Ang Walang katapusang Pakikipagsapalaran ay Magbibigay-daan sa Mga Gamer na Gumawa ng Mga Narrative na Laro na May Mga Tool na Walang Code At AI
Sa madaling sabi
Ang Adventure Forge ay isang bagong software tool na tumutulong sa mga designer na gawing buhay ang kanilang mga pananaw sa mabilis at madaling gamitin, nocode authoring system, malaking lalim ng disenyo, at maalalahanin na pagsasama ng opsyonal na tulong sa pagsulat ng AI na nakaharap sa designer.
Pakikipagsapalaran Forge ay isang makapangyarihang toolset na naglalayong bigyan ng kapangyarihan ang mga master ng laro, storyteller, may-akda, at artist na gumawa ng sarili nilang mga video game na mayaman sa salaysay na walang kinakailangang coding. Ang Adventure Forge ay isang bagong software tool na tumutulong sa mga designer na buhayin ang kanilang mga pananaw sa isang mabilis at madaling gamitin, walang code na authoring system, malaking lalim ng disenyo, at maalalahanin na pagsasama ng opsyonal na tulong sa pagsulat ng AI na nakaharap sa designer. Ito ay pinalakas ng pinakabagong mga pag-unlad sa disenyo ng larong pagsasalaysay at pagkukuwento.
Si Jorda Weisman ang nagtatag ng Endless Adventures, isang kumpanya ng paglalaro na kinabibilangan ng mga franchise tulad ng BattleTech, MechWarrior, Shadowrun, at Crimson Skies. Kasama sa kanyang mga nakaraang entrepreneurial ventures ang Virtual World Entertainment, FASA Interactive, Wizkids, at Harebrained Schemes. Nakuha ng Paradox Entertainment ang mga Harebrained Scheme noong 2018, at umalis si Weisman para magtrabaho sa teknolohiya ng augmented reality para sa Walmart. Isinasaalang-alang niya ngayon ang pagreretiro mula sa mga laro.
Si Weisman ay ang CEO ng Weisman Games, na nakatuon sa mga narrative na laro at isometric RPG. Nagsimula siyang magtrabaho sa bagong AI chatter taon bago ito ilabas. Siya at ang kanyang koponan ay bumuo ng isang makabagong dropdown menu system na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga lohikal na pangungusap at mga resulta.
Ang Generative AI ay tutulong sa mga designer ng laro na lumikha ng mga asset para sa kanilang sariling mga laro sa pamamagitan ng Adventure Forge. Ang ideya ay mamuhunan sa engineering upang ang mga taga-disenyo ay makalikha ng isang bagay na walang code. Kadalasan, ang mga developer ng laro ay gumugugol ng oras sa paggawa ng mga dokumento at ipadala ang mga ito sa engineering, naghihintay sa kanila na isagawa ang mga ito at makita kung paano nila nagawa. Gusto ni Weisman na bigyan ng kapangyarihan ang mga manlalaro na pumunta at gumawa ng sarili nilang mga laro at hindi nagsimula sa isang AI focus. "Gumagamit lang kami ng AI sa ilang lugar para dagdagan ang taga-disenyo," sabi niya.
Ang Nocode authoring system ay tumutulong sa mga manlalaro ni Weisman na lumikha ng mga laro; ito ay ginagamit upang bumuo ng mga nonplayer na character at mga eksena, pati na rin ang pagsulat ng teksto. Nagbibigay din ang AI ng mga mungkahi para sa karagdagang pagsusulat.
Ang Endless Adventures ay gumagana sa Scenario.gg to bumuo ng mga asset ng isometric na laro para sa mga uniberso na kanilang inilalathala. Eksklusibong sinanay ang modelo sa sining ng manlalaro, at nakakalito ang paggawa ng mga isometric na asset. Kumpiyansa ang kumpanya na ang pagkamalikhain ng mga manlalaro nito ay bubuo ng mga bagong bagay para sa kanilang mga laro. Nagsimula ang Endless Adventures bilang ilang ideya ng mga manlalaro pagkatapos ng isang tabletop game. Ito ay mag-iimbita ng mga manlalaro ng laro, mga master ng tabletop na laro, mga may-akda, at mga artist na likhain ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa huling bahagi ng taong ito.
Naniniwala si Weisman na magsisimula ang kumpanya sa pamamagitan ng paglikha ng isometric art games na may partikular na istilo ng sining. Ang mga larong ito ay maaaring magsama ng mga larong pagsasalaysay tulad ng mga pakikipagsapalaran sa teksto o mga visual interactive na nobela tulad ng Choices o Episode, o mga anime-based na interactive na visual na nobela at mga isometric roleplaying na laro. "Gusto ko ang art form na iyon," sabi niya. "Gustung-gusto ko kapag ang mga tao ay nagsasabi ng kanilang mga kuwento." Umaasa siyang makikita ang unang produkto ng kumpanya bilang isang marketplace para sa mga artist na gumagawa ng artwork para sa mga game designer na gumagawa ng mga laro sa Endless Adventure system.
Nagsalita si Weisman tungkol sa kung bakit siya nakaramdam ng pagkahilig sa mga larong pagsasalaysay at kung bakit may malaking epekto ang mga ito sa mga manlalaro. Kabilang sa mga pakinabang ng mga larong nagsasalaysay ang paglalantad sa mga manlalaro sa mga bagong kultura, karakter, mundo, at kaisipan at pagtulong na baguhin ang iniisip ng mga manlalaro. Ang pag-asa ay ang Adventure Forge ay magbibigay kapangyarihan sa parehong mga benepisyong ito.
Sinabi ni Weisman na may epekto ang paglalaro sa kultura. Bagama't naniniwala siyang matutulungan ng AI ang mga tao sa kanilang mga malikhaing pagsisikap, sa palagay niya ay mas mahusay ang mga tao dito.
Mga kamakailang update sa AI sa pagbuo ng laro:
- Pagbagsak ng snow Aliwan ay naghain ng patent application para sa AI music synthesis technology na magagawang kolektahin, ipunin, at kalkulahin ang iba't ibang data upang makabuo ng mga soundtrack na nakakatugon sa mga kagustuhan ng user at mga partikular na kundisyon. Ang henerasyon ay magaganap batay sa mga talento o karanasan ng manlalaro.
- Ang isang magandang open-world na laro ay dapat na mayaman sa maliliit na detalye na nagpapahusay sa karanasan ng manlalaro. Ang pangunahing elemento ay ang pagkakaroon ng mga nakapaligid na pag-uusap, na isa-isang isinulat ng mga developer ng laro. Ang kasangkapan, Ghostwriter, bumubuo ng mga paunang draft at tumutulong na bawasan ang oras at pagsisikap na kinakailangan upang lumikha ng mga nakaka-engganyong kapaligiran ng laro para sa mga sikat na Ubisoft open-world na laro, gaya ng Assassin's Creed at Watch Dogs. Ang Ghostwriter ay isang kamangha-manghang tool na nagbibigay-daan sa mga manunulat ng salaysay na ipasok ang nais na karakter at uri ng pakikipag-ugnayan na gusto nilang likhain. Bumubuo ang tool ng maraming variation, bawat isa ay may dalawang magkaibang opsyon, at maaaring mag-edit ang mga manunulat.
- Ang kumpanya ng software ng Didimo ay dalubhasa sa paglikha ng parang buhay na mga digital na avatar. Mayroon itong pinalaya Popul8, isang AI tool na makakagawa ng magkakaibang mga figure ng laro nang mahusay. Metaverse Post nagkaroon ng eksklusibong pagkakataon na makapanayam si João Orvalho, Chief Technology Officer sa Didimo, upang makakuha ng mga insight sa kung paano mapahusay ng tool ang pagbuo ng avatar.
- Ang Generative AI ay isang umuusbong na tool para sa paglikha ng bagong nilalaman batay sa mga senyas at data ng pagsasanay. Ang pagpuna sa paligid ang paggamit nito, gayunpaman, ay naging sanhi ng maraming mga developer ng laro na umiwas dito. Habang ang tool na ito ay nagiging mas malawak na tinatanggap sa pag-unlad ng laro, pinipili ng mga creator na maging transparent tungkol sa kanilang paggamit nito.
Magbasa nang higit pa mga nauugnay na artikulo:
- Nakipagtulungan ang Sandbox sa Global Gaming Company na ZeptoLab para Gumawa ng Metaverse Experiences para sa Mga Video Gamer
- Interior AI para sa Disenyo ng Bahay: madaling gamitin na tool upang lumikha ng mga modernong ideya sa disenyo
- Ipinakilala ng Adobe ang mga bagong tool para sa paglikha sa Metaverse
Pagtanggi sa pananagutan
Sa linya na may Mga alituntunin ng Trust Project, pakitandaan na ang impormasyong ibinigay sa pahinang ito ay hindi nilayon at hindi dapat bigyang-kahulugan bilang legal, buwis, pamumuhunan, pananalapi, o anumang iba pang paraan ng payo. Mahalagang mamuhunan lamang kung ano ang maaari mong mawala at humingi ng independiyenteng payo sa pananalapi kung mayroon kang anumang mga pagdududa. Para sa karagdagang impormasyon, iminumungkahi naming sumangguni sa mga tuntunin at kundisyon pati na rin sa mga pahina ng tulong at suporta na ibinigay ng nagbigay o advertiser. MetaversePost ay nakatuon sa tumpak, walang pinapanigan na pag-uulat, ngunit ang mga kondisyon ng merkado ay maaaring magbago nang walang abiso.
Tungkol sa Ang May-akda
Si Damir ang pinuno ng pangkat, tagapamahala ng produkto, at editor sa Metaverse Post, sumasaklaw sa mga paksa gaya ng AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse, at Web3-mga kaugnay na larangan. Ang kanyang mga artikulo ay umaakit ng napakalaking madla na mahigit sa isang milyong user bawat buwan. Mukhang isa siyang eksperto na may 10 taong karanasan sa SEO at digital marketing. Nabanggit si Damir sa Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, at iba pang publikasyon. Naglalakbay siya sa pagitan ng UAE, Turkey, Russia, at ng CIS bilang digital nomad. Nakamit ni Damir ang bachelor's degree sa physics, na pinaniniwalaan niyang nagbigay sa kanya ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip na kailangan para maging matagumpay sa pabago-bagong tanawin ng internet.
Mas marami pang artikuloSi Damir ang pinuno ng pangkat, tagapamahala ng produkto, at editor sa Metaverse Post, sumasaklaw sa mga paksa gaya ng AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse, at Web3-mga kaugnay na larangan. Ang kanyang mga artikulo ay umaakit ng napakalaking madla na mahigit sa isang milyong user bawat buwan. Mukhang isa siyang eksperto na may 10 taong karanasan sa SEO at digital marketing. Nabanggit si Damir sa Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto, at iba pang publikasyon. Naglalakbay siya sa pagitan ng UAE, Turkey, Russia, at ng CIS bilang digital nomad. Nakamit ni Damir ang bachelor's degree sa physics, na pinaniniwalaan niyang nagbigay sa kanya ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip na kailangan para maging matagumpay sa pabago-bagong tanawin ng internet.