สนามกีฬา esports เสมือนจริงแห่งแรกของโลกจัดงานถ่ายทอดสดครั้งแรกด้วย Echo VR
ในบทสรุป
Virtex Stadium สนามกีฬา esports แห่งแรกของโลกพยายามที่จะลบข้อจำกัดของโลกทางกายภาพเพื่อให้แฟน ๆ esports ได้สัมผัสกับรายการสดที่พวกเขาชื่นชอบจากบ้านของพวกเขา
งานแรกของ Virtex ร่วมกับ Echo VR จะจัดขึ้นในวันที่ 17–18 ธันวาคม
ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Virtex ได้ประกาศเปิดตัว Virtex Stadium สนามแข่งขันอีสปอร์ตเสมือนจริงแห่งแรกของโลก ด้วยเทคโนโลยี VR แพลตฟอร์มความบันเทิงมอบประสบการณ์การรับชมการแข่งขันในชีวิตจริงจากทุกที่ในโลกอย่างสะดวกสบายในบ้านของคุณ
Virtex ได้ร่วมมือกับ National Esports Professional Association (NEPA) เพื่อนำเสนองาน Echo VR โดยเฉพาะที่ Virtex Stadium ในสุดสัปดาห์นี้ งานนี้จะจัดขึ้นในวันที่ 17 และ 18 ธันวาคม และทีม esports ชั้นนำของ Echo VR บางทีมจะแข่งขันกันเอง ผู้ชมจะสามารถรับชมและสัมผัสการแข่งขันอีสปอร์ตแบบสดๆ ในรูปแบบ 3 มิติร่วมกับเพื่อนๆ และร่วมเชียร์ผู้เล่นคนโปรดได้
“เป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้สามารถชมอีสปอร์ตในสเตเดี้ยมเสมือนจริงของเราร่วมกับเพื่อนๆ และแฟนๆ จากทั่วโลก สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้แปลกใหม่เป็นพิเศษคือเรากำลังแสดงเกมแบบเรียลไทม์ในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบต่อหน้าผู้ชม สมาคมวิชาชีพ Esports แห่งชาติคือ เป็นเจ้าภาพจัดงาน. พวกเขาเป็นผู้จัดงาน esports ที่เน้นเกม Virtual Reality เช่น Echo VR ซึ่งเป็นเกมแรก เกมที่เรานำเสนอ ทางนี้,"
Christoph Ortlepp ผู้ร่วมก่อตั้งและซีโอโอของ Virtex กล่าว Metaverse Post.
การเปิดตัวครั้งแรกกับ Echo VR เป็นก้าวแรกในเป้าหมายของ Virtex ในการมอบ "กิจกรรมที่น่าจดจำและไม่เหมือนใครในเกม" Meta เป็นผู้เผยแพร่ Echo VR ดังนั้นการเป็นหุ้นส่วนกับพวกเขาทำให้ Virtex สามารถมอบประสบการณ์ esports ให้กับชุมชน Echo VR ทั้งหมด
“พวกเขายังเป็นแพลตฟอร์ม VR หลักและสนใจในประสบการณ์นี้ เข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ VR ทุกคน. เรากำลังเริ่มต้นบนแพลตฟอร์มพีซี แต่ตั้งใจที่จะทำให้ประสบการณ์นี้เข้าถึงได้บนชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนในอนาคต” Ortlepp กล่าวถึงการทำงานร่วมกัน
Virtex Stadium ยังมุ่งเน้นไปที่การบูรณาการทางสังคม แพลตฟอร์มเป็นพันธมิตรกับผู้พัฒนาอวาตาร์ พร้อมเล่นฉัน เพื่อให้ผู้ใช้สามารถสร้างอวาตาร์ 3 มิติแบบเต็มตัวที่ดูเหมือนตัวเองได้
นอกจากนี้ Virtex ระบุว่าการรักษาสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและไม่แบ่งแยกในสนามกีฬา VR เป็นสิ่งสำคัญสำหรับบริษัท ดังนั้น Virtex จึงรวม ToxMod ซอฟต์แวร์ควบคุมเสียงเนทีฟของ Modulate เข้ากับสเตเดียมเสมือนจริง เครื่องมือนี้จะระบุพฤติกรรมที่เป็นอันตรายทุกประเภทและลบออกจากแพลตฟอร์มอย่างรวดเร็ว
กิจกรรม VR เปิดโอกาสให้ผู้ที่ไม่สามารถเข้าร่วมกิจกรรมด้วยเหตุผลทางการเงิน สุขภาพ หรือเหตุผลอื่น ๆ ได้เข้าร่วมการแข่งขัน esports ที่พวกเขาชื่นชอบ แฟนๆ สามารถรับชมการถ่ายทอดสดรายการโปรดร่วมกับเพื่อนๆ และครอบครัวได้ทุกที่ทั่วโลก
“ประสบการณ์นี้ไม่เคยมีมาก่อน ดังนั้นเราจึงต้องพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ มากมายตั้งแต่ต้นจนจบและด้วย defiไม่เป็นไร ประสบการณ์การใช้งาน จากพื้นดินขึ้น เราได้พูดคุยกับทุกคนในระบบนิเวศของ esports เพื่อทำความเข้าใจเรื่องนี้ รวมถึงผู้จัดพิมพ์ ลีก ทีม ผู้เล่น และแฟนๆ”
Ortlepp พูดถึงความท้าทาย
ปัจจุบันสนามกีฬา esports เสมือนจริงคือ พร้อมใช้งานในรุ่นเบต้าแบบปิด ผ่าน Oculus PC-VR บนชุดหูฟัง VR ที่ใช้งานร่วมกันได้ Here คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Virtex, Virtex Stadium และวิธีการเป็นผู้ทดสอบเบต้า
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].
บทความอื่น ๆAgne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].