Roblox เปิดตัวเทคโนโลยีสร้างวัตถุ 4 มิติด้วย Cube AI ช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างวัตถุแบบโต้ตอบได้จากข้อความที่กำหนด
ในบทสรุป
Roblox ได้เปิดตัวเบต้าของเครื่องมือสร้างวัตถุ 4 มิติ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นและนักพัฒนาสามารถสร้างวัตถุในเกมที่มีฟังก์ชันการทำงานและโต้ตอบได้เต็มรูปแบบจากข้อความที่กำหนด นับเป็นการขยายเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างมีนัยสำคัญ
Roblox ได้ประกาศเปิดตัวเวอร์ชันเบต้าของการสร้างภาพ 4 มิติผ่านโมเดลพื้นฐาน Cube AI โดยนำเสนอความสามารถในการสร้างสรรค์ใหม่ที่ช่วยให้นักพัฒนาและผู้เล่นสามารถสร้างวัตถุในเกมแบบโต้ตอบและใช้งานได้อย่างสมบูรณ์โดยตรงจากข้อความที่กำหนด
การอัปเดตนี้เป็นการขยายเครื่องมือสร้าง 3 มิติที่มีอยู่เดิมของ Roblox โดยการเพิ่มพฤติกรรมและตรรกะในตัว ทำให้วัตถุสามารถเคลื่อนไหว ตอบสนอง และทำงานภายในประสบการณ์แบบเรียลไทม์ได้ แทนที่จะเป็นเพียงสินทรัพย์คงที่
ระบบ 4D มีพื้นฐานมาจาก...defiมีการกำหนดกฎโครงสร้างที่เรียกว่า สคีมา ซึ่งจะแบ่งวัตถุออกเป็นส่วนประกอบย่อย และกำหนดพฤติกรรมให้กับแต่ละองค์ประกอบโดยอัตโนมัติ เมื่อเปิดใช้งานในเกม ผู้ใช้สามารถสร้างสิ่งของที่ใช้งานได้ เช่น ยานพาหนะ หรือวัตถุแบบโต้ตอบอื่นๆ ที่สามารถทำงานได้ทันทีในสภาพแวดล้อมนั้น
Roblox ระบุว่าแนวทางนี้มีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนการเล่นเกมที่ไดนามิกมากขึ้น และเพื่อให้ผู้สร้างมีวิธีใหม่ๆ ในการผสานเนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นเข้ากับประสบการณ์ของพวกเขา
การทดสอบเบื้องต้นแสดงให้เห็นถึงการใช้งานจริงของเทคโนโลยีนี้ในเกมต่างๆ ในเกมทดลอง Wish Master ผู้เล่นสามารถสร้างวัตถุที่ใช้งานได้จริง เช่น รถยนต์ เครื่องบิน และสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ ผ่านการร้องขอด้วยข้อความ ตามข้อมูลจาก Roblox การทดสอบในช่วงแรกส่งผลให้มีการสร้างวัตถุมากกว่า 160,000 ชิ้น ในขณะที่ผู้เล่นที่ใช้การสร้างแบบ 4 มิติใช้เวลาเล่นเกมโดยเฉลี่ยมากกว่า
Roblox ขยายขีดความสามารถในการสร้างภาพ 4 มิติด้วย AI เพื่อให้สามารถสร้างวัตถุในเกมได้อย่างใช้งานได้จริง และรองรับการสร้างโลกแบบเรียลไทม์ในอนาคต
ในระหว่างช่วงเบต้า การสร้างภาพ 4 มิติจะเน้นไปที่การสร้างวัตถุโดยตรงภายในประสบการณ์แบบแอ็กทีฟ โดยใช้รูปแบบโครงสร้างจำนวนจำกัด รวมถึงโครงสร้างยานพาหนะแบบหลายส่วน และรูปแบบวัตถุแบบตาข่ายเดียว
แผนผังเหล่านี้ defiเรียนรู้วิธีประกอบวัตถุและตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนประกอบที่สร้างขึ้น เช่น ล้อหรือชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว ทำงานได้อย่างถูกต้องผ่านสคริปต์แบบปรับได้ที่ปรับให้เข้ากับขนาดและรูปร่างของแต่ละวัตถุ
Roblox กล่าวว่า บริษัทวางแผนที่จะขยายระบบเพื่อรองรับรูปแบบข้อมูลที่หลากหลายยิ่งขึ้น ซึ่งสามารถแสดงถึงวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงได้หลายพันรายการ บริษัทฯ ยังระบุด้วยว่า การสร้างภาพ 4 มิติเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการพัฒนาแพลตฟอร์มการสร้างสรรค์ผ่านปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งรวมถึงการวิจัยเกี่ยวกับการสร้างโลกแบบเรียลไทม์ และเครื่องมือในอนาคตที่จะช่วยให้ผู้สร้างสามารถออกแบบสภาพแวดล้อม ทดสอบการเล่นเกม และทำงานร่วมกันโดยใช้ภาษาธรรมชาติได้
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
อลิสา นักข่าวผู้ทุ่มเทของ MPostเชี่ยวชาญด้านสกุลเงินดิจิทัล การพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ การลงทุน และขอบเขตที่กว้างขวางของ Web3- ด้วยสายตาที่กระตือรือร้นต่อแนวโน้มและเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เธอจึงนำเสนอความครอบคลุมที่ครอบคลุมเพื่อแจ้งและดึงดูดผู้อ่านเกี่ยวกับภูมิทัศน์ทางการเงินดิจิทัลที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา
บทความอื่น ๆ
อลิสา นักข่าวผู้ทุ่มเทของ MPostเชี่ยวชาญด้านสกุลเงินดิจิทัล การพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ การลงทุน และขอบเขตที่กว้างขวางของ Web3- ด้วยสายตาที่กระตือรือร้นต่อแนวโน้มและเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เธอจึงนำเสนอความครอบคลุมที่ครอบคลุมเพื่อแจ้งและดึงดูดผู้อ่านเกี่ยวกับภูมิทัศน์ทางการเงินดิจิทัลที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา