นักเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาไม่ค่อยเล่นเกม VR การสำรวจโดย a16z แนะนำ
ในบทสรุป
Robin Guo และ Games Investment Partner ได้ทำการสำรวจผู้เล่นเกมกว่า 2,000 คนจากสหรัฐอเมริกา
VR กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้น แต่เกมเมอร์เลือกที่จะเล่นบนคอนโซลอื่นบ่อยกว่า
บริษัท VC Andreessen Horowitz (a16z) ได้ตีพิมพ์ a แบบสำรวจของเกมเมอร์ ดำเนินการโดย Robin Guo และ Games Investment Partner นักเล่นเกมในสหรัฐอเมริกากว่า 2,000 คนที่มีอายุ เชื้อชาติ เพศ และรายได้ต่างกันเข้าร่วมในการศึกษาเกี่ยวกับพฤติกรรมและความชอบในการเล่นเกมของพวกเขา
เกมเมอร์ครึ่งหนึ่งที่ทำแบบสำรวจส่วนใหญ่ใช้คอนโซลเป็นอุปกรณ์หลักในการเล่นเกม 18% ชอบเล่นเกมบนพีซี และ 28% เล่นบนโทรศัพท์ มีการใช้แท็บเล็ตและอุปกรณ์ VR บ่อยขึ้น
มีเพียง 6% ของเกมเมอร์ 2,128 คนเล่น VR ทุกวัน ในขณะที่ 65% แทบไม่ใช้คอนโซล VR ที่สุด เกมยอดนิยม อุปกรณ์ที่ใช้ในชีวิตประจำวันคือโทรศัพท์มือถือ
เกมเมอร์อายุ 34–44 ปีใช้อุปกรณ์ VR มากกว่ากลุ่มอายุอื่นๆ และคิดเป็นประมาณ 13 ใน 17 ของเกมเมอร์ VR ทั้งหมด ในทางกลับกัน เด็กอายุ 45–54 ปีและเกมเมอร์อายุ XNUMX–XNUMX ปีมีความสนใจในอุปกรณ์ VR น้อยที่สุด อย่างไรก็ตาม คนรุ่นใหม่ยังคงชอบ VR มากกว่าเล่นเกมบนแท็บเล็ต
แนวเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือเกมยิงปืน แอ็กชันผจญภัย และแบทเทิลรอยัล ในขณะที่ประเภทที่เล่นน้อยที่สุดคือ MOBA, TCG และ Roguelikes
เกมเมอร์ส่วนใหญ่ที่ทำแบบสำรวจ (42%) เล่นเพื่อฆ่าเวลา ในขณะที่คนอื่นๆ ให้ความสำคัญกับความท้าทายของตัวเอง (38%) และสัมผัสกับเรื่องราว (35%) ผู้เล่นส่วนน้อย (22%) ให้ความสำคัญกับ หารายได้ขณะเล่นเกม.
จากการสำรวจระบุว่า เล่นเกมบนคอนโซล VR เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุด อาจเป็นเพราะว่า เกม VR ยังไม่เข้าสู่กระแสหลักและยังมีไม่มาก
ตามที่ การวิจัยตลาด Vantageภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกได้รับการคาดการณ์ว่าจะกลายเป็นภูมิภาคที่ก้าวหน้าที่สุดในด้านการพัฒนาและการยอมรับเกม VR รายงานยังเขียนด้วยว่าตลาด VR คาดว่าจะสูงถึง 37 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2028 ในปี 2021 อุตสาหกรรมนี้มีมูลค่า 7.5 พันล้านดอลลาร์
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].
บทความอื่น ๆAgne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].