Unreal Engine 5 ควรสอน Zuckerberg ถึงวิธีสร้าง metaverse ที่เหมือนจริง
ในบทสรุป
Unreal Engine 5 แสดงให้เห็นว่าเรามาไกลแค่ไหนใน VR
Unreal Engine 5 เป็นวิธีการสร้าง metaverse ที่สมจริง
นักพัฒนาซอฟต์แวร์จากฝรั่งเศสสาธิตวิดีโอเกมที่เขากำลังสร้าง และแน่นอนว่าทุกคนทึ่งกับระดับของภาพจริง การสาธิตนั้นน่าประทับใจมากจนหลายคนต้องการสิ่งที่พวกเขาได้เห็นมากกว่านี้ มีหลายครั้งที่คุณอดไม่ได้ที่จะประทับใจกับความก้าวหน้าของกราฟิกในทศวรรษที่ผ่านมา
การสาธิตประกอบด้วยระดับการผลิต: กำแพงสีเทา หน้าต่างแตก และอาคารร้าง ผู้เล่นสามารถยิงไปรอบ ๆ และสำรวจอาคารที่เต็มไปด้วยห้องที่ซ่อนอยู่ นอกจากนี้ยังมีฉากแอคชั่นสุดเข้มข้นที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูตามท้องถนน นี่อาจถือเป็นรุ่นต้นแบบ แต่ดูเหมือนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายแล้ว ทั้งหมดนี้ดำเนินการด้วยการเรนเดอร์ตามเวลาจริงโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
มันลึกลับ สมจริง และมีรายละเอียดมากจนน่าตกใจเล็กน้อย วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ให้ความรู้สึกเหมือนสิ่งที่นักการเมืองในยุค 90 อธิบายว่าเป็นการจำลองการฆาตกรรมอย่างแท้จริง แนวคิดของเกมได้ก้าวกระโดดไปสู่ความเป็นจริง
น่าทึ่งมากว่าเรามาไกลแค่ไหนในด้านเทคโนโลยี สิ่งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้เลยหากไม่ได้รับความช่วยเหลือจาก Unreal Engine 5
หนึ่งในผู้เข้าร่วมทวิตเตอร์กล่าว
ผู้พัฒนาเกมนี้มีเป้าหมายที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เมื่อเทคโนโลยีได้รับการปรับปรุงให้สมบูรณ์แบบ ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ต้องประนีประนอมกับคุณภาพหรือประสิทธิภาพ ทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเป้าหมายตามวันที่กำหนด
ในตอนนี้ คุณไม่สามารถใช้ metaverse นี้กับเพื่อนของคุณได้ แต่มันแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีในอนาคตอาจไปถึงไหน นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการใช้ Unreal Engine 5 ในวิดีโอเช่นกัน ต่อไปนี้คือกราฟิกที่แหวกแนวจาก Unreal Engine 5; ทุกอย่างทำงานแบบเรียลไทม์ แต่มีเพียง XNUMX เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น
เมื่อผู้คนเริ่มใช้ความจริงเสมือนครั้งแรก หนึ่งในความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขาคือมันไม่สมจริงและเหมือนจริงอย่างที่พวกเขาจินตนาการไว้ แม้จะยอดเยี่ยมแต่ภาพก็ไม่สามารถเลียนแบบความเป็นจริงได้ อย่างไรก็ตาม ขณะนี้มีเครื่องมือใหม่สำหรับสร้างภาพที่เหมือนจริงใน VR Facebook ซื้อ Oculus Rift และได้ว่าจ้างวิศวกรจำนวนหนึ่งแล้ว เครื่องมือเช่นนี้น่าจะช่วยให้พวกเขาสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้นได้ เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เห็นว่าเทคโนโลยีก้าวไปไกลเพียงใด
สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมหรือไม่? นี่คือบางส่วนเพิ่มเติม หัวข้อ เพื่อตรวจสอบ:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Damir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต
บทความอื่น ๆDamir เป็นหัวหน้าทีม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และบรรณาธิการที่ Metaverse Postซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse และ Web3- สาขาที่เกี่ยวข้อง บทความของเขาดึงดูดผู้ชมจำนวนมากกว่าล้านคนทุกเดือน ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ 10 ปีในด้าน SEO และการตลาดดิจิทัล Damir ได้รับการกล่าวถึงใน Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto และสิ่งพิมพ์อื่น ๆ เขาเดินทางไปมาระหว่างสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ตุรกี รัสเซีย และ CIS ในฐานะคนเร่ร่อนทางดิจิทัล Damir สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์ ซึ่งเขาเชื่อว่าทำให้เขามีทักษะการคิดเชิงวิพากษ์ที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของอินเทอร์เน็ต