR sa metaverse ay nag-aalok ng pagsasama ng mixed reality, na nagbibigay-daan sa mga gamer na walang putol na lumipat mula sa augmented reality group chat sa isang mixed reality board game patungo sa isang ganap na virtual reality na mundo.

MGA RESOURCES NG MOBILE LARO

Sa interoperability architecture nito, maaaring mapadali ng metaverse ang portability ng mga asset. Sa kontekstong ito, ang mga asset ay tumutukoy sa maraming armas, balat ng armas, at iba pang item na ginagamit ng mga manlalaro. Ang mga armas o pagbabago sa avatar na nakuha sa isang laro ay maaaring ilipat sa ibang kapaligiran, kasama ang NFT batas pagdidikta ng pagmamay-ari ng mga bagay na ito nang walang hanggan.

MAGLARO PARA KUMITA

Ang laro para manalo ay isang kilalang aspeto ng paglalaro sa metaverse. Bilang karagdagan sa pagsunod sa isang linear na salaysay at hanay ng mga panuntunan, ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng iba't ibang kumikitang aktibidad, tulad ng pagbebenta ng kanilang mga asset o asset na napanalunan nila sa isang play-to-win game sa ibang mga user bilang kapalit ng cryptocurrency.

Binabago ng bagong virtual na kapaligiran ang mga komunidad ng online gaming

Ang mga avatar, na maaaring baguhin upang maging katulad ng anumang bagay, ay kumakatawan sa mga indibidwal. Maaaring magsama-sama ang mga manlalaro sa kanilang mga kalaro upang maglaro ng mga video game. Bilang karagdagan, magagawa nilang bisitahin ang mga virtual na mundo na itinatag ng iba pang mga manlalaro. Babaguhin nito ang aming pananaw sa mga online gaming na komunidad. Sa halip na mag-isa sa aming mga indibidwal na tahanan, makikipag-ugnayan kami sa iba pang mga manlalaro sa isang nakabahaging virtual na mundo.

Binabago ng bagong virtual na kapaligiran ang mga komunidad ng online gaming

Bukod pa rito, magkakaroon ng malaking epekto ang metaverse sa e-sports. Ang e-sports ay napakapopular na, na may milyun-milyong tao sa buong mundo na nanonood at nakikilahok sa mapagkumpitensyang video gaming. Ang e-sports ay dadalhin sa kabuuan bagong antas sa metaverse.

Maaaring maglaro ang mga manlalaro sa mga virtual na lugar habang nanonood ang mga manonood mula sa buong mundo. Ang e-sports ay magiging mas immersive at kapanapanabik kaysa dati dahil sa metaverse.

Konklusyon

Bagama't ang pag-unlad ng metaverse ay nasa simula pa lamang, mayroon itong potensyal na baguhin ang paraan kung paano tayo nakikipag-ugnayan sa teknolohiya. Nagsisilbi ito hindi lamang sa industriya ng paglalaro kundi pati na rin sa maraming iba pang mga lugar, tulad ng trabaho, pangangalakal, streaming ng laro, regulasyon ng legal na proseso, at video conferencing. Gamit ang metaverse, ang mga manlalaro ay may pagkakataon na makipagkumpetensya sa isang ganap na nakaka-engganyong setting.

Magbasa nang higit pa:

Pagtanggi sa pananagutan

Sa linya na may Mga alituntunin ng Trust Project, pakitandaan na ang impormasyong ibinigay sa pahinang ito ay hindi nilayon at hindi dapat bigyang-kahulugan bilang legal, buwis, pamumuhunan, pananalapi, o anumang iba pang paraan ng payo. Mahalagang mamuhunan lamang kung ano ang maaari mong mawala at humingi ng independiyenteng payo sa pananalapi kung mayroon kang anumang mga pagdududa. Para sa karagdagang impormasyon, iminumungkahi naming sumangguni sa mga tuntunin at kundisyon pati na rin sa mga pahina ng tulong at suporta na ibinigay ng nagbigay o advertiser. MetaversePost ay nakatuon sa tumpak, walang pinapanigan na pag-uulat, ngunit ang mga kondisyon ng merkado ay maaaring magbago nang walang abiso.

Tungkol sa Ang May-akda

Si Damir ang pinuno ng pangkat, tagapamahala ng produkto, at editor sa Metaverse Post, sumasaklaw sa mga paksa gaya ng AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse, at Web3-mga kaugnay na larangan. Ang kanyang mga artikulo ay umaakit ng napakalaking madla na mahigit sa isang milyong user bawat buwan. Mukhang isa siyang eksperto na may 10 taong karanasan sa SEO at digital marketing. Nabanggit si Damir sa Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, at iba pang publikasyon. Naglalakbay siya sa pagitan ng UAE, Turkey, Russia, at ng CIS bilang digital nomad. Nakamit ni Damir ang bachelor's degree sa physics, na pinaniniwalaan niyang nagbigay sa kanya ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip na kailangan para maging matagumpay sa pabago-bagong tanawin ng internet. 

Mas marami pang artikulo
Damir Yalalov
Damir Yalalov

Si Damir ang pinuno ng pangkat, tagapamahala ng produkto, at editor sa Metaverse Post, sumasaklaw sa mga paksa gaya ng AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse, at Web3-mga kaugnay na larangan. Ang kanyang mga artikulo ay umaakit ng napakalaking madla na mahigit sa isang milyong user bawat buwan. Mukhang isa siyang eksperto na may 10 taong karanasan sa SEO at digital marketing. Nabanggit si Damir sa Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, at iba pang publikasyon. Naglalakbay siya sa pagitan ng UAE, Turkey, Russia, at ng CIS bilang digital nomad. Nakamit ni Damir ang bachelor's degree sa physics, na pinaniniwalaan niyang nagbigay sa kanya ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip na kailangan para maging matagumpay sa pabago-bagong tanawin ng internet. 

Ang Institutional Appetite ay Lumalaki Patungo sa Bitcoin ETFs Sa gitna ng Volatility

Ang mga pagsisiwalat sa pamamagitan ng 13F filing ay nagpapakita ng mga kilalang institusyonal na mamumuhunan na nakikipag-ugnayan sa mga Bitcoin ETF, na binibigyang-diin ang lumalaking pagtanggap ng ...

Malaman Higit Pa

Dumating na ang Araw ng Pagsentensiya: Ang Kapalaran ni CZ ay Nagbabalanse habang Isinasaalang-alang ng Korte ng US ang Panawagan ng DOJ

Si Changpeng Zhao ay handang harapin ang sentensiya sa korte ng US sa Seattle ngayon.

Malaman Higit Pa
Sumali sa Aming Innovative Tech Community
Magbasa Pa
Magbasa nang higit pa
Ang Institutional Appetite ay Lumalaki Patungo sa Bitcoin ETFs Sa gitna ng Volatility
Pagsusuri Negosyo markets Teknolohiya
Ang Institutional Appetite ay Lumalaki Patungo sa Bitcoin ETFs Sa gitna ng Volatility
Mayo 3, 2024
Dumating na ang Araw ng Pagsentensiya: Ang Kapalaran ni CZ ay Nagbabalanse habang Isinasaalang-alang ng Korte ng US ang Panawagan ng DOJ
Pagsusuri Negosyo
Dumating na ang Araw ng Pagsentensiya: Ang Kapalaran ni CZ ay Nagbabalanse habang Isinasaalang-alang ng Korte ng US ang Panawagan ng DOJ
Abril 30, 2024
Ang Mga Tagapagtatag ng Samourai Wallet ay Inakusahan na Nagpapadali ng $2B sa Darknet Deals
Pagsusuri markets Mga Kuwento at Pagsusuri Teknolohiya
Ang Mga Tagapagtatag ng Samourai Wallet ay Inakusahan na Nagpapadali ng $2B sa Darknet Deals
Abril 29, 2024
The DOGE Frenzy: Pagsusuri sa Kamakailang Pagtaas ng Halaga ng Dogecoin (DOGE).
Pagsusuri markets Teknolohiya
The DOGE Frenzy: Pagsusuri sa Kamakailang Pagtaas ng Halaga ng Dogecoin (DOGE).
Abril 11, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.