gamification
Ano ang Gamification?
Ang pagpapatupad ng mga tampok na disenyo ng laro at mga ideya sa paglalaro sa mga hindi pang-laro na kapaligiran ay kilala bilang gamification. Pwede rin naman defibilang isang hanay ng mga aktibidad at pamamaraan na ginagamit upang matugunan ang mga problema sa pamamagitan ng paggamit o paglalapat ng mga katangian ng elemento ng laro.
Sa loob ng libu-libong taon, ang mga laro at tulad ng larong aspeto ay ginamit upang turuan, aliwin, at hikayatin ang mga tao. Ang Mga Puntos, Badge, at Leaderboard ay mga halimbawa ng mga tradisyonal na elemento ng laro.
Pag-unawa sa Gamification
Ang Gamification ay isang may layuning pagsisikap na pahusayin ang mga system, serbisyo, organisasyon, at aktibidad sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga karanasang katulad ng makikita sa mga laro upang hikayatin at hikayatin ang mga user. Ito ay karaniwang nagagawa sa pamamagitan ng paggamit ng mga bahagi ng disenyo ng laro at mga konsepto ng laro (dynamics at mechanics) sa mga kapaligiran na hindi laro.
Ang Gamification ay isang uri ng mapanghikayat na disenyo ng system na gumagamit ng mga elemento ng disenyo ng laro para mapahusay ang pakikipag-ugnayan ng user, produktibidad ng organisasyon, daloy, pag-aaral, crowdsourcing, pagpapanatili ng kaalaman, pangangalap ng empleyado at pagsusuri, kadalian ng paggamit, pagiging kapaki-pakinabang ng system, pisikal na ehersisyo, mga paglabag sa trapiko, kawalang-interes ng mga botante. , pampublikong saloobin patungo sa alternatibong enerhiya, at higit pa. Ang isang pagsusuri sa pananaliksik sa gamification ay nagpapakita na ang karamihan sa mga pag-aaral sa gamification ay natuklasan na ito ay may mga kapaki-pakinabang na epekto sa mga indibidwal. Gayunpaman, ang mga indibidwal at kontekstwal na pagkakaiba-iba ay umiiral.
Basahin ang mga kaugnay na artikulo:
«Bumalik sa Glossary IndexPagtanggi sa pananagutan
Sa linya na may Mga alituntunin ng Trust Project, pakitandaan na ang impormasyong ibinigay sa pahinang ito ay hindi nilayon at hindi dapat bigyang-kahulugan bilang legal, buwis, pamumuhunan, pananalapi, o anumang iba pang paraan ng payo. Mahalagang mamuhunan lamang kung ano ang maaari mong mawala at humingi ng independiyenteng payo sa pananalapi kung mayroon kang anumang mga pagdududa. Para sa karagdagang impormasyon, iminumungkahi naming sumangguni sa mga tuntunin at kundisyon pati na rin sa mga pahina ng tulong at suporta na ibinigay ng nagbigay o advertiser. MetaversePost ay nakatuon sa tumpak, walang pinapanigan na pag-uulat, ngunit ang mga kondisyon ng merkado ay maaaring magbago nang walang abiso.
Tungkol sa Ang May-akda
Si Damir ang pinuno ng pangkat, tagapamahala ng produkto, at editor sa Metaverse Post, sumasaklaw sa mga paksa gaya ng AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse, at Web3-mga kaugnay na larangan. Ang kanyang mga artikulo ay umaakit ng napakalaking madla na mahigit sa isang milyong user bawat buwan. Mukhang isa siyang eksperto na may 10 taong karanasan sa SEO at digital marketing. Nabanggit si Damir sa Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, at iba pang publikasyon. Naglalakbay siya sa pagitan ng UAE, Turkey, Russia, at ng CIS bilang digital nomad. Nakamit ni Damir ang bachelor's degree sa physics, na pinaniniwalaan niyang nagbigay sa kanya ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip na kailangan para maging matagumpay sa pabago-bagong tanawin ng internet.
Mas marami pang artikuloSi Damir ang pinuno ng pangkat, tagapamahala ng produkto, at editor sa Metaverse Post, sumasaklaw sa mga paksa gaya ng AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse, at Web3-mga kaugnay na larangan. Ang kanyang mga artikulo ay umaakit ng napakalaking madla na mahigit sa isang milyong user bawat buwan. Mukhang isa siyang eksperto na may 10 taong karanasan sa SEO at digital marketing. Nabanggit si Damir sa Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, at iba pang publikasyon. Naglalakbay siya sa pagitan ng UAE, Turkey, Russia, at ng CIS bilang digital nomad. Nakamit ni Damir ang bachelor's degree sa physics, na pinaniniwalaan niyang nagbigay sa kanya ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip na kailangan para maging matagumpay sa pabago-bagong tanawin ng internet.