Sony ลดการผลิต PlayStation VR2 หลังยอดพรีออเดอร์ล้นหลาม
ในบทสรุป
มีรายงานว่าความคาดหวังของ Sony สำหรับยอดขายชุดหูฟัง PlayStation VR2 ใหม่ลดลงครึ่งหนึ่งเนื่องจากจำนวนการสั่งซื้อล่วงหน้าที่ไม่ดี
ราคาที่สูงของชุดหูฟังและการขาดความเข้ากันได้กับระบบอื่นๆ ทำให้ความน่าสนใจของมันจำกัด
Sony ลดความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวชุดหูฟัง PlayStation VR2 เนื่องจากจำนวนการสั่งซื้อล่วงหน้าต่ำ ซึ่งบ่งชี้ว่าอุตสาหกรรม Virtual Reality ขาดการเติบโตแม้จะมีความคาดหวังสูงก็ตาม Bloomberg รายงาน.
บริษัทในโตเกียวได้ปรับคาดการณ์การจัดส่ง PSVR2 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ ลงเหลือ 1 ล้านเครื่อง เดิมที Sony มีเป้าหมายที่จะมีชุดหูฟัง 2 ล้านชุดในช่วงไตรมาสเปิดตัวเพื่อเพิ่มการใช้งาน VR และการยอมรับด้วยชุดหูฟังรุ่นที่สอง
จากข้อมูลของ Bloomberg Sony ได้แจ้งซัพพลายเออร์ให้คาดว่าคำสั่งซื้อแผงหน้าจอจะลดลง แผนปัจจุบันของบริษัทคือการจัดส่งประมาณ 1.5 ล้านเครื่องตั้งแต่เดือนเมษายน 2023 ถึงมีนาคม 2024 อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ตามความต้องการ
Sony เริ่มรับพรีออเดอร์ PSVR2 แบบจำกัดในเดือนพฤศจิกายน แต่ไม่นานก็เปิดโอกาสสำหรับทุกคนในการสั่งซื้ออุปกรณ์ PSVR2 ใช้งานได้กับคอนโซล PlayStation 5 เท่านั้น ซึ่งมีราคา 499.99 ดอลลาร์ และชุดหูฟังมีราคา 549 ดอลลาร์
แหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับแผนการของ Sony ระบุว่า บริษัทคาดว่าจะมีความต้องการสูงสำหรับเกมเปิดตัว โดยเฉพาะ Horizon: Call of the Mountain ซึ่งเป็นภาคแยกของซีรีส์เกม Horizon อย่างไรก็ตาม ฮาร์ดแวร์ใหม่ที่มีราคาแพงอาจทำให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าหมดกำลังใจ
“PSVR2 จะไม่เป็นมากกว่าอุปกรณ์เสริมราคาแพงสำหรับ PS5”
Damian Thong นักวิเคราะห์ของ Macquarie Capital กล่าวกับ Bloomberg
อย่างไรก็ตาม Palmer Luckey ผู้ก่อตั้ง Oculus VR ทดสอบ PSVR2 เมื่อต้นเดือนนี้ และประทับใจในอุปกรณ์ เขากล่าวว่า: “PSVR ตัวแรกถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของรุ่นนี้ เวอร์ชันนี้จะทำได้ดียิ่งขึ้นไปอีก”
การเปิดตัว PSVR2 เกิดขึ้นพร้อมกับความต้องการของตลาด VR ที่ลดลง ยอดขายชุดหูฟัง Meta Quest 2 ลดลงอย่างมากหลังจากขึ้นราคา 100 ดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม 2022 ตอนนี้ Meta ลดหนักมาก Meta Quest Pro ชุดหูฟังใหม่ล่าสุดอายุเพียงสามเดือน
ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี เช่น Meta และ Microsoft ได้ลดความพยายามด้าน VR ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการลดขนาดบริษัท แม้ว่าความต้องการในปัจจุบันจะอ่อนแอ แต่อนาคตของจอแสดงผล AR/VR ก็สดใสด้วย รายได้ที่คาดว่าจะถึง 451.5 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 โดยมี CAGR 38.5% ในขณะเดียวกัน, เกม VR คาดว่าจะมีมูลค่า 37 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2028
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Agne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].
บทความอื่น ๆAgne เป็นนักข่าวที่รายงานข่าวเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดและการพัฒนาใน metaverse, AI และ Web3 อุตสาหกรรมสำหรับ Metaverse Post. ความหลงใหลในการเล่าเรื่องของเธอทำให้เธอต้องสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเหล่านี้หลายครั้ง โดยพยายามค้นหาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แอกเน่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวรรณคดีและมีพื้นฐานกว้างขวางในการเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงการท่องเที่ยว ศิลปะ และวัฒนธรรม เธอยังได้อาสาเป็นบรรณาธิการให้กับองค์กรสิทธิสัตว์ ซึ่งเธอช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสวัสดิภาพสัตว์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล].