Resolution Games ทำกำไร 10.5 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2021
โลกที่กำลังขยายตัวของ AR และ VR สัญญาว่า ขี่ป่า. สม่ำเสมอ ความละเอียดเกม เพียงแค่ ประกาศ ว่าพวกเขาสามารถทำกำไรติดต่อกันเป็นปีที่ห้าติดต่อกัน เช้านี้ สตูดิโอในสตอกโฮล์มที่อยู่เบื้องหลังเกมอย่าง เดมีโอ, บลาสตัน และ “ฟิวเจอร์สปอร์ต” ที่กำลังจะมาถึง อัลติเมค ทิ้งสถิติล่าสุดของพวกเขา พวกเขายังประกาศการเข้าซื้อกิจการ Zenz VR ซึ่งเป็นบริษัทในเครือสแกนดิเนเวีย
ความลับของการแก้ปัญหา? “สตูดิโอกำลังพัฒนาฝีมือของ การพัฒนาเกมแบบผู้เล่นหลายคน และการเผยแพร่ด้วยวิธีการนำเสนอ IP ใหม่ผ่านแพลตฟอร์ม VR/AR และอื่น ๆ” ต้นแบบของบริษัทอธิบาย
สะท้อนถึงปีงบประมาณ 2021 บริษัทรายงานว่า “รายได้ B4C เพิ่มขึ้น 2 เท่า และยอดดาวน์โหลดเกมทั้งหมด 3 เท่าในทุกแพลตฟอร์มในปี 2021 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า” ในความคิดเห็นที่ GameIndustry.bizมติยืนยันว่ารายได้ในปี 2021 จากธุรกิจ B2B และ B2C สูงถึง 10.5 ล้านดอลลาร์
บริษัทกล่าวว่า ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นถึง “การขยายตัวอย่างมากไม่เพียงแต่ผู้ชมของ Resolution Games เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ชม VR / AR / MR อุตสาหกรรมเกมในวงกว้าง".
การมองโลกในแง่ดีของพวกเขาติดตามด้วยการคาดการณ์ล่าสุดโดย Business Wire ซึ่งประมาณการในเดือนเมษายน 2022 ว่าตลาดเกม VR จะเติบโต 32.75% ระหว่างปี 2021 ถึง 2026 ต้องขอบคุณผู้เล่นใหม่ การรับรู้ที่กว้างขึ้น และพลังคอมพิวเตอร์ที่มากขึ้น การประมาณการนั้นอาจดูค่อนข้างอนุรักษ์นิยมสำหรับการแก้ปัญหา แต่ Business Wire ก็มองข้ามไปเช่นกัน เติมความเป็นจริงและผสม.
มตินำผลกำไรของปีที่ผ่านมาไปลงทุนในบุคลากรของพวกเขาอีกครั้ง ซึ่งตรงกันข้ามกับกระบวนทัศน์ปัจจุบันของ การตัดพนักงานที่ไร้ความปรานี. “ในช่วงสิ้นปี 2021 Resolution Games มีพนักงาน 108 คน (เพิ่มขึ้น 55 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า) และการเติบโตของบุคลากรที่มีความสามารถภายในบริษัทยังคงดำเนินต่อไปในปี 2022” พวกเขากล่าว “ปัจจุบันนี้ บริษัทมีพนักงาน 158 คน และคาดว่าจำนวนพนักงานจะเกิน 200 คนภายในสิ้นปีนี้”
การเข้าซื้อกิจการ Zenz VR ครั้งล่าสุดของพวกเขาทำให้ Zenz เปลี่ยนไป ทรัพย์สินทางปัญญา ห้องสมุด (IP) โดยมุ่งเน้นที่บุคลากรใหม่ทั้งหมดแทน ความคิดที่สดใหม่เหล่านี้จะช่วยเพิ่มพลังให้กับโครงการ Resolution ที่กำลังดำเนินการอยู่ และผู้สร้างดั้งเดิมที่ Zenz จะยังคงเป็นเจ้าของทุกสิ่งที่พวกเขาทำก่อนหน้านี้
Niklas Persson ผู้ก่อตั้ง Zenz เข้าร่วมกับ Resolution อย่างโดดเด่น โดยใช้ประสบการณ์จากโครงการขนาดใหญ่อย่าง Battlefield 1942 ในขณะที่เป็นผู้นำโครงการที่ Resolution Games “แผนก AR ได้เปิดตัวโครงการพิสูจน์แนวคิดที่น่าสนใจด้วย Meta และ วอลคอมม์ช่วยแสดงสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยความเป็นจริงผสมของ Meta แพลตฟอร์มการแสดงตน และ แพลตฟอร์มนักพัฒนา Snapdragon Spaces XR ตามลำดับ” การเปิดตัวของพวกเขาบอกใบ้
การแก้ปัญหามีพื้นที่อยู่แล้ว พวกเขาแค่ต้องการคน เมื่อต้นปีที่ผ่านมา พวกเขายังเปิดบริษัทสาขาแห่งใหม่ในสหรัฐฯ ออสติน ภายใต้ชื่อ Resolutions Games Inc. ความเคลื่อนไหวดังกล่าว “มุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้มีพรสวรรค์ในอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ” ที่นั่น Paul Brady ประธานและผู้ร่วมก่อตั้ง Resolution นำทีม XNUMX คน ซึ่งก็มีกำหนดขยายเช่นกัน
GameIndustry.biz กล่าวว่าการพัฒนาเหล่านี้เกิดขึ้นหลังจาก Resolution เข้าซื้อกิจการสตูดิโอในสวีเดนอีกแห่งชื่อ Zero Index ในปี 2021 การซื้อนั้นเน้นโดยตรงไปที่การสนับสนุนแคตตาล็อกเกม AR และ VR ของ Resolution นอกจากนี้ "สตูดิโอยังเสร็จสิ้นการระดมทุนรอบ Series C มูลค่า 25 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา เพื่อยกระดับคุณภาพของเกมและขยายแคตตาล็อก IP"
กลยุทธ์ที่มุ่งเน้นคุณภาพของพวกเขาดูเหมือนจะได้ผล ตั้งแต่ปี 2019 Resolution ได้รับรางวัลเกือบสองโหลจากรางวัลต่างๆ เช่น Webbys, Wired และ Fast Company
“ในฐานะผู้นำในยุคแรกๆ เกม VRเรามีโอกาสที่จะเรียนรู้ว่าอะไรดีที่สุดสำหรับการเล่นแบบสมจริงและอะไรที่ไม่เหมาะ” ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Tommy Palm กล่าวในการเปิดเผยความสำเร็จของ Resolution จนถึงตอนนี้ “ประสบการณ์นี้ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการใช้การเรียนรู้เหล่านี้ในขณะที่เราสำรวจเทคโนโลยีรุ่นต่อไป รวมถึงความเป็นจริงแบบผสมและความเป็นจริงเสริม กับ ชุดหูฟัง VR ยอดขายดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นสองเท่าทุกปี และการเพิ่มขึ้นของ AR และ MR รุ่นถัดไปอยู่ใกล้แค่เอื้อม เราพบว่าตัวเองได้รับการปลูกฝังไว้อย่างแน่นหนาในยุคที่ผู้ที่เคลื่อนไหวเร็วจะช่วย defiการเล่นรุ่นต่อไปจะเป็นอย่างไร”
ถัดไปสำหรับ Resolution: โครงการใหม่ที่จะเปิดตัวตลอดทั้งปีข้างหน้า รวมถึงเนื้อหาใหม่สำหรับ Demeo และการเปิดเผยว่าแท้จริงแล้ว “กีฬาแห่งอนาคต” คืออะไร โอ้และใครก็ตามที่อาจได้รับขวานที่ บริษัท เสริมเช่น Unity หรืออย่างอื่น - คุณสามารถเดิมพันได้ว่า Resolution ต้องการรักษาโมเมนตัมนี้ พวกเขากำลังจ้างงาน.
อ่านโพสต์ที่เกี่ยวข้อง:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
สอดคล้องกับ แนวทางโครงการที่เชื่อถือได้โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้ไว้ในหน้านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย ภาษี การลงทุน การเงิน หรือรูปแบบอื่นใด สิ่งสำคัญคือต้องลงทุนเฉพาะในสิ่งที่คุณสามารถที่จะสูญเสียได้ และขอคำแนะนำทางการเงินที่เป็นอิสระหากคุณมีข้อสงสัยใดๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ้างอิงข้อกำหนดและเงื่อนไขตลอดจนหน้าช่วยเหลือและสนับสนุนที่ผู้ออกหรือผู้ลงโฆษณาให้ไว้ MetaversePost มุ่งมั่นที่จะรายงานที่ถูกต้องและเป็นกลาง แต่สภาวะตลาดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน
Vittoria Benzine เป็นนักเขียนและนักเขียนเรียงความด้านศิลปะในบรุกลิน ซึ่งครอบคลุมศิลปะร่วมสมัยโดยเน้นที่บริบทของมนุษย์ วัฒนธรรมต่อต้าน และเวทมนตร์แห่งความโกลาหล เธอมีส่วนร่วมในนิตยสาร Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine และอีกมากมาย
บทความอื่น ๆVittoria Benzine เป็นนักเขียนและนักเขียนเรียงความด้านศิลปะในบรุกลิน ซึ่งครอบคลุมศิลปะร่วมสมัยโดยเน้นที่บริบทของมนุษย์ วัฒนธรรมต่อต้าน และเวทมนตร์แห่งความโกลาหล เธอมีส่วนร่วมในนิตยสาร Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine และอีกมากมาย