Hunyo 28, 2022

VR at AR adoption

VR at AR: Definition, ampon, at kahulugan

VR at AR

Virtual reality (VR) at augmented katotohanan (AR) ay nagbibigay-daan sa mga user na maranasan digital na nilalaman sa simulate at real-world na kapaligiran. Ang mga teknolohiyang ito ay hinulaang ng science fiction noong 1930s at umiral na sa ilang anyo mula noong 1960s. (Para sa halos 30 taong gulang na Hollywood na kumuha ng VR, tingnan ang oddball 1994 Michael Douglas sci-fi movie Pagsisiwalat.)

Gayunpaman, kamakailan lamang ay naging available sa komersyo ang VR at AR — at abot-kaya — para sa karaniwang mamimili. Kung ang tech sa 2020s ay nakatakdang magpakita sa amin ng anuman, maaaring kung gaano karaming mga komersyal at recreational na application ang posible gamit ang VR at AR na teknolohiya.

Kung wala pa ito, tiyak na malapit na ang mas malawak na paggalugad ng isang nakaka-engganyong cyber-world.

Ano ang VR at AR adoption?

Upang maunawaan ang paggamit ng VR at AR, isaalang-alang ang pamimili. Ang Metaverse ay yumakap na sa mga retail space. Metaverse destinasyon tulad ng Decentraland at Ang Sandbox ay hindi lamang mga VR space ngunit available para sa sinumang gustong mag-sign on. Ang paraan ng paggamit ng mga kumpanya sa kanila ay talagang tumuturo patungo sa pagtaas ng komersyal na paggamit ng mga virtual na espasyo.

online tagatingi maaaring lumikha ng mga virtual na tindahan na nagbibigay-daan sa mga customer na mag-browse ng mga produkto at bumili. Maaari itong maging kapaki-pakinabang lalo na para sa mga taong walang madaling access sa mga pisikal na tindahan. Ang isa pang potensyal na aplikasyon ay panlalakbay. Ang virtual reality ay maaaring lumikha ng mga virtual na paglilibot sa mga sikat na destinasyon ng turista o makasaysayang landmark. Magiging kapaki-pakinabang ito para sa mga taong hindi kayang maglakbay o nakatira sa mga bansang hindi ligtas na bisitahin.

Pagkatapos ay mayroong sugal. Ang augmented reality ay maaari ding gamitin sa paglalaro at magbigay ng mas nakaka-engganyong karanasan kaysa sa mga tradisyonal na laro. Mayroon nang mga sikat na larong AR na malawakang magagamit, tulad ng Pokémon Go.

Hindi mahirap sabihin na pagsapit ng 2030, malaki ang posibilidad na ang VR at AR ay magiging maayos sa paraan upang palitan ang mga tradisyonal na video game.

Ang virtual reality ay umaabot na sa mga hindi inaasahang lugar, gaya ng Mental na kalusugan. Napatunayang nakakatulong ang VR sa mga sundalong nahihirapan sa mga sintomas ng PTSD. Sa kabaligtaran, napatunayang nakakatulong din ito sa pagsasanay sa militar, na nagbibigay ng pagkakataong ligtas na maghanda para sa mga makamundong gawain at mga operasyon sa totoong mundo. At ang mga head-up display, isang pangunahing anyo ng AR, ay naging pamantayan sa ilang sasakyang panghimpapawid ng militar sa loob ng maraming taon.

Ito ay hindi lamang na ang VR at AR adoption sa napakaraming mga spheres ay hindi maiiwasan; nangyayari na.

Pag-unawa sa VR at AR Adoption

Habang patuloy na umuunlad at lumaganap ang virtual reality at augmented reality, nagiging mas kritikal na mas maunawaan natin ang mga teknolohiyang ito habang isinasama natin ang mga ito sa ating buhay. Mayroon na silang iba't ibang gamit. Ang VR ay tungkol sa kabuuang pagsasawsaw sa isang digital na mundo — napakahusay na angkop sa entertainment, gaming, at edukasyon. Sa pamamagitan ng pag-overlay ng digital na impormasyon sa totoong mundo, ipinapakita ng AR ang potensyal nito hindi lang para sa marami sa parehong mga application kundi pati na rin sa pagtulong sa amin habang ginagawa namin ang aming pang-araw-araw na buhay.

Maaaring kasama sa mga halimbawa ang mga head-up na display hindi lang para sa mga piloto ng militar kundi para sa mga manlalakbay na nagna-navigate sa mga hindi pamilyar na lungsod, marahil ay ipinadala sa mga smartglass, na tumutulong na bawasan ang bilang ng mga taong nakatingin sa kanilang mga telepono habang naglalakad sila sa mga lansangan ng lungsod. Ang augmented reality ay maaaring magpakita ng real-time na impormasyon tungkol sa iba't ibang mga lokasyon upang matulungan kang matukoy kung gusto mong pumunta doon sa unang lugar. Sa kasamaang palad (depende sa iyong pananaw), nagbibigay din ang AR ng mga pagkakataon para sa mas naka-target, posibleng mapanghimasok na advertising.

Sa mas mabilis na pagpoproseso ng graphics at mas mababa at mas mababang latency 5G signal, ang mga paraan kung saan mapapabuti ng VR at AR ang ating buhay ay patuloy lamang na lalawak.

Napakalaki ng potensyal. Habang patuloy na umuunlad ang teknolohiya, gayundin ang mga gamit nito. Ang pag-unawa at paggamit ng parehong virtual reality at augmented reality ngayon ay makakatulong sa paghubog ng kanilang pag-unlad sa hinaharap at ultimate utility.

«Bumalik sa Glossary Index

Pagtanggi sa pananagutan

Sa linya na may Mga alituntunin ng Trust Project, pakitandaan na ang impormasyong ibinigay sa pahinang ito ay hindi nilayon at hindi dapat bigyang-kahulugan bilang legal, buwis, pamumuhunan, pananalapi, o anumang iba pang paraan ng payo. Mahalagang mamuhunan lamang kung ano ang maaari mong mawala at humingi ng independiyenteng payo sa pananalapi kung mayroon kang anumang mga pagdududa. Para sa karagdagang impormasyon, iminumungkahi naming sumangguni sa mga tuntunin at kundisyon pati na rin sa mga pahina ng tulong at suporta na ibinigay ng nagbigay o advertiser. MetaversePost ay nakatuon sa tumpak, walang pinapanigan na pag-uulat, ngunit ang mga kondisyon ng merkado ay maaaring magbago nang walang abiso.

Tungkol sa Ang May-akda

Tagapamahala ng editor, mpost.io. Dating Deputy Digital Editor, Maxim magazine. Mga Byline sa Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. May-akda ng opisyal na "Better Call Saul" tie-in na "Huwag Pumunta sa Kulungan," at "Get Off the Grid."

Mas marami pang artikulo
Steve Huff
Steve Huff

Tagapamahala ng editor, mpost.io. Dating Deputy Digital Editor, Maxim magazine. Mga Byline sa Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. May-akda ng opisyal na "Better Call Saul" tie-in na "Huwag Pumunta sa Kulungan," at "Get Off the Grid."

The DOGE Frenzy: Pagsusuri sa Kamakailang Pagtaas ng Halaga ng Dogecoin (DOGE).

Ang industriya ng cryptocurrency ay mabilis na lumalawak, at ang mga meme coins ay naghahanda para sa isang makabuluhang pagtaas. Dogecoin (DOGE), ...

Malaman Higit Pa

Ang Ebolusyon ng AI-Generated Content sa Metaverse

Ang paglitaw ng generative na nilalaman ng AI ay isa sa mga pinaka-kamangha-manghang pag-unlad sa loob ng virtual na kapaligiran ...

Malaman Higit Pa
Sumali sa Aming Innovative Tech Community
Magbasa Pa
Magbasa nang higit pa
Nakumpleto ng Scroll ang Bernoulli Mainnet Upgrade, Inaasahan ang 10x na Pagbawas sa Mga Gastos sa Transaksyon
Ulat sa Balita Teknolohiya
Nakumpleto ng Scroll ang Bernoulli Mainnet Upgrade, Inaasahan ang 10x na Pagbawas sa Mga Gastos sa Transaksyon
Abril 29, 2024
Bagong Viral Memecoin sa Solana Network Stooges Inilunsad ang $STOG Presale
Sponsored Mga Kuwento at Pagsusuri
Bagong Viral Memecoin sa Solana Network Stooges Inilunsad ang $STOG Presale
Abril 29, 2024
Ang OKX Jumpstart ay Naglilista ng Runecoin, Nagbibigay-daan sa BTC Staking Upang Makakuha ng RUNE Token
markets Ulat sa Balita Teknolohiya
Ang OKX Jumpstart ay Naglilista ng Runecoin, Nagbibigay-daan sa BTC Staking Upang Makakuha ng RUNE Token
Abril 29, 2024
$0.01 na Ambisyon ng BEFE Coin: Mga Insight para sa Mga Namumuhunan
Mga Kuwento at Pagsusuri
$0.01 na Ambisyon ng BEFE Coin: Mga Insight para sa Mga Namumuhunan
Abril 29, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.