Shards.Tech ช่วยให้สตูดิโอเกมสร้างรายได้จากผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมด้วยซ้ำ
ในบทสรุป
ด้วยรูปแบบลูกโซ่และเกมที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า Shards.Tech เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ และเพิ่มรายได้ของสตูดิโอเกม อัตราการรักษาผู้เล่น และการใช้จ่ายโดยเฉลี่ยในเกมมากกว่า 100% โดยบูรณาการและเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่มีชื่อเสียง web3 แบรนด์ต่างๆ เช่น YGG และอื่นๆ
“เลือกเกม เลือกกิลด์ ซื้อเศษส่วน – สร้างรายได้” Corey Wilton ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Shards.Tech
ปลายปีที่แล้วช่วงต้น web3 เกม เพโทเปีย สร้างปริมาณการซื้อขายมากกว่า $400,000 จากการใช้อัลฟ่าส่วนตัว Shards.เทค เทคโนโลยีเอสดีเค เป็นเวลาส่วนใหญ่ตั้งแต่ 'เล่นเพื่อหารายได้' ก่อน featured ในปี 2017 ได้ขจัดความกังวลเกี่ยวกับโมเดลที่ไม่ยั่งยืนโดยผู้เล่น แบรนด์ และผู้เชี่ยวชาญ
Corey Wilton ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งเพิ่งเปิดตัว Shards.Tech ซึ่งเป็น SDK ที่เพิ่มมาตรฐานเลเยอร์การสร้างรายได้สำหรับ web3 การเล่นเกม – ซึ่งมีจุดมุ่งหมายที่จะนั่งข้างแบบดั้งเดิม web3 แหล่งรายได้เช่น 'NFT การขาย' หรือ 'การเปิดตัวโทเค็น'
จากข้อมูลของ Corey แคมเปญในช่วงแรกของโครงการได้เห็นการซื้อขายมากกว่า 10,000 รายการ มูลค่ามากกว่า $300,000 ในกรอบเวลา 30 วัน ตามรายงาน โครงการนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากผู้นำอีกด้วย web3 กิจการเช่น Crypto.com Capital และอีกมากมาย
"SDK แบบเสียบฟรีของ Shards ช่วยให้สามารถเป็นเจ้าของทีมในเกมได้แบบแบ่งส่วน ทำให้ใครก็ตามสามารถแลกเปลี่ยนโทเค็นของทีมเพื่อเพิ่มรายได้และการมีส่วนร่วมในเกม"คอเรย์กล่าว
พื้นหลัง
ในปี 2019 Corey ได้ร่วมก่อตั้ง TacToys ซึ่งเป็นแบรนด์ของเล่นที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรงซึ่งสร้างรายได้ ARR มูลค่า 15 ล้านดอลลาร์
ในปี 2023 เขาได้เปิดตัว Gel Sting ซึ่งเป็นแบรนด์ค้าปลีกที่มีการจัดจำหน่ายรายใหญ่ใน Toys R Us และ Toy Kingdom
ในฐานะหนึ่งในผู้ใช้สกุลเงินดิจิทัลรายแรกๆ Corey และทีมงานบางส่วนของ Shards.Tech ยังได้ร่วมก่อตั้ง Mirai Labs ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมระดับนานาชาติซึ่งปัจจุบันมีผู้ใช้มากกว่า 500,000+ ราย มีมูลค่า 200 ล้านเหรียญสหรัฐ NFT ปริมาณและรายได้กว่า 8 ล้านเหรียญสหรัฐ เกม Mirai Labs บางเกมได้รวมเอา Shards ที่ผสานรวม Petopia, Pegaxy และอื่นๆ อีกมากมาย
ในตอนแรก Corey และทีมของเขาเป็นสตูดิโอเกม โดยตระหนักว่าการเปิดตัว web3 โทเค็นในตลาดหมีถูกกำหนดให้ล้มเหลวเกือบตลอดเวลา
Bitcoin ซึ่งตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 70,000 เหรียญสหรัฐต่อชิ้น มีราคาไม่เกิน 18,000 เหรียญสหรัฐในเดือนพฤศจิกายน 2022 แม้ว่าราคาจะผันผวนอย่างต่อเนื่องในช่วงดังกล่าวเกือบตลอดปีที่แล้ว แต่ก็เป็นฤดูหนาวคริปโตที่ติดต่อกันยาวนานและหนาวเย็น ซึ่งเห็นเกือบสองในสามของ โครงการ crypto และการเปิดตัวโทเค็นล้มเหลว รวมถึงไม่สำเร็จหลายครั้ง NFT ฝ่ายขาย. มากมาย web3 สตูดิโอเกมยังพยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูด รักษา และสร้างรายได้ทั้งผู้เล่นและผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น
"เราถามตัวเองว่าคุณจะประสบความสำเร็จในการรับเงินได้อย่างไร web3 การเล่นเกม หากวิธีการสร้างรายได้เพียงสองวิธีไม่ได้ผล?"
Corey ยอมรับว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Friend.Tech มูลค่า 30 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นแรงบันดาลใจหลักสำหรับแนวคิดเบื้องหลัง SDK ที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง เนื่องจาก Friend Tech เป็นแนวคิดที่แบ่งส่วนและทำให้เกิดการเก็งกำไร และด้วยเหตุนี้จึงสร้างรายได้ผ่านผู้คนบนแพลตฟอร์ม
Shards.Tech ตัดสินใจที่จะใส่แนวคิดพื้นฐานของ Friend.Tech เข้าไปในเกม เพื่อกระตุ้นการแข่งขันและการเก็งกำไรที่เพิ่มมากขึ้น ทำให้เกิดการแบ่งส่วนของทีมหรือ 'กิลด์' ภายในเกมได้ -สตูดิโอเกมสามารถเสียบ Shards SDK ที่ใช้งานได้ฟรีเข้ากับระบบนิเวศ สร้างระบบกิลด์ที่แบ่งส่วนทีม สร้าง 'มู่เล่' สำหรับสตูดิโอเกม ผู้ก่อตั้ง ผู้เล่น รวมถึงผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น".
ด้วยรูปแบบลูกโซ่และเกมที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า Shards.Tech เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ และเพิ่มรายได้ของสตูดิโอเกม อัตราการรักษาผู้เล่น และการใช้จ่ายโดยเฉลี่ยในเกมมากกว่า 100% โดยบูรณาการและเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่มีชื่อเสียง web3 แบรนด์ต่างๆ เช่น YGG และอื่นๆ
ผ่านแคมเปญเริ่มแรกด้วยเกมภายในองค์กร เพโทเปีย, Shards.Tech สร้างกิลด์ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 400 กิลด์ การซื้อขายรายบุคคลมากกว่า 10,000 รายการ และการใช้จ่ายในการแข่งขันเพิ่มขึ้นกว่า 600%
กลยุทธ์การสร้างรายได้
รูปแบบธุรกิจแบ่งออกเป็นสี่องค์ประกอบที่โดดเด่น จากค่าธรรมเนียมการซื้อขาย 10% 5% ไปที่ทีมในเกม 3-4% ไปที่เกมหรือสตูดิโอเกม 1% ไปที่ผู้อ้างอิง และ 1% ที่เหลือไปที่ Shards.Tech
สำหรับผู้ก่อตั้งทีม Shards SDK จะสร้างโทเค็นให้กับทีมของตน ซึ่งอนุญาตให้ทุกคน (ผู้เล่น ผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น นักเก็งกำไร หรือสมาชิกในชุมชน) สามารถซื้อเศษเสี้ยวของทีมนั้นได้ ซึ่งพวกเขาสามารถซื้อและขายได้อย่างอิสระในตลาด -ราคาของเศษส่วนเหล่านี้ขึ้นอยู่กับกราฟพันธะซึ่งกระตุ้นการซื้อขายจำนวนมาก"คอเรย์กล่าว
รายได้ 5% ที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ก่อตั้งทีมหรือ 'กิลด์' ภายในเกมช่วยให้พวกเขาสร้างรายได้ไม่ว่าพวกเขาจะชนะเกมหรือทัวร์นาเมนต์ก็ตาม
สตูดิโอเกมที่รวม Shards SDK สร้างรายได้ระหว่าง 3-4% ของปริมาณการซื้อขายทั้งหมดที่สร้างขึ้นภายในเกม ซึ่งไม่เพียงแต่เปิดแหล่งรายได้ใหม่เท่านั้น แต่ยังสนับสนุนให้พวกเขากระตุ้นการแข่งขันและเพิ่มความตื่นเต้นอีกด้วย
ชั้นการอ้างอิงที่อยู่ด้านบนของสิ่งนี้จะจูงใจให้ผู้คนแนะนำผู้ก่อตั้งทีมหรือเทรดเดอร์เข้าสู่เกม ซึ่งให้ค่าธรรมเนียม 1% สำหรับการซื้อขายทั้งหมดที่ทำจากการอ้างอิงของพวกเขา
ส่วนที่เหลืออีก 1% มีส่วนสนับสนุนโมเดลรายได้ของโครงการ (Shards.Tech) ซึ่งขับเคลื่อน 'มู่เล่' ภายในระบบนิเวศของ Shards
รายได้ทั้งหมดที่เกิดขึ้นอยู่ในรูปแบบของ Ethereum Shards.Tech กล่าว
Shards.Tech ตั้งเป้าที่จะสร้างโมเดล 'เล่นเพื่อหารายได้' ให้เป็นจริง ซึ่งมีเป้าหมายที่จะพัฒนาไปไกลกว่าภาพรวมปัจจุบัน เพื่อมอบหลักฐานทางการเงินที่ยั่งยืนมากขึ้นสำหรับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง
ความสำเร็จของเกมในระยะเริ่มแรกอย่าง Petopia แสดงให้เห็นว่าผู้คนเพลิดเพลินกับ SDK เนื่องจากมันส่งเสริมการแข่งขันและการเก็งกำไร แม้ว่าเกมพื้นฐานจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นหรือยังไม่ได้รับการพัฒนาก็ตาม
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Gregory ผู้เร่ร่อนทางดิจิทัลที่มาจากโปแลนด์ ไม่เพียงแต่เป็นนักวิเคราะห์ทางการเงินเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้มีส่วนร่วมอันทรงคุณค่าให้กับนิตยสารออนไลน์ต่างๆ อีกด้วย ด้วยประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมการเงิน ข้อมูลเชิงลึกและความเชี่ยวชาญของเขาทำให้เขาได้รับการยอมรับในสื่อสิ่งพิมพ์หลายฉบับ ปัจจุบัน Gregory ทุ่มเทให้กับการเขียนหนังสือเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลและบล็อกเชนโดยใช้เวลาว่างอย่างมีประสิทธิภาพ
บทความอื่น ๆ
Gregory ผู้เร่ร่อนทางดิจิทัลที่มาจากโปแลนด์ ไม่เพียงแต่เป็นนักวิเคราะห์ทางการเงินเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้มีส่วนร่วมอันทรงคุณค่าให้กับนิตยสารออนไลน์ต่างๆ อีกด้วย ด้วยประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมการเงิน ข้อมูลเชิงลึกและความเชี่ยวชาญของเขาทำให้เขาได้รับการยอมรับในสื่อสิ่งพิมพ์หลายฉบับ ปัจจุบัน Gregory ทุ่มเทให้กับการเขียนหนังสือเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลและบล็อกเชนโดยใช้เวลาว่างอย่างมีประสิทธิภาพ



