ความคิดเห็น
สิงหาคม 29, 2022

Bain & Company กล่าวว่า เกมเมอร์อายุน้อยกำลังเปิดรับ metaverse

metaverse

บริษัทที่ปรึกษาระดับโลก Bain & Company มี การเผยแพร่ รายงานเกี่ยวกับความชอบในการเล่นเกมสำหรับนักเล่นเกมอายุน้อย (อายุ 13–17 ปี) และวิธีการที่ metaverse กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม 

เกมเมอร์อายุน้อยปรับตัวเข้ากับเกม metaverse ได้ง่ายกว่าและสนใจเกมเหล่านี้มากกว่าเกมเมอร์รุ่นเก่า พวกเขายังเชื่อด้วยว่าเกม metaverse นั้นยอดเยี่ยมกว่าเนื่องจากพวกเขามอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและรูปแบบใหม่ของการสังสรรค์ รายงานยังเน้นย้ำว่าผู้เล่นอายุน้อยที่ยังไม่ได้ลองเล่นเกม metaverse ยังมองเห็นศักยภาพของมัน และอาจจะเล่นเกม metaverse ในอนาคต แม้แต่ครึ่งหนึ่งของผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นเกมออนไลน์ก็ยังแสดงความสนใจใน metaverse

ในขณะที่นักเล่นเกมที่เป็นผู้ใหญ่จะสงสัยเกี่ยวกับ metaverse มากกว่าเล็กน้อย แต่วัยรุ่นก็กระตือรือร้นที่จะใช้ชีวิตในโลกเสมือนจริง ครึ่งหนึ่งของผู้เข้าร่วมการสำรวจอายุ 13–17 ปีชอบที่จะใช้เวลากับเพื่อน ๆ เล่นวิดีโอเกมด้วยกัน ในขณะที่ 42% ของคนหนุ่มสาวที่ทำแบบสำรวจอยากออกไปเที่ยวเล่นวิดีโอเกมมากกว่าเข้าสังคมในชีวิตจริง ประมาณครึ่งหนึ่งของผู้เข้าร่วมอยากเข้าร่วมกิจกรรมของโรงเรียนใน metaverse มากกว่าในชีวิตจริง

“53% ของผู้เล่นเกม metaverse ที่อายุน้อยกว่ากล่าวว่าพวกเขาต้องการรับมรดกบ้านพักตากอากาศใน metaverse มากกว่าบนเกาะที่แปลกใหม่”

รายงานระบุ

วัยรุ่นยังระบุข้อดีที่สำคัญที่สุดของการเล่นเกม metaverse คุณลักษณะเด่นคือประสบการณ์เสมือนจริงที่สมจริง รองลงมาคือการมีส่วนร่วมในกิจกรรมอื่นๆ กับเพื่อนและโอกาสในการเข้าสังคม ผู้ตอบแบบสอบถามสองในห้ากล่าวว่าการซื้อในเกมเป็นสาเหตุหลักของการเล่นเกมเมตาเวิร์ส 

เกมเมอร์รุ่นเยาว์ metaverse

รายงานระบุเพิ่มเติมว่าเกมเมอร์อายุน้อยใช้จ่ายเงินกับเกมและเล่นเกม metaverse มากกว่าผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า โดยใช้เงิน 42 ดอลลาร์และเล่นโดยเฉลี่ย 12.5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ผู้เล่นอายุน้อยยังใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเล่นเกมเมื่อเทียบกับกิจกรรมทางสื่ออื่นๆ เช่น โซเชียลมีเดีย รายการทีวี YouTube ฟังเพลง และอ่านหนังสือ

“เกมเมอร์รุ่นเยาว์กำลังปูทางสู่อนาคตของเมตาเวิร์ส พวกเขาได้นำเกมสไตล์ metaverse มาใช้ โดยมักชอบสังสรรค์กับเพื่อนในเกมมากกว่าพบปะกัน พวกเขาคุ้นเคยกับความเป็นจริงเสมือนมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นแม้แต่ผู้ที่ไม่ได้เล่นใน metaverse ในปัจจุบันก็ยังมีแนวโน้มที่จะทำเช่นนั้นในอนาคต”

 กล่าวว่า Andre James หัวหน้าระดับโลกของ Bain & Company's Media & Entertainment Practice

Samer Bohsali หุ้นส่วนของ Bain & Company ในตะวันออกกลางกล่าวว่าความสนใจทั่วโลกใน metaverse กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว เขากล่าวถึง กลยุทธ์ metaverse ของดูไบ เพื่อเพิ่มมูลค่าเศรษฐกิจ 4 พันล้านดอลลาร์ และสร้างงานเสมือนจริง 42,000 ตำแหน่งภายในปี 2030

หลายเดือนก่อน การสำรวจ ถามผู้ใหญ่ที่ไม่ใช่เกมเมอร์ 2,500 คนจากสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับมุมมองของ metaverse ในขณะที่คนหนุ่มสาวตื่นเต้นกับ metaverse มากกว่า แต่ 32% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด "กลัว" ต่ออนาคตที่หมุนรอบโลกเสมือนจริง มากถึง 60% กล่าวว่าพวกเขาไม่คุ้นเคยกับ metaverse 

อ่านโพสต์ที่เกี่ยวข้อง:

คีย์เวิร์ด:

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน

Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].

บทความอื่น ๆ
แอกเน่ ซิเมอร์แมน
แอกเน่ ซิเมอร์แมน

Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].

Hot Stories
เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา
ข่าวล่าสุด

ความอยากอาหารของสถาบันเติบโตขึ้นสู่ Bitcoin ETFs ท่ามกลางความผันผวน

การเปิดเผยผ่านการยื่นเอกสาร 13F เผยให้เห็นนักลงทุนสถาบันที่มีชื่อเสียงกำลังเล่น Bitcoin ETFs ซึ่งตอกย้ำถึงการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของ ...

รู้เพิ่มเติม

วันพิพากษามาถึง: ชะตากรรมของ CZ แขวนอยู่ในสมดุลขณะที่ศาลสหรัฐฯ พิจารณาคำร้องของ DOJ

ฉางเผิง จ้าว เตรียมเผชิญโทษจำคุกในศาลสหรัฐฯ ในเมืองซีแอตเทิลวันนี้

รู้เพิ่มเติม
เข้าร่วมชุมชนเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของเรา
อ่านเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
Injective ผนึกกำลัง AltLayer เพื่อนำการรักษาความปลอดภัยกลับมาสู่ inEVM
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
Injective ผนึกกำลัง AltLayer เพื่อนำการรักษาความปลอดภัยกลับมาสู่ inEVM
May 3, 2024
Masa ร่วมมือกับ Teller เพื่อแนะนำกลุ่มการให้ยืมของ MASA ซึ่งช่วยให้สามารถกู้ยืม USDC บนฐานได้
ตลาด รายงานข่าว เทคโนโลยี
Masa ร่วมมือกับ Teller เพื่อแนะนำกลุ่มการให้ยืมของ MASA ซึ่งช่วยให้สามารถกู้ยืม USDC บนฐานได้
May 3, 2024
Velodrome เปิดตัวเวอร์ชัน Superchain Beta ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและขยายข้ามบล็อคเชน OP Stack Layer 2
ตลาด รายงานข่าว เทคโนโลยี
Velodrome เปิดตัวเวอร์ชัน Superchain Beta ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและขยายข้ามบล็อคเชน OP Stack Layer 2
May 3, 2024
CARV ประกาศความร่วมมือกับ Aethir เพื่อกระจายอำนาจชั้นข้อมูลและแจกจ่ายรางวัล
บัญชีธุรกิจ รายงานข่าว เทคโนโลยี
CARV ประกาศความร่วมมือกับ Aethir เพื่อกระจายอำนาจชั้นข้อมูลและแจกจ่ายรางวัล
May 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. บจก.